Valójában egyetlen módja van annak, hogy szövegben pontosan közvetítse az Oculus Rift használatának élményét: nézzen körül. Az Oculus VR virtuális valóság-fejhallgatója jelentős utat tett meg azóta, hogy az id Software-től, John Carmack-től a 2012-es E3-on zárt ajtók mögött mutatott be egy fura, összevarrt prototípust. A technológia a Kickstarterhez került, a tömeg finanszírozta, kiszállították a támogatóknak, és őrületes izgalomba lendítette a fejlesztői világot.
Leültünk az Oculus VR csapatával a 2013-as E3-on, hogy megnézzük, hogyan alakulnak a dolgok, és meglepetéssel fogadtunk: a devkit 1080p-s verziójával. Egyelőre nincs tervben ennek a modellnek a tényleges értékesítése a fogyasztói megjelenés előtti időszakban; pusztán azért létezik, hogy bebizonyítsa, hogy az Oculus Rift jól tud HD-képet nyújtani.
Ajánlott videók
A munkamenet az Unreal Engine 4 „Elemental” demójának megtekintésével kezdődött a szabványos 720p devkit segítségével. Ne feledje: bár a 720p technikailag HD, a Rift két objektív között van megosztva, így lényegében mindent fél felbontásban néz. Az 1080p-re ugrás óriási előrelépés, ahogy azt hamarosan megtudtuk.
A standard devkit demójának befejeztével átváltunk az „Elemental”-ra a HD modellen.
Azta.
Ez jelentős előrelépés, és ez a végső fogyasztói kiadás célja. A minőség még mindig gyengébb, mint amit egy HDTV-n ugyanazzal a felbontással látnánk, és észrevehető elmosódás tapasztalható, ha gyorsan mozgatja a fejét, de a továbbfejlesztett készlet még mindig prototípus. Ráadásul minden VR headset – még az esetleges fogyasztói modell is – felhasználó-specifikus kalibrációt igényel az optimális teljesítmény érdekében, és az Oculus standjának bemutatói egyszerűen nem engedték meg maguknak ezt a beállítást.
Az „Elemental” befejeztével áttértünk a VR Cinema-ra, egy rajongók által készített alkalmazásra, amely a szabványos devkitre épül, és a HD-val is működik. A VR Cinema lényegében egy videólejátszó, csak egy mozihoz hasonló fizikai térbe juttatja. Bármelyik ülésben leülhet, nézheti a padlóról visszaverődő fényt, beállíthatja a méretét a képernyőt tetszés szerint, és akár teljesen meg is fordulhat, hogy megnézze a kivetítőt a hátulján fal. Az alkalmazás egy csiszoltabb verziója egyfajta közösségi „többszereplős” beállítást tesz lehetővé, amelyben megoszthatja a színházat a kapcsolódó barátaival.
A headset HD felbontású működése nagy előrelépést jelent az Oculus VR számára, és ez csak a kezdete a tervezettnek. A headsetet belülről saját maga platformjaként tekintik; Most, hogy a bemutató közel áll a leszögezéshez, a csapat azon dolgozik, hogy megoldja a VR-bemenet problémáját. Egyelőre a legtöbb felhasználó párosítja a Riftet játékvezérlőkkel és egérrel/billentyűzetekkel, bár néhányan egyedibb vezérlési lehetőségeket is kihasználnak, mint például a Razer’s Hydra.
Mindez a hosszú távú tervezés része. Bár jó lenne, ha a beviteli problémát a fogyasztói piacra dobás előtt meg lehetne oldani, reálisabb gondolkodásmód szerint a Rift v2.0-s vagy akár v3.0-s verziójához dedikált vezérlési séma kerül hozzáadásra. Ennek nagy része a fejlesztő közösség folyamatos támogatásától is függ. Ha több stúdió kezd csak headsetet építeni, ahogy a CCP Games tette EVE VR, az ellátási láncokat fokozni kell, hogy megfeleljenek a keresletnek.
A tény továbbra is fennáll: az Oculus Rift lényegesen erősebb helyen van, mint egy évvel ezelőtt, amikor zárt ajtók mögött debütált, mint figyelemre méltó trükk. Továbbra is komoly vetélytársként jelenik meg a játék hardverterében; csak találgatni tudjuk, mit hozhat a következő év előrelépése, de nehéz nem feltenni ezt a dolgot, és úgy érezni, hogy az interaktív szórakoztatás jövőjét érinti.
Szerkesztői ajánlások
- Az EA idén lemondja az E3-mal szomszédos élő eseményét
- WarioWare: Szerezd össze! idén kétjátékos kooperációval érkezik
- A Metroid Dread egy vadonatúj 2D Metroid, amely idén érkezik
- A Microsoft bemutatja az S.T.A.L.K.E.R. 2, 2022 áprilisában határozza meg a megjelenés dátumát
- A Psychonauts 2 pszichikai ostobaságot hoz a nyár végén
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.