A Ubisoft izgatott a Wii 2-től, azt tervezi, hogy újjáéleszti a franchise-okat éves folytatásokkal

ubisoft-logo-largeA Ubisoftnak jó értékesítési éve volt, de a pénzügyei ezt nem mutatják. A francia kiadó 74 millió dolláros nettó veszteséget könyvelt el 1,4 milliárd dolláros árbevétel mellett az elmúlt évben – ez a második éves veszteség egymás után. A pénzügyi roncsok közül azonban Yves Guillemot vezérigazgató adott néhány tippet a Ubisoft jövőbeli stratégiájára vonatkozóan. A terv: a főbb franchise-ok éves folytatásai, hétköznapibb játékok és egy titkos PC-játék. Guillemot is nagyon izgatott a Nintendo következő konzolja miatt, ami az lesz hivatalosan debütált az idei E3-on.

Assassin’s Creed mindenkinek

A kiadók mindig megbízható, egyszerű, olcsó slágereket keresnek. Az Assassin’s Creed bebizonyosodott, hogy a Ubisoft pénzkiadó automatája, amely továbbra is erősen elad annak ellenére, hogy a cég 2007 óta kilenc verziót adott ki belőle. Assassin’s Creed: Kinyilatkoztatások úton később ebben az évben. Igyekszik megismételni az EA hatalmas sikerét sportcímekkel és az Activision-nel Call of Duty, a Ubisoft megpróbálja több franchise-ját éves erőfeszítésekké alakítani Óriásbomba.

Ajánlott videók

„Mi lenyűgöző az évről évre való megjelenésben Assassin’s Creed az a képességünk, hogy minden alkalommal magas szintű innovációval és kreativitással tudunk teljesíteni egy nagy és nagyon változatos nyitott világban” – dicsekedett Guillemot. „Nincs még egy nyílt világú konzoljáték, amely évente jön. Ez a nagyszerű végrehajtás révén érhető el, több erőforrás biztosításával, valamint a potenciális ügyfelek és partnerek nagyon lenyűgöző hálózatának létrehozásával. stúdiók… Ugyanazt a terméksablont alkalmazzuk a többi erős franchise-unkra is, hogy visszahozzuk őket az Assassin’s Creed kasszasikerhez, és nyereségesek legyenek állapot."

A Ubisoft már kijelentette, hogy nem tervez új IP-címeket (Intellectual Properties) a következő generációs konzolokig (bár továbbra is kiadóként fog működni többre), így úgy tűnik, hogy a közeljövőben sokkal több Just Dance, Prince of Persia, Rayman, Far Cry, Driver, Splinter Cell, Ghost Recon és Rainbow Six címre számíthatunk. jövő.

nyuszik-creed-ubisoft

Alkalmi játékok és egy titok

Guillemot is megerősítette a Ubisoft elkötelezettségét az alkalmi játékok mellett, azt állítva, hogy táncjátékainak eladása jelentősen növelte a bevételt. Számos közelgő online kiadást is feltárt GameSpy: Túl a jón és a rosszon (PSN), Éden gyermeke (Kinect), Cubic Ninja (3DS), A Michael Jackson-élmény (Move és Kinect), Might & Magic Clash of Heroes (PSN és XBLA), és kulfold (PSN és XBLA).

A vezérigazgató beszélt egy titkos PC-játékról is, amelyet a Ubisoft hamarosan bemutat. „A következő napokban hivatalosan is bejelentünk egy ambiciózus PC-s projektet, amely az egyik csúcsunkon alapul játékos franchise-ok, amelyek bemutatják, hogy képesek vagyunk kihasználni az új üzleti modelleket” – mondta mondott. Van ötleted, hogy mi lehet ez a játék?

Nintendo Wii 2 / Project Cafe

Végül egy befektető tegnapi felhívásában Guillemot elismerően nyilatkozott a Nintendo hamarosan megjelenő konzoljáról. Eurogamer.

„A platform, amellyel a Nintendo érkezik, valóban fantasztikus platform. Úgy gondoljuk, hogy rendkívül sikeres lesz” – mondta Guillemot. „Amit látunk, az az, hogy az Xbox 360 és PS3 terén végzett munkánk nagy részét ki tudjuk majd használni, miközben játékokat készítünk a platformra. Így nem kell teljesen újra elkészítenünk az általunk készített játékokat. Ki tudjuk majd használni a konzol által biztosított teljes kapacitást, de minden munkát, amit a többi platformon végzünk.”

Ez arra utal, hogy a Wii 2 egyenrangú, vagy valamivel erősebb, mint a PS3 és az Xbox 360. A Nintendo is lépéseket tehet a portolási folyamat simítására, hogy a Wii-vel ellentétben a fejlesztők könnyen átvihessenek többplatformos címeket a következő konzoljára. Bár a fejlesztés sokkal olcsóbb Wii-n, mint a PS3 és az X360, a teljesítmény és a Wii teljesítményének különbsége miatt mozgásvezérlés, sok fejlesztőnek jelentős erőforrásokat kellett költenie arra, hogy egyedi élményeket szerezzen rendszer. Ez a stratégia a Wii-t, mint a legtöbb Nintendo rendszert korábban, olyan konzollá tette, ahol csak a Nintendo által fejlesztett játékok fogynak túlzottan jól. Nem sok figyelemre méltó, harmadik féltől származó Wii-játék van, ami miatt izgulni kellene.

Ha meg tudná mondani, hány képernyőjük van a vezérlőknek.

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.