A Boy and His Blob besorolva Xbox One-ra, PS4-re, Vita-ra és PC-re

A harci játékok élnek vagy meghalnak az online közösségeikben. Természetesen az olyan alapvető funkciók, mint a visszaállítási netkód és a keresztjáték elengedhetetlenek egy egészséges harci játékhoz, de a Street A Fighter 6 tovább megy egy online központ létrehozásával, amely ünnepli a sorozatot, és helyet biztosít a játékosoknak, ahol lóghatnak mérkőzések. Nevezzük metaverzumnak, ha kell, de valójában a Battle Hub a Street Fighter 6 csomag egyharmada és valószínűleg otthont ad majd azoknak a közösségeknek és versenyeknek, amelyek biztosítják, hogy az emberek évekig játsszák a játékot jön.
Az elmúlt hétvégén a Street Fighter 6 zárt bétaverziójának is ez volt a középpontjában, amely második esélyt adott, hogy beleszeressek a játékba, miután a Summer Game Fest Play Days rendezvényen beleszerettem. Az alapvető 1-v-1 küzdelmeket továbbra is öröm játszani, és a béta új karakterei – Juri, Kimberly, Guile és Ken – mind izgalmas kombókkal és mutatós animációkkal érkeznek. De igazából lenyűgözött a Capcom által a Battle Hub alapjainak és a World Tour módra gyakorolt ​​hatásai.


Miről szól a hülyéskedés?
A Battle Hub egyike annak a három lehetőségnek, amelyeket a játékosok közvetlenül a Street Fighter 6 főmenüjéből választhatnak, és amikor kiválasztják, a játékosokat egy karakter avatár létrehozásával bízza meg, amely képviseli őket. Nem töltöttem túl sok időt ezekkel a lehetőségekkel, de elég mélyrehatónak tűntek azok számára, akik szeretik a részletes karakteralkotást. Miután létrehoztam egy kék hajú és arccal tetovált harcost, a Battle Hub futurisztikus játéktermébe kerültem.

Az egyszerű menük helyettesítésére szolgáló többjátékos hubok nem új koncepciók a verekedős játékokban (a Bandai Namco játékok, például a Dragon Ball FighterZ egy ideje ezt csinálják). Ennek ellenére a Capcom első próbálkozásaként a Battle Hub tele van személyiséggel és tennivalókkal. Éles kék színei, rengeteg képernyője és számos játékszekrénye olyan érzést kelt, mint a Capcom csúcstechnológiás játékterme.
Amint beléptem, körbe tudtam sétálni, hangulatjelezni, és gombnyomásokkal klasszikus Street Fighter-mozgatásokat végezni a Hadokennel. Két kioszk közelében is voltam. Először regisztrálhattam és megtekinthettem a versenyeket és a Street Fighter 6 eseményeket, bár a zárt béta alatt egyik sem volt elérhető számomra. A másik a Hub Goods Shop volt, ahol ruhákat és egyéb felszereléseket vásárolhattam, hogy a játék közben felhalmozott valutával még jobban testre szabhassam a karakteremet.
A fő szinten lévő többi kioszk ebben a zárt bétaverzióban nem volt elérhető azon a képernyőn kívül, amely megmutatta, hogy szerverünk melyik játékosa teljesít a legjobban. Ezután az árkádszekrények felé vettem az irányt, amelyek többsége kört alkot a Battle Hub közepe körül. Mindkét oldalon egy személynek kell ülnie, hogy elindítsa a Street Fighter 6 meccset. Bár kicsit bosszantó ülni és várni, hogy valaki játsszon veled, mindig találnék ellenfelet, ha minden szekrényben körülnézek. Remélhetőleg a végső játékban lesz lehetőség valamivel gyorsabban harcba szállni azok számára, akik egyszerűen bele akarnak ugrani.

