A digitális művészet és a virtuális valóság DiMoDA november 14-én debütál

A VR rohamosan fejlődik, és mindez annak köszönhető Digitális Digitális Művészeti Múzeum. Elvégre mi is lehetne jobban élvezni ezeket a műveket, mint eredeti formájukban? Egy igazán magával ragadó élményben a közönség most akár a való életben is meglátogathatja a DiMoDA-t, ahol virtuális valóság kiállítást láthatnak, vagy otthon maradhatnak, és megtekinthetik a művészetet Mac és Windows alkalmazásokon keresztül. Nem számít, milyen módon vágja fel, egy nagyon egyedi művészi élményben lesz része, amely „a gyűjtésnek, megőrzésnek, értelmezésnek szentelte magát, valamint élő újmédia-művészek digitális műalkotásainak kiállítása, miközben bővíti a digitális művészet virtuális térben való megtekintésének tudatos élményét.”

Jelenleg a New York-i brooklyni TRANSFER Galériában látható DiMoDA az Oculus Rifts segítségével hozza életre a kijelzőit. A múzeumi koncepciót 2013-ban alkotta meg Alfredo Salazar-Caro és William James Richard Robertson, jelenleg bemutatja darabjait Claudia Hart, Tim BerresheimJacolby Satterwhite, Salvador Loza, és Gibrann Morgado.

Ajánlott videók

Egy interjúban Az Alkotók projekt, Salazar-Caro megjegyezte, hogy innovatív múzeumának célja, hogy „az új média művészeinek [vagy] a digitális művészeknek virtuális kiállítóteret/játszóteret biztosítson. határtalan kísérletezés.” A virtuális valóság viszonylagos újdonsága ellenére Salazar-Caro azt mondta: „Szeretnénk elérhetővé tenni a VR-t minden olyan művész számára, akinek van elképzelése. érte."

Míg a legtöbb galéria és múzeum a hagyományokban és a sterilitás bizonyos érzetében gyökerezik, a DiMoDA mögött álló kreatív elmék a művészet látókörét akarták bővíteni. „Elsősorban a lehető legtávolabb szeretnénk kerülni a fehér falú modelltől” – mondta Salazar-Caro. „Mindig megbeszéléseket folytatunk ezekről a VR-galériákról, amelyek csak belevezetnek valamibe, amit megtehetsz gyakorlatilag bárhol máshol látni, egy JPEG-et „akasztanak” a falra, és azt hiszik, forradalmasítják a világot. Nagyon szeretnénk kihasználni a VR erejét, és reméljük, hogy a technológia egyre erősebbé válásával még tovább tudjuk feszegetni ezeket a határokat.”

De a másság és a merész nem adja meg Robertsonnak és Salazar-Carónak a minőséget. „A net.art és a sok új média egyik gyakran problémás tünete az, hogy gyorsan készül, és gyorsan készül, hogy lépést tudjon tartani az egyre éhes internettel” – mutatott rá Salazar-Caro. „Évente csak kétszer akarunk kiállítani, és minden alkalommal legfeljebb öt művészt, hogy biztosítsuk, minőségi és mesteri élményeket hozzon létre, amelyek bármilyen műalkotással szemben megállják a helyüket fegyelem."

November 14. és december 19. között megtekintheti a brooklyni VR-kiállítást, vagy ha nem a környéken tartózkodik, akkor internetkapcsolaton keresztül ide kattintva.

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.