Megérkeztek az Intel első generációs Arc grafikus kártyái – Alchemist kódnéven. Ez egy ajánlat az egyensúly megváltoztatására Nvidia és AMD évtizedek óta karbantartják, olyan modern berendezéssel, mint a valós idejű sugárkövetés és az AI által támogatott szupermintavétel. Az Arc Alchemist a csúcsra tör legjobb grafikus kártya listát, és komoly ereje van ahhoz, hogy odaérjen. Ha látni szeretné, mekkora teljesítmény, feltétlenül olvassa el a mi Arc A770 és A750 felülvizsgálata.
Tartalom
- Intel Arc Alchemist ár és megjelenési dátum
- Intel Arc Alchemist specifikációk
- Intel Arc Alchemist architektúra
- Intel Arc Alchemist benchmarkok és teljesítmény
- Intel Arc Alchemist túlhajtás
- Valós idejű sugárkövetés és Intel XeSS
Hogy felgyorsíthassuk, összeszedtünk mindent, amit az Arc Alchemist megjelenési dátumáról, áráról, specifikációiról és teljesítményéről tudunk.
Ajánlott videók
Intel Arc Alchemist ár és megjelenési dátum
Hosszú várakozás és sok késés után az Intel végre bejelentette az Arc A770 és az A750 megjelenési dátumát. A GPU-k október 12-én érkeznek meg, ami véletlenül ugyanazon a napon, amikor az új Nvidia zászlóshajó, a
RTX 4090. Az árak 290 dollártól kezdődnek az Intel saját Limited Edition kártyáiért, és magasabbak is lehetnek az Intel partnereitől származó egyedi verziók esetében.Összefüggő
- Intel 14. generációs Meteor Lake: hírek, pletykák, megjelenési dátumra vonatkozó spekulációk
- Az Intel az RTX 3060 eltávolítását célozza az Arc Alchemist árcsökkentéssel
- Végre az Intel a XeSS-felskálázást kínálja az integrált grafikus rendszerhez a CES 2023 kiállításon
Az Intel a következőképpen pozícionálja az árakat:
- Arc A770 16 GB – 350 dollár
- Arc A770 8 GB – 330 dollár
- Arc A750 8 GB – 290 dollár
- Arc A380 6 GB – 140 dollár
Az A770-ből van 16 GB-os és 8 GB-os verzió, de az Intel csak a 16 GB-os A770-et és az A750-et értékesíti limitált kiadású referencia kivitelben. Az asztali számítógépekhez készült alacsonyabb szintű Arc A580 esetében az Intel még nem osztott meg árat vagy megjelenési dátumot.
Az Arc A770 megjelenését megelőző hónapokban az Intel hangsúlyozta, hogy versenyképes marad az ár tekintetében. Ez az terv a verseny legyőzésére – alacsonyabb árak tisztességes teljesítménnyel, szemben azzal, hogy a csúcskategóriás rajongók szegmensét célozzák meg. Emiatt az Intel nagyon versenyképes árat szabott az A770-nek, és a határozott nyilatkozatot a jelenlegi GPU árakról.
Az Arc Alchemist elindítása nagy feladat volt az Intel számára. Az Intel hivatalosan is elindította az Arc Alchemist-et a 2022-es CES-en, de csak a mobilcsaládot. Ezek után az Intel ezt mondta több mint 50 laptop és asztali kivitel „hamarosan jönnek”, de még nem láttunk túl sokat. A cég ezt megerősítette egy Az Arc Alchemist laptopot szállítjuk Dél-Koreában, de bár már egy ideje, ezek a laptopok nem terjedtek el. Néhányat azonban világszerte megtalálhat.
A pletykák azt sugallják, hogy a megjelenési dátum csúszása belső késések következménye. Nem sokkal az Intel CES vitaindítója után a vállalat eltávolította a kioldó ablakot az Arc Alchemist webhelyről. Pletykák keringtek hogy az Intel a menedzsmenttel kapcsolatos problémák miatt késleltette a kiadást. A kártyákat eredetileg 2022 első negyedévében jelentették volna be, amit az Intel alig tudott elérni március 31-én adják ki a sorozatot.
Az asztali GPU-k is számos késést szenvedtek, mivel az indítási ablak folyamatosan mozgott, és az Intelnél túlhaladt. „2022 nyarára” vonatkozó becslések. Most azonban van egy konkrét dátum és egy nagyon ígéretes ár azt.
