Mindenki mérges a Ubisoftra – és ennek jó oka van.
Tartalom
- Nem te vagy a játékaid tulajdonosa
- A megoldások karcsúak
Egy pillanatra minden bizonnyal úgy tűnt, hogy a Ubisoft nemcsak az inaktív fiókokat zárja le, hanem a Steamen vásárolt játékokat is törli. Nos, ez végül nem volt igaz, de a vita nem túl szelíd emlékeztető arra, hogy valójában nem birtokolják a játékait – és technikailag a Ubisoftnak minden joga megvan, hogy törölje azokat, ha úgy tetszik.
Ajánlott videók
Nem te vagy a játékaid tulajdonosa
Ha nem kapta meg a szelet a fiaskótól, egy anti-DRM (digitális jogkezelés) Twitter-felhasználó észlelt egy e-mailt Ubisofttól kering amely azzal fenyegetőzött, hogy törli a fiókokat a Ubisoft PC-alkalmazásban, ha inaktívak maradnak. Ha úgy dönt, hogy nem követi a linket, és megőrzi fiókja biztonságát, az Ubisoft eltávolítja a fiókját. Ó, és úgy tűnt, hogy a játékaid vele együtt.
Ahelyett, hogy csendben maradna, ahogy azt bármely jó válság PR-menedzser javasolná, a Ubisoft válaszolt a tweetre, és megerősítette, hogy valódi. Törjük fel a tojást. Ubisoft
tovább ment, mondván, hogy egy inaktív fiók bezárása a Steamen vásárolt Ubisoft-játékokhoz való hozzáférést is megvonná. Ubisoft-fiókra van szükségük, és ha a Ubisoft inaktívként jelölte meg fiókját, akkor elveszíti a hozzáférését. Tojás az arcon.Halihó. Csak azt szerettük volna jelezni, hogy elkerülheti a fiók bezárását, ha a 30-on belül bejelentkezik fiókjába nap (a képen látható e-mail kézhezvétele óta), és válassza ki a Fióklezárás lemondása hivatkozást, amely a email. Természetesen nem akarjuk, hogy elveszítse hozzáférését…
- Ubisoft támogatás (@UbisoftSupport) 2023. július 20
Mint említettem, a Ubisoft azóta megerősítette, hogy nem törli a vásárlásokat tartalmazó fiókokat. Így nyugodt lehet, hogy játékai akkor is biztonságban vannak, ha nem jelentkezett be fiókjába. Az egész összeomlásban van egy brutális emlékeztető, hogy valójában nem Ön a PC-n vásárolt digitális játékok tulajdonosa. Ön rendelkezik licenccel ezekhez a játékokhoz, és ha valamelyik kirakat felrobban, dönthet úgy, hogy magával viszi a licencet.
Ez sem távoli fenyegetés. A Games for Windows Live fél tucat játékot lejátszhatatlanná tett, a DRM-hitelesítés megszűnt több meccs egy hétvégén, és egy friss tanulmány a a Videojátéktörténeti Alapítvány becslések szerint a 2010 előtt kiadott digitális játékok 87%-a „kritikusan veszélyeztetett”. Ez a tartósítás mértéke a némafilmekhez és a második világháború előtti hangfelvételekhez, ezek pedig olyan játékokhoz valók, amelyek nem elég idősek autó.
Lehet, hogy ez egy látványosság, de itt egy nagyobb beszélgetés folyik arról, hogy a platformok mit tesznek a játékosok digitális szoftverekre elköltött több ezer dollárjának védelme érdekében. Láthattuk már, hogy a kényszerített DRM-hullám elhal a PC-n, és ezzel együtt számos játékot is bevett, és arra kényszeríti a játékosokat, hogy más platformokon újravásárolják azokat. Úgy tűnhet, hogy most szilárd lábakon állunk, de mi lesz egy-két évtized múlva? Továbbra is hozzáférhet majd a megvásárolt játékokhoz fél tucat különböző kirakaton?
Ezt jogos kérdés feltenni, és egyedülálló a PC-re, mint platformra. A PlayStation és az Xbox saját kirakattal rendelkezik, és ha úgy döntenek, visszavonhatják a licenceket. Ehhez azonban egy teljes platform meghibásodása kellene; Az Xbox vagy a PlayStation teljesen megszűnik, más szóval. PC-n csak az szükséges, hogy a kiadó úgy döntse, hogy egy egyedi indító már nem éri meg. Láttuk, hogy ez megtörtént a múltban.
