Az Immortals Fenyx Rising Review: Sleeper sláger 2020-ban

Halhatatlanok Fenyx Rising

Az Immortals Fenyx Rising beszámolója: 2020-as alvósláger

MSRP $59.99

Pontszám részletei
DT által ajánlott termék
„Az Immortals Fenyx Rising egyesíti a legjobb és legrosszabb Ubisoft-játékokat a The Legend of Zelda: Breath of the Wild játékkal.”

Profik

  • Gyönyörű dizájn
  • Kiváló harci és rejtvények
  • Remek forgatókönyv
  • Szórakoztató karakterek

Hátrányok

  • Felépítésében megegyezik a Breath of the Wild-val
  • Fárasztó jelölési rendszer

Halhatatlanok Fenyx Risingnem feltétlenül egyezik meg az organikus feltárással Zelda legendája:A vad lehelete, de bőven pótolja hiányosságait gyönyörű dizájnjával, szellemes forgatókönyvével és kiváló harcával.

Tartalom

  • Szerkezete teljesen Breath of the Wild
  • A feltárás inkább ellenőrzőlista alapú
  • Íme, mit csinál az Immortals másképp
  • A mi álláspontunk

Ez lesz a kiadó Ubisoft harmadik nagyszabású, nyílt világú játéka két hónapon belül, és ez az egyetlen, amely nem része egy bejáratott franchise-nak, de ez nem jelenti azt, hogy kevésbé méltó az idejére.

Szerkezete teljesen Breath of the Wild

Az év elején megjelent egy gacha játék (amelyben kapszula-játék automata szerelő dolgozik) a miHoYo fejlesztőtől. Hívott Genshin Impact, rögtön össze is hasonlították The Legend of Zelda: Breath of the Wild, amelyet nagyon szorosan utánoz. Halhatatlanok Fenyx Rising még inkább ennek a népszerű játéknak a klónja, mint Genshin Impact.

Halhatatlanok Fenyx emelkedik, repül

Fenyxként játszol, egy testreszabható ókori görög katonaként, aki felébred, miután hajótörést szenvedett egy kis szigeten. Nem férhet hozzá a térkép többi részéhez, amíg nem teljesít néhány célt, amelyek végül egy eszközt adnak a félszigetről való lecsúszáshoz. Ha megérkezel a szárazföldre, négy hatalmas istenséget kell meglátogatnod, hogy megszerezd a hatalmukat, és legyőzd a térkép közepén lévő ellenséget. Ez az ellenség Thypon, akivel a megérkezés pillanatától kezdve szembeszállhatsz, ha úgy döntesz.

Az Immortals Fenyx Rising pompás dizájnjával, szellemes forgatókönyvével és kiváló harcával több mint pótolja a hiányosságait.

Lecserélve a Linket Fenyxre és Ganont Tyhponra, ez közel azonos szerkezet A vad lehelete. Vannak rejtett feladványok, amelyeket meg kell oldani szerte a világon, melyeket vitorlázórepülővel haladhatsz át. Arra is képes vagy, hogy bármit megmásszon – mindaddig, amíg megvan hozzá az állóképességed. Vannak gyűjthető erőforrások, új páncélok és fegyverek, és számos felfedezésre váró páncélterem, amelyek még több rejtvényt tartalmaznak, amelyek Fenyx képességeinek fejlesztésére szolgáló tárggyal jutalmaznak.

Halhatatlanok Fenyx Rising Open World

A világnak meg kell szoknia a játékokat, amelyek képletét kölcsönzik A vad lehelete. Ez az új Metroidvania, és hasonlóan ezekhez a játékokhoz, a dizájnja is túl vonzó ahhoz, hogy elhagyjuk. A jó hír az halhatatlanmajdnem ugyanazt a varázslatot ragadja meg, egy szembetűnő hibától eltekintve.