Intel Arc Alchemist specifikációk
Az Intel most megvan felfedte az Arc Alchemist mobilcsalád és az asztali számítógépek teljes kínálatát. Bár nem tudjuk biztosan, hogy ezek közül az asztali GPU-k közül mikor lesz elérhető, várhatóan hamarosan megjelennek a zászlóshajó mellett.
Íme egy pillantás az Arc Alchemist GPU-k mobilválasztékára:
Xe Cores/RT egységek | Grafikus óra | Memória méret | Memóriabusz mérete | Erő | |
Arc 7 770M | 32/32 | 1,65 GHz | 16 GB | 256 bites | 120-150W |
Arc 7 730M | 24/24 | 1,1 GHz | 12 GB | 192 bites | 80-120W |
Arc 5 A550M | 16/16 | 0,9 GHz | 8 GB | 128 bites | 60-80W |
Arc 3 A370M | 8/8 | 1,55 GHz | 4GB | 64 bites | 35-50W |
Arc 3 A350M | 6/6 | 1,15 GHz | 4GB | 64 bites | 25-35W |
Lehetetlen összehasonlítani az Arc Alchemist specifikációit az AMD és az Nvidia opcióival, a memória méretén és az energiafelvételen kívül. A 16 GB GDDR6 memóriával és 256 bites busszal a zászlóshajó Arc 7 770M úgy tűnik, hogy az Nvidia RTX 3080 Ti mobiljához illeszkedik. Az AMD-nek nincs lehetősége annyi memóriával.
Az alacsony szinten az Arc A350M-nek nincs közvetlen versenytársa az AMD-től vagy az Nvidiától, legalábbis a specifikáció alapján. Ez egy rendkívül hatékony diszkrét GPU, amely 1080p-t céloz meg, és versenyez az integrált grafikával vagy belépő szintű különálló GPU-kkal, mint például az Nvidia MX450-ével.
Ami az asztali számítógépekhez készült Intel Arc Alchemist-et illeti, bár sok pletykát hallottunk az Nvidia és az AMD zászlóshajóit célzó GPU-król, most már tudjuk, hogy ez nem így van. Az Arc A770 egy Nvidia GeForce RTX 3060 Ti-hez hasonlítható, és onnantól csak lefelé megy. Az Intel ezúttal a közép- és belépőszintű szektort célozza meg, de legalább az árképzés ezt a választást tükrözi.
Íme az Intel Arc Alchemist asztali számítógépekre vonatkozó specifikációi:
Xe Cores/RT egységek | Grafikus óra | Memória méret | Memóriabusz mérete | Erő | |
Arc 7 A770 | 32/32 | 2,1 GHz | 16GB/8GB | 256 bites | 225W |
Arc 7 A750 | 28/28 | 2,05 GHz | 8 GB | 256 bites | 225W |
Arc 5 A580 | 24/24 | 1,7 GHz | 8 GB | 256 bites | 175W |
Arc 3 A380 | 8/8 | 2,0 GHz | 6 GB | 96 bites | 75w |
Intel Arc Alchemist architektúra
Az Intel Arc Alchemist kártyái a chipgyártó TSMC N6 csomópontjára épülnek, amely az N7 csomópont egy változata. AMD RX 6000 grafikus kártyák.
A Xe HPG alapja egy Xe Core, amely 16 vektoros egységet és 16 Xe Matrix Execution (XMX) egységet tartalmaz, valamint egy L1 gyorsítótárat. Az Intel ezekből a Xe magok közül négyet egyesít egy renderelési szeletbe, és megosztott L2-gyorsítótárat ad hozzájuk, valamint dedikált sugárkövető magokat minden Xe Core-hoz. Ezek a szeletek fogják elválasztani a különböző Arc Alchemist kártyákat.
Az Intel szerint akár nyolc szeletet is tud hozzáadni egy grafikus kártyához, összesen 32 Xe magot és 512 XMX és vektoros egységet. Nem tudjuk, hogyan fognak működni a jövőbeli architektúrák, de az Intel szerint a Xe HPG egy méretezhető architektúra. A jövőben valószínűleg kisebb, hatékonyabb folyamatokat fogunk látni több renderelési szelet mellett egy kártyán.
Intel Arc Alchemist benchmarkok és teljesítmény
A kezdeti remény az volt, hogy az Intel Arc A770 képes lesz megcélozni az Nvidiát RTX 3070 Ti vagy még magasabb teljesítményével. Az Intel most megerősítette, hogy ez nem így lesz, és a GPU-t az RTX 3060 Ti-hez hasonlította. Az Arc A750 hasonló paraméterekkel rendelkezik, mint az RTX 3060, míg a Az Arc A580 remélheti, hogy felveszi a versenyt az RTX 3050-nel vagy alacsonyabb.
