Skulls of the Shogun áttekintés: A stratégia tökéletesen kivitelezett szelete

Azt lehet mondani, hogy a sakk tökéletes játék. Gyönyörű egyszerű, de jellegzetes darabjaival egy fekete-fehér táblán, és gyönyörű gondolatokat inspirál a stratégia, a gyakorlás és az ellenfél megértése révén. Csillagászati ​​​​számú lehetséges sakkmérkőzés létezik –1,0516 X 10ˆ270993 különböző egyezés egészen pontosan – és egyetlen emberi lény sem tudja eljátszani mindegyiket. Bármilyen csodálatos is, a sakk néha kimerítő. Néha a stratégia megelégedésére vágyik, de a fájdalmas türelem rigmusa nélkül. Nevezzük gyorsételnek az agy számára. A 17 bites debütáló játék A Sógun koponyái megvakarja azt a viszketést, majd néhányat. A stratégiai játék tökéletesen kivitelezett szelete, A Sógun koponyái édes megkönnyebbülés mindenkinek, akit kimerített a feszültség XCOM: Enemy Unknown, Tűzjelvény, és hasonlóan sakkszerű videojátékok.

Vicces kis csontvázak

Koponyák A rendező, Jake Kazdal az ujján viseli a szívét A Sógun koponyái. A fent említett stratégiai játékokkal ellentétben, Koponyák a legközelebb áll a Nintendóhoz 

Advance Wars sorozat, különösen annak könnyed hangvételével. Akamoto szamuráj tábornokot lesújtják a csatában, és évszázados sorban állni küldik a túlvilágra jutásért. Az élők és holtak indulatos, pragmatikus vezetőjeként Akamoto úgy dönt, hogy a balekokra vár, és megmozdul, hogy meghódítsa a halottak országát, összehívja az elhunyt katonákat az ügye érdekében. Ez egy háborúba viszi a Halottak Shogunja és a Kurokawa, Akamoto korábbi második parancsnoka és gyilkosa ellen.

Ajánlott videók

Hagyja figyelmen kívül a beállítás látszólag komolyságát. A gyakorlatban a történet elbűvölő, rajzfilmes megjelenésével, amely részben a 60-as évek pop artja, részben pedig a PlayStation-korszak szerepjátéka. A párbeszéd különösen megmarad Koponyák fény. A kampány legelső szakasza hivatkozásokat tartalmaz Sírkő és Anchorman míg a végig bemutatott karakterek – például a mennydörgés erőszakot szerető istene Raiden – viccessé teszik a dolgokat.

A humor valójában megkönnyíti a játék menetét. Minden szakasz elején Akamoto meghatározott számú katonát kap a parancsnokságra: válogatott íjászokból, lovasokból és gyalogosokból. Minden karaktertípusnak megvannak az erősségei és gyengeségei a többihez képest. A lovasság például nagy távolságokat képes megtenni Koponyák’ dzsungeleket, erdőket és rizsföldeket tartalmazott, és kivehetik az íjászokat anélkül, hogy az ellentámadásoktól kellene aggódniuk. A lovasságot azonban a gyalogos katonák könnyen visszaverik, így sebezhetővé teszik őket tövisbokrok vagy sziklák közelében. Akamoto maga is hatalmas erő, de őt is meg kell védeni, hiszen ha kiütik, akkor vége a meccsnek.

Stabil stratégia

Koponyák lassan összetettebb rétegeket ad a tetejére. A leütött ellenségek koponyájának megevése felfrissíti a katonákat. A szentélyek birtokában megidézhetsz gyógyító vagy támadásvarázsló szerzeteseket, vagy még több katonát, ha rizst gyűjtöttél a mezőről. Minden apró akció végig Koponyák tökéletes egyensúlyban van a kockázat és a jutalom között, és mire a játék felfedi a lehetőségek teljes tárházát arra vonatkozóan, hogy mit tehetsz a harcban, melegen megtanít mindent, amit tudnod kell.

Tökéletes példa a játék közepéről: Kurokawa egy gerincen van, és az íjászok lesiklik az erőidet. Nincs mód arra, hogy gyalogosan elérd, és saját íjászaiddal csak az ellentámadások okozzák a halálukat. A közelben van egy szentély, ahol megidézhet egy Szalamandra szerzetest, egy most bemutatott karaktert, aki harcba tud idézni egy tomboló ogrét. A játék nem kifejezetten azt mondja, hogy megidézz egy szörnyet Kurokawa gerincén, csupán egy egyszerű, gyors forgatókönyvet készít az előző szakaszban tanult ismeretek felhasználására. Koponyák tele van az ehhez hasonló zökkenőmentesen megtervezett pillanatokkal.

Néhányan aggódhatnak a játék mélységének hiánya miatt. Nincsenek tartós egységek vagy mély karakterkezelés A Sógun koponyái, ami tökéletes tematikus értelmet ad. Ez a holtak országa! Az új katonák mindenhol csak arra várnak, hogy csatlakozhassanak az ügyhöz, de senki sem törekszik arra, hogy egy kis kényelemen túl továbbfejlessze magát örök nyugalma alatt. Azt is teszi Koponyák sokkal elérhetőbb, mint egy olyan játék XCOM. Nem kell attól tartanunk, hogy egyetlen ócska döntés miatt elveszítenek hosszú életű katonákat Koponyák sokkal elviselhetőbbé teszi a 30 perces szint újrajátszásának lehetőségét. A stratégiai játékok általában az állandóság érzésén gyarapodnak. Koponyák pont azért szárnyal, mert minden harcnak megvan a maga külön forgatókönyve.

Ez azt is megkönnyíti, hogy felvegye és játsszon más emberek ellen. KoponyákA többjátékos opciók lehetővé teszik, hogy barátaival játszhasson egyetlen Xboxon a nappalijában, vagy online játékosokkal Windows 8, Windows Phone és Surface táblagépeken. Az online játékosoknak nem is kell egyszerre megküzdeniük egymással. Tegyen egy lépést a reggeli ingázás során, és az ellenfél válaszolhat, amikor kedve tartja. A játékot nem tesztelhettem máson, csak Xbox 360-on, de a többjátékos a kanapén pompás élvezet.

Következtetés

Mint a sakk, mint a legjobb játékok, A Sógun koponyái csak működik. Az, hogy vicces, szép és könnyen megtanulható, csak bónusz.

A 17 bites játékban semmi sem változtatja meg a világot. A stratégián belül nem vár semmiféle kinyilatkoztatás, nincs olyan dizájn, amely megváltoztatná a stratégiai játékokról alkotott gondolkodásunkat. Ez egy egyszerű, pontosan kivitelezett ötlet, ami önmagában is elég lenyűgöző teljesítmény. Koponyák nem sakk, de nem is kell annak lennie.

Pontszám: 9,5/10

(Ezt a játékot a 17-Bit által biztosított Xbox 360 másolat használatával értékelték)

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.