Vessen egy pillantást a színfalak mögé a Halo: Nightfall filmre

A Halo Infinite's Fracture: Tenrai esemény a novemberi debütálás után visszatért. Ez az első alkalom, hogy a játékosok hozzáférhetnek az esemény időzített, szamuráj témájú csatajegyéhez a Halo Infinite új eseményspecifikus kihívás-változtatásával. Azonban egy másik bejegyzés a Halo Waypoint-on, amely részletezi, hogy az esemény miben lesz más Az idő körüli idő azt jelzi, hogy a változtatások nem feltétlenül jelentenek nagy változást a játék dedikált számára játékosok.

Halo Infinite | Törés: Tenrai Returns

Jó pár tucat órányi Halo Infinite játék után úgy találtam, hogy jól érzem magam a játékban. A Halo 3 óta nem igazán süllyedtem el ennyi időt egy Halo játékba, és az Infinite rengeteg új funkciót hoz az asztalra, ami megakadályozza, hogy ez csak egyforma legyen. De bárki másnak, aki úgy döntött, hogy órákat akar elmerülni egy első személyű lövöldözős játékban, a komfortzóna megtalálásának természetes lépése a játék beállításaival való játék.

A Halo Infinite számos beállítási lehetőséget kínál, és bár néhány, amit szeretnénk, hiányzik, a játékosok szinte bármit megtalálhatnak, amit akarnak, és még sok mást. De a játék egyes alapértelmezett beállításai egyszerűen hibásak, és végül frusztráló módon befolyásolhatják a játékmenetet. Bár a többi játékos számára biztosan több, azt tapasztaltam, hogy a Halo-ban három beállítás található Végtelen, hogy a játékosoknak meg kell változtatniuk az alapértelmezett értéket, különösen, ha játszani akarnak versenyképesen.


Emelje fel a FOV-t

A Főnök egyszerűen nem tud szünetet tartani. Több mint 20 év után visszatért egy új Halo ringbe, új küldetéssel és új fenyegetéssel. A Halo Infinite többjátékos komponensével már a kampány indítása előtt is részesültünk, de sokak számára emberek, Chief, Cortana és általában az univerzum története teszi a Halo franchise-t olyanná. tartós. Kár, hogy a co-op még nem elérhető, és nem fedezhetjük fel egy barátunkkal ennek az új ringnek a nyitott világát, de egyelőre ez egy kellemes visszatérés a titanic FPS franchise-hoz.

A kampány részletei hihetetlenül szűkösek voltak egészen a játék megjelenéséig, de most, hogy a vadonba került, örömmel látjuk, hogy visszatérnek a gyűjthető koponyák. A koponyák gyűjthető és választható nehézségi módosítók is voltak, amióta a Halo 2-ben megtalálták őket, és azóta a sorozat minden játékában megtalálhatók. Megtisztelő jelvényekké váltak, amelyek nemcsak megtalálják, hanem felhasználhatók a játék LASO (legendás all koponyákon) elnevezésű végső kihívásában. Ha a Halo Infinite már túl könnyű számodra, vagy csak ürügyet szeretnél felfedezni a buja Halo tájat, itt találod az összes koponyahelyet és azok hatásait.