Beatles Rock Band Predictably Rocks

ORVVADÁSZ. 2: Csernobil szíve a következő hőn várt bejegyzés az S.T.A.L.K.E.R. franchise. A játék több mint 13 évvel a sorozat utolsó bejegyzése után jelenik meg, és Xbox Series X exkluzív játékként debütál konzolokon.

A GSC Game World, amely csak egy a sok európai fejlesztő közül, jelenleg az orosz erők agresszív inváziójának kellős közepén van, aminek következtében egész életük megzavarodott. Hazájuk szabadságának támogatására tett erőfeszítéseik során a csapat leállította a fejlesztést, hogy "segítse alkalmazottainkat és családjaikat a túlélésben". Egyéb A játékcégek, mint például az EA és a CD Projekt, szintén támogatást nyújtottak az ukrán népnek azáltal, hogy leállították az eladásokat és Oroszország képviseletét. játékok.

A VR fejhallgatók ára mindenütt emelkedik. Csak nézd meg a Meta's Quest Pro-t, ami óriási 1500 dollárba kerül. Úgy tűnik, hogy ez a trend folytatódik a PlayStation VR2-vel, amelyről most már tudjuk, hogy 550 dolláros kiskereskedelmi áron kaphatók (50 dollárral többet, mint a hozzá kapcsolódó PS5). Ezek a pazar árak azt jelzik, hogy a VR belépő szintű napjai a végéhez közelednek, és hogy a vállalatok kényelmes lehet udvarolni a technika kemény rajongóinak, akik erősebbre és lenyűgözőbbre vágynak hardver.


Érezz egy új igazit | PS VR2
De vajon megtérül-e ez a magas ár az olyan cégek számára, mint a Sony? Tekintse meg a PlayStation VR2 megjelenési dátumával kapcsolatos megjegyzéseket a PlayStation Blog bejegyzésében vagy a Twitteren, és látni fogja, mennyire megoszlanak a vélemények. Ha valaki először szeretne belevágni a VR-be a PlayStation új fejhallgatójával, akkor ez a nagy ár legyen kiábrándító, kétségessé téve afelől, hogy a VR betörni fog a fősodorba, ahogyan azt a gyártók megtették remélte.
Bár a jelenlegi VR-árváltozások némelyike ​​nehéz eladásnak tűnhet, ezek a döntések praktikusabbak, mint gondolnád. Amint elkezd ásni a technológia árnyalataiban, világossá válik, miért emelkednek az árak, és miért lehet kifizetődő az olyan cégek számára, mint a Sony. Ennek ellenére van egy jó érv a PS VR2 550 dolláros ára mellett és ellen is. Hogy melyik a helyes hosszú távon, az inkább a Sony követési képességétől függ, mint a rajongók kezdeti reakcióitól.
Tok a PlayStation VR2 550 dolláros árához
Hogy némi kontextust kapjunk a VR jelenlegi állapotáról, beszéltem George Jijiashvilivel, az Omdia vezető elemzőjével. Jijiashvilit meglepte az ár, mivel az Omdia arra számított, hogy a PlayStation VR2 olcsóbb lesz, mint a PS5. Ennek ellenére elmagyarázta azokat a tényezőket, amelyek valószínűleg a PlayStation VR2 árazási döntéséhez vezettek. Kezdetben a drága VR fejhallgatók, mint például a 999 dolláros Valve Index, aláhúzták a csúcskategóriás VR fejhallgatók iránti keresletet PC-re, tehát a Sonyt biztosan arra ösztönözték, hogy a vártnál magasabb PlayStation VR2 árat folytasson." Jijiashvili mondja.
Nem példa nélküli a PSVR-t a kontrollereivel együtt a PlayStation konzolnál magasabb áron eladni.

Arra is rámutatott, hogy az első PlayStation VR eredeti modellje 399 dollár volt, ami megegyezik a PS4 Slim árával, amikor 2016-ban megjelent. Ennek ellenére nem volt benne PlayStation Camera vagy PlayStation Move kontroller, amelyek bizonyos játékokhoz szükségesek. Az utólag megjelent elemeket tartalmazó csomagok többe kerülnének a játékosoknak, mint egy PS4. Míg a PlayStation VR2-hez nincs szükség kamerára, az 550 dolláros alapverzióhoz új, szabadalmaztatott Sense vezérlők tartoznak. Jijiashvili úgy véli, hogy a benne foglalt technológia költsége indokolja annak árcéduláját.
„Ha belegondolunk, a PSVR-t a vezérlőivel együtt a PlayStation konzolnál magasabb áron értékesíteni nem példa nélküli” – magyarázta Jijiashvili. "A Sony hat éve biztosan nem találkozott jelentős visszalépéssel ezzel kapcsolatban, ezért most a PlayStationnél is hasonló árazási stratégiát választottak. VR2 … A PlayStation VR2 a PlayStation VR-hez képest jelentősen továbbfejlesztett hardverspecifikációkat is kínál, amelyek a megnövekedett összetevők és gyártás terén költségek."

Ami a videojáték-ipart illeti, jelenleg a spekulációk korát éljük. A játékosok már nem elégedettek azzal, hogy a bejelentésekre türelmesen várva értesülnek a közelgő játékokról. A bennfentesek és a kiszivárogtatók a közösségi média korszakában a játék hype-ciklusának alapvető részévé váltak, ami felkeltette az igényt a nem hivatalos lapokra. Amikor egy játék élő közvetítését bejelentik, azt általában rengeteg pletyka, kiszivárogtatás és jóslat övezi, amelyek magas elvárásokat támasztanak. Könnyű csalódni az olyan dolgokban, mint a Nintendo September Directje, amikor a nagy horderejű bennfentesektől származó kiszivárogtatások bukáshoz vezetnek.

De mi lenne, ha azt mondanám, hogy a saját bennfentesed lehetsz, különösen, ha a Nintendo Switchről van szó? Igen, könnyedén létrehozhatja saját reális előrejelzéseit, ahelyett, hogy a Reddit-szálak csábításával csalódnának. Nincs más dolgod, mint követni a Nintendo fejlesztési ciklusmintáit, amelyek a mai Direct bemutatót követően kristálytisztán váltak.
Ötéves terv
Minél mélyebben belemerülünk a Nintendo Switch életciklusába, annál egyértelműbb minták kezdenek megmutatkozni a Nintendo megjelenési ütemében. Ha megnézi a cég első féltől származó 2022-es kiadási naptárát, észreveheti, hogy kissé ismerősnek tűnik. Ennek az az oka, hogy ennek jó fele olyan játékok folytatásaiból állt, amelyek 2017-ben kerültek konzolra.