Az Atlus tökéletesítette a JRPG-t, és most gyönyörködik benne. A Persona 5 a 2010-es évek egyik legjobb játéka, köszönhetően megnyerő karaktereinek és kifogástalanul stílusos megjelenésének. Mindeközben a Shin Megami Tensei V 2021-ben sem volt rest, mert sötét és kemény démonok által vezérelt RPG-élményt nyújtott. A Summer Game Fest Play Days rendezvényen bemutatott játék után egyértelmű, hogy az Atlus egyértelmű sci-fi középutat talált a Soul Hackers 2-vel.
A Souls Hackers 2 egy jól bevált Atlus JRPG tömlöcben járással, hétköznapi baráti találkozókkal és beszélgetésekkel, valamint kifinomult gyengeségekkel vezérelt JRPG-harcokkal. Sok olyan hangot talál, mint a Persona 5 és a Shin Megami Tensei V, tehát nem fogja megváltoztatni a műfajról alkotott véleményét. Ennek ellenére, ha a Persona 5 vagy a Shin Megami Tensei V megnyerte volna az Atlus JRPG-k új korszakának a tetszését, akkor a Souls Hackers 2 több tucat órányi JRPG-élményt biztosít majd.
Mi van itt a Persona rajongóknak?
A Soul Hackers 2 demója a Hangoutban kezdődött, ahol a főszereplő Ringo és pártja lóghatnak és gyógyulhatnak a kazamatákban mászkáló menekülések között. Aztán bementem a futurisztikus sci-fi városba, vettem néhány fegyvert, felszerelést és gyógyító cikkeket különc boltosoktól, és ittam egy italt Arrow nevű párttársaimmal.
Miután Ringo és Arrow jobban megismerték egymást, megbeszélve, hogy mit szeretnek inni, lélekszinteket szereztek, hogy megerősítsék őket. Rögtön a futurisztikus sci-fi környezetre való tekintettel ez mind nagyon emlékeztetett a Personára. A csaták be- és kifutása során a kezelőfelület a Persona 5-től veszi a stílusos kinézetet, bár a Soul Hackers 2 inkább a digitalizált stílusra hajlik, mint a Persona 5 zamatos anime stílusú menüi.
Nem töltöttem elég időt a játék ezzel a részével vagy a benne lévő apró karakterpillanatokkal ahhoz, hogy megérezhessem, vajon a narratívája olyan jól összejön-e, mint a Persona 5. Ennek ellenére ez a játék beleszeretett a középiskolás közhelyes karakterek excentrikus szereplőgárdájába, így a Soul Hackers 2-ben megvan a lehetőség, hogy ugyanezt tegye a sci-fi sztereotípiákba hajló szereplőgárdával.
Az EA megerősítette azokat a pletykákat, amelyek szerint John Madden edző lesz a Madden NFL 23 címlapsztárja.
John Madden, aki hosszú karriert futott be az Oakland Raiders edzőjeként és futballelemzőként, 2021 decemberében hunyt el. Az EA azzal tiszteli meg a Maddent – a névrokont és az inspirációt, aki a rendkívül sikeres futballjáték-franchise mögött áll – egy nemrég felújított mezőt a Redwood Shores-i főhadiszállásán a "John Madden Field"-be, és a Madden címlapjára helyezte NFL 23. Három egyedi borító lesz, köztük Chuck Styles művész a digitális exkluzív Madden NFL 23 All-Madden Editionhoz.
Aaron McHardy ügyvezető producer a Digital Trends-nek nyilatkozva elmondta, hogy az EA általában az NFL legizgalmasabb és Madden márkához igazodó sportolóit veszi figyelembe, amikor borítósztárt választ. De azt mondja, nem volt sok vita arról, hogy ki álljon a következő meccs főszereplőjeként, miután a csapat értesült Madden haláláról.
"Szerintem nem is voltak viták, hiszen mindenki csak most jutott el arra a tényre, hogy visszakerül a címlapra, mert a lehető legjobb módon kell tisztelnünk őt" - mondta McHardy. "Oly régen volt a játék borítóján, de a játék minden egyes évben rákerült a neve, így minden tőlünk telhetőt meg akartunk tenni annak érdekében, hogy tiszteljük azt a legendát, amilyen ő, és nem volt gond feltenni a címlapra."
Madden nem csak a borítón tiszteleg. Az első dolog, amit a játékosok megtapasztalnak a Madden NFL 23 indításakor, egy olyan kitalált játék, amelyben kettő A Madden változatai az 1970-es évek oaklandi sportolóiból álló sztárcsapatokkal mérkőznek meg egymással. Amfiteátrum. Ez a játék még valódi hangfelvételeket is tartalmaz majd a Maddentől, amelyeket csak erre az élményre dolgoztak át. McHardy úgy véli, hogy Madden hatása a nyitómeccsen kívül is érezhető, mert halála keményebb munkára ösztönözte a fejlesztőcsapatot.
