A Tiny Tina's Wonderlands osztályok útmutatója: Statisztikák, bravúrok, készségek és egyebek

Ha valaha is játszottál D&D kampányban (vagy általában RPG-ben), akkor tisztában van a megfelelő osztály kiválasztásának fontosságával. Mindegyiknek megvannak a maga előnyei és hátrányai, így a választás a preferált játékstílusra bízza. Osztályok be Apró Tina csodaországaikét különböző módon zselésítsd össze. De a karakteralkotás során meghozott döntések tartós hatással lehetnek az egész játékra.

Tartalom

  • Órák a Tiny Tina's Wonderlandsben
  • Hogyan működnek a statisztikák a Tiny Tina's Wonderlandsben?
  • Mielőtt elkezded
  • A Stabbomancer
  • A Karomhozó
  • A Varázslövés
  • A Graveborn
  • A Spore Warden
  • A Brr-Zerker

Először is válassz egy osztályt és egy Twist of Fate-t (a karaktered háttértörténetét). Ezután 10 ingyenes statisztikai pontot osztasz ki, ahogyan jónak látod. Tehát miben vannak a különböző osztályok Apró Tina csodaországai, melyik sorsfordulatot érdemes választani, és hogyan kell beosztani a kezdeti statisztikát?

Ajánlott videók

Többet látni

  • A Tiny Tina's Wonderlands Borderlands és nem Borderlands
  • A Tiny Tina's Wonderlands kezdő útmutatója: 10 tipp és trükk az induláshoz
  • A legjobb online játékok barátaival

Órák a Tiny Tina's Wonderlandsben

A sors falusi idióta csavarja a Tiny Tina csodaországában.

Hat egyedi osztály van benne Apró Tina csodaországai, mindegyik passzív osztály bravúrral és két akciókészséggel rendelkezik. Kezdettől fogva hozzáférhetsz az első akciókészségedhez, de a másodikat addig nem tudod feloldani, amíg szintet nem lépsz.

Az osztály bravúrjai az osztályod egyedi képességei. Azonban nem válthat ki osztálybeli bravúrokat meghatározott gombbemenetekkel. Ezek passzív képességek, amelyek mindig aktívak, vagy egy másik cselekvés váltja ki őket. Minden osztályhoz tartozik egy egyszerű szintező fa is, amely hasonló bármely más RPG-hez, amelyet valaha játszottál.

A szintre lépve statisztikai pontokat és képességpontokat szerezhet, amelyeket ennek megfelelően oszthat ki. A statisztikai pontok az erődhöz, ügyességedhez, intelligenciádhoz stb. irányulnak, míg a képességpontokat a képességfád mentén osztják ki.

Miután kiválasztottad az osztályodat, kiválasztod a sorsfordulódat, ami alapvetően a karaktered háttértörténete. A Twists of Fate bónusz statisztikapontokat ad bizonyos képességekhez, miközben másokat csökkent. Például a The Village Idiot (lásd fent) +8 erőt, de -3 intelligenciát ad nekünk.

Hogyan működnek a statisztikák a Tiny Tina's Wonderlandsben?

Az olyan statisztikák, mint az erő és az ügyesség, szabályozzák a különböző képességeket Apró Tina csodaországai. Az első karaktered felépítésénél fontos megérteni, hogyan működnek és mit csiszolnak.

  • Erő: Növeli a kritikus ütési sebzést
  • Ügyesség: Növeli a kritikus találati esélyt
  • Intelligencia: Növeli a varázslat lehűlési sebességét
  • Bölcsesség: Növeli állapotát (vagy elemi) hatását
  • Alkotmány: Növeli a maximális HP-t és a védőpajzsot (a pajzsot)
  • Hangolás: Növeli az akciókészséged lehűlési sebességét (nagy hangolással gyakrabban használhatod őket)

Az alkat és a ráhangolódás két olyan statisztika, amely minden osztálynál működik, és ennek megfelelően kell szintre emelni. Ne hagyja figyelmen kívül a HP és az akciókészségek lehűlését, hogy súlyosabb sebzést okozzon.

Mielőtt elkezded

Mielőtt elkezdené az utazást, 10 statisztikai pontot kell kiosztania. Ügyeljen a képernyő jobb oldalára, mivel a játék megmutatja, hogy melyik statisztika melyik osztálynál működik a legjobban. Például a Stabbomancers, Clawbringers és Brr-Zerkers részesül a megnövekedett erőből. Másrészt a Spellshots és a Graveborns számára előnyös a megnövekedett intelligencia. Újra kiválaszthatja a sors fordulatát, ha az első választás nem felel meg a javaslatoknak. Például egy Spellshot nem lehet egyben a Village Idiot is.

