Az arcomat játékvezérlővé alakítottam a GameFace segítségével

Sundar Pichai a Google logója előtt áll a Google IO 2021 kiállításon.
Ez a történet a Google I/O teljes terjedelmének része

A Google I/O-nál az AI volt a téma az egész esemény alatt, de egy másik, játékot megváltoztató kisegítő technológiát jelentettek be, amely lehetővé teszi, hogy az arcod irányítsa a számítógépet az egér használata helyett. Google-é Project GameFace szó szerint játékvezérlővé változtatja az arcát. Ha még a legjobb egér vagy hanyattegér nehéz vagy lehetetlen, ez az ingyenes alkalmazás jelentősen javíthatja a számítástechnikai élményt.

Alan valóban kipróbálja a Project Gameface-t, miközben Lance Carr-t néz.
Alan valóban kipróbálja a Project GameFace-t, miközben Lance Carr-t néz.

A Google blogbejegyzése leírja, hogyan ihlette a Project GameFace-et a videojáték-streamer nehéz helyzete Lance Carr, akinek izomdisztrófiája van. Egy tűz miatt Carr drága fejkövető egere elveszett, ami lehetővé tette számára, hogy tovább játszhasson.

Ajánlott videók

A Google Carrral együttműködve fejlesztette ki a Project GameFace-t, egy olyan megoldást, amely szabványos webkamerát használ, és bármely Windows PC-n működik. Az alkalmazást letöltheti a

GitHub projekt vagy fork, és testreszabhatja saját igényei szerint, ha ismeri a Python nyelvet.

Telepítettem és kipróbáltam. A beépített webkamerám működött a mutatóvezérlésre, de túlságosan kifújta a közeli ablak ahhoz, hogy jól érzékelje a szemöldökömet és a számat. Bekapcsoltam egy Insta360 Link, amely magában foglalja az arckövetést pásztázható és dönthető technológia mozgás közben. A két technológia zökkenőmentesen keveredett, és némi finomhangolás után minden remekül működött.

A kurzor sebessége túl gyors volt, ezért az alapértelmezett 40-ről függőlegesen 15-re, vízszintesen pedig 20-ra csökkentem. Ezekkel a beállításokkal egyszerűen a fejem elfordításával és megdöntésével mozgathatom az egérmutatót a képernyő bármely pontjára. Ez nem szemkövetés. Úgy tűnik, követi az orrom.

A Google Project Gameface programja beállítja a kurzor sebességét.
A Google Project GameFace programja beállítja a kurzor sebességét.

Az alkalmazás hat arcmozdulatot ismer fel: nyitott száj, száj balra és jobbra, bal és jobb szemöldök emelése, jobb szemöldök alsó felhúzása. Nem világos, hogy a bal alsó szemöldök miért nem választható. Ezek a gesztusbeállítások, a fejmozgással kombinálva az irányított irányítás érdekében, viszonylag egyszerűvé teszik a billentyűk és az egérkattintás összekapcsolásához, lehetővé téve, hogy csak az arcával játsszon egy játékot vagy vezérelje a számítógépet.

Itt bőven van hova fejlődni. Ideális esetben a gesztuskötések és a kurzorsebesség csoportjait minden alkalmazáshoz el kell menteni, hogy ne kelljen egyetlen olyan konfigurációt találnia, amely mindenhez működik. Az is kényelmesebb lenne, ha a kurzorsebesség beállítása után megerősítő kattintást kérnénk, visszaszámlálással. Beletelt néhány percbe, hogy megszelídítsem a vad egérmutatómat, amikor először bekapcsoltam az arckövetést.

Összességében a Project GameFace egy csodálatos adaptáció, amely sokkal könnyebbé teheti sok ember életét, akik egyébként nehezen tudnának navigálni a számítógépen vagy játszani. Több technológiai vállalatnak is ki kellene használnia a lehetőségeket webkamera által engedélyezett gesztusvezérlés.

Szerkesztői ajánlások

  • Megpihenhetek – a tökéletes PC-s játékvezérlő keresése véget ért
  • Készítettem egy kanapés játék PC-t, ami szégyenbe hozza a PS5-öt – és te is megteheted

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.