A GameBridge lehetővé teszi a játékon belüli Discord szöveges és hangcsevegést

A discord gamebridge sdk ingyenes szöveges és hangcsevegést ad a játékokhoz
Elindult a Discord alkotója, a Hammer & Chisel GameBridge, egy ingyenes SDK, amely lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy szöveges és hangcsevegést adjanak a közösség által vezérelt játékokhoz és alkalmazásokhoz.

A GameBridge technológiát alkalmazó játékok bevezetik a játékon belüli Discord csevegőszervereket, amelyek lehetővé teszik a felhasználók számára, hogy megvitassák a játékmenetet és stratégiákat alakítsanak ki egymással. A technológia egy sor közösségi elköteleződési funkciót is kínál, így a fejlesztők jobban irányíthatják a játékosok közötti interakciókat.

Ajánlott videók

Az eredetileg 2015-ben indult Discord egy játékközpontú szöveges és hangos chatprogram, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy privát vagy nyílt meghívással ingyenes online közösségeket építsenek. Amikor egy Discord csatornán csevegnek, a felhasználók képeket tehetnek közzé, videoklipeket oszthatnak meg, és privát üzenetet küldhetnek a közösség többi tagjának.

Összefüggő

  • Ideje abbahagyni az SSD nélküli játékokat
  • Kipróbáltam az Nvidia új RTX funkcióját, és ez javította a PC-s játékok legrosszabb részét
  • Az Nvidia a ChatGPT-stílusú AI-t hozza a videojátékokba, és már most aggódom

A szolgáltatás minden felhasználó számára ingyenes, és nem tartalmaz hirdetéseket, így vonzó alternatívája a rivális chatszolgáltatásoknak, mint a Skype. Az elmúlt év során a Discord 25 millió regisztrált tagot vonzott, akik együttesen több mint 100 millió üzenetet váltanak naponta.

Az új GameBridge SDK a Discord számos kiemelkedő funkcióját megosztja, miközben közösségi menedzsment-központú moderációs eszközöket ad hozzá. A Hammer & Chisel a technológiát ideális chat-megoldásként ajánlja az online játékokhoz, különösen, mivel megkíméli a játékosokat attól a fáradságtól, hogy egy külön alkalmazásba ugorjanak be, hogy megvitassák a stratégiákat és a mérkőzést eredmények.

„A GameBridge előtt a fejlesztőknek három lehetőségük volt hangos és szöveges csevegésre – saját eszközeik elkészítése –, ami idő- és erőforrásigényes; licencelni néhány más technológiát – általában korlátozott abban, hogy valójában mihez férhetnek hozzá, és mit tudnak személyre szabni; vagy ne csinálj semmit” – mondta Eros Resmini, a Discord vezérigazgató-helyettese. "A GameBridge egy igazán erős negyedik lehetőséget kínál nekik."

Az online játékok kiadója, a Nexon az elsők között engedélyezi a GameBridge technológiát, és kiderül, hogy az SDK szöveges és hangcsevegést fog biztosítani a hamarosan megjelenő első személyű aréna lövöldözős játékához. Törvényszegők. A GameBridge más korai alkalmazói közé tartozik Penge balett fejlesztő DreamSail Games és Meg nem érdemelt jutalom az Extrocold alkotója.

Azok a kiadók és fejlesztők, akik a GameBridge technológiát szeretnék bevezetni játékaikra, jóváhagyásra várnak és be kell tartaniuk a Discord márkairányelveit, de egyébként teljes hozzáférést kapnak a szolgáltatáshoz díj.

Szerkesztői ajánlások

  • A Newegg azt akarja, hogy bízzon a ChatGPT-ben a termékértékelésekben
  • A Ubisoftnak minden joga megvan ahhoz, hogy törölje a játékait – még ha nem is kellene
  • Lehet, hogy az Apple több ezer Windows-játékot engedélyezett a Macen
  • Az új OLED játékmonitorok miért nem tudják még mindig felülmúlni a tavalyi év legjobbjait?
  • A meglepő ok, amiért az erős számítógép még mindig nem tudja kezelni a legújabb játékokat

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.