Hagyja ki a Twist of Fate képernyőt, játsszon a statisztikáival, majd térjen vissza a legjobb eredményekért. Szerencsére nem kell újra kiosztania ezeket a statisztikákat, ha visszamegy, és láthatja, hogy a Twist hogyan változtatja meg a dolgokat. Számunkra úgy tűnik, hogy ezeket a képernyőket meg kell fordítani.

Ne feledje, osztályok Apró Tina csodaországai ne működjenek úgy, mint a bevált RPG-osztályok. Például nincs klasszikus gyógyító, tank vagy bérgyilkos. Noha a Stabbomancert nevezhetnénk „gyilkosnak”, ez nem teljesen alkalmazható.

Ennek ellenére ugorjunk bele a különböző osztályokba Apró Tina csodaországai, boncolgassák képességeiket, és határozzák meg, melyik statisztika és Sors fordulatai a legjobbak.

A Stabbomancer

A Stabbomancer osztály a Tiny Tina's Wonderlands-ből.

A Stabbomancer közelharci/lopakodó osztályként működik, megnövekedett kritikus találati eséllyel.

  • Class Feat: Megnövekedett kritikus találati esély
  • Első akciókészség: Ghost Blade – Dobj egy forgó pengét, amely közelharci sebzést okoz a közeli ellenségekben a felszerelt fegyvered alapján.
  • Második cselekvési készség: Az árnyékokból – Válts láthatatlanná, és oszd meg az automatikus kritikus találatokat. A kritikus találati kár azonban csökken.

A Stabbomancer előnyére válik a megnövekedett erő, ügyesség és bölcsesség. A Stabbomancer a megnövekedett kritikus és elemi fegyversebzésre összpontosít, nem pedig a varázslatokra. Emiatt A falu idióta a sors legjobb csavarja a Stabbomancer számára. Innentől a 10 statisztikai pontodat az ügyességhez és a bölcsességhez rendelheted.

A Karomhozó

A Clawbringer osztály a Tiny Tina's Wonderlands-ből.

A Thor néven is ismert Clawbringer a status effektus közelharci/fegyver sebzésére összpontosít.

  • Osztályfeat: Wyvern Companion – Egy Wyvern (apró sárkány) kíséretében repül, és tűzsebzést okoz az ellenségeken.
  • Első akciókészség: Tisztító lángok – Idézz meg egy kalapácsot, és csapd a földbe, hogy tűznovát hozz létre, amely közelharci sebzést okoz a közeli ellenségeknek.
  • Második akciókészség: Storm Dragon’s Judgement – ​​Dobd el a kalapácsodat (mint Thor), és okozz villámsebzést (szintén Thorhoz hasonlóan) minden ellenséget, akihez hozzáér. A kalapács ott ragad, ahol landol, és másodpercenként AOE villámsebzést okoz a közeli ellenségekben. Hívd elő a kalapácsot az R1 (vagy a hozzárendelt akciókészség gomb) ismételt megnyomásával.

A játék szerint a Clawbringer előnyére válik a megnövekedett erő és alkat. Mindazonáltal azt állítjuk, hogy mindennél többet profitálnak a bölcsességből. A Clawbringer az elemi sebzésről szól. Innen két irányba indulhatsz el: Varázsló Clawbringer akarsz lenni, vagy fegyvertényező/közelharc-központú Karomhozó?

A varázslatos Clawbringers választhatja a Failed Monk Twist of Fate-t, majd pótolhatja az elveszett erőstatisztikát. Másrészt a közelharcra koncentráló Clawbringers választhatja a Rogue Alchemist-et, és 10 statisztikáját az elveszett alkotmányba fekteti. Valójában a Clawbringer minden Twistből profitál, kivéve a Raised by Elves és a Recovering Inventory Hoardert, amelyek egyébként nem sokat kínálnak.

A Varázslövés

A Spellshot osztály a Tiny Tina's Wonderlandsből.

A Spellshot áll a legközelebb a klasszikus mágus osztályokhoz Apró Tina csodaországai.

  • Class Feat: Spell Weaving – Amikor varázsolsz vagy újratöltesz (amit gyakran megteszel), megnövekedett varázssebzést kapsz, amely minden egyes varázslattal és újratöltéssel halmozódik fel. Ezek a halmok idővel bomlanak.
  • Első akciókészség: Polimorf – Változtasd az ellenséget ártalmatlan skeeppé néhány másodpercre.
  • Második akciókészség: Ambi-Hextrous – Szerelj fel egy második varázslatot (az akciókészség gomb gyorsbillentyűi).

Szinteket kell csiszolnod a Spellshot osztállyal az Ambi-Hextrous feloldásához. Ha azonban ezt megteszi, kettős erővel rendelkező varázslatok leszel, mint a Csodaországok igazi mágusa.