A feltárás inkább ellenőrzőlista alapú

A vad lehelete hihetetlenül természetes felfedezést tett. Linkként a játékosok útnak indultak egyik isteni vadállattól a másikig, és elvonták őket saját maguktól. egyedi út, amikor a szentélyérzékelőjük csipogni kezd, vagy valami jellegzetes domborzati viszonyok megfogják őket szem.

Halhatatlanok Fenyx Rising Puzzle

Ez azt jelentette, hogy mindig volt olyan érzése, hogy előrenyomul, még akkor is, ha természetesen duplázott vissza. halhatatlan nem rendelkezik ezzel.

A klasszikus Ubisoft mód szerint a Fenyx képes meghatározott elemeket megjelölni a térképen, hasonlóan ahhoz, ahogy a játékos ezt megteheti Assassin’s Creed Origins és Assassin’s Creed Odyssey. Ez volt az egyik legkevésbé kedvelt aspektusom ezekben a játékokban, és az is voltam hálás volt, amikor eltávolították Assassin’s Creed Valhalla.

Azon kaphatja magát, hogy percekig a helyén áll, és vég nélkül jelöli a rejtvényeket vagy az erőforrásokat, és soha, de soha nem kész. Igaz, egyáltalán lemondhatna ennek a képességnek a használatáról, amit végül meg is tettem, és ettől függetlenül valami érdekes dologba botlik. De halhatatlan sokkal inkább a Fenyx szintre emelésére és képességeinek fejlesztésére összpontosít, és minél inkább visszautasítottam a címkézési rendszer használatát, annál inkább rájöttem, hogy a játékot kifejezetten ennek szem előtt tartásával tervezték.

Ezért ritkán érzi úgy, hogy előrenyomul a küldetéseddel, és inkább egyik jelzőről a másikra flipperez, még akkor is, ha nem hajlandó kapcsolatba lépni a rendszerrel.

Halhatatlanok Fenyx Rising térkép

Ráadásul míg Link az első néhány órában megszerezte az összes képességét, addig Fenyx lassan a játék során. Egyszerűen felugrani, miközben mászik egy sziklán? Fel kell oldania, és a bejárás hihetetlenül szétesettnek tűnik néhány kulcselem nélkül. Ez orvosolható a Fenyx frissítéséhez szükséges elegendő erőforrás gyors megszerzésével, de ez csak egy újabb akadálya az organikus felfedezésnek.

Ez a különbség A vad lehelete amely a felszínen kicsinek tűnik, de pillanatról pillanatra jelentősen megváltoztatja a játék érzését. Szerencsére a játék térképe sokkal kisebb, mint a többi Ubisoft nyílt világú játéké, és a tevékenységek listája közel sem tűnik olyan dagadtnak.

Íme, mit csinál az Immortals másképp

Örömmel jelenthetem, hogy a többi eltérés A vad lehelete fantasztikusak, és ez az írással kezdődik. Míg Link kalandja kissé üresnek és száraznak tűnhet, halhatatlan csupa karakter és humor.

Halhatatlanok Fenyx Felkelő Zeusz és Prométheusz

A játékot Zeusz és Prométheusz meséli el, két istentestvér, akik kijátsszák egymást viccelődéssel és viccelődéssel, amitől folyamatosan kuncogtam a játék során. Vígjátékukkal keveredve üdítő betekintést nyújt a görög mitológiát alkotó mesékbe.

Egészséges egyensúlyt teremt, amely magára a vicc természetére is kiterjed. Az írás nagyon hasonlít a klasszikus epizódokhoz A Simpson család, amelyek gyerekkoromban viccesek voltak, de csak felnőttként értékeltem a teljes terjedelmét. A történet sok eleme így érződik, néhány igazán sötét és durva humorral, amelyet mesterien elfednek a frappáns célzások.

Halhatatlanok Fenyx Rising Hermes

Általában egy podcastot dobok fel a háttérben, amikor egy végtelen nyílt világú játékot fedezek fel, mint ez, de Zeus és Prometheus A közbeszólások annyira élvezetesek voltak, ahogy Fenyx mozog a térképen, hogy végül megelőztem ezt, hogy odafigyeljek rájuk. elbeszélés. További szereplők, például az istenek, akikkel útközben találkozol, beleértve a gyakran melletted álló Hermészt is, hozzátesznek a világ rövidségéhez és textúrájához.

