Ha Ön pulzussal rendelkező játékos, és volt már valahol TV vagy számítógép közelében, akkor valószínűleg legalább halványan tisztában van vele, hogy Grand Theft Auto 5 hamarosan jön. A Rockstar nyílt világú krimi/szatíra sorozata Los Santos városának és a környező területeknek a bemutatásával várhatóan a konzolok jelenlegi generációját is korlátok közé szorítja. Ami a nyílt világú játékmenetet illeti, legalább emlékezetes lesz, és a végén hatással lehet az összes utána következő nyílt világú játékra.
Tehát azzal GTA V a láthatáron a legjobb nyílt világú játékokat tekintjük meg a múltban és a jövőben. Ezeknek a játékoknak a többsége a konzolok ezen generációján található (és természetesen PC-n). Ennek nyilvánvaló oka van: a konzolok ezen generációja során a nyílt világú játékok új módokon bővültek a rendelkezésére álló erősebb technológiának köszönhetően. Ez azonban nem csak a feldolgozási teljesítmény, hanem arról van szó, hogy a fejlesztők sokkal többet tehetnek most, ami különösen hatékony a jobb nyitott világú/sandbox játékok létrehozásában.
Ajánlott videók
Ezt szem előtt tartva, íme a legjobb nyílt világú játékaink.
Az Assassin’s Creed III
Talán ez volt a legkeményebb hívás ezen a listán. Nem kérdés, hogy az Assassin’s Creed sorozat tartozott-e, de a kérdés az, hogy melyik? Valószínűleg ki tudod vágni Testvériség és Kinyilatkoztatások – mindketten hozzáadnak néhány új eszközt és területi beállítást, de nehéz azt állítani, hogy jobbak, mint az őket létrehozó játék, ACII, ami forradalmi volt. Spinoffnak érezték magukat – bevallottan kiváló spinoffnak, de ennek ellenére spinoffnak. AC3azonban egy teljesen új játék volt. Lehet, hogy Connornak nem volt olyan szerencséje, mint Ezio, és a reneszánsz Olaszország és a forradalmi Amerika választása többnyire a preferenciákon múlik, de volt néhány tagadhatatlan fejlesztés AC3 – egy jobb Desmond-történet, több felfedeznivaló világ, a fán futás bevezetése –, ami fölényt adott, és helyet szerzett ezen a listán. Pedig nagyon-nagyon közel volt.
Batman: Arkham City
Batman: Arkham Asylum vitathatatlanul a valaha készült legjobb képregény alapján készült videojáték volt – legalábbis addig Arkham City kiadták. Arkham börtönvárosa hatalmas, és felfedezése új küldetéseket, kihívásokat és egyebeket nyit meg. A Riddler-trófeák egyedüli összegyűjtése rendkívül időigényes feladat lehet; vezesse be a Catwoman részeket mindennek tetejébe, és a játék hatalmas. Vezesd be a szilárd harcot, a különféle küldetéseket, és azt, hogy te vagy Batman, és Arkham City kötelező játék a nyílt világú játékrajongóknak.
Borderlands 2
Borderlands 2 nem egy hagyományos nyílt világú játék, ahogyan sokan mások a listán – részben azért, mert a területek behatároltak, de azért is, mert valóban együttműködő élmény. Természetesen egyedül is játszható, de másokkal szórakoztatóbb. Azt is úgy tervezték, hogy újra lejátszható legyen. És újra. És újra. RPG elemeket igényel, de ez az egyetlen tiszta FPS a listán – és jó okkal.
The Elder Scrolls V: Skyrim
Sok tekintetben, Skyrim a végső nyílt világú játék. Annyi lehetőség kínálkozik arra vonatkozóan, hogy hová menjen és mit tegyen, hogy ez valóban elsöprő tud lenni – és ez még azelőtt, hogy hozzáérne a DLC-hez. Több tucat órát játszhatsz, és csak megkarcolhatod az elsődleges történetszálat. Időnként még azt is nehéz besorolni, hogy mi számít elsődleges küldetésnek, anélkül, hogy a játék ezt külön megjegyezné, mivel a különböző küldetések olyan bonyolultak lehetnek. Skyrim a nyílt világú játékok evolúciója, és valószínűleg az elkövetkező években hatással lesz az RPG-kre és a nyílt világú játékokra.
