Dragon's Dogma: Dark Risen Review

sárkányok dogma sötét keletkezett áttekintése dragon s cover art

Dragon’s Dogma: Dark Risen

Pontszám Részletek
"A Dragon's Dogma: Dark Arisen gyakorlatilag két kiváló, különböző játék, amelyek egymásba kapcsolódnak"

Profik

  • Intelligens fejlesztések az eredetihez képest
  • Rengeteg technikai fejlesztés
  • Lényegében két játék egyben

Hátrányok

  • Hiányzó szív
  • A történet számos részlete megválaszolatlan maradt

Dark Arisen nem egészen egy teljes értékű folytatás, de jóval több, mint az átlagos bővítés. Az egyetlen közelmúltbeli összehasonlítható példa Dark Arisen van The Elder Scrolls V: Skyrim kampány Dragonborn, még akkor is, ha Dragonborn nem teljesen egyenlő azzal, hogy mi Dark Arisen van. Ez a kiadás tartalmazza az eredeti 40+ órás kampányának továbbfejlesztett változatát, de kiegészíti Dark Arisen, egy ördögi kaland, aminek több mint 20 óráig is eltarthat, mire önmagában befejeződik. Sőt, a csomag radikálisan javítja az alapvető építőköveit Dogma, az anyák és csavarok javításaitól, mint a továbbfejlesztett grafika, az újonnan kiegyensúlyozott nehézségekig. Ez minden szempontból egy teljesen új játék.

Egy nagyon sötét hely a tenger végén 

A fő esemény be Dark Arisen egy önálló kampány, amely Bitterblack Islanden játszódik, egy szárazföldön, amely egy durva vitorlás távolságra van magától Gransystől. Még az új játékosok is megküzdhetnek a szigettel a kezdetektől fogva, mivel szinte azonnal megnyílik az eredeti történet kezdete után. A játék kis halászfalujában vár rád a kísérteties Orla, egy amnéziás szőke, akinek fizikai teste magán a szigeten reked. Arra kér, hogy jöjjön vele, hogy kiszabadítsa őt a sziget bilincseiből, és elhallgattassa a megkínzott hangot, amely a kalandorokat a partjaira hívja.

Dark Arisen Review 2

Ha Bitterblack Island története nem az események során játszódna DogmaAz Arisen versus the Dragon központi meséje, a játék képletének riffelésének és fejlesztésének folytatásaként is kiírhatták volna. Amint Dogma részletes történet nélkül ment a személyre szabott felfedezés mellett, így szintén Dark Arisen, amely a világ zord kis pontjára invitál, ahol csak kevés szereplő bukkan fel, hogy elmondja, mi történik.

nem úgy mint Dogma’s kampánya azonban, amivel messzire bolyongtál a Gransys-félszigeten, Felmerült látja, hogy mélyre süllyedsz. Nincsenek kis kazamaták, barlangok és kastélyok, amelyeket felfedezhetnének, miközben dombokon és erdőkön keresztül mászkálsz, csak sírok, börtönök és hátborzongató udvarok rémisztő labirintusa. A keserűfekete néhány óra merülés után megnyílik, bár eleinte lineáris, az egyik szárny átadja a kulcsokat a másiknak. Egyszeri lemerülés után te és a legénységed egy speciális kővel visszahajolhatsz a bejárathoz. Ez egészen más játékfolyamatot tesz lehetővé, mint a normál kampány, és jobban összhangba hozza a From Software játékával Sötét lelkek mint az előző inkarnációja, köszönhetően annak az érzésnek, hogy kimerészkedik és lassan visszatér egy biztonságos helyre.

Dark Arisen Review 3

Még a fosztogatás is más érzést kelt benne Felmerült. A Bitterblack-szigetet szó szerint a Halál kísérti. Egy hatalmas, köpenyes, kaszával hadonászó kaszás véletlenszerűen megjelenik a börtönben egy az élőholtak serege az oldalán, és még a magas szintű karakterek is pokolian bánják vele le. A Halál által otthonának hívott helynek megfelelően a szigeten talált legjobb fegyverek és páncélok többsége el van átkozva, és Orlának meg kell tisztítania őket használat előtt. A tisztítás viszont speciális kristályok használatát igényli, nem pedig hideg készpénzt. Ugyanazok a kristályok, amelyekkel harcosokat bérelsz a négyfős buliba, újabb nyomást és nehézséget okozva a kalandon.