Míg Link kalandja kissé üresnek és száraznak tűnhet, halhatatlan csupa karakter és humor.

Az egyik szempont halhatatlan től javít A vad lehelete az a harca. Link nem volt rest a játékában, de Fenyx egy másik szinten van fegyvereivel és képességeivel. Karddal a könnyű támadásokhoz, baltával a súlyos támadásokhoz és íjjal a távolsági támadásokhoz, felveszi a harcot A különféle mitológiai lények mindig szórakoztatóak, különösen, ahogy fejlődik képességeid és egyre több leszel erős. Azok a szörnyek, amelyek korán nehéznek bizonyulnak, könnyen félresöpörhetők a játék későbbi szakaszában, és új vadállatok foglalják el a helyüket a tápláléklánc csúcsán.

Halhatatlan Fenyx Felkelő Minotaurusz

Az egyik kulcseleme A vad lehelete volt a szentélyei, és míg a boltozatok felfedezése ben halhatatlan nem olyan robusztus, hanem a bennük található rejtvények és harci kihívások.

Olyan skálán is lehetnek, amelyhez semmi sem hasonlítható A vad lehelete, különösen azokat, amelyek a fő küldetések körül forognak, amelyek több szintet és célt biztosítanak okot adva a játékosnak arra, hogy visszatérjen a páncélterembe, még akkor is, ha megkapta Zeusz villámcsapását. vége.

A különféle mitológiai lényekkel való szembenézés mindig szórakoztató, különösen, ahogy fejlődik képességeid és egyre erősebbé válsz.

A képességek feloldásának szükségessége bosszantó lehet, mert néha azon tűnődöm, hogy egy rejtett láda csak akkor szerezhető-e meg, ha a Fenyx új erőre tesz szert, vagy csak még nem találtam ki a rejtvényt. Ez a probléma a játék előrehaladtával megszűnik, mivel végül minden eszköz a rendelkezésére áll, de előfordulhat, hogy az első órákban kissé rossz ízt hagy a szájában.

Halhatatlanok Fenyx Rising boltozatok

A mi álláspontunk

Halhatatlanok Fenyx Rising A Ubisoft nyílt világú játékok legjobb és legrosszabb aspektusait egyaránt beilleszti a DNS-be The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Bár a hiányosságok időnként akadályozhatják az élvezetet, a játék annyira hatalmas és színes, hogy minél többet játszottam, annál jobban megbocsátottam ezeket a hibákat. A Ubisoft egy fantasztikus új franchise-t tart a kezében, amely hangzásban egyedi, és kétségtelenül jobb lesz a jövőbeni részletekkel.

Van jobb alternatíva?

The Legend of Zelda: Breath of the Wild még mindig az egyik legjobban megvalósult nyitott világgal rendelkezik, és Assassin’s Creed Valhalla kifinomultabb harca van.

Meddig fog tartani?

A történet tartalmának egyszerű követése körülbelül 30 órányi játékidőt eredményez, és ez a játékidő megduplázódik körülbelül 60 órára, ha az oldalsó tartalom egészséges részét is belefoglalja, és még több léggömböt tölt be befejezők.

Meg kell venni?

Igen. Ez egy színes, bájos nyitott világú játék, bár a játékosok már megragadták Watch Dogs: Legion és Assassin’s Creed Valhalla érthetően kiéghet a képletre erre a pontra.

Szerkesztői ajánlások

  • A legjobb páncél az Immortals Fenyx Risingben és hol található
  • Halhatatlan Fenyx Rising: Lyre Myth kihívás útmutató
  • Hol található az összes megörökített emlék a BOTW-ban
  • 10 alapvető tipp az Immortals Fenyx Rising kezdetéhez
  • Immortals Fenyx Rising gyakorlatias: Assassin’s Wild