Statisztikai szempontból a Spellshot előnyére válik a megnövekedett intelligencia és ügyesség. Azonban érdemes a bölcsességet is figyelembe venni, mivel a legtöbb varázslat elemi károkat okoz. Ezért a Failed Monk Twist of Fate a legjobb megoldás a Spellshots számára. Fektesd a fennmaradó statpontokat az ügyességbe és a ráhangolódásba, hogy balra és jobbra (szó szerint) varázsolhass.

A Graveborn

A Graveborn osztály a Tiny Tina's Wonderlands-ből.

A Graveborn a sötét mágia osztálya a Tiny Tina's Wonderlands-ben.

  • Osztályfeat: Demi-Lich Companion – Egy lebegő Demi-Lich (koponya-madár dolog) kísér, amely távolsági sötét mágia sebzést okoz.
  • Első akciókészség: Dire Sacrifice – Feláldozd a HP-d egy részét, hogy sötét mágikus sebzést okozz a közeli ellenségeknek. Sötét mágikus állapothatásokat is alkalmazhat a közeli ellenségekre.
  • Második akciókészség: Csontkaszás – Gyógyítsd meg magad teljesen, és szerezz nagyobb Pióca Hatékonyságot (HP elnyelése) és sötét mágia sebzést. Azonban fokozatosan elveszíti a HP-t, amíg végül meg nem hal. Ám amikor általában meghal, rövid időre sebezhetetlenné válik, és visszaszerez egy kis mennyiségű HP-t. Ez határozottan az egyik leginkább érintett cselekvési készség Apró Tina csodaországai és olyat, amit meg kell szoknod.

A Spellshothoz hasonlóan a Gravebornok is részesülnek a megnövekedett intelligenciából és bölcsességből, így megerősítve állapothatásuk okozta sebzésüket. Az alkatba is érdemes befektetni, mivel a több egészség hosszabb időt jelent a Reaper of Bones számára. Ezért a sors legjobb Graveborn Twistje a Failed Monk. Innentől kezdve fektesd be statpontjaidat a felépítésbe és a bölcsességbe, mivel több AOE státuszkárosodást okozol, mint közvetlen kritikus sebzést.

A Spore Warden

A Spore Warden osztály a Tiny Tina's Wonderlands-ből.

A Spore Warden a csoport hosszú távú szakembereként dolgozik.

  • Osztályfeat: Gombatárs – Megidézhetsz egy imádnivaló, de mégis félelmetes gombatársat, aki megtámadja és méregsebzést okoz az ellenségeknek.
  • Első akciókészség: Barrage – Egyszerre lőj ki hét spektrális nyilat, amelyek kétszer röpködnek a közeli ellenségek között.
  • Második akciókészség: Blizzard – Dobj három fagyciklont, amelyek a közeli ellenségeket keresik, és fagykárokat okoznak.

A Spore Warden számára előnyös a fokozott ügyesség és ráhangolódás. A játékosoknak azonban a bölcsességbe is be kell fektetniük, ha a Blizzard képességet használják. De ha hajlamos vagy a Barrage készségre, inkább fektess erőbe. A Spore Warden-nel több irányba is eljuthatsz attól függően, hogy melyik akciókészséget részesíted előnyben – a Village Idiot vagy a Rogue Alchemist. Ezután rendelje el statisztikáit a kézügyesség erősítésére mindkét esetben.

A Brr-Zerker

A Brr-Zerker osztály a Tiny Tina's Wonderlands-ből.

Ahogy a neve is sugallja, a Brr-Zerker fagykárt okoz.

  • Class Feat: Rage of the Ancients – Amikor aktiválod az akciókészségedet, feldühödsz, és bónusz fagysebzést okozsz minden támadásodnak.
  • Első akciókészség: Dreadwind – Pörögsz, és a közelben lévő tárgyakat levágod a közelharci fegyvereddel.
  • Második akciókészség: Feral Surge – Ugorj előre, és okozz fagysebzést minden közeli ellenségnek.

Brr-Zerkerként a játék azt mondja neked, hogy fektess be az erőbe, az alkatba és a ráhangolódásba. Azonban érdemes megfontolni a bölcsességet a fagykár erősítéséhez. Ezért válaszd ki a Rogue Alchemist vagy Village Idiot Twist of Fate-t, majd oszd el a statisztikáidat az alapján, hogy melyiket nem befolyásolta (vagy debuffolta) a csavarod.

Szerkesztői ajánlások

  • Mik azok a holdgömbök a Tiny Tina's Wonderlands-ben?
  • A Tiny Tina's Wonderlands kezdő útmutatója: 10 tipp és trükk az induláshoz
  • A Tiny Tina’s Wonderlands csillogó Fortnite crossovert kap
  • Útmutató a Far Cry 6 Amigos társaknak: Feloldás, jutalmak, képességek és egyebek
  • Minden, amit a Tiny Tina's Wonderlands-ről tudunk