A Sony néhány havonta megjelenik egy új bemutatóval, amely kiemeli a PlayStation platformokra érkező játékokat. Míg a rajongók egy teljes PlayStation Showcase-ben reménykedtek ebben a hónapban, mivel márciusban és júniusban a State of Play bemutatóira került sor, A Sony úgy döntött, hogy a Tokyo Game Show előtt szeptember 13-án újabb State of Playt tart, hogy kiemelje a PS4-re, PS5-re és PlayStationre érkező játékokat. VR2. Mivel a júniusi State of Playen olyanok szerepeltek, mint a Street Fighter 6, a Final Fantasy XVI és a Resident Evil 4 remake-je, ezért ez a bemutató sok mindent megélt.
Jelenlegi állapot | 2022. szeptember 13. | [Angol]
Bár nem volt olyan lenyűgöző, 20 percig tartott és 10 játékot tartalmazott, minden bemutatott cím érdekesnek tűnt a maga módján. Különösen a következő Tekken-játékot és a God of War: Ragnarok izgalmas előzetesét láthattuk a novemberi megjelenés előtt. Ez minden bejelentés, amelyet a PlayStation tett a 2022. szeptemberi állapota során.
Bejelentették a Tekken 8-at PS5-re

Az előadást elindító bejelentés a Tekken 8 volt. Láttunk néhány jelenetet és játékmenetet Jin Kazama és Kazuya Mishima közreműködésével, és ugyanolyan hatásosnak és kielégítőnek tűnik, mint valaha. Egy PlayStation Blog bejegyzésében Katsuhiro Harada elmagyarázta, hogy ez a tartalom közvetlenül a játék sztori módjából származik, és másodpercenként 50 képkocka sebességgel fut. Megjelenési dátuma nincs, de PS5-re megerősítették.
Mint egy sárkány Ishin! végre egy remake-el érkezik Nyugatra
Mint egy sárkány: Ishin! - Állapot 2022. szeptemberi bejelentés | PS5 és PS4 játékok
Rya Ga Gotoku: Ishin teljes remake kezelést kap. Ezt a játékot a 2010-es évek elején adták ki PS3-ra és PS4-re, de soha nem jött el Észak-Amerikába vagy Európába, mivel a Yakuza sorozat akkoriban még nem volt népszerű Nyugaton. Mostantól a Like a Dragon: Ishin! címet viseli, az Unreal Engine 4-gyel újraforgatva, és 2023 februárjában jelenik meg PS4-re és PS5-re.
A God of War jól néz ki, és egy tematikus DualSense vezérlőt kap
God of War Ragnarök – A játék állapota 2022. szept. történetelőzetes | PS5 és PS4 játékok
A műsor lezárásaként a Sony felfedte, hogy a korlátozott kiadású DualSense vezeték nélküli vezérlő a A következő God of War játék november 8-án jelenik meg, mielőtt mélyebb pillantást vetne a God of Warra: Ragnarok. Több interakciót láttunk Kratos, Tyr és Atreus között, valamint néhány új játékmenetet, amelyekben a félelmetes fantázia ellenségei és a beállított darabok szerepelnek, amelyekkel a játékosok találkozhatnak a játék során. A God of War: Ragnarok november 9-én indul.
Minden más

A Skunkape Games, a Telltale Games néhány tagjából álló kis indie csapat bejelentette, hogy a remastered A Sam & Max Save the World és a Sam & Max: Beyond Time and Space verziói PlayStation-en jelennek meg szeptember 29.

Mindkét játék eredetileg 2006-ban és 2007-ben jelent meg Sam & Max Season One, illetve Sam & Max Season Two néven. A projektet a Telltale Games fejlesztette ki, aki a Steve Purcell által készített képregénysorozatból adaptálta őket. Amikor a Telltale 2018-ban leállt, a Skunkape megvásárolta a Sam & Max sorozat jogait, és Purcell áldásával 2020-ban és 2021-ben újramasterálta őket Nintendo Switchre, PC-re (Steamen keresztül) és Xbox One-ra. A mai napon kiadott egy előzetest, amely megerősíti a bűnüldöző kutya és nyúl páros kalandjainak remastereinek PS4-portját.