A Google I/O-nál az AI volt a téma az egész esemény alatt, de egy másik, játékot megváltoztató kisegítő technológiát jelentettek be, amely lehetővé teszi, hogy az arcod irányítsa a számítógépet az egér használata helyett. Google-é Project GameFace szó szerint játékvezérlővé változtatja az arcát. Ha még a legjobb egér vagy hanyattegér nehéz vagy lehetetlen, ez az ingyenes alkalmazás jelentősen javíthatja a számítástechnikai élményt.
A Google blogbejegyzése leírja, hogyan ihlette a Project GameFace-et a videojáték-streamer nehéz helyzete Lance Carr, akinek izomdisztrófiája van. Egy tűz miatt Carr drága fejkövető egere elveszett, ami lehetővé tette számára, hogy tovább játszhasson.
Ajánlott videók
A Google Carrral együttműködve fejlesztette ki a Project GameFace-t, egy olyan megoldást, amely szabványos webkamerát használ, és bármely Windows PC-n működik. Az alkalmazást letöltheti a
GitHub projekt vagy fork, és testreszabhatja saját igényei szerint, ha ismeri a Python nyelvet.Telepítettem és kipróbáltam. A beépített webkamerám működött a mutatóvezérlésre, de túlságosan kifújta a közeli ablak ahhoz, hogy jól érzékelje a szemöldökömet és a számat. Bekapcsoltam egy Insta360 Link, amely magában foglalja az arckövetést pásztázható és dönthető technológia mozgás közben. A két technológia zökkenőmentesen keveredett, és némi finomhangolás után minden remekül működött.
A kurzor sebessége túl gyors volt, ezért az alapértelmezett 40-ről függőlegesen 15-re, vízszintesen pedig 20-ra csökkentem. Ezekkel a beállításokkal egyszerűen a fejem elfordításával és megdöntésével mozgathatom az egérmutatót a képernyő bármely pontjára. Ez nem szemkövetés. Úgy tűnik, követi az orrom.
Az alkalmazás hat arcmozdulatot ismer fel: nyitott száj, száj balra és jobbra, bal és jobb szemöldök emelése, jobb szemöldök alsó felhúzása. Nem világos, hogy a bal alsó szemöldök miért nem választható. Ezek a gesztusbeállítások, a fejmozgással kombinálva az irányított irányítás érdekében, viszonylag egyszerűvé teszik a billentyűk és az egérkattintás összekapcsolásához, lehetővé téve, hogy csak az arcával játsszon egy játékot vagy vezérelje a számítógépet.
Itt bőven van hova fejlődni. Ideális esetben a gesztuskötések és a kurzorsebesség csoportjait minden alkalmazáshoz el kell menteni, hogy ne kelljen egyetlen olyan konfigurációt találnia, amely mindenhez működik. Az is kényelmesebb lenne, ha a kurzorsebesség beállítása után megerősítő kattintást kérnénk, visszaszámlálással. Beletelt néhány percbe, hogy megszelídítsem a vad egérmutatómat, amikor először bekapcsoltam az arckövetést.
Összességében a Project GameFace egy csodálatos adaptáció, amely sokkal könnyebbé teheti sok ember életét, akik egyébként nehezen tudnának navigálni a számítógépen vagy játszani. Több technológiai vállalatnak is ki kellene használnia a lehetőségeket webkamera által engedélyezett gesztusvezérlés.
Szerkesztői ajánlások
- Megpihenhetek – a tökéletes PC-s játékvezérlő keresése véget ért
- Készítettem egy kanapés játék PC-t, ami szégyenbe hozza a PS5-öt – és te is megteheted
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.