
A THQ szerdán ért véget, és bár a videojáték-kiadó rajzolásának és felosztásának folyamata még nem fejeződött be, a legértékesebb játékok többsége elrabolták általa korábbi versenyzők. A Sega most a büszke tulajdonosa Hősök társasága A gyártó Relic és a Ubisoft elhozta a THQ Montrealt, egy stúdiót, amelyet egykori lakosok laktak Assassin’s Creed munkatársak, újra a hajtásban. A THQ nem mindegyik stúdiója talált azonban új otthonra. Vigil Games, a gyártó a Darksiders sorozatot, a THQ csődjét követően feloszlatják. Mi több, a Vigil keményen dolgozott egy vadonatúj játéksorozaton. Úgy tűnik, ez a játék nem fogja túlélni, de legalább egy fejlesztő meg akarja tartani Darksiders sorozat él.
"Nem sikerült otthont találnom egy Vigilnek" – mondta csütörtökön Jason Rubin, a THQ elnöke„Miután éppen elkészült egy termékkel, a Vigil volt a legtávolabb a következő játékuk megjelenésétől, és a nagy erőfeszítések ellenére sem tudtuk felkelteni a vásárlók érdeklődését. Ráadásul új IP-n dolgoztak, ami még nagyobb kockázatot jelentett a vevő számára.”
Ajánlott videók
Az a játék, kódnéven Bejáró, állítólag jelentős előrelépést jelentett volna a stúdió számára Darksiders II nem sikerült csatlakozni a játékosokhoz. „Amikor az idők nemrég összejöttek, hogy megmutassák egymásnak a címeiket, Bejáró leesett a legtöbb állkapcsa. Fantasztikus ötlet és igazán egyedi.” - mondta Rubin.
A Vigil vezető harctervezője, Ben Crueton részt vett a fórumon NeoGAF hogy kifejtse gondolatait a stúdió bezárásáról. “Bejáró el akarta robbantani az embereket. Valójában EZ LÁBÍTTA az embereket. KÉT hónap alatt megtettük azt, amit sok cég egy éve nem. Annyira megnyugtató volt az a büszkeség, hogy senki sem csinál semmit úgy, mint mi, hogy minden nap 100 százalékot adva mentünk dolgozni, még a sötét időkben is.”
A stúdió kétségkívül nehéz eladás volt a sújtott videojáték-kiadóiparban. Mivel a kiskereskedelmi eladások csökkenőben vannak, és a konzolváltás előtt áll az Xbox 720 és a PlayStation 4, a Vigil már évekig tartó fejlesztés előtt állt. Bejáró szabadulhatna. A stúdió erős kritikai múlttal rendelkezik, mindkettővel Darksiders A játékok általában jó kritikákat kaptak, de egyik játék sem volt az értékesítési kasszasiker. Saints Row, Hősök társasága, sőt még Homefront, a más kiadók által megvásárolt ingatlanok mind jó tétet jelentenek a Kock Media, a Sega és a Crytek vásárlói számára. A virrasztás sajnos nagyon drága kockázat volt.
A rajongók számára a Darksiders sorozat, nem veszett el minden remény. Platinum Games Atsushi Inaba, a közelgő producere Metal Gear Rising: Revengeance, mondta tovább Twitter hogy érdekli a franchise felvásárlása, ha a THQ hajlandó olcsón megválni tőle. A Háború és halál ormótlan sorozataival és nevetséges fantáziatörténetével, Darksiders úgy tűnik, tökéletesen illeszkedik a létrehozó céghez Bayonetta és Anarchia uralkodik.
Szerkesztői ajánlások
- A Netflix saját belső videojáték-stúdiót épít Finnországban
- A PlatinumGames az élő szolgáltatási játékok felé fordul, mondja a vezérigazgató
- Az Epic Games végrehajtója szerint a PlayStation 5, Xbox Series X játékok úgy fognak kinézni, mint a filmek
- A stúdió vezetője szerint a PlayStation 5 lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy a játékok szórakoztatóvá tételére összpontosítsanak
- A „Darksiders III” megkapja a saját Fury által vezetett ASMR-sorozatát, és ez furcsa
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.