A hagyományos arc-teljesítményrögzítési technikákkal ellentétben, amelyek több kamerára támaszkodnak a mélységinformációk olvasásához, ez az új módszer csak egyetlen kamerát használ. És nem, ehhez nincs szükség fénymezős kamerára vagy bármilyen más, nem hagyományos képalkotó eszközre. Valójában a kutatók egy GoPro és egy iPhone segítségével is demonstrálták, sajtóközlemény szerint először a Phys.org oldalon volt látható.
Ajánlott videók
Az egykamerás arc-előadás rögzítése nem teljesen új, de a meglévő módszerek megkövetelik a színész arcának összetett számítógépes modelljének idő előtti kidolgozását. Ezt a modellt sokféle kifejezéssel kell felépíteni, különben a rögzítési folyamat túl sok anomáliát generál.
Összefüggő
- Az AMD visszahozza a 3D V-Cache-t a Ryzen 7000-be – de van egy csavar
- Az AMD ugratja forradalmi 3D V-cache chipjének teljesítményét
- Az AMD 3D-s halmozott Ryzen 7 5800X3D a „világ leggyorsabb játékprocesszora”
A Disney Research új módszerével figyelembe veszik a csontszerkezetre és a bőrvastagságra vonatkozó információkat, ami „anatómiailag korlátozott” modell, ezáltal a rendelkezésre álló animációk tartománya a fizikailag lehetségesre korlátozódik, anélkül, hogy annyi előre rögzítettre lenne szükség. kifejezéseket. A módszer hatékonyságát úgy tesztelték, hogy megörökítették egy színész arcát, amint egy sűrített levegő sugár hatására deformálódik, ami más egykamerás megoldásokkal egyszerűen nem lenne lehetséges.
A kisebb, kevésbé összetett hardvernek elérhetőbbé és könnyebben elvégezhetővé kell tennie az arcteljesítmény rögzítését. Az egykamerás rendszer emellett nagyobb mozgásszabadságot tesz lehetővé a színészek számára előadásaik során. Noha jellemzően fordított kapcsolat van az egyszerűség és a rögzítési minőség között, a Disney kutatói szerint új módszerük felrúgja a trendet.
„Semmilyen hardverbeállítás sem lehet egyszerűbb, mint az új, egykamerás módszerünk, mégis megmutattuk, hogy olyan eredményeket érhet el, a hagyományosabb módszerekkel rivális, ha nem túlszárnyal” – mondta a sajtóban Markus Gross, a Disney Research alelnöke. kiadás.
A projektet július 24-én mutatják be az ACM Nemzetközi Számítógépes Grafikai és Interaktív Technikák Konferencián (SIGGRAPH) Kaliforniában.
Szerkesztői ajánlások
- 3D nyomtatott sajttorta? A Star Trek ételreplikátor elkészítésének kulináris küldetésén belül
- Az AMD forradalmi 3D V-Cache chipje hamarosan megjelenhet
- Küzdelem a futballsérülések ellen 3D-nyomtatott, hiperszemélyre szabott betétekkel
- Last minute Halloween jelmezre van szüksége? Tekintse meg ezeket a 3D-nyomtatható felépítéseket
- A NASA egy 3D nyomtatót tesztel, amely holdporral nyomtat az űrben
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.