LG UltraGear 48 hüvelykes OLED (48GQ900-B)
MSRP $1,500.00
„Az LG UltraGear 48 hüvelykes OLED játékmonitora éppen elég ahhoz, hogy elkülönüljön az LG OLED tévéitől.”
Profik
- Fantasztikus OLED minőség
- Hasznos asztali távirányító
- FreeSync és G-Sync támogatás
- Világos, élénk torzítású világítás
Hátrányok
- Nem támogatja a dinamikus HDR metaadatokat
- A pixelsűrűség problémát jelenthet
A nagyméretű, OLED játékmonitorok bevezetése egy érdekes kérdést vet fel: mi az egy játék monitor, monitor? A sokasághoz képest hasonló méretű OLED tévék odakint nem mindig könnyű megmondani.
Tartalom
- Mitől lesz egy monitor
- Az OLED HDR-t gyárt
- Ahol a játék szenved
- Sok hely a játékhoz
- Érdemes megvenni az LG UltraGear 48 hüvelykes OLED-et?
LG UltraGear 48 hüvelykes OLED játékmonitor (48GQ900-B) új elismeréssel nézett szembe ezzel az egzisztenciális kérdéssel. Ez néhány olyan funkcióval rendelkezik, amelyek megkülönböztetik az OLED TV-ktől, például számos nagy teljesítményű és PC-kompatibilis portot, de ne próbálja becsapni magát: ez a játékmonitor
sok mint egy tévé, jóban-rosszban.LG UltraGear 48 hüvelykes OLED (48GQ900-B) | |
Kijelzo méret | 48 hüvelyk |
Panel O típusú | OLED |
Felbontás | 3840 x 2560 (4K) |
Csúcsfényerő | 135 nit |
HDR | Igen, HDR 10 |
Válaszidő | 0,1 ms GtG |
Frissítési ráta | 120 Hz (138 Hz túlhajtással) |
Ív | Egyik sem |
Hangszórók | 2x 20W |
Bemenetek | 3x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4 |
USB portok | 2x USB 3.0, 1x USB-B |
Kiigazítások | Egyik sem |
Listaár | $1,500 |
Mitől lesz egy monitor
Vezeték nélküli asztali távirányítóval is rendelkezik, ellentétben a vezérlővel Samsung Odyssey Ark. Üresnek és kicsit olcsónak tűnik, tekintve, hogy ez egy 1500 dolláros monitor, és a távirányító nem tart egy gyertyát az LG Magic Remote távirányítójához, amely olyan tévékhez tartozik, mint a C2. Ennek ellenére van értelme egy megfelelő monitornak, és gyerekjáték a menüben való navigálás.
Összefüggő
- Láttam az LG 27 hüvelykes OLED-jét, és úgy éreztem, ez a játékmonitorok jövője
- Az LG végre megtette: egy 27 hüvelykes OLED játékmonitor 240 Hz-es frissítési gyakorisággal
- A legjobb 4K 120 Hz-es játékmonitorok 2022-re
Hozzáférhet néhány külön gombhoz a képmódokhoz, valamint a bemeneti, bekapcsoló- és menügombok várható választékához. Minden egy középen lévő nagy tárcsa köré összpontosul, amelyet jobbra vagy balra forgatva módosíthatja a vezérlőket és navigálhat a menükben. Szuper intuitív és sokkal hasznosabb, mint egy asztali beállításhoz használt normál távirányító.
Az egyetlen kifogásom, hogy nem tud egyéni színprofilokat tárolni a menüben, ami hasznos lenne az olyan funkciók gyors beállításához, mint a fekete stabilizátor és az LG Dynamic Action Sync (DAS).
Ennek ellenére számos beépített profilja van, köztük négy játékprofil, amelyet a vezérlő egy dedikált gombjával érhet el. Ezek a profilok nagy különbséget jelentenek, és azon kaptam magam, hogy sokkal gyakrabban váltok közöttük, mint egy olyan kijelzőn, mint a Sony InZone M9. Ban ben Sors 2Például a szabványos Gamer 1 profil egy kicsit túl sötét volt, de szép színfoltot adott Forza Horizon 4.
Az LG exkluzív DAS funkciója üdvözlendő kiegészítés, még akkor is, ha ennek nincs sok értelme egy ilyen képernyőn. A DAS lényegében lehetővé teszi a monitor számára, hogy megkerülje a pufferelést a kábelen keresztül, és a panel frissülésekor adatokat rögzítsen a kábelen keresztül a valós idejű szinkronizálás érdekében. Ez az esport monitorok sajátossága, de magasabb frissítési gyakoriságot használ, mint amilyen a rajta található Asus ROG Swift PG32UQX naprakészebb információkkal szolgál majd a legversenyképesebb játékosok számára.
Minden játékos értékelni tudja a felvételét FreeSync és G-Syncazonban. A kijelző FreeSync Premium tanúsítvánnyal rendelkezik, és kompatibilis a G-Sync-el, bár nincs benne az Nvidia dedikált G-Sync modulja. Ettől függetlenül változó frissítési gyakoriságot kap, amely mostantól a HDMI 2.1 portokon keresztül működik olyan konzoloknál, mint a Xbox Series X valamint PC-k.
