A Szövetségi Kereskedelmi Bizottság (FTC) bepereli a Microsoftot, hogy blokkolja a Call of Duty és a World of Warcraft kiadó, az Activision Blizzard felvásárlását.
A 3:1 szavazat végül meghatározta az FTC azon döntését, hogy megindítja a keresetet, mivel a bizottság attól tart, hogy az ügylet tisztességtelen előnyhöz juttatja a Microsoftot a játékiparban, és árt az innovációnak. Az FTC Versenyhivatalának igazgatója, Holly Vedova sajtóközleményben ismertette az FTC szándékát.
"A Microsoft már megmutatta, hogy képes és meg is fogja tagadni a tartalmat a játék riválisaitól" - mondta. "Ma igyekszünk megakadályozni, hogy a Microsoft megszerezze az irányítást egy vezető független játékstúdió felett, és azt a verseny ártására használja fel számos dinamikus és gyorsan növekvő játékpiacon."
Ez a sajtóközlemény rávilágít az FTC azon meggyőződésére is, hogy a ZeniMax Media Microsoft általi felvásárlása problémás, mivel „értékes játéktartalmakat használnak a visszaszorításra. Ezen túlmenően az Activision Blizzard felvásárlása után a Microsoft potenciálisan "károsíthatja a versenyt az Activision árképzésének manipulálásával, lealacsonyításával Az Activision játékminősége vagy játékos élménye a rivális konzolokon és játékszolgáltatásokon, az Activision tartalmához való hozzáférés feltételeinek és időzítésének megváltoztatása, vagy a tartalom visszatartása teljesen a versenytársak."
Ez a 69 milliárd dolláros akvizíció egész évben uralta a játékipar híreit, mivel a Microsoft mindent megtett annak érdekében, hogy az üzlet kedvezőnek tűnjön az iparág számára. Még december 6-án Phil Spencer, az Xbox vezetője hangsúlyozta a felvásárlás lehetséges pozitívumait, megerősítve azt tervezi, hogy 10 évig továbbra is a Call of Duty-t hozza a Nintendo platformokra és a Steamre, ha az Activision Blizzard összeolvad. teljes.
A panasz benyújtásával az FTC eljárást indít, amelynek eredményeként meghallgatásra kerül sor egy közigazgatási bíró előtt annak eldöntésére, hogy a Microsoft felvásárolja-e az Activision Blizzardot.
Az Overwatch 2 végre ma indult, de nehéz volt folyamatosan élvezni a játékot a játék megkezdéséhez szükséges hosszú virtuális sorban állás és egyéb szerverproblémák miatt, ha már meccsen van. Az Activision Blizzard szerint az elosztott szolgáltatásmegtagadásos támadások (DDoS) okolhatók ezekért az első napi szervergondokért.
"Sajnos tömeges DDoS-támadást tapasztalunk a szervereinken" - mondta Mike, a Blizzard Entertainment elnöke. Ybarra október 4-én Twitteren írt, nem sokkal azután, hogy megköszönte a játékosok izgalmát, és bocsánatot kért a szervertől problémák. „A csapatok keményen dolgoznak a mérséklésen/kezelésen. Ez sok megszakítási/kapcsolati problémát okoz."
https://twitter.com/Qwik/status/1577396593153564672
Az Overwatch 2 egy teljesen online játék, így a játék szervereit célzó, nehezen elfojtható DDoS támadás nyilvánvalóan komoly probléma a játékosok és a fejlesztők számára egyaránt. Jelenleg egyetlen csoport sem vállalta a DDoS támadást, és a kiszolgálóval kapcsolatos problémák a cikk írásakor folyamatban vannak.
Ez egy nagyon durva helyzet az Overwatch 2 számára az Activision Blizzard számára. 2021-ben zaklatásról és diszkriminációról szóló jelentések jelentek meg az Activision Blizzard-ban, ami miatt a játékosok érzelmei a vállalat ellen fordultak, a fejlesztők pedig kivonultak és szakszervezetbe tömörültek. Ennek a következménye még ma is érezhető, amikor a Nemzeti Munkaügyi Kapcsolatok Tanácsa felhívta az Activision Blizzardot, mert tagadta a szakszervezeti aktivisták emelését.
Az Overwatch 2 egyben az első új játék a Blizzardtól, miután bejelentette a Microsoft közelgő felvásárlását, és megpróbálta újraéleszteni az élőket. szolgáltatás franchise, amelyet néhány éve figyelmen kívül hagytak, ezért nagy nyomás nehezedik ezen az indításon, amit egy DDoS támadás biztosan nem Segítség. Később a nap folyamán az Overwatch 2 játékigazgatója, Aaron Keller Twitter-üzenetet írt arról, hogy a csapat "nagyon halad előre", de azt is elárulta, hogy volt egy második DDoS támadás is.
A Microsoft közel 70 milliárd dolláros Activision Blizzard felvásárlását nemzetközi szinten vizsgálják, és egyetlen ország sem veszi komolyabban ezt az ügyet, mint az Egyesült Királyság. A Verseny- és Piacfelügyelet (CMA) befejezte az ügylet vizsgálatának első szakaszát, és most egy második szakaszt javasol.
A Microsoft és az Activision Blizzard közötti ügylet további vizsgálatára irányuló felszólítás a CMA azon aggodalmából ered, hogy egy ilyen ügylet jelentősen elfojthatja a versenyt az Egyesült Királyság játékpiacán. Pontosabban attól tart, hogy ha és amikor az egyesülés megtörténik, a Microsoft elkészítheti az Activision Blizzard játékportfólióját. kizárólag Xbox konzolokra, vagy PlayStation és Nintendo rendszereken „rosszabb feltételekkel” elérhetővé teszik őket. Az is aggasztó, hogy a a vállalat kihasználhatja az Activision Blizzard játékait konzolokon, számítógépeken és felhőrendszereken, hogy károsítsa a versenyt a növekvő felhőalapú játékban hely.