A Splatoon 3 áttekintése: a modern multiplayer problémáid ellenszere

Négy Splatoon 3 inkling együtt áll.

Splatoon 3

MSRP $59.99

Pontszám részletei
DT által ajánlott termék
„A Splatoon 3 a tartalomban gazdag többjátékos szórakozás egy fajtáját kínálja, amelyet üdítő látni az ingatag szabadon játszható ígéretek korában.”

Profik

  • Erős online játék
  • Szórakoztató új fegyverek
  • Hosszú, egyjátékos tartalom
  • A Salmon Run feszült lesz
  • Kiváló világépítés

Hátrányok

  • Még mindig nincs hangcsevegés
  • A gyepcsaták elszigeteltnek érzik magukat

Egy igazságos világban, Splatoon 3lenne az év legnagyobb többjátékos játéka. Ez egy olyan szintű siker, amelyet minden bizonnyal megérdemelne, mivel a Nintendo elkészítette vadul innovatív tintalövész sorozatának eddigi legjobb iterációját. Ezt mikrotranzakciók, kötelező bejelentkezési bónuszok vagy popkulturális utalások nélkül teszi. Nem csak ez, hanem egy olyan tartalommal megtöltött kiadásba van csomagolva, amely a mai versengő többjátékos környezetben teljesen kihaltnak tűnik.

Tartalom

  • Jöjjön tovább
  • Tintázva
  • Több mint menü

Ez nagyrészt annak köszönhető ingyenesen játszható

, egy olyan üzleti modell, amely a fejlesztőknek előzetesen sok lazaságot biztosít. Ingyenes játékok, mint a Rumbleversevagy MultiVersus nem kell teljesen megformálniuk az első napon – a pokolba is, egyáltalán nem kell jónak lenniük. Csak elég szórakoztatónak kell lenniük ahhoz, hogy lekössenek olyan játékosokat, akik kíváncsiak vagy unatkoztak, hogy letölthessék őket. A teljes árú többjátékos játék nem rendelkezik ugyanilyen luxussal. Az induláskor teljes élménynek kell lennie, nem csak egy szórakoztató módnak, ha meggyőzi a játékosokat a vásárlásról. Splatoon 3A legjobb tulajdonsága, hogy nem veszi könnyedén a kihívást.

Ha megtalálja a jelenlegi multiplayer táj émelyítő, Splatoon 3 lehet a megkönnyebbülés, amire szüksége van. Nem csak arról van szó, hogy a sorozat minden aspektusát javítja a nagyon szükséges életminőség-javításokkal és kreatív új módokkal. Ez az, hogy törődik azzal, hogy a játékosok hogyan töltik idejüket az online meccsek között – ezt szeretném, ha más játékok is tudomásul vennék.

Jöjjön tovább

mivelSplatoon 2 úgy éreztem magam, mint a sorozat Wii U debütálásának luxuskikötője, Splatoon 3 igazi folytatása. Kevésbé az az érzés, hogy a Nintendo egy új találmánnyal büszkélkedik menet közben, és menet közben kijavítja a hibákat. Ehelyett olyan érzés, mintha a korai hozzáférésű kiadásról az 1.0-s kiadásra lépnénk át. Ez az egyik legmagabiztosabb, legtestesebb, első féltől származó Switch-kiadás, amelyet a konzol élettartama során láttunk.

Az alapítás egy cseppet sem változott, de nem szükséges. Még mindig ugyanaz a gyerekbarát, harmadik személyű lövöldözős játék, amely a golyókat tintára cseréli. Szabványos online meccsei úgy játszanak, mint egy versengő kifestőkönyv, ahogy a gyerekek/tintahalak csapatuk színével festik a csatateret. Többjátékos élményként a Splatoon jellegzetes Turf War módja továbbra is felülmúlhatatlan. Ez továbbra is egy zseniális koncepció, amely minden korosztály számára megkönnyíti a játékosok számára, hogy úgy érezzék, képességeiktől függetlenül segítik a csapatot. Amikor a felülvizsgálati időszakra beállított tesztszerverek leálltak, őszintén szomorú voltam, hogy még egy hetet kell várnom, hogy többet játszhassak.

