Digitális keverék: Barangolás az IGF pavilonban a GDC 2013-ban

IGF 2013

Egy dologra mindig számíthatsz az éves játékfejlesztői konferencián: egy Független Játékfesztivál Pavilon, amely tele van nagyszerű ötletekkel és friss arcú fiatal fejlesztőkkel. Idén sem volt ez másképp. Néhány tehetséges feltörekvő indie a legjobbjaikkal, diákokkal és AAA veteránokkal jelentkezett. Tehát a Digital Blend e heti különleges kiadásához megnézek néhány remek dolgot, amit láttam.

Hogy világos legyen, ez nem a The Legjobb. Az IGF pavilonban mindenki megérdemli a figyelmet. Ez csak az a maroknyi, aminek az ellenőrzésére időt kell töltenem. Tartsa szemmel őket. Jó dolgok jönnek. Elég a színpadi díszletből… vessünk egy pillantást!

Ajánlott videók

Gone Home hüvelykujjHazament

A Fullbright Company néhány gyilkos fejlesztési lépést hoz az első személyű narratíva által vezérelt élménybe, Hazament. Az alapító Steve Gaynor írt és vezető tervezőként szolgált a kiválóhoz BioShockDLC, Minerva odúja. Gaynor is rátett egy évet BioShock Infinite Bostonban, mielőtt Portlandbe költözött, és odacsábította néhány korábbi 2K Marin kollégáját, hogy valami frissen dolgozzanak.

Az a valami Hazament. A legidősebb Greenbriar lány (Ön) hazatér egy éves külföldi utazásáról. Egy kényelmesen sötét és viharos éjszakán érkezik, hogy üres házat találjon. Van itt egy rejtély, amelyet meg kell oldani, egy olyan rejtélyt, amelynek a mélyére jutsz, miközben nyomokat keresel. Nem túl fenyegető hangulat uralkodik az üres házban, a történet természetesen bontakozik ki, miközben tárgyakat vizsgál és jegyzeteket olvas az igazság után kutatva.

Olvasson többet a Hazament a hivatalos IGF weboldal és tovább A Fullbright Company saját honlapja. Jövő héten még többet kell megosztanom a Gaynorral folytatott csevegésemből a bemutatón.

Szamuráj GunnSzamuráj Gunn

Beau Blyth kiváló retro stílusú szamuráj-Glocks többjátékos játéka könnyen összefoglalható egy szóban: fantasztikus.

Szamuráj Gunn 8 bites arénák sorozatában akár négy játékos is szembeszáll egymással. Minden szamuráj egy karddal van felfegyverkezve, amely négy irányba tud kivágni, és egy pisztollyal, amelyet életenként három lövéssel töltenek meg. A játék menete egyértelmű: a sikeresen landolt támadás – kard vagy fegyver, mindegy – egy ütéses ölés. Az egyidejű kardvágások eltérnek egymástól. Egyes környezetekben mozognak vagy tüskés veszélyek vannak, mások elpusztítható bambusz díszleteket tartalmaznak. A legtöbb ölés nyer, a döntetlenek egy naplemente párbajban dőlnek el.

Blythnek még nincs végleges megjelenési dátuma, de az idei évre forgat. Erre mindenképpen figyeljen. Tudjon meg többet a IGF weboldal és a játék hivatalos oldalán, Teknopants.com. Ön is lépést tarthat Blyth a Twitteren.

Blackwells AsylumBlackwell menedékháza

Blackwell menedékháza egy 1890-ből származó diákprojekt, amelyet a Blackpipe fejlesztett ki egy hat hetes válság során. Ez egy rövid játék, amelyet könnyen ki lehet alakítani egy hosszabb játékká (és remélhetőleg az is lesz). A történet első személyű perspektívából indul, névtelen karakteredet lenyomva tartja a menedékház felügyelője, miközben egy orvos valami aljas szert fecskendez be. A látásod elmosódik, és a körülötted lévő világ úszni kezd, ahogy a fogvatartói elengednek. Most menekülnie kell!

A játék leleményes ötletek választékát és hűvös vizuális esztétikát tartalmaz, amely egyben játékmeneti horogként is szolgál, mivel az állandóan úszó látásmód a navigációt… egy kis kihívássá teszi. Tudjon meg többet erről Blackwell menedékháza a hivatalos IGF weboldal és a játék weboldala. És szia! Valójában eljátszhatod magadnak épp most! Keresd meg a Steamen.

ImpulzusImpulzus

Végre megvan Impulzus, egy másik diákprojekt a Team Pixel Pi-től. Ez a vancouveri stáb remek koncepciót dolgozott ki az első személyű rejtvényfeltáró játékához: a főszereplő vak. Evaként játszol, egy fiatal lányként, aki meg akarja találni a testvérét, miután az belépett, hogy átvegye a helyét a kultúrájuk áthaladási rítusában. Lehet, hogy Éva nem lát, de az őt körülvevő környezet az echolocation által formálódik. Statikus hangforrások, például tűz, vagy a Mokos nevű homályos lények körül dobálózva tájékozódhat.

Mint Blackwell menedékháza, ez a diákprojekt a rövidebb oldalon fut. A Pixel Pi csapatnak azonban nagy tervei vannak. Kialakítottak egy nagyobb történetet ehhez a játékhoz, és remélik, hogy további támogatást találnak hozzá Kickstarter. Kövesd a játék fejlődését – és próbáld ki magad! – a Team Pixel Pi webhely, vagy tekintse meg a hivatalos bejegyzést a IGF honlapja.

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.