A 2009-es E3 legmenőbb trendjei

mi már összefoglalta néhány kedvenc címünket a 2009-es E3-ról, de mint minden jó szakkiállítás, az E3 is éppúgy a nagy összképről – a játék jövőjéről – szól, mint az egyes finomságokról, amelyeket alig várunk, hogy megkóstolhassuk. Egy hosszú hazarepülés és egy hétvége után, ahol minden neon emléket hagyni pörköltünk, visszaléptünk, hogy megvizsgáljuk azokat a nagyobb trendeket, amelyeket a fejlesztők az idén terítékre hoztak. Íme, hogyan néz ki idén a játék vérző éle.

Az élet egy homokozó

A nemlineáris játékmenet nem csak erre való Grand Theft Auto többé. A technológia sokkal kevésbé ijesztővé tette a teljes digitális környezet felépítését a játékosok számára fejlesztők, és sok olyan új játék, amelyhez korábban nem kellett volna ilyen szintű szabadság, úgy tűnik, elbír előnye annak. Az Assassin’s Creed II és Csak mert 2 mindkettő lenyűgözött bennünket hatalmas (és részletes) környezetekkel, amelyeket a játékosok megszakítás nélkül felfedezhettek a végétől a végéig, és mások, mint pl. Scribblenauts

, korlátozott környezeteket kínál szinte korlátlan számú objektummal, amellyel játszani és kihívást teljesíteni. Azon játékosok számára, akik saját maguk akarnak gondolkodni a játékokon, a kilátások még soha nem voltak ilyenek.

Csak mert 2

Csak mert 2

Felnő a Wii

A Wii játékosok végre belekóstolnak a vérbe. A családbarát konzol, amely azáltal vált népszerűvé, hogy lehetővé tette az idősek számára az ápolást otthonok és gyerekek, hogy gokartozhassanak Marióval, végre elkezdett gyűjteni néhány felnőttnek szóló tartalmat, többek között új Resident Evil, Silent Hill, Vörös Acél és Metroid címek, plusz néhány új név, mint például a Sega összeesküvés témájú The Vezeték. Nem ők az elsők a maguk nemében, de a Wii-re idén debütált kiforrott címek óriási száma azt mutatja, hogy a rajzfilmes hírneve gyorsan hanyatlik.

Vörös acél 2

Vörös acél 2

Új hardver a mozgáshoz

Hitelezze a Nintendo Wii-t azzal, hogy eredetileg az intuitívabb játékvezérlőkre összpontosított, de idén mindenki a fedélzeten volt. Messze a leglenyűgözőbb ajánlat a Microsofté volt Projekt Natal prototípus, amely kamerák és infravörös kivetítő segítségével rögzíti a képernyő előtt mozgó játékosok pontos bemenetét – nincs szükség vezérlőre. A Sony egy szuperpontos mozgásvezérlő bemutatójával is bemutatta saját verzióját digitálisan helyezzen fegyvereket a játékos kezébe menet közben, vagy szolgáljon kontrollerként olyan finom feladatokhoz, mint pl írás. Egyelőre mindkettő prototípus marad, de az ilyen típusú projektekre fordított hatalmas K+F-dollár egyértelműen megmutatja, mi következik az iparágban.

A Microsoft projekt Natal

A Microsoft Natal projektje

Nincs több lemez

A játékipar végre felfedezte azt, amit a kalózok évek óta tudnak: sokkal könnyebb letölteni játékokat, mint kimenni a boltba és megvenni őket. A Microsoft mindig is kínált letölthető kiegészítőket, tartalmakat és ingyenes demókat, de a Games on Demand nevű szolgáltatáson keresztül teljes játékokat is kiszolgál. Hasonlóképpen a Sony-é is új PSP Go még inkább elkötelezi magát a digitális terjesztés mellett, mert nincs benne lemezmeghajtó, és teljes mértékben a PlayStation Networkre támaszkodik az új tartalmakért.

Sony PSP Go

Sony PSP Go

A grafika folyamatosan javul

Nevezzük ezt a listánk legnyilvánvalóbb megfigyelésének – és erre minden évben számítani kell –, de hanyag lennénk, ha nem emelnénk ki: annak ellenére, hogy mindhárom fő A konzolok már évek óta a piacon vannak, a fejlesztők továbbra is egyre tovább fejlesztik grafikai potenciáljukat tetszőleges számú hihetetlenül valósághű címeket. A PlayStation 3-on Denevérember: Arkham Asylum, Heves eső és Uncharted 2 mindenkinek leesett az álla, miközben az Xbox-rajongók nem tudták levenni a szemüket Forza Motorsport III, egy játék annyira valósághű, hogy a fejlesztők szó szerint beismerik, hogy kifogytak a szimulálható dolgokból. A Nintendo Wii továbbra is jócskán le van maradva nagy felbontású, magas dollárt érő társai mögött a grafikus részlegben, de a fejlesztők még mindig megtalálták a módját, hogy a tavalyinál tovább mozdítsák elő olyan címekkel, mint Resident Evil Darkside Chronicles, Silent Hill összetört emlékek sőt még Spyborgok.

