A lovak frissítése a Zelda: Tears of the Kingdom játékban

A Legend of Zelda franchise miatt a rajongók szívesen látnák Linket és a címadó hercegnőt a nagy képernyőn kalandozni. Ezt a vágyat csak fokozta a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom népszerű megjelenése, valamint a pletykák, amelyek szerint az Illumination Entertainment animációs adaptációt készít.

Lehet, hogy hosszú időbe telhet, amíg a Nintendo elkészít egy Zelda-filmet, de azok számára, akik élvezték legújabb játékmesterművét, ez az öt film hasonló moziélményt nyújt a közönségnek.
Laputa: Kastély az égen (1986)

A bájitalok az alapértelmezett gyógyító tárgyak szinte minden RPG-ben. Ezek a titokzatos tonikok általában a gyengébb gyógyhatású anyagok, és végül erősebbekkel helyettesítik őket, mint például a Hi Potions, de míg a Final Fantasy 16-ban vannak bájitalok, Hi Potions és még Elixerek is, a legtöbb esetben a legalapvetőbb verzióra fog támaszkodni. idő. Ahogy feljebb lépsz és megerősödsz, egyre kevésbé lesznek hatékonyak, még akkor is, ha növelted a teherbíró képességedet. Ahelyett, hogy több pénzt költene drágább gyógyító cikkek felhalmozására, többért is gyógyíthatja a bájitalait. Így frissítheti az összes bájitalt és tonikot a Final Fantasy 16-ban.

Bár a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom egy hatalmas, nyitott világú akció-kalandjáték, néhány játékos idejük nagy részét az Ultrahand szerelőjének határait feszegetve töltötte. A rendszer lehetővé teszi a játékosoknak, hogy konstrukciókat készítsenek az utazásuk során talált tárgyak vagy fa- és kődarabok többségéből. A legügyesebb játékosok olyan dolgokat építettek, mint például a mechek, de bárki rengeteget szórakozhat az Ultrahand használatával Koroks kínzására vagy rejtvények megoldására egyedi, nem szándékos módokon. Ha a járművek és más furcsa alkotások építése az Ultrahanddal a kedvenc része a Tears of the Kingdomban, majd ezen a héten korai hozzáféréssel egy új független játék érkezik, amelyet valószínűleg élvezni fogsz: a Mars First Logisztika.

Ahelyett, hogy csak egy rendszer lenne a játékban, a járművek építése jelenti a fő horogot a Shape Shop fejlesztő játékában, amely a mai napon korai hozzáférésre került a Steamen. A Tears of the Kingdomhoz hasonló mérnöki gondolkodásmódra kényszeríti a játékosokat, mivel nekik kell megtervezniük, majd rovereket kell használniuk, hogy tárgyakat szállítsanak a Mars felszínére. Ha szereted a játékosok kreativitására építő játékokat, akkor a következő független játéknak a Mars First Logisticsnak kell lennie.
A kreativitás ösztönzése
A Mars First Logistics lényege, hogy rovereket építsen, hogy rakományt szállítsanak a Mars színes felszínén, és szinte nem vesztegeti az időt azzal, hogy a játékosokat akcióba vonja. Vannak tervrajzok olyan dolgokhoz, mint az alap rover, az öntözőkanna-emelő és a ládatartó, de a Mars First Logistics szinte teljesen kézenfekvő azokon a szerződéseken kívül, amelyek megmondják a játékosoknak, hogy hol vegyenek fel egy tárgyat és hova dobják le a rakományt ki. A játékosok szabadon megtervezhetik és tetszés szerint egymáshoz rögzíthetik a roverjük alkatrészeit.
Míg a küldetésekhez legmegfelelőbb jármű felépítésének meghatározásának folyamata jobban hasonlít a Tears-hez A királyságban a rover összeállítása inkább úgy működik, mint a jármű testreszabása a Lego 2K Drive-ban. Ez azonban a legjobban működik, mivel ez a Lego-szerű beállítás valóban lehetővé teszi a játékosoknak, hogy teljes ellenőrzést gyakoroljanak a roverük minden egyes részének testreszabása, festése és kezelőszervei felett. Meglehetősen biztonságban maradtam abban, amit építettem, csak az alapvető tervrajzokat vagy olyan csekély variációkat használtam, amelyek olyan dolgokat tettek, mint például a kar mechanikus billentése bizonyos szállítási kihívások megoldása érdekében. Mégis, az a kreatív módszer, amelyet a dolgok elvégzésére találtam, mint például egy doboz leütése a párkányról vagy egy acélgerenda felbillentése pontosan abba a pozícióba, amelyre szükségem volt a szállítás befejezéséhez, minden küldetést teljesen egyedinek éreztem tapasztalat.