Egy sima rákot lovagol a Splatoon 3-ban.

A legfontosabb változtatások némelyike ​​egyszerűen az agyament döntések, amelyek jobban felkészítik a játékot a sikerre. Például azok a barátok, akik összecsaptak egymással, többé nem keverednek véletlenszerűen egymással szembenálló csapatokba (bizarr Splatoon 2 furcsaság, amely a mai napig megzavarja az elmét). Bár minden fejlesztés ellenére a csapatalapú játék makacsul elutasítja a játékon belüli hangcsevegést. opció, ami ezúttal még frusztrálóbbnak tűnik az élet másik pozitív minősége miatt dudorok.

Noha ez csalódást okoz, az alapvető online játékokat illetően alig van más. Az induláskor rengeteg térkép áll rendelkezésre, amelyek a régi kedvencek és az új kiemelkedők széles választékát kínálják. A kapcsolat stabil volt a tesztjeim során, semmiféle késés vagy dadogás nélkül, amit egy Mario sportjátéknál tapasztalhatsz. A rangsorolt ​​módok mostantól ötjátékos sorozatban játszhatók, ami nagy kihívás elé állítja a versenyző játékosokat. És természetesen a Splatfests visszatér néhány izgalmas új fordulattal, amelyek már a nyár elején egy gyors hétvégi bemutató során felpörgették a sorozat társadalmi erejét.

Minden apró változtatás egy olyan alapvető online élményt hoz létre, amely nem hagyott nyugtalanítani a következő lépésekkel kapcsolatban.

A játék új fegyverei és képességei is sok mindent megtesznek. Az olyan eszközök, mint a Splatana, egy kardként forgatható ablaktörlő, már teljesen megváltoztatták a játékmódomat. Az online meccsek néhány napja alatt azon kaptam magam, hogy gyakrabban váltok fegyvert (amit most szerencsére meg lehet tenni meccsek között), mivel egyszerűen csak úgy kísérleteztem minden kreatív új módszerrel, amellyel most tintavihart szabadíthatok fel ellenfelek. Kifejezetten szeretem az egyik szuper képességet, amivel megidézhetek egy túlméretezett kalapácsot, ami pofonvarázslattal lepi el az ellenfeleimet.

Azok számára, akik valaha is csak lazán játszottak a Splatoon-nal, ezek a változások nem tűnnek különösebben világváltónak. Azonban minden apró változtatás egy olyan alapvető online élményt eredményez, amely nem hagyott nyugtalanítani a következő lépésekkel kapcsolatban. Ez valami én nem tudták megmondani Halo Infinite, MultiVersus, vagy bármely többjátékos sláger, amely az elmúlt évben esett el.

Tintázva

A kompetitív többjátékos ezúttal csak egy finom falat a tésztatálban. Splatoon 3 Lenyűgöző erőfeszítéseket tesz annak érdekében, hogy olyan játékot hozzon létre, amelyet egy szólójátékos is élvezhet, aki csak a franchise friss hangulatát kutatja. Ez azzal kezdődik egyjátékos kampány, ami hosszabb és alaposabb, mint amit a két korábbi Splatoon játék összesen kínált. Több mint 10 órányi szintalapú kihívást tartalmaz, amelyek a fegyvereket és a képességeket ismertetik, miközben valódi kihívásokat is kínálnak.

Megnyugtató látni, ahogy a Nintendo a Splatoont meggyőző egyjátékos élménnyé alakítja, ahelyett, hogy gyors félrelépésként kezelné. Azért van még hova fejlődni. A kampány sokkal nagyobb hangsúlyt fektet a történetre, mivel a világ elragadóan furcsa történetekkel épül fel. Ezt azonban ritkán adják meg magukban a szinteken, amelyek többnyire homályos akadálypályák, amelyek a kulcsfontosságú szövegnaplók feloldásához vezetnek. Nagyszerű felvillanás, ami késhet a kampányban, ahogy a sztori nívós kialakításba szövődik, de úgy tűnik, még mindig egy játékra vagyunk attól, hogy a Nintendo leszögezze a Splatoon kampány kinézetét mint.

