Satoru Iwata védi a Nintendo társadalmi elkötelezettségét

satoru-iwata-wii-u

Vannak, akik ezt vitatják Nintendo néhány alapvető szempontból elmarad a kortól. Azzal érvelnek, hogy a vállalatnak nem sikerült elfogadnia azt a fajta közösségépítést, amelyen Ön is látható Xbox Live és PlayStation Network. Arra is rámutatnak, hogy a cég viszonylag távol van a mobiljátékok piacától, miközben konzolgyártó versenytársait Microsoft és Sony, nem beszélve arról, hogy szinte minden játékkiadó, akire csak gondolhat, lépéseket tett ebbe az irányba. A Nintendo elnöke, Satoru Iwata megvédte a vállalat közösségi médiához való hozzáállását a közelmúltban a befektetőkkel folytatott kérdezz-felelek során.

„A „szociális” kulcsszó gyorsan nagyon népszerűvé vált az elmúlt két évben, és egyesek szerint a Nintendo a társadalmi kor mögött lehet” – kezdte. Gamasutra. "Ez azt jelentheti, hogy a Nintendo, akit üzleti szempontból nem érdekelnek az úgynevezett közösségi játékok, nem tudja meglovagolni a közösségi játékok fellendülését."

Ajánlott videók

Iwata nem ért egyet, azzal érvelve, hogy „a Nintendo olyan vállalat volt, amely nagy értéket tulajdonít az emberi kapcsolatoknak. hosszú idő." A cég kártyaárusítási gyökereire mutat rá példaként, hogy milyen messzire nyúlik vissza ez a tudatosság megy. Elismeri az internet és az általa kínált közösségimédia-eszközök megjelenése által előidézett változásokat, de folytatja „Úgy gondolom, hogy a valódi hálózat és a virtuális kapcsolatra még nem született legjobb válasz hálózat."

Összefüggő

  • A 3DS eShop bezárása előtt ingyenesen be kell szerezned ezt a furcsa Zelda játékot
  • A legjobb Fire Emblem játékok, a legjobbtól a legrosszabbig
  • A Nintendo Wii Shop Channel és a DSi üzletei újra elérhetők

„Számunkra az a nagy téma, hogy új és lenyűgöző emberi kapcsolatokat biztosítsunk, amelyek különféle hálózatokból állnak, valódi hálózatot a hozzád közel állókkal, virtuális hálózatot a távol lévőkkel. Ön és a leírhatatlan hálózatok, amelyeket a SpotPass és a StreetPass által kifejezetten biztosított, ugyanazon hely megosztása vagy bizonyos helyek látogatása során szerzett tapasztalatai hoztak létre.”

Személy szerint úgy gondolom, hogy a Nintendo remek munkát végzett az emberek társadalmi összeköttetésében, valamint „leírhatatlan hálózatok” létrehozásában olyan gamified 3DS funkciókkal, mint a SpotPass és a StreetPass. Virtuális hálózat azonban… elnézést, nem. A Wii Friend Codes bizonyítéka annak, hogy a Nintendo továbbra is a kanyar mögött van ezen az arénán. Érvek szólnak a cég kinyilvánított célja mellett, hogy a dolgokat biztonságban és ellentétektől mentesen tartsák – bárki, aki hallott már rasszista rágalmakat az XBL-ről vagy a PSN tudja ezt értékelni – de a Nintendo által a tompa tervezésű online hálózat támogatása terén tett kompromisszum sem a megoldás.

Szerkesztői ajánlások

  • A 3DS eShop bezárásával a fejlesztők a Nintendo indiai aranykorára gondolnak
  • Szerezze meg ezeket a Nintendo 3DS játékokat az eShop bezárása előtt
  • A Nintendo 3DS legjobb (és legfurcsább) kultikus slágere érkezik az Apple Arcade-ra
  • A 25 legjobb Nintendo 3DS játék
  • A Nintendo eShop bezárása szükséges, de rendetlen lépés

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.