"Nem volt szerencsém beszélni vele, de tudom, hogy a csapatból sok srác megtette." McHardy folytatta. „Azt fektette bele, hogy a mi játékunk a lehető leghitelesebb 11v11-es futballmeccs legyen. Nyilvánvalóan szomorú és komor pillanat volt elveszíteni valakit, például Madden edzőt, de az idén nagyon felvillanyozta a csapatot, hogy a funkciók, mit építünk, és hogyan tudjuk tiszteletben tartani ezt az örökséget." A Madden NFL 23 később jelenik meg PC-re, PS4-re, PS5-re, Xbox One-ra és Xbox Series X/S-re idén.
A Saints Row sorozat hét év után nagyszerűen visszatér. A Saints Row univerzum teljesen visszaállt a Saints Row IV Gat Out of Hell DLC végén, így a Volition következő játéka a sorozat teljes újraindítása. Az elsöprő Agents of Mayhem után ez az újraindítás lehetővé tette a fejlesztő számára, hogy újradefiniálja, milyen lehet egy Saints Row játék a klasszikus karakterek vagy beállítások korlátai nélkül. Sajnos ez az új vízió sokkal egyszerűbb, mint reméltem, a sorozattól elvárt őrült hangnem ellenére.
Bár ennek az újragondolásnak az eredménye a várt élvezetes és szokatlan Saints Row hangulattal rendelkezik, én eléggé lehangolt a Saints számos küldetéséről, harcáról és a nyitott világról szóló közelmúltbeli gyakorlati bemutató. Sor. Ez a közelgő játék egy új délnyugati városban, Santo Ilesóban játszódik, és a Saints karaktereinek új szereposztását tartalmazza, így a Volitionnak lehetősége nyílik arra, hogy nagyot és merészséget öltsön. Végső soron képletesnek tűnik egy olyan sorozat számára, amelyről köztudott, hogy szokatlan és vadul kreatív.
SAINTS ROW – Game Awards játékelőzetes
Megalapozott abszurdizmus
A gyakorlati előzetesem során számos küldetésben láthattam a Saints új csapatát. Ezek közé tartozik egy kölcsönügynökség rosszul sikerült rablása, amelynek eredménye egy nagy autós üldözés, egy autószerető Panteros banda főhadiszállásának helikopteres razziája, és egy mentőakció a játékos-karakter egyik barátjának, miután egy csomó Deadmau5-nek kinéző szélhámos elrabolta egy bandából. Bálványok.
A Saints új szereplőgárdája elég szimpatikusnak tűnik, de mindegyikük "dühös, de kedvesen vicces évezredes" hangja. a karakter írása még közel sem volt annyira megnyerő, mint a klasszikus Saints Row karakterek, mint Johnny Gat vagy Kinzie Kensington. A "try-hard lulz" írás, amelyről a sorozat ismert volt, most nem olyan vicces, mint 2015-ben, amikor megjelent az utolsó Saints Row játék. Ebből a korai pillantásból nehéz megmondani, hogy a Volition írói behódolnak-e ugyanazoknak a furcsa írási problémáknak, amelyek a 2019-es Borderlands 3-at sújtották.
Továbbá, mivel ez egy teljesen új szereplőgárda, akiknek még bizonyítaniuk kell a rajongók előtt, nincs olyan nosztalgiafaktor, amely segítene pótolni az alulmaradt vicceket. Jelenleg a Volition stratégiája az, hogy a narratívát "alapozottság" érzetével ruházza fel a furcsa aspektusai ellenére, hogy a játékosok törődjenek ezzel a karakterrel és a narratívával.
"Abszurdizmus az abszurdizmus kedvéért, itt minden bolyhosnak tűnik, és nem úgy érzi, hogy bármi is jelentene semmit" - mondta Jeremy Bernstein, a vezető író az előzetes eseményen. "Nagyon keményen dolgoztunk, hogy ezt elkerüljük, szóval van egy megalapozottság, még a legabszurdabb dolgokban is, amelyeket a játékban csinálsz." Majd kiderül, hogy ez az új, megalapozottabb megközelítés sikeresen bemutatja a Saints Row új szereplőit és helyszíneit, vagy egyszerűen csak vágyakozom a klasszikus Saints és a város Steelport.
Abszurd általános
Bár mindegyik küldetés, amelyet korábban leírtam, megvan a Saints Row sorozat védjegyének számító furcsaság, egyelőre nem feszegetik pontosan azt a határt, hogy mi várható egy harmadik személyű, nyílt világú játéktól. Míg csak néhány mellékküldetést láttam, például egy olyant, ahol a játékosoknak vadászpuskával kellett ülniük, és el kellett hárítaniuk a zsarukat. ékszertolvaj, a térképre pillantásunk és a küldetéseink arra utalnak, hogy a Saints Row egy meglehetősen kazettás, nyitott világ játszma, meccs.