A megoldások karcsúak
![A GOG Galaxy Mac alkalmazás a játékok könyvtárát mutatja be.](/f/0e1091655853bb64cd84b36e72ba8cd8.jpg)
Vannak módok ennek elkerülésére – a Bethesda indítója tavaly leállt, és továbbra is átállíthatja a licenceit a Steamre –, de ezek kivételek. Az év elején szerettem volna utolérni Star Wars Jedi: Bukott rend, amit a Steamen vásároltam. Körülbelül hat órára le volt tiltva a játéktól, mert nem jelentkeztem be az új EA App-ba (a régi, megszűnt Origin-fiókomhoz volt regisztrálva). Végül játszhattam a játékkal, de nem azelőtt, hogy átugrottam volna a fejfájást okozó karikán, hogy bebizonyítsam, hogy megvásároltam a játékot.
A Ubisoft elleni támogatási reakciók azt mutatják, hogy a PC-játékosok félnek a játékaik tulajdonjogától. Nem számít, hogy a Ubisoft most megerősítette, hogy nem törli a játékosfiókokat; ennek a lehetőségnek a legcsekélyebb fogalma is elég az őrülethez. Az ok is világos. A PC-játékosok nagyon is tisztában vannak azzal, hogy ezek a digitális terjesztési platformok, ha akarnák, kihúzhatják a könyvtáraikat. Ez itt a probléma.
Néhány félkész blokklánc induló vállalkozástól eltekintve a kiadók, például a Ubisoft, az EA és a Rockstar nem tettek erőfeszítéseket annak érdekében, hogy a játékosok ténylegesen birtokolják a megvásárolt dolgokat. Van azonban egy megoldásunk: DRM-mentes játékok. Az olyan platformok, mint a GOG, lehetővé teszik a megvásárolt játék tulajdonjogát. Megveszed a játékot, kapsz egy telepítőt, és a tiéd. Még akkor is telepítheti és játszhatja a játékot, ha a kirakat, ahol vásároltad, tönkremegy.
A Ubisoft nem törli a játékokat a fiókokból, de megtehetné.
A probléma természetesen a kalózkodás. Ez egy olyan régi mese, mint a digitális szoftver: ha nem akarja, hogy szoftvere kalózkodjon, akkor DRM-mel kell védenie. Egyre inkább világossá válik azonban, hogy ezek az intézkedések valójában nem akadályozzák meg a kalózkodást, csak a jogos vásárlókat sértik meg.
Mint a 2020-as kutatási cikk címmel Videojáték DRM: Elemzés és paradigmamegoldás következtetésében ez áll: „[Megtaláltuk], hogy a [meglévő DRM-ek] könnyen érzékenyek a repedésekre, és az egyetlen módszer, amely némi védelmet nyújt, a mindig online DRM. Arra a következtetésre jutottunk, hogy a mindig online DRM-nek sikerül használhatatlanná tennie a játékokat először a kalózok, majd később a jogos vásárlók számára is. Az, hogy az ügyfelek mennyi ideig használhatják a kifizetett terméket, teljes mértékben a vállalat döntésétől függ.”
Ez itt a probléma. Az, hogy a jogos vásárlók mennyi ideig használhatják a terméket, teljes mértékben a vállalat mérlegelésétől függ. A Ubisoft nem törli a játékokat a fiókokból, de megteheti, és ezért volt eleve ekkora pánik. A társaságé végfelhasználói licencszerződés nagybetűs szöveggel ez olvasható: „Ezt a terméket az Ön számára engedélyezték, nem értékesítik.”
Szóval, a Ubisoft vagy bármely más nagyobb kiadó a PC-n, törölje a játékaimat. Amúgy nincs sok beleszólásom ebbe a folyamatba. Mindenki másnak irányítsa felháborodását a DRM-vel sújtott PC-ökoszisztéma ellen, amely soha nem teszi lehetővé a megvásárolt dolgok teljes birtoklását – mert ma ilyen világban élünk.
Szerkesztői ajánlások
- Minden nap használom a Steamet, és nem tudnék élni e 6 rejtett funkció nélkül
- A meglepő ok, amiért az erős számítógép még mindig nem tudja kezelni a legújabb játékokat
- 8K-s játékmonitorok: ezért ne számíts rájuk 2023-ban
- Miért ne vásárolja meg az RTX 4090-et a megjelenés napján?
- Hogyan nevet az Intel a termikus fojtáson (de valószínűleg nem kellene)