A CD Projekt Red leköti a Witcher trilógia hatalmas módon The Witcher 3: Wild Hunt. A lengyel író, Andrzej Sapkowski fantasyregény-gyűjteményén alapuló sorozat nagy sikert aratott a cég számára. De minden dolognak véget kell érnie, és készen állnak arra, hogy ezt az utolsó címmel lefújják, amely egy nyitott világot tartalmaz, amely több mint 35-ször nagyobb, mint a The Witcher 2; ha játszottál ezzel a játékkal, akkor tudni fogod, milyen hatalmas. Perspektívába helyezni azok számára, akik esetleg nem tapasztalták A Witcher korábban ez körülbelül 20 százalékkal nagyobb, mint The Elder Scrolls V: Skyrim. És nem mintha a CD Projekt Red megütötte volna a Bethesdát, de közben ezt mondták Skyrim nagy, a hely nagy része nem olyan izgalmas.
Azt ígérik A Witcher 3 izgalmas lesz, és kézzel tervezték meg a világot, hogy elkötelezzék Önt, és kedvet kapjon ahhoz, hogy felfedezze azt. Ráadásul ezt a világot küldetések, küldetések és szörnyek népesítik be, és az egész történet egy kaotikus és halálos erő köré fonódik, amelyet Vadvadászatként ismernek. Boszorkányosodjunk.
Ajánlott videók
Sztori
Melyik boszorkány? utóhatásában játszódik The Witcher 2: Assassins of Kings, A Witcher 3 egy sokkal sötétebb játék, háború sújtotta világgal körülötted, és a Vadvadászat pletykái mindenki száján, akivel találkozol. Mint mindig, ezt a játékot is Geralt of Rivia szerepében játszod. Ő egy ember egy küldetésben, és manapság ez a küldetés magában foglalja a szörnyek levadászását készpénzért. Nem éppen nemes lovag fényes páncélban, vagy béres zsoldos. Ehelyett egy kicsit olyan, mint Nick Burkhardt Grimm tól keresztezték Peter Venkmant Szellemirtók. Geralt kivizsgálja a zavarokat, majd tanulmányait tanulmányozza, hogy megállapítsa, milyen szörnyeteg sújtja a szerencsétlen egyéneket, és remélhetőleg találkozik vele, és legyőzi. Ez biztosan nem egy elbűvölő élet, és vannak olyan emberek, akik gúnyosan csúfolják a megélhetését. De hé, ez megélhetés.
Amikor a játék megnyílik, a világ káoszba borul. Nilfgaard félelmetes birodalma lerombolta az északi királyságokat. A vidéket sújtó Vadvadászatról szóló pletykák – amelyet általában sötét tündérmesének tartanak – aggodalomra adnak okot az egész országban, és Geralt vizsgálja az állításokat. Adam Badowski, a CD Projekt Red munkatársa szerint a Vadvadászat „spektrális lovasok bandája, akik az égen lovagolnak, és esik az eső. pusztulás, bárhol is jelenjenek meg.” A CGI trailerben zárt ajtók mögött egy masszív, szauronszerű figurát mutattak be. a pengék ártatlanokat nyírnak le, és a végén egy magányos túlélő kibotlik valami keféből, mielőtt egy hatalmas léghajóra nézne, amely a hajóban lóg. ég. Az alapvető rémálom forgatókönyv, igaz?
Játékmenet
A Witcher egy meglehetősen szabványos szóló RPG, és Geralt az ikerpengéjéről, a bájitalokról, a varázslatról és a „Witcher” készségeiről ismert, amelyeket a játék során fog használni. Egyértelműen ő a magányos farkas (beceneve Fehér Farkas), ezért szívesebben dolgozik egyedül. Van egy fő küldetés, amely végigfut mindenen A Witcher 3, bár dönthet úgy, hogy figyelmen kívül hagyja, amikor csak akarja, és oldalsó küldetésekhez fordulhat, ha úgy tetszik. A játék elágazó történettel rendelkezik, és a legtöbb küldetésnek hosszú távú hatásai vannak a játék mélyén. Némelyikük a legvégéig is eljuthat, és 36 különböző lehetséges befejezése van a játéknak.
Bár nem az alapvető küldetés, sok különböző mellékküldetést találhat Geraltnak, amelyet teljesítenie kell. Ezek általában felfedezésből és szörnyvadászatból állnak, de a demónkban egy hatalmas, agancsos ördöggel találkoztunk. annak volt egy odúja néhány ősi rom között, és miután egy ideig küzdött vele, visszavonult az odújába, hogy felépüljön. Ezután lehetőségünk volt Geralt Witcher képességeinek felhasználásával az odújába követni és folytatni a csatát, vagy folytatni utunkat. Szerettük volna levadászni azt a balekot, és rávenni, hogy fizessen, de úgy döntöttünk, hogy folytatjuk, hogy minél többet lássunk a vadból.
