XCOM: Enemy Within barátságtalan új emberi arcot ölt egy ismerős konfliktusra. Az idegen inváziós cselekmény, amely a történetet formálja 2012-ben XCOM: Enemy Unknown továbbra is nagyon a középpontban van, de a kiegészítő bitek és darabok választéka új, egymást kiegészítő fenyegetést jelent az EXALT-ban (ami nem jelent semmit; gondolj az „XCOM-Alternative”-ra). Ez a tébolyodott földönkívüli-párti embercsoport ellenzi az XCOM erőfeszítéseit titkos sejtekből álló globális hálózatának felhasználásával, így miközben Ön visszaveri az idegenek előretörését Ellenség belül, akkor is azon kapod magad, hogy megküzdeni fogsz... uh... a belső ellenséggel.
tanúi voltunk ezt első kézből egy közelmúltbeli pillantásban XCOM: Enemy WithinAz antagonisztikus EXALT-frakciót és az új Covert Ops játékmenetet hozzák a Firaxis 2012-es sorozat újraindításának frissítéséhez.
Ajánlott videók
Történet/koncepció
A diós forradalom. A legtöbb racionális elme rossz dolognak tekintheti a globális idegen inváziót, de az EXALT-ot nem racionális elmék töltik ki. Ennek az XCOM-ellenes szervezetnek a vagányai tárt karokkal fogadják potenciális földönkívüli uraikat, meggyőződve arról, hogy a földönkívüliek genetikai módosítások formájában üdvösséget kínálnak. Úgy tűnik, hogy az EXALT-nak meglehetősen sajátos képe van a tökéletességről az emberi faj számára, és az idegen jövevények képesek ezt felismerni. Természetesen a tökéletes ember megalkotására szolgáló módszerük magában foglal egy olyan folyamatot, amely kiirtja a Föld lakosságának nagy részét, de az omlettet és a tojást az embereket. Omlett és tojás.
Hogy Egyéb titkos háború. Az EXALT ugyanarra az alapra épül, mint a legtöbb terrorista hálózat, az alvó sejtekkel szétszórva a világon. Míg az XCOM frontvonalbeli erői bárhol találkoznak az idegen támadókkal, bizonyos csapatok titkos hadműveletekre is indulnak. küldetések, amelyek célja az EXALT befolyásának destabilizálása, és végül az egész inváziót támogató művelet feltárása központ. Tekintsd fel úgy, mint egy mellékszálat, amely segít kiszínezni a visszatérő nagyobb történetet Ismeretlen ellenség. Alapvetően nem változtat a létező történetek egyikén sem, ehelyett létezik, hogy igazolja az új halom játékmenetet.
Játékmenet
A rejtett ellenség. A rejtett műveletek a Helyzetteremben kezdődik. Amellett, hogy figyelemmel kíséri a pánikszintet a játékhoz tartozó tanácsi országokban, mostantól egy új ikonon keresztül is láthatja, ha egy EXALT cella aktív, amely a nemzet neve mellett jelenik meg. A játékosoknak lehetőségük van arra is, hogy egy kis karcolást költsenek a földgömb pásztázására, abban a reményben, hogy előkerülnek egy rejtett sejt, mielőtt aktiválódna.
Ha egy EXALT cella aktív, akkor destabilizáló hatást fejt ki a világ azon részére, amelyben működik. Így például az EXALT propaganda erőfeszítései Egyiptomban megnövekedett pánikszintet eredményezhetnek, ami a tanácsból való teljes távozás felé tolja az országot. Ha már rögzített egy EXALT sejtet – akár amikor felfedi magát, akár amikor lenyomoz egyet szkennelés útján –, kiválaszthat egyetlen csapatot a névsorából, amelyet titkos küldetésre küld.