Az OLED HDR-t gyárt
A színmérőt a képernyőre rögzítve egyértelmű, hogy az OLED miért olyan célpont a játékokhoz és más médiatípusokhoz. Az LG tipikusan 135 nites fényerőt hirdet, de én a 180 nithez közelebb mértem. Ez halkan hangzik, de nem a fényerő számít az OLED-nél. Ez a kontrasztról szól. Az UltraGear 48 hüvelykes OLED kontrasztaránya valahol 1 000 000:1 felett van. A SpyderX-em csak 600 000:1 körül volt, de ez tényleg nem számít.
Egy normál LED-monitor kontrasztaránya legfeljebb 3000:1 körül lesz, amit a Sony InZone M9-hez hasonló kijelzőknek helyi fényerő-szabályozással kell kompenzálniuk. Az OLED-ek olyanok, mintha lennének tompító zónák minden pixelen. Mindegyik pixel szabályozhatja a fényerejét (beleértve a teljes kikapcsolást is), így a jelenleg elérhető kijelzőtechnológiával elérhető legjobb kontrasztot kínálja.
Itt látványos HDR-teljesítményt kapsz.
A fényerő azonban megüti a fejét, ezért olyan halvány az UltraGear 48 hüvelykes OLED. A tükröződés nagy probléma, mint általában az OLED-paneleknél, ezért egy világosabb monitor, mint a Alienware 34 QD-OLED jobb, ha világos szobában van. A matt tükröződésmentes bevonat egy kicsit segít a tükröződésben, sokkal jobban, mint az LG OLED TV-jein látható fényes felület, de itt a fényerő a fő probléma.
Ennek ellenére látványos HDR-teljesítményt kap. Az UltraGear 48 hüvelykes OLED egy HDR-szörny a legjobb OLED tévék szintjén. Átalakító a hangulatos játékokhoz, mint pl Sors 2, és ez teszi a legjobb HDR játékok mint Cyberpunk 2077 kiugrik a képernyőről.
Filmekhez is kiváló, de a monitor/tévé kettőssége itt válik negatívummá az UltraGear 48 hüvelykes OLED-nél. Csak a HDR10-et támogatja, míg az LG OLED tévéi támogatják Dolby Vision és dinamikus hangleképezés is. A HDR10 minden, ami elérhető PC-k számára, de a Dolby Vision hiánya azt jelenti, hogy nem tudja kihasználni a dinamikus metaadatok előnyeit egy konzolon, például a PlayStation 5-ön, vagy az olyan streaming dobozokon, mint az Nvidia Shield.
A szóváltás ellenére továbbra is a legjobbat kapja a HDR terén: tintás feketék, élénk kiemelések és színek, amelyek minden más paneltechnológiát megszégyenítenek. Az LG a DCI-P3 99%-os lefedettségét hirdeti (én a rekord kedvéért 98%-ot mértem), ami rengeteg extra helyet biztosít a tartalomban, amely túlmutat az sRGB-n. Az LG dedikált sRGB módot tartalmaz, ha korlátozni szeretné a színtartományt, ami nagyszerű hivatkozási pont, ha bármilyen kreatív munkát végez ezen a képernyőn.
Ahol a játék szenved
A DisplayPort-csatlakozáson és az egyedi távirányítón kívül az LG egy kicsit messzebbre tolta ezt a monitort, mint a tévéit. A kijelző maximális frissítési frekvenciája 120 Hz, de a DisplayPort-kapcsolatot használó PC-játékosok 138 Hz-re is túlhajthatják a monitort. És ez a túlhajtás nem produkálja azokat a csúnya maszatoló műtermékeket, amelyeket a VA paneleken talál. Az OLED pixelek válaszideje valahol 0,1 ms közelében van, így semmi sem lóg túl sokáig, még nagyobb frissítési gyakoriság mellett sem.
A játéknál nyilvánvaló kérdés a méret. A 48 hüvelyk értelmes számodra? Bár a hatalmas méret hihetetlen volt benne A Marvel Pókembere és filmes kalandok, mint pl Elden Ring, kicsit nehéz kezelni a billentyűzetre és az egérre fókuszáló játékokban, mint pl Sors 2 és Cyberpunk 2077. A képernyőt az íróasztal hátuljához kell tolni, és egy kicsit hátra kell dőlni a megfelelő nézet eléréséhez, amit kontrollerrel sokkal kényelmesebb megtenni, mint billentyűzettel és egérrel.
Natív felbontás esetén sokkal könnyebben észrevehető az alias a képernyőn, mivel a pixelsűrűség átmegy a padlón.
A méret nagy hatással van a képminőségre is. A képernyő jól néz ki, de szüksége van az egyikre legjobb 4K grafikus kártyák vezetni ezt a képernyőt. Még egy RX 6700 XT-vel sem tudtam sima 60 fps-t feltörni Sors 2 vagy Cyberpunk 2077 natív felbontásban.
