A New York Times új ingyenes játéka a Wordle matematikai nerdeknek

Az indie játékok viszonylag rövid idő alatt nagy utat tettek meg. Nem sokkal több, mint egy évtizede történt, hogy az indie játékokat csak egy kis közösség láthatta PC-n, esélye sem volt arra, hogy valaha is felkerüljenek egy nagyobb konzolra vagy kirakatra. Azonban az olyan platformok, mint a Steam, nagyobb figyelmet szentelnek ezeknek a projekteknek, valamint olyan korai kezdeményezések, mint az Xbox Live Summer of Arcade az Xbox 360-on. fény derül arra, milyen tehetségesek lehetnek az egyszemélyes vagy nagyon kicsi csapatok, az indie játékok hirtelen azon kapták magukat, hogy a nagy költségvetésű AAA-játékokkal osztoznak a reflektorfényben. Sok esetben ezek a rongyos fejlesztőcsapatok egy szenvedélyes projekten dolgoznak szabadidejükben, csak mennyi pénzt tudtak rá adni zsebből, jobban átnézték, és többet adtak el, mint a titanicjuk verseny.

Manapság az indie játékok gyakoribbak, mint valaha. A fal lebontása után egyre több egyén és kis csapat kezdett felbukkanni, hogy új és egyedi élményeket kínáljanak, amelyeket a nagyobb fejlesztők túl kockázatosnak találtak. Ezekhez az indie csapatokhoz a játékosok nem az élvonalbeli grafikákért fordulnak, bár a rendelkezésükre álló eszközök lehetővé teszik művészetük számára, hogy rivális nagy költségvetésű játékok, de vadonatúj játékmenethez, narratívához vagy akár negyedik faltörő élményekhez, amelyek sehol nem léteznek más. A kezdeti időkben sokkal könnyebb volt megtalálni a legjobb indie játékokat, de mostanra eltelt az idő, és annyi elképesztő indie címek jöttek, szinte naponta érkeznek újabbak, szinte túl sok van a válogatáshoz keresztül. Ezért állítottuk össze ezt a listát minden idők legjobb indie játékairól.

Azt gondolnád, hogy az űr jelenti a végső határt, de a 2016-os űrkutatási sim, a No Man's Sky úgy tűnik, folyamatosan új módszereket talál a szemet gyönyörködtető funkciókészletének bővítésére és fejlesztésére. Ami csendes utazásnak indult egy több mint 18 ötmilliárd magányos bolygóból álló galaxison keresztül, az mára egy sokkal átfogóbb játék, kifinomultabb játéklehetőségekkel, köztük határ menti városok futnak, űrrendszerek tiltása az áruk csempészésére, többjátékos küldetések, amelyeket barátaival együtt teljesíthet, és egy teljes értékű történetkampány, amelyet kényelmesen követhet ütemben.

Nemrég frissítették a negyedik nagyobb iterációra is, október 7-én. A Hello Games fejlesztő ekkor jelentette be a 4.0-s frissítést, más néven Waypoint frissítést, ami egybeesett a régóta várt Nintendo Switch kiadással. A 4.0-s frissítés eredményeként a No Man's Sky hosszú távú rajongói ismét lenyűgöző fejlesztések sorában részesültek, többek között a vizuális hűség, jobb olvashatóság a menükön belül, és a készletkezelés figyelemreméltó átalakítása, amely néhány játékost egy pillanatra meg is hagyott csüggedten.

A közelmúltban, 2021-ben megjelent Mech Warrior 5 PC-s megjelenésétől eltekintve, kifejezetten hiány van az űrben elkápráztató óriási robotokról szóló játékokban. Félreértés ne essék: a Titanfall és a folytatása elragadó volt abban, ahogyan szoros, első személyű lövöldözést kombináltak olyan pilótagépekkel, amelyeket az ember az égből előhívhat. Eközben a többjátékosra koncentráló mech-játékok, mint a Vox Machinae és a Hawken jöttek és eltűntek, léteznek az iparág saját szegleteiben. Az előbbit túlnyomórészt a virtuális valóság köré tervezték, az utóbbit pedig egy ingyenesen játszható, bár már megszűnt lövöldözős játék volt, amely 2018 eleje óta kimaradt a képből. Ennek fényében bőven van hely egy új játéknak, amely újjáéleszti az óriási robotréseket.

Erre törekszik a készülő Galahad 3093 aréna shooter. Egy élménybe keveri a Mech Warrior, a Hawken, az Overwatch és a Starsiege: Tribes elemeit. Ennek a keveréknek legalább érdekesnek kell lennie azok számára, akik már várják a következő mech shooter javítást.