Következő küldetésünk egy olyan faluba vezetett, amelyet egy olyan szellem támadásai sújtottak, amely általában békés, mindaddig, amíg imádják. De a dolgok rosszra fordultak, bár amikor Geralt megérkezik, hogy segítsen, nem éppen tárt karokkal fogadják. A falu vezetői rosszkedvűen beleegyeznek abba, hogy felbéreljék őt, hogy szembeszálljon a lénnyel, és némi nyomozást és a Bestiáriumával folytatott konzultációt követően Geralt rájön, hogy egy nagyon öreg hím Leshennel áll szemben. Ez a lény képes „megjelölni” az élő áldozatokat a tudtuk nélkül, és amíg életben maradnak, soha nem lehet megölni.
Geralt vadászni indul a lényre, áthaladva a heves szélben dübörgő erdőn. Ez egy meglehetősen hátborzongató sorozat, sok „GOTCHA!”-val! pillanatok és Blair Boszorkány-esque csapdák. Végül Geralt úgy találja meg a lényt, hogy megsemmisíti a totemeit, és figyeli a Bestiáriumban szereplő jellegzetes hangját: a varjakat. A vékony, nyurga, agancsos és koponyaarcú Leshen rendkívül kísérteties, és elég sok kell ahhoz, hogy lebuktassa. A legtöbb találkozás a 80 szörnyeteggel A Witcher 3 ilyen lesz, és nincsenek „főnökszörnyek”, csak különböző típusú lények.
Különböző Witcher-készségeket és érzékszerveket fogsz használni ezeknek a lényeknek a felkutatására, és Geralt alkímiai és kézműves készségekkel is rendelkezik. Ezeket az ikerkardjaival együtt fogja használni, ezúttal sokkal táncosabban mozogva; a fejlesztőcsapat ezúttal teljes irányítást ígért Geralt pengéi felett az újratervezett harcban, gyors események vagy forgatókönyvezett támadások nélkül. Három szakosodási út áll rendelkezésre, amelyekben kombinálhatod a képességeidet – Swordsman, Mage és Alchemist –, amelyek lehetővé teszik hibrid karakterek és harci stílusok használatát.
Bemutatás
Élő, lélegző világ. A Witcher 3 kiterjedt, filmszerű és gyönyörű. A bemutatónkban látható kezdeti szigetvilág nagyobb, mint az összes A Witcher 2, és lakosai az északi és kelta mitológián alapulnak. Büszke nép, és mivel minden interakció párbeszéd alapú, minden egyes alkalommal, amikor valakivel beszél, meg fogja érezni, kik ők és miről szólnak. A csapat azon dolgozott, hogy több izmot adjon az NPC-arcokhoz, hogy amikor érzelgősködnek, valósághűbbnek tűnjön. A szinkronhangjáték a helyén van, ami igen nagy bravúr az észak-amerikai közönség számára honosított játékban, és sokat ad a játékhoz.
A világ él és lélegzik annak ellenére, amit te is teszel benne. Az időjárás hatással lesz az utazásra és a gazdaságra, és észreveheti, hogy az óceán melletti bódékból származó friss hal ára sokkal olcsóbb lesz, mint a tengertől távolabb elhelyezett bódék. Az emberek reagálni fognak a hőmérséklet-változásokra, a ragadozók táplálékra vadásznak, és a sajtó jegyzetei szerint „a szerelmesek találkoznak a holdfényben”. Rengeteg munkát végeztek egy hatalmas világ létrehozásán, amelynek Geralt csak egy része, és ez eddig nagyon reálisnak tűnik. Mintha félúton csöppennél bele egy történetbe, ahelyett, hogy a tetteidtől függően kellene megállnod és elkezdenéd.
Elvitel
Az összes hozzáadott fejlesztéssel, a hatalmas hatókörrel és azzal az ígérettel, hogy a megnövelt méret a játékmenet növekedését is jelenti, A Witcher 3 készen áll arra, hogy hatalmas RPG-élményt nyújtson, amely tökéletes az egyéni kalandozóknak. A játék csak jövőre jelenik meg, de már izgatottan várjuk a továbbiakat.
Szerkesztői ajánlások
- A Wild Hearts egy érzékenyebb, tiszteletteljes szörnyvadász játék
- A Witcher 3 régóta késleltetett jelenlegi generációs frissítése idén decemberben jelenik meg
- Új Witcher-trilógia és Cyberpunk játék fejlesztés alatt áll a CD Projekt Rednél
- A CD Projekt Red nem lassul, sem jóban, sem rosszban
- A Witcher 3 jelenlegi generációs portja ismét késik