A BioWare pihenést ad Commander Shepardnak a Mass Effect 3: Citadel DLC-vel

Csak most kaptunk megerősítést, hogy a Mass Effect 4 is létezik a tavalyi Game Awards-on, de a A rövid előzetes több mint elég volt ahhoz, hogy sok reményt és kérdéseket keltsen a rajongókban sorozat. Az eredeti trilógia a generáció egyik legambiciózusabb trilógiája volt, és hatalmas rajongótábort sikerült növelnie egy új franchise számára. A végső játék végkövetkeztetése, függetlenül attól, hogy mennyire megosztó volt a játékosok között, meglehetősen meggyőző lezárása volt az egész univerzumnak. Azóta a BioWare újabb spin-off bejegyzést adott ki a Mass Effect: Andromeda formájában. Ennek a címnek volt mit megélnie, és a hibákat és hibákat leszámítva nem elégítette ki sok rajongót, akik imádták az első háromban található mély sci-fi történet, bonyolult karakterkapcsolatok és értelmes választási lehetőségek játékok.

Egyelőre csak egy előzetest dolgoztunk ki, de itt van minden, amit össze tudtunk hozni a Mass Effect 4-ről.

Az Electronic Arts állítólag a jövő év elejére halasztotta a be nem jelentett, újramasterelt Mass Effect trilógia megjelenését, amely állítólag a Mass Effect: Legendary Edition címet viseli.

A Mass Effect: Legendary Edition megjelenését eredetileg októberben tervezték, de az Electronic Arts kiadó és a fejlesztő A BioWare 2021 elejére halasztotta a megjelenést – jelentette a VentureBeat a játékot ismerő forrásokra hivatkozva. fejlesztés.

Közel egy év telt el azóta, hogy megjelent az Anthem, a BioWare fosztogató lövöldözős játéka, amely az induláskor nehezen talált közönséget. A játék első évfordulója előtt a BioWare új blogbejegyzést tett közzé, amelyben felvázolja a játék jövőjével kapcsolatos terveket, amelyek egy teljes, hosszú távú átalakítást is tartalmaznak majd.

A BioWare vezérigazgatója, Casey Hudson kifejtette, hogy a játék nem csak szabványos frissítéseket, hanem alapvető tapasztalati változásokat is kap.