Xenoblade Chronicles 3 értékelés: Legjobb RPG történetmesélés

Noé és csapata egy zöld mezőn állva.

Xenoblade Chronicles 3

MSRP $60.00

Pontszám részletei
DT által ajánlott termék
„A Xenoblade Chronicles 3 talán túlságosan frusztráló lehet egyesek számára, de megéri végigküzdeni az unalmas rendszereket az RPG csodálatos történetmeséléséért.”

Profik

  • Érzelmi hullámvasút
  • Tetszetős karakterek
  • Egyedi karakterosztályok
  • Kísérletbarát
  • Elképesztő látvány

Hátrányok

  • Elsöprő harc
  • Unalmas tárgycsiszolás
  • A feltárás lehetne jobb is

Képzeld el, hogy gyerekkori barátaiddal együtt vívsz egy háborút. Te vagy a legjobb barátaid, akik egykori halandó ellenségeiddel vacsoráznak, a világ elől menekülve. Most már nincs más hátra, mint élőben – ha még ráérsz. Ez az alapja a történetnekXenoblade Chronicles 3, az egyik legjobb narratív élményem, amit valaha is átéltem egy játékban.

Tartalom

  • A legjobb történet, amit az elmúlt években játszottam
  • Jézus fogd a kormányt
  • Szia kegyetlen világ
  • A mi álláspontunk

A Nintendo legújabb RPG-monolitjában Noah és gyerekkori barátai, Lanz és Eunie összeáll Az Agnus különleges műveleti tagjai, Mio, Sena és Taion, hogy megtudják, miért kapták a hatalmat Ouroboros. Aionios világa katonákat alkalmaz, akik azért harcolnak, hogy felfűtsék a „lángórákat”, amelyek az elesett ellenségek életerejét működtetik. Hőseink egy meglepetésszerű találkozáson osztoznak, amely megáldja (vagy megátja) őket azzal az erővel, hogy egy alternatív formával szembeszálljon a világrenddel. A fogás? A Consuls, a színfalak mögött működő Big Bad szervezet szeretne megszabadulni tőlük. Sok játék használja az „ellenségből barátokká vált” trópust, de

Xenoblade Chronicles 3 más. A túlélés közös szála teszi hihetővé. Úgy tűnik, hogy minden szereplő ismeri a következményeket, annak ellenére, hogy a lázadókkal való szövetség mellett döntött.

Xenoblade Chronicles 3 van, amit a barátaim szeretettel „Xenoblade-problémákként” emlegetnek, de megérik a játék legmagasabb szintű RPG-története miatt. Csak készülj fel néhány bonyolult harcra, túlságosan fárasztó tárgyvadászatra és a felfedezés hiányára, ami elriaszthatja azokat a játékosokat, akik még nem vettek részt a sorozatban.

A legjobb történet, amit az elmúlt években játszottam

Xenoblade Chronicles 3 ijesztő futásidővel és hatalmas sztorival rendelkezik, de az ütemezése tökéletes. Lehet, hogy eleinte elriasztják a hosszadalmas jelenetek miatt, de mindegyik szükségesnek és jelentőségteljesnek érzi magát a történetben. Még a karakterek közötti tréfálkozás sem megy kárba, hiszen a karakterek közötti kapcsolatokat építi. Xenoblade Chronicles 3 elég mélyre megy ahhoz, hogy megértsd a karakter motivációit és fájdalmát, eléggé ahhoz, hogy minden sztori megérdemeltnek tűnjön.

osztályoztam-e Xenoblade Chronicles 3 önmagában a történet alapján 10 a 10-ből.

A játék a veszteség, a gyász és a cél témáit dolgozza fel. Lehet, hogy a karakterek egy teljesen más világban élnek, de könnyen kapcsolódhatok a küzdelmeikhez. Mindannyian elveszítjük a számunkra fontos embereket, és elveszettnek érezzük magunkat, ha a dolgok nem a tervek szerint alakulnak. Xenoblade Chronicles 3 nem fél megküzdeni azzal, milyen értelmetlen az élet túlélési ösztön és cél nélkül.

Minden fejezet végén egy új fordulat is vár. Amikor azt hiszem, hogy kitaláltam a narratív képletet, valami teljesen váratlan történik. Ez üdítő, főleg, hogy hány RPG tűz ki egyértelmű „végcélt” a játék elején. Xenoblade Chronicles 3 megkérdőjelezi, hogy valóban tudod-e, miről szól a játék.

A Xenoblade Chronicles 3 egyik szereplője előre néz.