Emberekre vadászó emberek. Maguk a rejtett küldetések játszhatatlanok. Kicsit úgy működik, mint egy kutatási projekt; kiválasztasz egy katonát titkos ügynöködnek, felszereléssel látod el (a fegyverek csak pisztolyokra korlátozódnak), majd megvárod, amíg a művelet végbemegy. Ha ez megtörtént, megfelelő XCOM-harcos csapatot küld a két különböző típusú új küldetés egyikére, amelyek játszhatók: Covert Extraction vagy Covert Data Recovery.
A Covert Extraction lényege, hogy a kiválasztott ügynököt biztonságosan kihozza az ellenséges területről. Teljesen felfegyverzett és páncélozott XCOM osztagod megjelenik a térképen a páncél nélküli, pisztolyos hadvezéredtől. A cél az, hogy egy pár kommunikációs tömböt biztosítson, eljusson a katonához, és mindenkit eljusson a kitermelési pontra, miközben védi az EXALT erőket. A Covert Data Recovery ezzel szemben magában foglalja a „domb királya” stílusú környezetben való lebukást, amelyben megvéd egy rögzített pontot az ellenség hullámaival szemben.
Az emberi elem az, ami mindkét küldetéstípusban jó. Ellentétben a többi elfoglaltsággal XCOM: EllenségBelül amelyekről szén-másolatok vannak Ismeretlen ellenség, inkább emberekkel, mint földönkívüliekkel harcolsz. Az olyan szokásos aggályok, mint a példányok befogása, a holttestek megőrzése és az értékes felszerelések összegyűjtése, itt nem érvényesek. A lecsapott EXALT csapatok hátrahagyják fegyvereiket, de könnyebb megindokolni a robbanóanyagok és más pusztító fegyverek használatát a Covert Ops-ban, mivel az erőforrás-készlet növelése kevésbé aggaszt.
A terror elleni háború befejezése. Egyedülálló cél van, amely az összes Covert Ops kiruccanást végigviszi: keresse meg az EXALT otthoni bázisát, és állítsa le végleg. Minden küldetés, amelyet elvállalsz és sikeresen teljesítesz, új tippeket ad a terrorhálózat főhadiszállásának helyéről. Ebben van egy kis rejtvényt megfejteni, mivel minden szöveges alapú nyom tisztább képet fest a főhadiszállásról. Valójában vádat emelhetsz, ha legalább három nyomod van, bár szeretnél nagyon biztos a célodban, mivel a helytelen válasz azt eredményezi, hogy a megcélzott ország végleg elhagyja a Tanácsot.
Bemutatás
Nincs itt semmi látnivaló. Néhány új eszközön és karaktermodellen kívül valójában semmi sem választja el egymástól a bemutatást Ellenség belül tól től Ismeretlen ellenség. Egyik játék sem úgy készült, hogy olyan égető szemet gyönyörködtessen, mint a Grand Theft Auto-hoz hasonló kasszasikerek, de a megjelenés megfelel a játékmenetnek. A felhasználói felület néhány újratervezett aspektusától eltekintve – például az új Covert Ops rétegtől a Helyzetteremben – és néhány új tanácsi nemzet hozzáadását, Ellenség belül szinte teljesen megegyezik a 2012-es játékkal. Ahogy lennie kell.
Elvitel
XCOM: Enemy Within 2013-as ünnepi kiadásként idegen helyen ül. Ez egy mindössze egy éve megjelent játék hatalmas átalakítását jelenti; az összes új tartalom esetében a mag továbbra is ugyanaz, mint amiben volt Ismeretlen ellenség. Ez egy olyan megközelítés, amely korábban is működött a Firaxisnál a Civilization sorozat bővítőcsomagjainál, de működni fog ez itt ezzel a lineárisabb, történetvezérelt játékkal? Ez még várat magára, de majd megtudjuk, mikor XCOM: Enemy Within 2013. november 15-én érkezik PC/Mac, PlayStation 3 és Xbox 360 platformokra.
Szerkesztői ajánlások
- XCOM 2 kezdőknek szóló útmutató
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.