Egy ideje többnyire rossz híreink vannak az Intel Arc teljesítményével kapcsolatban. Driver problémák megakadályozta a GPU-kat abban, hogy jó munkát végezzenek, és az is kiderült, hogy a GPU-k bizonyos játékokban mindig nehézségekbe ütközhetnek. Ez azért van, mert modern API-kra vannak optimalizálva, mint például a DirectX 12 és a Vulkan, de nem a DirectX 11-re és régebbi, ami miatt gyengén teljesítenek a régebbi címekben. Az Intel tisztában van ezzel, és aktívan dolgozik ezen.
Tesztcsomagunk a DirectX 12-re és a Vulkanra, és mindkettőre összpontosít az Arc A770 és A750 ragyog. Eredményeinket 1080p felbontásban alább láthatja. Mindkét GPU ugyanazon az áron felülmúlja az RTX 3060-at, de az A770 16 GB meglepően megközelíti az RTX 3060 Ti teljesítményét. A tényleges képkockasebesség pedig kiválóan lejátszható.
Ban ben Forza Horizon 5 Az 1080p maximális beállításokkal az Arc A770 16Gb 85,9 képkocka/másodperc átlagot tudott elérni, míg az A750 79,2 fps-es átlaggal volt mögötte. Cyberpunk 2077 azonban a történet egy kicsit más oldalát mutatja, az A770 és az A750 58,5 fps, illetve 55,6 fps átlagot tud kezelni. Ez az egyetlen olyan cím, amelyet teszteltünk, ahol az RTX 3060 legyőzi a két Arc GPU-t.
1 nak,-nek 3
Másrészt az Arc különösen alkalmas a Vulkan játékokhoz, mint például Red Dead Redemption 2. 1080p Ultra mellett az A750 85,9 fps-t, míg az A770 16 GB 93,2 fps-t tudott felmutatni, még az RTX 3060 Ti-t is megelőzve.
1440p-s eredményeink (lent) nagyjából ugyanezt mondják el, bár az olcsóbb ARc A750 erősebb előnyt jelent az RTX 3060-hoz képest, míg az A770 16GB egy RTX 3060 Ti szintjén kezd versenyezni.
Ami a mobilkártyákat illeti, ezek (valamennyire) itt vannak, de a benchmarkok még mindig meglehetősen ritkák. Szintetikust láttunk az Arc A770M és A750M referenciaértékei, amelyben a zászlóshajó fel tudta venni a versenyt az Nvidia RTX 3070-ével. Magának az Intelnek is van kiadott néhány hivatalos benchmarkot de a szállítói referenciaértékek nem mindig a legjobb források a teljesítmény mérésére. Ezekben a tesztekben az Arc A770M gyorsabb volt, mint az RTX 3060 mobil, az Arc A730M pedig az RTX 3050 Ti mobilt.
Láttunk egy YouTube-ost is, aki egy Arc A350M-el tudott gépet szerezni. A videó megmutatja a kártya körülbelül 90 képkocka/másodperc (fps) sebességet képes kezelni Overwatch a Magas beállításoknál.
Igényesebb címben, mint pl Red Dead Redemption 2, a kártya 30 képkocka/mp alatt maradt, időnként 15 fps-ig csökkent. Hasonlóképpen, a kártya 30 és 45 fps között ugrott Elden Ring Magas beállításokkal. Bár nem ideális, fontos megjegyezni, hogy az A350M a legbelépő szintű GPU az Intel Arc Alchemist termékcsaládjában.
Az Intel az A370M-hez is megosztott néhány referenciaértéket. Az alábbi grafikon csak a kártyát mutatja az Intel régebbi integrált grafikájához képest, de az A370M tekintélyes képkockasebességet mutat. A kártya körülbelül 60 fps-t tudott kezelni olyan igényes címeknél, mint pl Hitman 3 és Doom Eternal 1080p-ben, ami miatt nincs mit tüsszenteni.
Egyelőre a kiszivárogtatásokhoz és a pletykákhoz kell fordulnunk a teljesítményre vonatkozó tippekért, de nem sok idő telik el, míg megjelenik az asztali gépcsalád, és teljes pompájában látható lesz az Intel Arc.
