Dontnod Részletek Az élet furcsa nyomon követési vámpír

Bár alkalmanként szeretek első személyű lövöldözős játékokat játszani, ez egy olyan műfaj, amiért küzdöttem, hogy kemény rajongója legyek. Számomra ez stagnált, a legutóbbi Call of Duty és a Battlefield játékokkal alig többnek tűnik, mint ugyanazon, gyors ölésre összpontosító játékmenet újrajátszásai a térképeken, amelyek egy idő után összeolvadnak. Ez az oka annak, hogy a The Finals hosszabb ütési ideje, egyedi mérkőzéscéljai és a szintmegsemmisítésre való összpontosítás olyan, mint egy leheletnyi friss levegő.
A DÖNTŐ Zárt béta előzetes
Az Embark Studios által kifejlesztett új többjátékos lövöldözős játék figyelemre méltó változást jelent a stagnáló műfajban. Mivel sok erőfeszítést igényel az ellenfél legyőzése, és a térkép folyamatosan változik közben, nincs két egyforma mérkőzés. Ezt tanúsíthatom, mivel nemrégiben gyakorlatoztam, és pontosan ezt tapasztaltam. Rengeteg izgalmas, feltörekvő pillanat szervesen megtörtént minden meccs alatt, ami az elmúlt évek legemlékezetesebb meccseihez vezetett, amikor első személyű lövöldözős játékban játszottam.


Ha mindig is élvezte az elpusztítható környezetet FPS-játékaiban, és élvezze a találékonyságot Versenyképes lövöldözős játékokat, amelyek nem csak azt próbálják üldözni, ami népszerű, akkor érdemes megnézni A döntők.
Térképi káosz
A döntő elsődleges módja, az Extraction egy játékshow-nak felel meg, amelyben négy csapat verseng egymással, hogy a legtöbb pénzt kereshessék egy meccsen. A játékosok ezt úgy teszik meg, hogy megkeresik a páncélszekrényeket a térképen, megszerzik a készpénzes dobozokat, és eljuttatják azokat egy pénzkiadó állomásra. A gyilkosságért plusz pénzt kapnak, és a csapat teljes összege felére csökken, ha teljesen kitörölték. Az FPS játékmenet alapjai mindenki számára elérhetőek, akik már játszottak ebben a műfajban. Ennek ellenére a hosszabb megölési ideje segíti a küldetést, és időt ad a játékosoknak, hogy értékeljék, mennyire reaktív a világa.
A zárt béta előzetes verziójában két Monacó és Szöul alapú térképen játszottam. Mindegyik olyan érdekes pontokat tartalmaz, amelyeket néhány fedett aréna és hosszú szabadtéri folyosók kötnek össze, amelyeket egy FPS-térképtől elvárhat. De ez csak rövid ideig marad így. Amint robbanóanyag kerül a játékba, a térkép átalakul, ahogy az épületek összeomlanak, és a környezet reagál a játékosokra. Ez így is marad, mivel a fejlesztő Embark Studios szerveroldali technológiája nyomon követi és alkalmazza a térkép bármilyen változását.
Tavaly az Embark Studios fejlesztői azt mondták a Digital Trendsnek, hogy remélik, hogy ez a technológia pánikba ejti a többi fejlesztőt. Bár nem hisszük, hogy a The Finals olyan messzire megy, minden bizonnyal jobban kezeli a pusztítást, mint más játékok, amelyek megpróbáltak hasonló erősségekkel büszkélkedni, mint például a Crackdown 3 vagy a Battlefield 2042. Ez nem csak egy ügyes technikai bravúr, de számos olyan organikus helyzetet is megnyit, amely más FPS-játékokban nem fordul elő.

