A Sony megerősítette, hogy a PlayStation VR2 2023 elején jelenik meg

A legendás játékóriás, az Atari betör a VR-be. Idén nyáron a cég kiadja a Pixel Ripped 1978-at, amely a kiemelkedő VR Pixel Ripped sorozat harmadik bejegyzése. PC-n és PlayStation 5-ön fog megjelenni, és kompatibilis a PlayStation VR 2-vel és a Meta Quest 2-vel is.

Pixel Ripped 1978 – Bejelentés előzetes

Még nem játszottam a Half-Life: Alyxszel, de nagyon-nagyon szeretném.

A múlt hónapban felvettem a PlayStation VR2-t, mint az első virtuális valóságos headsetemet, és élveztem a játékok széles skálája van rajta azóta, a Zombieland: Headshot Fever Reloadedtől a Horizon Call of theig Hegy. Bár az izgalmas új címek hiánya a PSVR2 indítóablak könyvtárában nem zavar annyira, mivel ez az első VR-élményem, mégis még mindig tisztában van azzal, hogy csak néhány játék van, amely a PSVR2 technológiáját erősíti, és egyértelművé teszi a Sony második VR-kitörését. identitás.

Mielőtt a PlayStation VR2 a múlt héten megérkezett volna a küszöbömre, minimális volt a VR-beli játékélményem. Évekig beszámoltam az iparágról és a játékairól, de a tényleges játékidőm egy headsetben egy Eve: Valkyrie demóra korlátozódott a GameStop előtt. A PlayStation VR bemutatása, néhány bemutató a kiállításokon és a Phantom: Covert Ops egy 15 perces menete a Meta Quest 2-n, miközben együtt lógsz barátja.


Annak ellenére, hogy a Meta-hoz hasonló cégek állítják, hogy a VR a kommunikáció és a szórakoztatás jövőjeként szolgál majd, a technológia is úgy tűnt szétszórt és fejletlen az én tetszésem szerint, sok versenytárs alulteljesített fejhallgatót ad ki, amelyek közül sokhoz vezetékre ill. kettő. Ennek ellenére egy részem még mindig azon töprengett, vajon kell-e a megfelelő fejhallgató a megfelelő funkciókkal és játékkönyvtárral ahhoz, hogy a játékhordozót örökre átalakítsa. Bár a Meta Quest 2 egy ideje csábított, végül a PlayStation VR2 volt az, ami rávett, hogy elharapjam a golyót, és elfogadjam a VR-t.

A PSVR2 drága, 550 dollár, de lenyűgöző specifikációival és azzal a ténnyel vonzott, hogy csak egy vezetékes csatlakozást igényel a PS5-höz. Ennyi kellett ahhoz, hogy elharapjam a golyót. Mióta megérkezett, mindent belevágtam a technológiába, hogy bepótoljam az elvesztegetett időt, és olyan játékokat próbáltam ki, mint a Gran Turismo 7, a Horizon Call of the Mountain és a Zombieland: Headshot Fever Reloaded. Bár lenyűgözött a headset ereje és kényelmessége, még ne tekintsenek megtérőnek. Nem tudom elképzelni, hogy ez felváltsa a hagyományos játékot a PS5-ömön, vagy hamarosan az általam preferált közösségi környezetem legyen, és ez arra késztet, hogy elgondolkodjak, milyen magasra tud menni a VR plafonja.
Szíjazás
Amikor megkaptam a PSVR2-t, az első gondolatom az volt, hogy a csomag sokkal kisebb és könnyebb, mint amire számítottam. A VR külső szemszögből mindig nagynak és nehézkesnek tűnt, így lenyűgözött az elegáns és könnyen kicsomagolható csomagolás, valamint a headset kezelhető mérete. Ezután be kellett állítanom a headsetet, amitől első felhasználóként rettegtem. Meglepő módon a beállítási folyamat meglehetősen gyors volt, miután csatlakoztattam a headsetet.
Körülbelül 15 percen belül befejeztem a kezdeti beállítást, és már ismertem az áteresztő eszközt. Nem úgy fúródott a fejembe és az orromba, ahogyan azt hittem, könyörületesen. Amikor néhányszor felcsatoltam más VR fejhallgatókat, mindig úgy érezték, hogy összeszorítják az arcom. Itt nem ez volt a helyzet, mivel könnyedén beállítottam a fülhallgatót kedvem szerint. Még a drót érzése is gyorsan nem tényezővé vált számomra, ahogy egyre többet játszottam.