A játék végtelen időt ad arra, hogy kötődj a karakterekhez, és feljebb lépj a csapatoddal, mielőtt továbblépsz a történetben. A fejezetek legalább öt órát vesznek igénybe, de a további hősküldetéseknek (új párttagok toborzása) és a rendszeres kolóniaküldetéseknek köszönhetően tovább tarthatnak. Bár ugyanilyen lenyűgöző, hogy a fejlesztő Monolith Soft lenyűgöző módot talált arra, hogy folyamatosan, egyenként bemutassa a játék számtalan rendszerét. és kösse be őket a cselekménybe.

Jézus fogd a kormányt

Eleinte a harc káosz. Megszokja, de türelem kell ahhoz, hogy megismerje a több egységet és az apró módszereket, amelyekkel mindegyiket elkészítheti. Hat karakterrel kezdesz, majd egy hetedik „Hős” helyet kap az utazásod során toborzott párttagok számára. Ezek az egységek egyszerre harcolnak valós idejű akció-RPG harc.

Elképzelhető, hogy a képernyő folyamatosan világít számokkal, beleértve az Ön által okozott károkat, a kapott károkat és a gyógyító értesítéseket. Nem könnyű különbséget tenni aközött, amit valójában mindenki csinál. A gyógyulás és a körök nyilvánvalóbbak a színek miatt: a gyógyulás a zöld számok, a kék körök a védekezés, a piros körök pedig a támadások. De ha különbséget kell tenni aközött, hogy ki milyen kárt okozott, akkor ez megver. Minden karakterre át kell váltanod, hogy megnézd, milyen hatással van rájuk a készletük.

A bonyolultság nem hiba, még akkor sem, ha a felhasználói felület az.

A játékosok egy-egy karaktert irányítanak, és a harc közben válthatnak közöttük. Csak a hat fő karakter között lehet váltani. Tipikus stratégiám az volt, hogy irányítok bárkit, majd váltottam, amikor valakinek gyógyulásra volt szüksége, hogy megmentsem, mielőtt meghalna. Csak imádkozz, hogy az MI ne ölje meg magát először.

A Chain Attacks, amely lehetővé teszi, hogy a karakterek támadásaival megüsse az ellenséget, szintén segít lerombolni a főnököket, amikor a legnagyobb szükséged van rájuk. Ez, plusz az ütős Ouroboros formák kulcsfontosságúak a keményebb bossok túléléséhez a játék későbbi szakaszában. Egy örökkévalóságig tartott, amíg megtanultam, hogyan szerezhetek magasabb rangú státuszt, például „csodálatos” vagy „bravó” a kombóimban, és mely művészetek a legoptimálisabb a karakterórákhoz.

A szereplők egy szörnyeteggel harcolnak a Xenoblade Chronicles 3-ban.

A harci rendszerek nagyjából olyan rétegzettek, mint a cselekmény. Nem ajánlom azoknak, akik még nem ismerik a JRPG-ket, csak azért, mert könnyen túlterheltek a különböző részek. Könnyebben megemészthető, ha újra elolvasta az oktatóanyagokat, kísérletezett a művészetekkel, és átdolgozott néhány fejezetet (amelyek nagyon hosszúak). Ebben az értelemben a bonyolultság nem hiba, még akkor sem, ha a felhasználói felület az.

Gyakran szárnyaltam csatán keresztül, de normál nehézségi fokon játszottam. Nem tartott sokáig, amíg rájöttem, hogyan győzhetem le a főnököket, akik velem együtt törölték a padlót, még akkor is, ha egy kicsit csiszolódnom kellett, mielőtt visszamennék. Az elején auto-pilottal futottam, főleg, hogy néhány verekedés minden figyelmeztetés nélkül felbukkant, és átmentem anélkül, hogy újra kellett volna indítani.

Egy karakter meggyógyul a Xenoblade Chronicles 3-ban.

Ha elveszítesz egy harcot, lehetőséged van újrapróbálni a csatát vagy sem. Nem jár büntetés, ha azt mondod, hogy „nem”, csak újraindulsz azon a ponton, ahol a csata előtt voltál, és lehetőséget kapsz a karakterek szintre emelésére és jobb felszerelésre. Tehát, még ha a harcrendszert nem is könnyű megérteni, elég elnéző ahhoz, hogy lehetővé tegye a tanulást és az újrapróbálást hátrányok nélkül.

Ha Xenoblade noob vagy, valószínűleg össze leszel zavarodva. A jó hír az, hogy mindegy, mindaddig, amíg rendszeresen szintre emeli csapatát, kiegyensúlyozottan tartja az órákat, és minimális erőfeszítést tesz a hasznosnak hangzó felszerelések felszerelésére.

