Jeff Minter a „Tempest 2000” folytatásában és a PS Vita iránti szerelmében

vihar 2000

Jeff Minter és társa, Ivan Zorzin at Llamasoft Az elmúlt hat évet az iOS játékfejlesztés vadjaiban töltötték, olyan édes iPhone-játékokat kavarva, mint GoatUp és Minotron 2112. A videojáték pszichedelia rajongói számára azonban Minter távolléte a polarizáló Xbox 360 lövöldözős játék elkészítése után Űrzsiráf elég fájdalmas volt.

Bár még nem tér vissza az otthoni konzolokhoz, Minter visszatér a játékspecifikus kéziszámítógépek világába. A héten bejelentette, hogy fejlődik TxK PS Vita számára, klasszikus lövöldözős játékának folytatása Vihar 2000. A Digital Trends utolérte Mintert, hogy beszéljen róla TxK's genezise, ​​ugrás az odaadó játékgépek és az Apple mobileszközei között, és a PS Vita jövője.

Jeff Mintner
Jeff Mintner

„Sokat dolgoztunk a mobileszközökkel az elmúlt néhány évben, és nagyon szeretem a játék felvételét és lejátszását ezeken a platformokon” – mondja Minter. Az okostelefon térnyerése minden bizonnyal inspirálónak bizonyult a tervező számára. 2009 óta kilenc játékot adott ki iOS-re és Google Androidra, több mint megkétszerezve az előző tíz év teljesítményét. Eljön azonban az idő, amikor egy érintőképernyő nem elég.

Összefüggő

  • A Humanity a legjobb PS5 (és PSVR2) játék, amivel eddig játszottam
  • Hogyan találhat PlayStation VR2 játékokat a PS5 PlayStation Store-jában
  • PS Plus játékok: újdonságok 2022 decemberében

„Különösen izgatottak vagyunk a Vitáért, mert lehetővé teszi számunkra, hogy valódi vezérlőket használjunk, és több ereje van a játékhoz, mint a legtöbb mobilplatformon dolgoztunk, és egy csodálatos, nagy OLED képernyővel rendelkezik, amelyről úgy gondoljuk, készítsenek TxK teljesen fantasztikusan néz ki. Egy ilyen képernyőn úgy érezzük, hogy tudunk valamit nyújtani, ami hasonlít ahhoz, amit egy hagyományos konzolon a nagy képernyőn láthat. A Vita az egyetlen kézi platform, amely képes erre.”

Ajánlott videók

Mint számos más független fejlesztő, Minter is izgatott a Sony jövője miatt általánosságban. Bár az értékesítés első éve nem volt teljes siker, a Vita fényes jövőjét látja a Sony azon törekvésének köszönhetően, hogy különleges játékokat hozzon a kéziszámítógépekre.

"Úgy gondolom, hogy amit a Sony csinál, az nagyszerű, és sok érdekes és szórakoztató tartalmat fog hozni Vitának és azon túl is" - mondja Minter. sok pozitív visszhangot generált a Sony-ról és platformjairól, és csak azt látom, hogy ez kiváló lesz számukra a jövőben hónapok. Jó a Sonynak és jó az indie fejlesztőknek is – és persze végső soron a játékosoknak is.”

Minter nem tűzi ki megjelenési dátumát TxK csak még. A terv az, hogy befejezzük a játékot, megbizonyosodunk arról, hogy a lehető legjobban sikerül, és eljutunk a játékosokhoz. Azt követően? „Bármit is teszünk ezután, az valószínűleg nem lesz egy újabb web-alapú lövöldözős játék TxK. Jelenleg csak a megszerzésére fogunk koncentrálni TxK elkészült, és nagyszerűvé tette.”

Szerkesztői ajánlások

  • A legjobb PS5 játékok 2023-ban
  • A PS Plus könyvtára inkább úgy néz ki, mint a Game Pass májusi sorozata
  • A legjobb PS5 játékajánlatok: Elden Ring, NBA 2K23, Sonic Frontiers és még sok más
  • GameStop PS5 készletek feltöltése: Szerezd meg a konzolodat és a Black Friday ajánlatokat indulásuk előtt
  • A PS Plus novemberi játékok kínálatában szerepel a Nioh 2 Remastered és még sok más

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.