Az illesztőprogramok fontosságát ismételten hangsúlyozták, mivel egyetlen sor hiányzó kód drasztikusan csökkenti az Intel GPU-k teljesítményét.
Az Intel grafikus illesztőprogramjain Linuxhoz készült új javítás állítólag javítja a sugárkövetés teljesítmény akár 100x. Reménykedhet-e az Intel Arc hasonló fejlesztésekben?
Amint arról beszámolt Phoronix, a nyílt forráskódú Intel Mesa Vulkan illesztőprogram módosítását Lionel Landwerlin hajtotta végre csütörtökön. Landwerlin egy Intel Linux grafikus illesztőprogram-mérnök, aki több éves tapasztalattal rendelkezik, de ezúttal a javítás viszonylag kicsi volt – minden Landwerlin megfogalmazása szerint egy sor kódot kellett elérni, „mint egy 100-szoros (nem vicc) fejlesztés”. Minden a memória problémájára vezethető vissza kiosztás.
Ajánlott videók
Egy olyan egyszerű dolog miatt, mint egy hiányzó kódsor, a memóriafoglalási feladat nem úgy lett beállítva, ahogy kellett volna. Normális esetben a Vulkan illesztőprogram gondoskodik arról, hogy a Vulkan sugárkövetési feladatok a különálló Intel GPU-hoz legyenek hozzárendelve. A figyelmetlenség miatt azonban a Vulkan illesztőprogramja áthelyezte az adatokat a lassabb offboard rendszermemóriába, majd vissza. Ezek a rendetlen transzferek hatalmas hatással voltak a
A Mesa 22.2 kódrészletének hozzáadása kézzelfogható javulást eredményez. A frissítés augusztus végén jelenik meg a végfelhasználók számára, és bár ez még egy kis idő van hátra, valószínűleg elég idő lesz ahhoz, hogy az ügyfelek megvásárolhassák az újat. Intel Arc GPU-k bármilyen jelentősebb minőségben.
Úgy tűnik, hogy az Intel Arc általában küzd az illesztőprogram-optimalizálással. Bár a GPU-k, amelyeket megsínylettek különféle késések, még mindig alig kaphatók, valószínűleg hamarosan a végpiacra is eljutnak. Az Intel részt vesz a coloradói LANfesten a játékbusz, tele Arc-alapú számítógépekkel, így a szeptember vége biztonságos fogadásnak tűnik, de az indulás még előtte megtörténhet.
Eközben különféle Intel grafikus kártyák készülnek benchmarkokban észrevehető, amelyek egy részét az Intel adta ki. A cég a közelmúltban feltárta Linus Tech Tips videó hogy a DirectX12-kompatibilitás terén mindent bevett, ami részben az oka annak, hogy sok játék egyszerűen nem megy jól Intel Arc-en. Még mindig van néhány szoftveroptimalizálás, mielőtt a
Az Intel illesztőprogram-javításairól szóló hírek kétélű fegyverek. Egyrészt nagyszerű, hogy egy ilyen hatalmas teljesítménynövekedés készülődik; másrészt ez egy elég nagy mulasztás volt, ami egyértelmű hatással volt a grafikus teljesítményre. Ami az Intel Arc GPU-kat illeti, a hardverben minden bizonnyal van potenciál, úgyhogy reméljük, hogy az Intel hamarosan ki tudja dolgozni az illesztőprogramok hibáit.
Szerkesztői ajánlások
- Az Nvidia most javította meg az RTX 4090 olvadó tápcsatlakozóit?
- Ez a titokzatos Nvidia GPU egy abszolút szörnyűség – és most kaptunk még egy pillantást
- Minden, amit a GPU vásárlásáról tudni kell 2023-ban
- Jelenleg senki sem vesz új grafikus kártyákat
- Az AMD összetörheti az Nvidiát a laptop GPU-ival – de az asztali fronton néma
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.