Dark Arisen egészen más érzést kelt a kalandhoz, mint Dogma. Megragad valami lényegeset a régi tollas-papíros szerepjátékokból, Robert E. ősi fantáziájából. Howardé Conan a barbár, sőt a világ legfélelmetesebb alvilági mítoszai is. Dogma kaland volt a vidékről, a világ sorsáért vívott harc. Dark Arisen privát és sötét, ereszkedés, a fő játék örvendetes inverziója.

Inkább pragmatikus, mint dogmatikus

Dogma még mindig itt van, mellé csomagolva Dark Arisen és kapott egy második esélyt, hogy megragadja az emberek szívét és elméjét, most, hogy kikerült az árnyékból Skyrim és Sötét lelkek. (Mindkét játék csak hét hónappal korábban jelent meg Dogma, és a nagy fantáziakimerültség valószínűleg korlátozta a játék vonzerejét tavaly.) Az alapok változatlanok. A három osztály egyikében saját maga által választott karaktert építhetsz fel, végül kilenc különböző szerepkört nyithatsz meg különböző képességekkel. A hős irányítja a gyalogokat is, az embertelen emberek misztikus faját, akik minden parancsodnak engedelmeskednek, és akik közül az egyiket állandó kísérődnek teremted (és kiküldöd más játékosok játékait.) Együtt barangoljátok be a földet, küldetéseket vállaltok, és hatalmas szörnyeken másztok át, hogy elpusztítsátok őket a haszon, a dicsőség, valamint az ember és a gyalogság javára. hasonló.

Dark Arisen ismertető 4

Nem lehet túlbecsülni, mennyivel jobb a játéknak ez a verziója. A HD textúracsomag felületi szinten vonzóbbá teszi, de a motorháztető alatti egyéb változtatások jelentik a különbséget. Mivel a játék nem tartalmaz jelentős oktatóanyagokat, a készségfejlesztés csínját-bínját elsajátítani, a buli irányítása és még a készletek kezelése is meló volt az eredeti kiadásban. Az információ a rosszul megtervezett menük és a hosszú betöltési idők közé temetkezett. A menürendszereket itt tökéletesen korszerűsítették – az, hogy egyetlen kattintással hozzáférhetünk a berendezésekhez és az elemekhez, óriási különbséget jelent – ​​és a betöltési idők is drámaian lerövidültek. Az egyszerű nehézség is, amelyet valójában tavaly mutattak be letölthetőként Dogma sokkal megközelíthetőbb.

Következtetés

Dragon’s Dogma: Dark Risen gyakorlatilag két különböző játék kapcsolódik egymáshoz, mindkettő kiváló. Minden, ami jó volt az eredeti kiadásban, itt van javítva. De még mindig van egy féreg a Capcom játékának magjában. A játék legmelegebb, legizgalmasabb részei tisztán a játékos elméjében léteznek. Váratlan felfedezés, nehezen aratott győzelem; kicsit olyan, mint a játék Várbörtönök és Sárkányok egyedül, túlzottan a játékos fantáziájára támaszkodva. Mint a játék főszereplője, Sárkány dogmája úgy érzi, hiányzik egy szív.

Még ha szívtelen is, ez egy kiváló játék (vagy adott esetben kiváló játékkészlet.) A tavalyi Sárkány dogmájaközeli helyzet volt. Ez a tökéletes játék és még sok más. Most Hideaki Itsunón múlik, hogy megtalálja-e a játék melegségét annak nyomon követése.

(Ezt a játékot Xbox 360-on értékelték a Capcom által biztosított másolaton)

Szerkesztői ajánlások

  • Dragon’s Dogma 2: megjelenési dátum spekulációk, előzetesek, játékmenet és még sok más
  • Dragon Age: Dreadwolf: spekulációk megjelenési dátumával, előzetesek, játékmenet és még sok más
  • Mint egy sárkány: Ishin! készségek útmutatója: készségfa magyarázata és a legjobb készségek
  • Mint a Dragon 8: megjelenési dátum spekulációk, előzetesek, játékmenet és még sok más
  • Alone in the Dark: megjelenési dátum spekulációk, előzetesek, játékmenet és még sok más