Három inkling új divatot modellez a Splatoon 3-ban.

A játék Tableturf Battle módja hasonlóan egy lépésre van a tökéletességtől, bár szeretem az alapokat, amelyeket lefektet. Itt a Turf War egy addiktív pakliépítő minijáték, amelyben a versenyző játékosok megpróbálják a legtöbb helyet kitölteni a rácson kártyák segítségével. Noha órákat töltöttem azzal, hogy elsajátítsam árnyalatait, és paklit készítsek kirakós játékszerű kártyáiból, nem feltétlenül van nyomós ok arra, hogy lekössem. Ez egy kicsit egy sziget a fő játékban, kissé elszakadva a játék többi részétől. Van egy laza előrehaladás érzése a rangsorolási rendszerrel és az NPC-kihívókkal, amelyeket fel kell szabadítani, de szeretném volt néhány tiszta kozmetikum vagy fegyver, amely kizárólag a módban volt, amelyek jobban ösztönöznének az ásásra ban ben. Az a tény, hogy nem játszható élőben barátok ellen, szintén tévedés, ami elpazarolja a minijátékban rejlő kiváló versenypotenciált.

Nagyon szeretem a kampányt és a Tableturf Battle-t is. Mindegyik önmagában szórakoztató, és nem csak pihe-puha az online mód kijavításához. Ezek csak jelképei egy közös Splatoon problémának, ahol gyakran úgy tűnik, hogy a nagyszerű ötletek legjobb megvalósítása mindig egy játéknyira van. Tudjuk, hogy amikor a fejlesztők le tudnak szögezni valamit, az hihetetlenül különleges lehet. Lát: Lazacfutás.

Semmi sem tűnik utólagos önkényes értékteremtésre kifejlesztett gondolatnak.

A négyjátékos PVE mód bevezetésre került Splatoon 2 önmaga legjobb verziójaként tér vissza ide. Korábban ez egy meglepően szórakoztató hullámvédelmi mód volt, amelyet visszatartott az időzített esemény miatt, amelyre a játékosoknak be kellett várniuk. Ez a korlátozás megszűnt, és mostantól a játékosok bármikor lejátszhatják, ami üdvözlendő változás, ami alaposabbnak érzi az ökoszisztéma szempontjából. Noha az alapötlet változatlan – a tenger alatti ellenségek hullámai, ragadd meg a leejtett tojásokat, igyál el annyit, amennyit csak tudsz, mielőtt lejár az idő –, ezúttal abszolút jól érzem magam. Ez az új kaiju-szerű bossoknak köszönhető, amelyek az utolsó kör után megjelenhetnek, és kaotikus utolsó kiállást válthatnak ki. Ez egy kis csavar, amely kiszámíthatatlanabbá és kihívást jelentőebbé teszi a módot, tökéletes cseresznyével kiegészítve azt a módot, amelyhez csak még egy törlésre volt szüksége, hogy ragyogjon.

Még ha az új tartalmak egy része hagy is fejlődést, le vagyok nyűgözve az egyes tartalmak kiváló minősége Splatoon 3 különféle csápjai. Semmi sem tűnik utólagos önkényes értékteremtésre kifejlesztett gondolatnak. Meggyőződésem, hogy valaki megveheti ezt a játékot, nem játszhat egy másodpercet a Turf War-ban, és mégis úgy érzi, hogy megéri a pénzét.

Több mint menü

Splatoon 3 a számomra tökéletes időben jön. Az elmúlt hónapokban egyre jobban kiábrándultam a többjátékos játékokból. Az váltotta ki MultiVersus, egy játék, amely kevés erőfeszítést tesz az IP-vel teli harcok tapasztalataira. Amikor elindítom a játékot, egy sor menübe kerülök, ahonnan egy lejátszási listára ugrok. Amikor egy meccs véget ér, gyorsan visszajutok további menükhöz, amelyekben egy csomó folyamatjelző sáv emelkedik, amelyek arra csábítanak, hogy folytassam a játékot. Mindig egy kattintásnyira vagyok egy bolttól, és úgy érzem, hogy a harcot arra tervezték, hogy igazolja a kozmetikumokat és a csatát.

