A GameBridge technológiát alkalmazó játékok bevezetik a játékon belüli Discord csevegőszervereket, amelyek lehetővé teszik a felhasználók számára, hogy megvitassák a játékmenetet és stratégiákat alakítsanak ki egymással. A technológia egy sor közösségi elköteleződési funkciót is kínál, így a fejlesztők jobban irányíthatják a játékosok közötti interakciókat.
Ajánlott videók
Az eredetileg 2015-ben indult Discord egy játékközpontú szöveges és hangos chatprogram, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy privát vagy nyílt meghívással ingyenes online közösségeket építsenek. Amikor egy Discord csatornán csevegnek, a felhasználók képeket tehetnek közzé, videoklipeket oszthatnak meg, és privát üzenetet küldhetnek a közösség többi tagjának.
Összefüggő
- Ideje abbahagyni az SSD nélküli játékokat
- Kipróbáltam az Nvidia új RTX funkcióját, és ez javította a PC-s játékok legrosszabb részét
- Az Nvidia a ChatGPT-stílusú AI-t hozza a videojátékokba, és már most aggódom
A szolgáltatás minden felhasználó számára ingyenes, és nem tartalmaz hirdetéseket, így vonzó alternatívája a rivális chatszolgáltatásoknak, mint a Skype. Az elmúlt év során a Discord 25 millió regisztrált tagot vonzott, akik együttesen több mint 100 millió üzenetet váltanak naponta.
Az új GameBridge SDK a Discord számos kiemelkedő funkcióját megosztja, miközben közösségi menedzsment-központú moderációs eszközöket ad hozzá. A Hammer & Chisel a technológiát ideális chat-megoldásként ajánlja az online játékokhoz, különösen, mivel megkíméli a játékosokat attól a fáradságtól, hogy egy külön alkalmazásba ugorjanak be, hogy megvitassák a stratégiákat és a mérkőzést eredmények.
„A GameBridge előtt a fejlesztőknek három lehetőségük volt hangos és szöveges csevegésre – saját eszközeik elkészítése –, ami idő- és erőforrásigényes; licencelni néhány más technológiát – általában korlátozott abban, hogy valójában mihez férhetnek hozzá, és mit tudnak személyre szabni; vagy ne csinálj semmit” – mondta Eros Resmini, a Discord vezérigazgató-helyettese. "A GameBridge egy igazán erős negyedik lehetőséget kínál nekik."
Az online játékok kiadója, a Nexon az elsők között engedélyezi a GameBridge technológiát, és kiderül, hogy az SDK szöveges és hangcsevegést fog biztosítani a hamarosan megjelenő első személyű aréna lövöldözős játékához. Törvényszegők. A GameBridge más korai alkalmazói közé tartozik Penge balett fejlesztő DreamSail Games és Meg nem érdemelt jutalom az Extrocold alkotója.
Azok a kiadók és fejlesztők, akik a GameBridge technológiát szeretnék bevezetni játékaikra, jóváhagyásra várnak és be kell tartaniuk a Discord márkairányelveit, de egyébként teljes hozzáférést kapnak a szolgáltatáshoz díj.
Szerkesztői ajánlások
- A Newegg azt akarja, hogy bízzon a ChatGPT-ben a termékértékelésekben
- A Ubisoftnak minden joga megvan ahhoz, hogy törölje a játékait – még ha nem is kellene
- Lehet, hogy az Apple több ezer Windows-játékot engedélyezett a Macen
- Az új OLED játékmonitorok miért nem tudják még mindig felülmúlni a tavalyi év legjobbjait?
- A meglepő ok, amiért az erős számítógép még mindig nem tudja kezelni a legújabb játékokat
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.