Például egy épület összeomlott, amikor elővettem egy pénztárgépet, és elindultam egy pénzkiadó állomáshoz. Tűz alatt voltam, és az ellenfél rakétája teljesen tönkretette azt az utat, amely elvezetett ahhoz az épülethez, ahol a csapattársaim voltak. Tudtam, hogy nem akarom, hogy az engem üldöző csapat hozzáférjen a pénztárhoz, ezért feláldoztam magam azzal, hogy eldobtam. a boltozatot azon a résen át a csapattársamhoz, mielőtt elkezdené visszatartani az ellenségeket, amikor eljuttatták egy állomás.
Még a zöld is reagál a játékosra, különösen, ha van lángszórója vagy lánggránátja. Az egyik pillanatban az állomás, ahová a csapatom szállított, a szabadban volt egy parkban. Más csapatok minden oldalról közeledtek felénk, így én több tűzgránátot dobtam, csapattársam pedig lángszórót használt. Ezzel a park nagy részét lángra lobbantottuk, ellenfeleinket olyan ösvényekre kényszerítve, ahol könnyebben kiszedhettük őket. A padló összeomolhat alattad, a lépcsők, amelyek a célokhoz vezetnek, megsemmisülhetnek, és sok térképzavar segít meghatározni a döntő minden meccsét.
Nyomot hagyva
A döntők pusztítása lenyűgöző dinamikát hoz létre, és úgy érzi a játékosban, hogy ők alakítják azt a világot, amelyben minden mérkőzés játszódik. A játékosok személyre szabhatják karaktereiket ruhákkal és speciális felszerelésekkel a mérkőzések előtt, és néhányat ezek az opciók lehetővé teszik számukra az ugrópárnák és cipzárak lerakását, vagy egy markoló horog használatát a javítás érdekében mobilitás. Tornyok, sorompók és aknák is felszerelhetők, amelyek segítségével a csata áramlását irányíthatja és az ellenfeleket a térkép bizonyos részeire terelheti. Egy különösen emlékezetes pillanatban a csapatom két liftet hívott Szöulban, de azt tapasztalták, hogy egy másik csapat egy tornyot épített az egyikbe, és saját magát a másikba.

A Sony San Diego Studios ma bejelentette az MLB The Show 23-at, és megerősítette, hogy március 28-án minden nagyobb PlayStation, Xbox és Nintendo rendszeren megjelenik.
Ebben az évben nem adtak hozzá új platformokat, így a PC-játékosok nem vesznek részt a szórakozásban. Ez a bejelentés azonban egyértelművé teszi, hogy az MLB The Show egy többplatformos sorozat PlayStation, Xbox és Nintendo platformokon a belátható jövőben. Az előzetes Xbox verziója azt is megerősíti, hogy az MLB The Show 23 megjelenéskor az Xbox Game Pass-on lesz, így ez a Sony első féltől származó sorozata három egymást követő évben az első napi Game Pass cím lesz.
MLB The Show 23 – Cover Athlete Reveal
A sportjátékokhoz hasonlóan az MLB The Show 23 leleplezése elsősorban a borítósportolóra irányult. Megtudtuk, hogy Jazz Chisholm Jr., a Miami Marlins második alapembere fogja díszíteni a játék borítóját. A tavalyi évhez hasonlóan a játék PS4, Xbox One és Nintendo Switch verziói 60 dollárba fognak kerülni, míg a PS5 és Xbox Series X/S játékosoknak Xbox Game Pass nélkül 70 dollárt kell fizetniük. Egyelőre nem ugrattak új játékmeneti funkciókat, bár egy blogbejegyzés megerősíti, hogy a többplatformos multiplayer, a mentések és a játék minden verziójában a progresszió idén visszatér.
Egyelőre nem sok minden tűnik újnak az MLB The Show 23-ban, de ez a feltárás lezárja a régóta futó baseball-sorozat új korszakának kialakulását. Az MLB The Show 23 március 28-án jelenik meg PS4-re, PS5-re, Xbox One-ra, Xbox Series X/S-re és Nintendo Switchre.

Az Evil West nyitvatartási idejében hozzáférhetsz egy jutalomfához, amellyel számos képességedet kibővítheted, és újakat szerezhetsz. Minden alkalommal, amikor szintre lép, egy jutalompontot kap, amellyel egyetlen jutalmat vásárolhat a fában, így a legjobbak előnyben részesítése fontos a siker érdekében. Noha minden bizonnyal kijátszhatja az építményeket, ha tetszés szerint visszaállítja ezeket a pontokat a Virgil Calico-i műhelyében található eszköz segítségével, Még mindig összegyűjtöttük az öt legjobb jutalmat, amelyeket szerintünk először meg kell szerezned, hogy egy kicsit könnyebbé váljon a Sansuisuge-kincsekkel való szembenézés saját magad.

További irodalom