A fejlesztő kavicsos óralappal készül a Resident Evil 7 okosórája alapján

A Capcom bejelentette, hogy a Resident Evil 7: Biohazard és a Resident Evil 2 és Resident Evil 3 remake-jei az év folyamán frissítéseket kapnak PS5-re, Xbox Series S-re és Xbox Series X-re. Azok a játékosok, akik már birtokolják ezeket a játékokat PS4-en vagy Xbox One-on, ingyenesen frissíthetnek.
A Capcom még nem részletezte az egyes portok műszaki specifikációit, de bizonyos funkciókat megmozgatott, amelyeket hozzáad. A Capcom a játék összes verziójában megvalósítja a sugárkövetést, a magasabb képkockasebességet és a 3D hangot. Ezeknek a játékoknak a PS5-ös verziói a DualSense kontroller tapintható visszacsatolásait és adaptív triggereit is használják majd. A játékmenetről készült felvételek még nem jelentek meg, de a Capcom megosztott néhány képernyőképet, amelyek bemutatják a vizuális frissítést (kattintson a nagyításhoz).

A Capcom azt is tervezi, hogy ezeket az új vizuális funkciókat a Resident Evil 2, Resident Evil 3 és Resident Evil 7: Biohazard PC-portjaira is áthozza a jövőben egy javításon keresztül. A javítás ingyenes lesz mindenki számára, aki a játék tulajdonosa. Nem tudjuk, hogy ezeknek a portoknak milyen ára lesz a PS5 és Xbox Series X új játékosainál.


Ez a három játék már hihetetlenül nézett ki a Capcom által kifejlesztett RE Engine-nek köszönhetően fejlesztésükhöz használták, de ezeknek a frissítéseknek a 2021-es Resident Evilhez hasonlóvá kell tenniük őket Falu. Különösen a Resident Evil 7 potenciális felvillanása a legizgalmasabb, mivel azt a játékot 2017-ben adták ki.
Mindhárom Resident Evil játék jelenleg elérhető PC-n, PS4-en és Xbox One-on, és még idén megjelenik PS5-re, Xbox Series X-re és Xbox Series S-re.

A horror ma az egyik legnépszerűbb játékműfaj. A Scary játékok különösen nagy sikert aratnak a streaming generáció körében, akik szeretik nézni, ahogy kedvenc tartalomkészítőik kiborulnak. A Resident Evil 2 remake-jének Mr. X-jét bemutató számtalan ugrásszerű ijedtségreakciós videónk azonban nem készülne el több évnyi félelemmel teli próbálkozás és hiba nélkül. Az elmúlt néhány évtized során számos olyan irányadó volt, amely a múlt újítóira épített. Ez a tendencia még most is folytatódik az olyan játékokkal, mint a Resident Evil 7, amelynek egyértelmű P.T. ihlet.

És minden az 1970-es években kezdődött.
Gyere fel a házba
A videojáték-horror világa sok különböző alműfajt ölel fel, amelyek az évek során születtek. Sokan az 1972-es Haunted House for the Magnavox Odyssey címet látják a legkorábbi félelemmel teli játékélménynek – ha még a képernyőfedést is horrorjátéknak tekintjük. A '70-es és a '80-as évek elején más nagyon korai próbálkozások is voltak a műfajban, beleértve a különféle szöveges, pixelekkel teli játékokat. filmadaptációk az Atarira és a NES-re, mint a Friday the 13th és a Halloween, és természetesen olyan legendás IP-k, mint a Castlevania és a Ghosts 'n Goblinok. De a Splatterhouse-ig egyetlen játék sem fordította tökéletesen a horrorfilm érzését a virtuális játszótérre.

A Razer felveszi a harcot a COVID-19 világjárvány ellen az új Zephyr arcmaszkok piacra dobásával, amelyek célja a játékosok biztonsága – ha elég bátor vagy nyilvános helyen viselni.

Bár az eredetileg Project Hazel néven bejelentett Razer Zephyr hasonló feketébe öltözött esztétikával rendelkezik, mint a cég legtöbb terméke. gaming laptopok, a játékot előremutató, RGB-világítású kettős ventilátor az arcodon kissé hivalkodónak tűnhet, mint egy arc burkolat. Ne számítson arra, hogy inkognitómódban lesz, amikor felveszi a Zephyrt.