Fallout 3
Ügyet is indíthatna Fallout: New Vegas, főleg mivel ez a játék vette át az építőköveit Fallout 3 majd hozzájuk, de Fallout 3 egyike volt azoknak a játékoknak, amelyek megszilárdították az RPG-k elmozdulását a hagyományos japán, körökre osztott RPG-kről a szabad formájú nyugati RPG-k felé, amelyek ma már uralják a műfajt. (Plusz Új Vegas hibák gyötörték.) Fallout 3 is úttörő volt a konzolos DLC térnyerésében. Nem ez volt az első, de óriási hatást gyakorolt a digitális terjesztési színtérre, és elősegítette a konzolos DLC-k további legitimizálását, mint érdemes (értsd: jövedelmező) a kiadók számára. Ez is egy csodálatos játék volt, tele tartalommal, hangulattal és azzal a szabadsággal, hogy azt csinálj, amit akarsz, amikor akarsz.
Grand Theft Auto: San Andreas
Ez kemény volt. Nem adunk hozzá egy GTA-játékot – ez soha nem volt kérdés –, hanem leszűkítjük egyre. GTAIV és a DLC-kből önálló játékokat, Az elveszettek és az elkárhozottak és A meleg Tony balladája, technológiailag jobb játékok. Vice City valami teljesen váratlan és csodálatos volt. Még GTAIII említést érdemel, mert úttörő. De San Andreas Nem csak a határait feszegette egy nyitott világú játéknak, hanem egy olyan játék volt, amely az elejétől a végéig lenyűgözte a játékosokat. Ez volt az egyik legjobb játék a konzolok utolsó generációján, és ha a Rockstar kiad egy remasterelt HD verzió ezen vagy a következő generáción, ez lesz az egyik legjobb játék az adott generációs konzolokon is.
Mass Effect 3
Nehéz elkülöníteni az egyes játékokat a Mass Effect trilógián belül, legalábbis a történet szempontjából. Minden játéknak megvan a maga kezdete és vége, de valójában mindegyik csak egy hosszú történet volt. A három közül azonban a harmadik áll a legmagasabban. Biztos, Mass Effect 3 volt néhány rosszalló a fináléhoz képest, de a játékmenet jobb lett a többihez képest, és a tartalom lenyűgöző volt. A kooperatív többjátékos bevonása is sokat adott, a DLC pedig tovább javította a történetet és a játékmenetet.
Red Dead Redemption
Kevés fejlesztő van jobban a nyílt világú játékokban, mint a Rockstar, és ha bizonyítékra van szüksége, hogy ez nem csak a Grand Theft Auto, ne keressen tovább ennél a játéknál. A Red Dead Redemption nem a Grand Theft Auto a vadnyugaton. Természetesen sok hasonlóság van mind a játékmenetben, mind a történet hangvételében, de nem kell sok játékidő ahhoz, hogy felismerjük, hogy a játékok nagyon különbözőek. A Red Dead továbbfejleszti a GTA-játékok technikai oldalát, de aztán egy teljesen más típusú történetet készít, egy másik világban játszódik.
Alvó kutyák
Ennek a játéknak a megjelenése meglephet néhány embert. Alvó kutyák rendelkezett egy ismerős, nyitott világú játék minden elemével: több küldetés közül választhat, frissítések, rejtett tárgyak stb. Valójában egy meglehetősen hagyományos játék volt ebben az értelemben, és nem forradalmasította a nyílt világú műfajt. Ez azonban egy hihetetlenül lenyűgöző történetet kínált, amely a kínai triádok világa körül forog Hong Kongban. A cselekményt hongkongi krimi és akciófilmek ihlették Pokolügyek és Főtt, eredeti és érett hangulatot adva. Ázsiai érzék kellett hozzá, és nemzetközi játékká változtatta – és ebben nagyon jó.
The Legend of Zelda: Skyward Sword
Inkább egy lineáris történet van benne Skyward Sword mint a legtöbb más ezen a listán, de még mindig hatalmas világ vár felfedezésre, számos tennivalóval. Ráadásul ez az egyik legjobb játék azon a rendszeren, amelyből közel 100 millió konzolt adtak el. Szóval ez van. Skyward Sword nemcsak hogy sikerült a legtöbbet kihoznia a Wii egyedi nunchuck vezérlőiből, hanem messzebbre tolta a rendszert, mint azt sokan gondolták. Természetesen volt benne SD grafika, de lehetővé tette a játékosok számára a Hyrule (és a Skyloft) világának még soha nem látott felfedezését.
Szerkesztői ajánlások
- A nyílt világú videojátékok túl nagyokká válnak a saját érdekükben