Splatoon 3 egy olyan játék, amelyet könnyű természetesnek venni.

Ebből az élményből kilépve, Splatoon 3 csodálatosan frissítő. Mindent megtesz annak érdekében, hogy a játékosok élvezzék az Inkopolisban való tartózkodást minden egyes másodpercben, amikor a játékot elindítják. Ahelyett, hogy a játékosokat nem leírhatatlan menükbe keverné, egy színes központba helyezi őket, amely minden módot valamilyen narratív kontextusba helyez. Az online csaták egy hatalmas épület fogadóterében indulnak el, ahol tesztelni kell fegyvereket, élelmiszerárust, hogy jutalmakat adjon nekik, és egy gachapon gépet, amely véletlenszerű jutalmakat fizet ki érméket. A Tableturf Battle viszont a központ egyik sarkában van elrejtve, és egy hal úgy futja, mint egy magvas hátsó sikátor titka. Van egy olyan érzés, hogy minden egy virágzó, egymással összekapcsolt világ része.

Amikor játszom Splatoon 3, nem csak azért jelentkezem be, hogy kiüssem a Turf War néhány menetét; Egy teljes napot leélek a tintahal életemben. Napi munkámban a Grizzcónál tartok, hogy játsszak egy lazacfutást. Aztán kirakatban vásárolok az összes eladónál, és keresem a módját, hogyan javíthatom a frissességet. Elhaladok a Tableturf Battle bódé mellett, miközben a városban sétálok, és azt gondolom: „Igen, persze, van időm egy körre, mielőtt elindulok az előcsarnokba. Ahelyett, hogy átrágnánk valamit, mint a kampány egyszer, Splatoon 3 akkor élvezhető a legjobban, ha minden alkatrészét egy kis rutinba illeszti, és idővel kiválogatja őket. Bocsi Mark Zuckerberg, de az Inkopolis az egyetlen digitális tér, ahol valóban élni szeretnék.

Egy inkling áll egy toronyban a Salmon Run in Splatoon 3-ban.

Splatoon 3 egy olyan játék, amelyet könnyű természetesnek venni. Csábító lesz úgy leírni, mint egy újabb szórakoztató többjátékos játékot a zsúfolt tengeren – és 60 dollárral többe kerül, mint néhány tökéletesen játszható alternatíva. De mi a Váltás exkluzív ez itt a norma, nem a kivétel. Ez egy teljesen kialakított és gondosan felépített játék a kapun kívül, nem pedig a koncepció jó bizonyítéka, amely élni és meghalni fog a fejlesztő lépést tartani. Nem építi fel utólag a világát kiegészítő YouTube-videókon keresztül, és nem kell más kedvelt médiára való hivatkozásokat borsoznia a szórakoztatás gyártásához. Minden, amire szüksége van az élmény élvezetéhez, ott van az első napon, nem pedig a fejlesztési ütemtervben.

Ritka példány ez a többjátékos világban – olyat, amelyet idén még maga a Nintendo is küzdött. Amíg az ilyen tartalomban gazdag játékok kihalnak, minden pillanatot élvezek, amit Inkopolis utcáin hűsölve tölthetek.

Splatoon 3 Nintendo Switch OLED-en tesztelték kézi üzemmódban és a TCL 6-Series R635 amikor dokkolt.

Szerkesztői ajánlások

  • A Nintendo Switch csatlakoztatása TV-hez
  • A legjobb többjátékos játékok a Nintendo Switchen
  • A Nintendo 3DS legjobb (és legfurcsább) kultikus slágere érkezik az Apple Arcade-ra
  • A Splatoon 3 új „chill” színpadokat és fegyvereket kap idén decemberben
  • A Mario + Rabbids Sparks of Hope rendelkezik többjátékos lehetőséggel?