Vannak olyan eszközök, mint az AMD FidelityFX szuperfelbontás (FSR) és az Nvidiánál Mélytanulási szupermintavétel (DLSS) a teljesítmény növelése érdekében, de az UltraGear 48 hüvelykes OLED mérete korlátozza a hatékonyságukat. Még natív felbontás mellett is sokkal könnyebb észrevenni az álneveket a képernyőn as a pixelsűrűség átmegy a padlón egy 27 hüvelykes 4K monitorhoz képest.
Van értelme. TV-szerű méreteknél a 4K-t néhány lábnyira kell néznie a kijelzőtől. Ha ezt a monitort megfelelő monitorként használja, kiderül, miért van ez így. A szöveg nem olyan egyértelmű, a Windows méretezését módosítani kell, és a nagy felbontások nem olyan élesek, mint kellene. A nagyobb kijelzőnek, mint monitornak, vannak hátrányai is, és ezek közül a pixelsűrűség a fő.
Ahogy sejtheti, a monitort sem tudja beállítani. Természetesen a legtöbb tévét nem lehet beállítani, de az állvány kisebb, és a monitor hátulján lévő kis szelethez csatlakozik. Nem érződik gyenge, de nem is megfelelő monitorállványnak. Ha teheti, az UltraGear 48 hüvelykes OLED-et falra szerelném a VESA rögzítőfuratokkal.
Sok hely a játékhoz
A képernyő hatalmas és sok ember számára kezelhetetlen, de csodákat tesz a termelékenységgel. Lényegében négy 24 hüvelykes monitorból álló rácsot kap, és a Windows Snap Layouts segítségével az ablakokat körbehúzhatja, hogy a képernyő minden sarkát elfoglalja. Lehet, hogy az UltraGear 48 hüvelykes OLED nem praktikus a mindennapi használathoz, de sokkal praktikusabb, mint a Samsung Odyssey Ark (és sokkal olcsóbb a rendszerindítás).
A méret komolyan erős hangulatvilágítást is biztosít. A monitor hátulján két nagy LED-sáv található, amelyek lágy fényt biztosítanak. Ellentétben sok ilyen torzított világítási funkcióval, az UltraGear 48 hüvelykes OLED sávjai elég fényesek ahhoz, hogy ne kelljen 15 dolláros RGB szalagot vásárolnia, hogy a monitor mögé ragassza. Nincs sok színválasztéka, de továbbra is beállíthat négy statikus színbeállítást a menüben, valamint kiválaszthat egy kerékpáros effektust.
Szerencsére az UltraGear 48 hüvelykes OLED-del nem kell külön asztali helyet szentelnie a hangszóróknak. A beépített hangszórók fantasztikusak, mély rezonáló basszussal, rengeteg hangerővel és tisztasággal a közép- és magas hangokban. Nincsenek a szintjén legjobb PC hangszórók, de végigjátszottam néhányat Sors 2 és Tales of Rise a beépített hangszórókon, és nincs panaszom.
A legtöbb PC-játékos játékhoz való headsetet használ, és az UltraGear 48 hüvelykes OLED-en is ott lehetsz. A monitor elején található egy fejhallgató-csatlakozó, amely még a DTS Headphone: X-et is támogatja. Megnéztem néhány filmelőzetes és játszottam Cyberpunk 2077 a... val HyperX Cloud Stinger 2 fejhallgató be van kötve, és jól láttam magam, ahogy elhelyezkedem.
Érdemes megvenni az LG UltraGear 48 hüvelykes OLED-et?
Egy apró érintés, mint például az elülső fejhallgató-csatlakozó, teszi az UltraGear 48 hüvelykes OLED-et megfelelő monitorná, nem pedig tévévé. Egyénileg egyik funkció sem indokolja, hogy ezt a monitort egy újabb, jobb, azonos méretű, azonos áron vásárolható TV helyett. Összességében sokkal praktikusabbá teszik a kijelző monitorként való használatát.
Ezt a funkcionalitást csak erősíti az OLED által nyújtott kiváló képminőség. Nincs még egy hagyományos LED-es háttérvilágítású monitor, amely gyertyát tudna tartani ahhoz, amit az LG itt kínál, legalábbis ami a képminőséget illeti. Nem titok, hogy a monitorok jóval a tévék mögött vannak a technológiában, de az UltraGear 48 hüvelykes OLED kiegyensúlyozza a mérleget – még akkor is, ha a 48 hüvelyk túl nagy ahhoz, hogy a legtöbb ember jól érezze magát.
Szerkesztői ajánlások
- Az Asus 4K, 32 hüvelykes mini-LED játékmonitora tökéletes választás lehet
- Végre megtudtuk az LG 240 Hz-es OLED játékmonitorainak árát
- Az LG legújabb 4K monitora az Ön okosotthonának központja szeretne lenni
- Az LG új OLED játékmonitora 240 Hz-es frissítési gyakorisággal rendelkezik
- A Sony első játékmonitora 1000 dollár alatt van, és minden HDR-t kínál