Az Intel szerint a XeSS jelentősen növelheti a játék teljesítményét

Az Intel Tom Petersen és Ryan Shrout ismét találkozott, hogy egy újabb betekintést nyerjenek Intel Arc. Ezúttal a közelgő Intel XeSS technológiát mutatták be, amely az Intel válasza lesz az Nvidia DLSS-ére.

A technológiát már régóta várták, de úgy tűnik, hogy az Intel hamarosan piacra dobja. Ennél is fontosabb, hogy a Shrout és Petersen által biztosított tesztek alapján az Intel XeSS komoly teljesítménynövekedést tud szolgálni.

Intel Arc Graphics | Intel XeSS Technology Deep Dive

Intel XeSS az Arc Alchemistben található felskálázó funkció grafikus kártyák amelyek lassan a piacra kerülnek. Kezdetben alacsonyabb felbontásban jeleníti meg a játékot, majd gépi tanulást (ML) és mesterséges intelligenciát (AI) használ a teljesítmény fokozására, miközben továbbra is megőrzi a jó képminőséget. Az Nvidia és az AMD hasonló technológiával rendelkezik, Nvidia DLSS és AMD FSR.

Összefüggő

  • Íme, hogyan duplázta meg az Intel az Arc GPU-k teljesítményét egy egyszerű illesztőprogram-frissítéssel
  • Az Intel éppen dupláját adta az Arc GPU-nak a képkocka/másodperc teljesítményét
  • Mennyibe kerül az Intel Arc? Arc Alchemist vásárlási útmutató

Már jó ideje várunk az Intel XeSS-re – eredetileg május 20-án indult volna el, miután 2021-ben először ugratták. Maguk az Arc GPU-khoz hasonlóan az Intel XeSS is lassan érkezett meg, de most a cég készül a megfelelő elindítására.

Ajánlott videók

A videóban az Intel elmagyarázza, hogy „mindkét világból a legjobbat” szeretné a XeSS-szel – gyors renderelést és nagy felbontást egy csomagban. Ennek elérése érdekében mesterséges intelligencia felhasználását tervezi a szupermintavételi folyamat fellendítésére.

Mielőtt elkezdenénk, érdemes megjegyezni, hogy az Intel XeSS a következő négy üzemmóddal rendelkezik majd:

  • Ultra minőség
  • Minőség
  • Kiegyensúlyozott
  • Teljesítmény

Az Ultra Quality mód a képminőségre fókuszál, nem pedig a másodpercenkénti képkockákra (fps). A lista lefelé haladása inkább a teljesítményre helyezi a hangsúlyt, mint a képminőségre.

Hogy megmutassák az Intel XeSS technológiát az Arc GPU mellett, Petersen és Shrout is játszott A Tomb Raider árnyéka. Mindketten hasonló számítógépeket használtak a zászlóshajó Arc A770 GPU-val, és futtatták a játékot sugárkövetés engedélyezve, 1440p-n és max beállításokon. Petersen azonban a Balanced módot használta, míg a Shrout natív felbontáson, szupermintavételezés nélkül játszott.

A XeSS használata kézzelfogható teljesítménynövekedést hozott; Petersennek sikerült kiegyensúlyozott módban akár 80 fps-t elérnie, míg Shrout PC-je a stabil 50 fps eléréséért küzdött. A Performance mód használata még tovább növeli ezeket a számokat, és akár 2,11-szeres képkockasebességet biztosít a játék XeSS nélküli futtatásához.

Intel XeSS teljesítményadatok.
Intel

Azon túl, hogy magáról a technológiáról beszélünk, Petersen és Shrout felfedte, hogy több mint 20 játék támogatja az Intel XeSS-t. A teljes lista a következőket tartalmazza:

  • Üllő Vault Breakers
  • Arcadegeddon
  • ÉNEKKAR
  • Call of Duty: Modern Warfare II
  • Lovagrend II
  • Death Stranding: Director’s Cut
  • DioField Krónika
  • Dolmen
  • Ghostbusters Spirits Unleashed
  • Ghostwire Tokió
  • Gotham Knights
  • Hitman III
  • Naraka: Pengepont
  • Redout 2
  • A Tomb Raider árnyéka
  • Szuper emberek
  • A Riftbreaker
  • A telepesek
  • Az álarcos vámpír: Vérvadászat

mi is hallottunk róla Ubisoft november 8-án a Skull and Bones lesz az első olyan játékok között, amelyek támogatják az Nvidia DLSS-t, az AMD FSR-t és az Intel XeSS-t. Ez egy jó kis kedvcsinálót ad nekünk – november 8-a lehet, hogy az Intel bevezeti a XeSS-t. Az Intel már együttműködik a fejlesztőkkel is Ösztön, egy dinoszaurusz témájú játék, amely 2025-ben jelenik meg.

Az Intel azt tervezi, hogy az XeSS-t minden fejlesztő számára nyitottá teszi, hogy megkönnyítse az integrációt a közelgő és a meglévő címekbe. Együttműködött a népszerű 3DMark benchmarking eszközök készítőivel is, hogy elkészítsék az XeSS Feature Test néven ismert új eszközt. Ez az eszköz minden grafikus kártyán elérhető lesz, nem csak az Intel Arc-on, és az egymás melletti kép- és teljesítmény-összehasonlítás révén kiemeli a XeSS előnyeit.

Addig is várunk az Intel Arc zászlóshajók globális piacra dobására. Az Intel nemrég kiadta az Arc A380-at az Egyesült Államokban., így remélhetőleg nem tart sokáig. Az Intel XeSS-nek még nincs hivatalos megjelenési dátuma.

Szerkesztői ajánlások

  • Az Intel még nem mondott le a GPU-król, és ennek mindannyiunknak örülnünk kell
  • Végre az Intel a XeSS-felskálázást kínálja az integrált grafikus rendszerhez a CES 2023 kiállításon
  • Intel XeSS vs. Nvidia DLSS vs. AMD Super Resolution: szupermintavételezés
  • Működik a sugárkövetés az Intel Arc GPU-kon?
  • Mi az Intel XeSS, és miben hasonlít az Nvidia DLSS-hez?

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.