Szia kegyetlen világ

Az én Xenoblade Chronicles 3 előnézet, kezdetben bizonytalan voltam a felfedezéssel kapcsolatban. Miután több időt töltöttem vele, úgy érzem, hogy lehetne jobb is, bár értékelem, hogy ez ellenkezik. A játéknak van egy szabványos térképe, amely lehetővé teszi, hogy visszanézzen a már felfedezett területekre, és gyorsan eljuthasson ésszerű számú teleportációs pontig. Ez a rész kényelmes és fájdalommentes. Az anyagokért való gazdálkodás és a B pontból A pontba való eljutáshoz olykor tisztázatlan utak nem azok.

mio kötélen csúszik

A szörnycseppek fontosak a kivitelezés és a küldetéskatalógus miatt. A drágaköveknek, egyfajta felszerelhető kiegészítőknek speciális anyagokra van szükségük a szint eléréséhez. Jutalmakért teljesíthetsz „élelmiszerlista” küldetéseket is a kolónia tagjaitól. Legtöbbjük cseppek beváltásával jár jutalomért. Nem könnyű azonban kideríteni, hol szerezheti be, amire szüksége van, különösen a szörnyek neveinek hosszú listája miatt. Xenoblade Chronicles 3 profitálhatna egy olyan ellenséges enciklopédiából, mint amilyen a benne találhatóScarlet Nexus, amely megmondja, hol találja a már talált cseppeket.

A játék korai szörnyei ugyanazon a szinten vannak, amikor ugyanazokra a helyszínekre utazol vissza. Ezekkel a szörnyekkel való küzdelem kielégítőbb lenne, ha létezne egy olyan „világszint”, mint amilyen a benn Genshin Impact, ahol a szörnyszintek megegyeznek a karakterekkel.

Csak fel kell készülnie egy akció-RPG-re, amely nem mindig az elegancia képe.

A játék elején a kiábrándító ugrási magassággal volt gondom, de végül megszoktam. Xenoblade Chronicles 3 azt a luxust kínálja, hogy állóképességi mérőléc nélkül mozogjon, így számomra ez kiegyenlített az osztályozási skálámon. Bűnös vagyok abban is, hogy csak magasból ugrottam, amikor nem tudom, hogyan szálljak le, mert az esés sérülése alapvetően eltűnik, amikor az ember a földet éri (észszerű keretek között). A hősök olyan felfedezési mechanikát kínálnak, mint a jelzett falak megmászása és a vezetékeken való lovaglás. Úgy éreztem azonban, hogy értelmetlenül karakterekhez kötődnek, és ugyanolyan jól működhettek volna, ha bizonyos ellenőrzőpontok elérésekor megtanulják őket.

A mi álláspontunk

Ha osztályoznék Xenoblade Chronicles 3 önmagában a történet alapján 10 a 10-ből. Ha érzelmileg kötődsz a karakterekhez, különösen azokhoz a szenvedélyesekhez, akik nem akarnak bántani az embereket, és csak mindent megtesznek, akkor ez kötelező játék. Csak fel kell készülnie egy olyan akció-RPG-re, amely nem mindig az elegancia képe – és fel kell készülnie arra, hogy ezekkel a furcsaságokkal együtt éljen egy hosszú-hosszú kalandon keresztül.

Van jobb alternatíva?

Megveheted Xenoblade Chronicles: Definitive Edition akciós, ha szeretnél egy korábbi játékot kipróbálni olcsóbban. Arra emlékeztet, hogy Tales of Risea fantasy beállítással és a karakterzsonglőrködéssel, de még ez sem egészen ugyanaz.

Mennyi időbe telik?

Xenoblade Chronicles 3 hosszabb, mint a tipikus JRPG. A történet befejezése több mint 70 órát is igénybe vehet. Minden fejezet körülbelül öt órát vesz igénybe mellékküldetések nélkül. Még mindig nem értem fel a hegy tetejére.

Meg kell venni?

Igen. Ez egy rendkívül filmszerű, figyelmesen kidolgozott JRPG, amelynek története nem hagyott cserben. Órákat tölthet a különböző osztályok és felszerelések válogatásával.

Xenoblade Chronicles 3 Nintendo Switch-en tesztelték kézi módban.

Szerkesztői ajánlások

  • A legjobb RPG-k a Nintendo Switchhez
  • A legjobb fegyverek a Splatoon 3-ban
  • A Xenoblade Chronicles 3 egy nagyon mechanikus DLC-hőst ad hozzá
  • Xenoblade Chronicles 3: Colony affinity guide
  • A legjobb receptek a Xenoblade Chronicles 3-ban