A Star Wars Outlaws bemutatja söpredékét és gonoszságát a játékban való debütálás során

Jelenleg rengeteg nagyszerű játékdemót lehet kipróbálni az e havi játékbemutatók sokasága nyomán, de két konkrét címnek szerepelnie kell a listán a Steam Next Fest alatt: a Jusant és Felülmúlni. Bár ez a két cím különböző fejlesztőktől származik, megegyezik a feltevésük. Mindkét játék a hegymászásról szól. A kezelőszerveik alapjai hasonlóak, arra kérik a játékosokat, hogy a kioldókkal vagy lökhárítókkal ragadják meg a felületeket, így a kéz szorításának érzését utánozzák.

A magas szintű hasonlóságok ellenére a játékok szinte teljesen eltérőek a kivitelezésben. A Jusant egy lassú tempójú, hangulatos és valósághű 3D-s mászójáték, míg a Surmount a rajzfilmszerűségére összpontosít. esztétika, kooperatív játék és szokatlan fizika, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy 2D-ből lendüljenek és röpködjenek perspektíva. Nem azért vagyok itt, hogy egyiket a másikkal szemben ajánljam; nem, mindkét demó lejátszása megerősítette, hogy nagyra értékelem a kisebb fejlesztőcsapatok kreatívabb játékait, amelyek általában megtalálják a legkreatívabb módokat a legegyszerűbb ötletek extrapolálására.


Hogyan kell mászni
A Jusant – amely az Xbox Games Showcase során derült ki – a Don't Nod fejlesztése és kiadása, a Life is Strange sorozat mögött álló francia stúdió és a nemrég megjelent Harmony: The Fall of Álmodozás. Kicsit nagyobb, mint egy igazi indie stúdió, de ez még mindig egy kisebb, kísérletező projekt lesz a cég számára. Ha ismeri a Ne bólintson, akkor sem fog meglepődni, ha azt hallja, hogy Jusant inkább egy elmés, elmélkedő kaland. Egy szinte víztelen világban játszódik, ahol egy fiatal fiú rátalált egy vízszerű lényre, az úgynevezett ballaszt, és megpróbálja felvinni egy gigantikus torony tetejére, amely az égbe emelkedik az egykor tengerből padló.

  • Szerencsejáték

Star Wars Outlaws: megjelenési dátum, előzetesek, játékmenet és egyebek

Egy messzi-messzi galaxis rajongói végre megkapják azokat a játékokat, amelyekre mindig is vágytak. A Star Wars franchise kevésbé ideális kezelése után az EA egészen a két Star Wars Jedi játékig a rajongók alig várták, hogy új történeteket fedezzenek fel ebben a hatalmas univerzumban, valamint olyan tanokat, amelyekkel a filmek nem foglalkoznak.

A nagy költségvetésű címen elsőként a Ubisoft Massive Entertainmentje lesz az új Star Wars Outlaws-szal. Ennek a franchise-nak hatalmas történelme van, rengeteg ismerettel rendelkezik, és odaadó rajongói minden részletet szétválogatnak. Ha tudni szeretnéd, hová visz ez az új kaland, kapcsold ki a célzó számítógéped, bízz az Erőben, és nézz meg mindent, amit eddig tudunk a Star Wars Outlaws-ról.
Kiadási dátum

A Digital Trends idén is részt vett a Summer Game Fest Play Days rendezvényeken, valamint az Xbox rendezvényein és a Ubisoft, és számos közelgő játék demóit játszhattuk le a világ minden sarkából ipar. Játszottunk vagy láttunk egy több mint 30 játékból álló kézi demót, amelyet a tervek szerint a következő év folyamán adunk ki. A régóta futó sorozatok új bejegyzéseitől, mint például a Mortal Kombat vagy az Armored Core, a különlegesebb és kísérletezőbb indiákig, amelyek A videojáték-médiumot előremozdítva sok minden tetszett nekünk ezen a Summer Game Fest Play Days-en és környékén eseményeket.
Ennek ellenére megbeszéltük, és leszűkítettük a dolgokat a tíz kedvencünkre, hogy egy tömör listát kaphasson a láthatáron lévő legjobban kinéző videojátékok közül. Különös sorrendben – a Game of the Show kivételével – itt van a 10 kedvenc játékunk, amelyet a múlt héten játszottunk a Summer Game Fest részeként.
A show játéka: Cocoon

Hihetetlenül nehéz leírni, mitől olyan különleges Cocoon; ez valóban egyike azoknak a játékoknak, amelyeket valóban játszania kell, hogy megértse. Az atmoszférikus, rovar témájú kalandjáték teljesen egy másik világba repített a bemutatóm során, és hagyott teljesen elveszni a sci-fi hangulatában. Ennek egy része az elképesztően feszes játéktervezésnek köszönhető, amely arra késztetett, hogy bejárjam a vizuálisan feltűnő környezetet, és természetesen magyarázat nélkül megoldjam a rejtvényeket. Ez egy olyan élmény, ami sokáig megmaradt bennem azután, hogy letettem a vezérlőt, és nem én voltam az egyetlen. Egész hétvégén ez volt az egyetlen játék társaim nyelvén, hiszen a sajtó és a tartalomkészítők sem tudták abbahagyni a dicséretet, annak ellenére, hogy nem tudták leírni, miért. Ez megkönnyíti a választást a show játékunkhoz, megelőzve néhány lenyűgöző titánt ezen a listán. ~ Giovanni Colantonio
Armored Core VI: Flames of Rubicon