GDC 2013: Az ingyenesen játszható „Loadout” minden fillért megér (és még jónéhány)

Töltse ki a GDC-t

Egy többjátékosra összpontosító lövöldözős játéknak olyasmit kell tennie, amivel kiemelkedik. Az austini székhelyű fejlesztő, az Edge of Reality megértette ezt, és az elmúlt két év nagy részét a szabadon játszható játék megvilágításával töltötte. Loadout olyan közönség számára, amelyet nem lehet könnyen elkápráztatni. Ez látszik is, amint azt a 2013-as Game Developer's Conference-en a szabadon játszható, harmadik személyű lövöldözős játékkal való ülésből megtudtuk.

A fő horog Loadout A játékosok visszatérését ígérő őrülten kidolgozott fegyverkészítő rendszer. Az alapváztól kezdve, amely meghatározza a dolog általános felépítését, a játékosok saját gyilkolószerszámokat állítanak össze az alapvető alkatrészekből. Ezután felszerelheti alkotásait egy rakodóba, és harcba viheti őket.

Ajánlott videók

Minden az alvázzal kezdődik, amely meghatározza a lőfegyver alapvető „típusát”, amellyel dolgozik. Lövedéket vagy rakétát fog lőni? Tartós sugarak vagy energiaimpulzusok? Az Ön által választott alváz határozza meg, hogy milyen egyéb alkatrészeket lehet módosítani, például a készletet, az irányzékokat, a ravaszt, a csövet vagy a lövedék típusát.

Mindegyik opció más-más hatást kölcsönöz, és van egy ügyes „Teszt” opció, amely lehetővé teszi, hogy élő tűz környezetben próbálja ki alkotását, mielőtt befejezné. Az egész felület egy kicsit olyan Ghost Recon: Future SoldierA Gunsmith testreszabási menüjében csak Ön sokkal szélesebb lehetőségek közül választhat Loadout. A hasonlóan kidolgozott testreszabási menü lehetővé teszi karakterének kozmetikai változtatásait, a ruházattól és a kiegészítőktől a gúnyolódásig mindenre kiterjedően.

GDC 2 betöltése

A testreszabási felület simasága a játékba is átragad. LoadoutÚgy tűnik, hogy harmadik személy akciója egy oldalnyi ihletet merít Team Fortress 2, különösen a túlzottan marha avatarokban, amelyekkel csatába ügetett. A környezet hasonlóan színes, elkerülve a zord katonai barnákat és zöldeket, amelyeket általában egy többjátékos lövöldözős játékban látni lehet.

Mit igazán kiemelkedik kb Loadoutazonban az általános bemutatás. Az Edge of Reality a semmiből épített egy csúnya kis motort ehhez a játékhoz, és minden, amit látsz, minőségi és friss ötletekkel csöpög. Vegyük a Jackhammert, a játék rögzítse a zászló módot. Két csapat verseng, hogy megragadják az ellenség zászlaját, és visszavigyék a bázisra, ugyanúgy, mint valaha, bár a zászlótartók egy plusz bónuszt élveznek: a „zászló” valójában egy elektromosan feltöltött kalapács (gondoljunk csak bele Halo’s gravitációs kalapács). Minél több ölést szerezhetsz vele, annál magasabb a csapatod pontjutalma, amikor eljuttatod a zászlót a bázisodhoz.

Még az apró részletek is kiemelkednek. A karakterek látható sérüléseket szenvednek, amikor megsebesíted őket, attól függően, hogy milyen fegyvert használsz. A golyók bőrdarabkákat és darabokat faragnak le a szabaddá tett végtagokról, így az izmok és még a csontok is teljesen szabadon maradnak. Ez fordítva is működik, a támogató eszközökkel – legyen szó egészségügyi felszedőről vagy egyedi tervezésű gyógyító „fegyverről” – láthatóan befoltozva a sebzést.

Loadout egyike azoknak a csúcsminőségű F2P-ajánlatoknak, amelyekkel mostanában egyre többet találkozunk. Részt veszünk a béta verzióban – amelynek hamarosan szélesebb körben is meg kell nyitnia –, és a közeljövőben további betekintést nyújtunk. Ez az, amire mindenképpen érdemes figyelni.

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.