Intel Arc Alchemist túlhajtás
A túlhajtásról konkrétabb információink vannak. Az Intel megerősítette, hogy az Arc illesztőprogramok igen beépített túlhúzó segédprogramot tartalmaz, amely lehetővé teszi, hogy az órajelet a névleges specifikációkon túllépje. Nem tudjuk, hogy fog kinézni a túlhúzó eszköz, de reméljük, hogy megfelel az AMD és az Nvidia kínálatának.
Az Intel Tom Petersen felfedte ezt Az Arc Alchemist különösen jó munkát végezhet a túlhajtásban az energiafogyasztás növelése nélkül. Jelentős túlhajtást értek el gyakorlatilag extra energiaköltség nélkül.
Egy interjú a Gadgets 360-al, az Intel azt mondta, hogy számos funkciót vizsgál meg illesztőprogramjaihoz. Az illesztőprogramok a főbb játékkiadásokhoz fognak csatlakozni, és a cég olyan funkciókat keres, mint a játékrögzítés és a streamelés. Ennek ellenére előfordulhat, hogy ezek a funkciók nem állnak rendelkezésre a kártyák elindításakor.
Valós idejű sugárkövetés és Intel XeSS
Az Alchemist kártyák a legújabb játékfunkciókkal rendelkeznek, beleértve a DirectX 12 és a Vulkan ray tracing támogatását, amelyek a ma elérhető sugárkövetést támogató játékok túlnyomó többségét alkotják. A teljesítmény pedig szilárd.
Amint a fenti benchmark diagramunkon is látható, az Arc A770 és az A750 legalább az Nvidia sugárkövetési teljesítményének szintjéhez közel van. Ez messze megelőzi a jelenlegi AMD-t, amely hagyományosan távoli háttérbe szorult az Nvidiánál a sugárkövetési teljesítményben. Bár az A770 és az A750 nem csúcskategóriás, legalább versenyképesek az Nvidia jelenlegi felállásával.
A sugárkövetés mellett a kártyák támogatják Intel XeSS. Ez egy mesterséges intelligencia által támogatott szupermintavételi funkció, amely az Nvidiához hasonlóan működik Mélytanulási szupermintavétel (DLSS). Ez azonban nem olyan erős, mint a DLSS. Teszt eredményeinket az Arc A750 in Hitman 3 lent.
Bár hasonló, a XeSS nem ugyanaz, mint a DLSS. Úgy tűnik, az Intel vett néhány feljegyzést a rivális AMD-től és annak FidelityFX szuperfelbontás (FSR) felskálázó technológia. Az FSR-hez hasonlóan a XeSS is a hardverek széles skáláján működik, nem csak az Intel grafikus kártyákon. A széles körű támogatás és a mesterséges intelligencia felskálázása érdekében az Intel két szoftverfejlesztő készletet (SDK) fejlesztett ki.
Az első dedikált magokat használ Intel grafikus kártyákon, hasonlóan ahhoz, ahogy a DLSS Tensor magokat használ az Nvidia RTX kártyákon. Ez a teljes, kövér XeSS-élmény, és az Intel szerint a fejlesztők augusztus végén kezdhetik meg a megvalósítást.
Egy másik SDK DP4a utasítást használ, amelyet a legújabb Nvidia grafikus kártyák és a legújabb Intel integrált grafikus kártyák mesterséges intelligencia-alkalmazásaiban használnak. Az Intel szerint ez a verzió minőségi és teljesítménybeli különbségeket mutat a XeSS normál verziójához képest. Azonban sokkal szélesebb körű támogatást nyit meg más hardverek számára, amit nagyszerű látni.
És szerencsére a teljesítmény megfelel arra, amire a XeSS jelenleg képes. Az XeSS-szel elért teljesítményünket egy RTX 3060-on láthatja fent. A DLSS még mindig ligákkal előrébb jár az általános teljesítményben, de a XeSS továbbra is szilárd lehetőség azokban a játékokban, ahol a DLSS nem érhető el.
Szerkesztői ajánlások
- Apple Vision Pro: megjelenési dátum, ár, specifikációk és egyebek
- Az Intel közelgő iGPU-ja tönkreteheti az Nvidiát és az Apple M2-t is
- Az Intel jövőbeli GPU-iról most derült ki egy nagy kiszivárgás
- Az Intel éppen dupláját adta az Arc GPU-nak a képkocka/másodperc teljesítményét
- Intel XeSS vs. Nvidia DLSS vs. AMD Super Resolution: szupermintavételezés