Uncharted 2

Uncharted 2

A PC még nem halt meg

Lehet, hogy a PC-s játékipar nem fizet egy csillogó, E3 előtti sajtótájékoztatót, mint például a Microsoft, a Nintendo és a Sony, de a fejlesztők nem feledkeztek meg a szerény platformról sem. Biztosak vagyunk benne, hogy a PC-re kizárólagos Star Wars: A régi köztársaság A demóban a fénykard-szerető konzoljátékosok PC-re vágytak, és jó néhány cím több platformon is megjelenik, beleértve a PC-t is, mint pl. Az ügynökség, BioShock 2, Határvidékek, és Left 4 Dead 2. És bár a Microsoft Surface-t nem neveznénk PC-nek, Ruse határozottan gyilkosnak tűnt a hatalmas gépen multitouch asztal, és biztosak vagyunk benne, hogy a végső változat sokkal szórakoztatóbb lesz egérrel és billentyűzettel, mint a vezérlő.

Star Wars: A régi köztársaság

Star Wars: A régi köztársaság

Folytatások élőben, tovább, és tovább

Még a legkeményebb is Végső fantázia a rajongóknak mostanában gondot okoz az új játékok nyomon követése: a Square Enix nem kevesebb, mint ötöt ügetett az idei E3-ra. Úgy tűnik, ez a folytatódó tendencia az egész iparágban, ahol az idei év legmenőbb játékai egy gazdag vonalból származnak, mint pl. Az Assassin’s Creed II, God of War IIIés BioShock 2. Ezt az eredetiség hiányára hívhatjuk fel, de játékosként határozottan vétkesek vagyunk, ha olyan játékokat vásárolunk, amelyek többet ígérnek abból, amit szeretünk.

God of War III

God of War III

Mindig van hely a kisfiúknak

Lássuk be: az E3 egy nagy költségvetésű kasszasikerek bemutatója, amelyet olyan hatalmas és jól ismert játékstúdiók fejlesztettek ki, mint a 2K és a Bungie. A műsor legmeglepőbb slágerei azonban kis stúdiókból származtak. Vegyük az előbb említetteket Scribblenauts, szerénytől 5. sejt, amely lehetővé teszi, hogy általában gyakorlatilag bármilyen tárgyat el tudsz képzelni rejtvények megoldására. Vagy Pluff, amely egy játékon belüli karakter plüssvezérlőjét használja bemenetként, nem pedig vezérlőt. Arra számítunk, hogy ezek a forró ötletek megnőnek, és bebizonyítják, hogy még mindig nem kell a Beatlest felvenni promóciós munkára, hogy minőségi játékot adjunk el.

Scribblenauts

Scribblenauts

Side Scrollers soha nem hagyta abba, hogy szórakoztató

Ki gondolta volna, hogy 1993-ban egy 2D oldalsó görgő lesz a Nintendo sajtótájékoztatójának legelső bejelentése? Új Super Mario Bros., valamint a Majesco Wii remake-je Egy fiú és a pacája, és még a grafikusan is feljebb került Shadow Complex Xbox 360 esetében mind azt bizonyítja, hogy a klasszikus oldalsó görgetés továbbra is működik, még a következő generációs konzolokon is. Innovatív címek, mint pl Legyőzhetetlen Tigris még egy új csavart is felvett azáltal, hogy a játékosok oda-vissza válthatnak a szabadon roaming és az oldalsó görgetés mechanika között.

Egy fiú és a pacája

Egy fiú és a pacája

A fotorealizmus nem minden

Ahogy már rámutattunk, mindig lesz egy bizonyos játékosztály, amely az abszolút realizmust keresi a játékban, és a címek száma idén újabb ugrást tett előre. De a játékok továbbra is új stílusterületekre merészkednek. A Cel árnyékolás továbbra is népszerű technika, amint azt az olyan címek is bizonyítják, mint például Kövér hercegnő, Vörös acél 2 és Határvidékek, de más technikák is megjelentek. A SzabotőrA játék például fekete-fehér környezetben játszódik a játék elején, de főszereplőként felszabadítja a nácik által megszállt Franciaország darabjait, a színek mintákban kezdenek vérezni a világba, hasonlóan a piros be Schindler listája. Közben, Ratchet and Clank Future: A Crack in Time totálisan ötletes és földöntúli világokra törekszik, ill BioShock 2 újra felkeresi az eredeti eredeti megjelenését és hangulatát.

Kövér hercegnő

Kövér hercegnő

Szerkesztői ajánlások

  • A Baldur’s Gate 3 szembeköp minden modern játéktrendet. És kifizetődött
  • Az ESA tagadja, hogy a 2024-es és 2025-ös E3-at törölték volna, annak ellenére, hogy a Los Angeles-i turisztikai testület állítja.
  • Az E3 2023 megszűnésével a többi játékeseményt is fokozni kell
  • A Ubisoft nem vesz részt a 2023-as E3-on, de nyári élő közvetítésnek továbbra is otthont ad
  • A 3DS eShop bezárásával a fejlesztők a Nintendo indiai aranykorára gondolnak