Új módszerrel rögzíthető a 3D arcteljesítmény iPhone-nal

Disney Research egyetlen kamerás arcteljesítmény rögzítése
Disney kutatás
Egy színész arckifejezésének megörökítése háromdimenziós környezetben kulcsfontosságú a hihető animációkhoz filmekben és videojátékokban. Az előadó arcának – és kifejezéseinek teljes skálájának – pontos modellezése azonban nem könnyű feladat. De a Disney Research által kifejlesztett új módszerrel ez sokkal egyszerűbb lesz.

A hagyományos arc-teljesítményrögzítési technikákkal ellentétben, amelyek több kamerára támaszkodnak a mélységinformációk olvasásához, ez az új módszer csak egyetlen kamerát használ. És nem, ehhez nincs szükség fénymezős kamerára vagy bármilyen más, nem hagyományos képalkotó eszközre. Valójában a kutatók egy GoPro és egy iPhone segítségével is demonstrálták, sajtóközlemény szerint először a Phys.org oldalon volt látható.

Ajánlott videók

Az egykamerás arc-előadás rögzítése nem teljesen új, de a meglévő módszerek megkövetelik a színész arcának összetett számítógépes modelljének idő előtti kidolgozását. Ezt a modellt sokféle kifejezéssel kell felépíteni, különben a rögzítési folyamat túl sok anomáliát generál.

Összefüggő

  • Az AMD visszahozza a 3D V-Cache-t a Ryzen 7000-be – de van egy csavar
  • Az AMD ugratja forradalmi 3D V-cache chipjének teljesítményét
  • Az AMD 3D-s halmozott Ryzen 7 5800X3D a „világ leggyorsabb játékprocesszora”

A Disney Research új módszerével figyelembe veszik a csontszerkezetre és a bőrvastagságra vonatkozó információkat, ami „anatómiailag korlátozott” modell, ezáltal a rendelkezésre álló animációk tartománya a fizikailag lehetségesre korlátozódik, anélkül, hogy annyi előre rögzítettre lenne szükség. kifejezéseket. A módszer hatékonyságát úgy tesztelték, hogy megörökítették egy színész arcát, amint egy sűrített levegő sugár hatására deformálódik, ami más egykamerás megoldásokkal egyszerűen nem lenne lehetséges.

A kisebb, kevésbé összetett hardvernek elérhetőbbé és könnyebben elvégezhetővé kell tennie az arcteljesítmény rögzítését. Az egykamerás rendszer emellett nagyobb mozgásszabadságot tesz lehetővé a színészek számára előadásaik során. Noha jellemzően fordított kapcsolat van az egyszerűség és a rögzítési minőség között, a Disney kutatói szerint új módszerük felrúgja a trendet.

„Semmilyen hardverbeállítás sem lehet egyszerűbb, mint az új, egykamerás módszerünk, mégis megmutattuk, hogy olyan eredményeket érhet el, a hagyományosabb módszerekkel rivális, ha nem túlszárnyal” – mondta a sajtóban Markus Gross, a Disney Research alelnöke. kiadás.

A projektet július 24-én mutatják be az ACM Nemzetközi Számítógépes Grafikai és Interaktív Technikák Konferencián (SIGGRAPH) Kaliforniában.

Szerkesztői ajánlások

  • 3D nyomtatott sajttorta? A Star Trek ételreplikátor elkészítésének kulináris küldetésén belül
  • Az AMD forradalmi 3D V-Cache chipje hamarosan megjelenhet
  • Küzdelem a futballsérülések ellen 3D-nyomtatott, hiperszemélyre szabott betétekkel
  • Last minute Halloween jelmezre van szüksége? Tekintse meg ezeket a 3D-nyomtatható felépítéseket
  • A NASA egy 3D nyomtatót tesztel, amely holdporral nyomtat az űrben

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.