Soul Hackers 2 értékelés: a stílusos JRPG többet mond, mint amennyit mutat

click fraud protection
Ringo éjszaka sétál az utcán.

Soul Hackers 2

MSRP $59.99

Pontszám részletei
"A Soul Hackers 2 újításokat hoz az RPG játékmenet terén, de a története egy lépés az Atlus legutóbbi slágereihez képest."

Profik

  • Újítások az SMT formulán
  • Kielégítő fordulatgazdaság és stratégia
  • Könnyű démonokat toborozni
  • A haladás érdemessé teszi a csatákat

Hátrányok

  • A történet túl gyorsan halad
  • Felületes társalgó interakciók
  • Az érzelmi ütemek tönkremennek
  • Felejthető mellékesek

Körülbelül öt óra múlva találtam rá a harmadik holttestemre Soul Hackers 2. 30 óra elteltével rájövök, hogy a holttesteken és a cselekményfordulatokon nincs mit csodálkozni.

Tartalom

  • Ugyanaz, de más képlet
  • Többet mutat, kevesebbet árul el
  • Technikai utógondolat
  • A mi álláspontunk

Az Aion, Isten szuperszámítógépes változata előrevetíti a világ végét. Létrehozza a Ringót és a Figue-t, tudatának két humanoid reprezentációját, hogy megállítsa ezt a közelgő apokalipszist. Sajnos túl későn érkeznek ahhoz, hogy megmentsék célpontjaikat: a zseniális tudóst, Ichiro Ondot és a démonidézőt, Arrow-t. Itt jön a képbe a játék cím szerinti Soul Hacking. Hozd vissza a lelket, és láthatóan a test is újjáéled vele. Ringo végül újraéleszt három embert, akik megállapodnak abban, hogy együtt harcolnak saját céljaikért. De ki fog igazán nyerni a végén?

Soul Hackers 2 úgy tűnik, minden megvan benne, ami kell sikeres JRPG-ként tele sci-fi cselszövésekkel. Azonban túlszáguld a téteken és a karakteríveken, és egy antiklimatikus versenyt fut a célig. Szerencsére finoman kidolgozott körökre osztott harca és előrehaladása könnyen megemészthetővé teszi az egyébként elavult történetet.

Ugyanaz, de más képlet

Ringo harci menüvel

A többi Atlus JRPG-hez hasonlóan Soul Hackers 2 megkettőzi a Shin Megami Tensei formula miközben értelmesen épít rá. Toborozzon démonokat, harcoljon velük, és egyesítse őket erősebb szövetségesekké. A csatában a játékosoknak óvatosan kell használniuk a típuselőnyöket, és gazdaságossá kell tenniük, hogy a lehető leggyorsabban kiirtsák az ellenséget, vagy túléljenek egy brutális csatát. Az egyik félrelépés lehet a különbség aközött, hogy egy teljes démoncsapat testébe kerül, vagy egy több találatos befejező mozdulattal kiüti őket.

Soul Hackers 2 van érzéke ahhoz, hogy minden cselekvést úgy érezzen, hogy ér valamit.

Soul Hackers 2 ugyanazt a képletet használja bizonyos mértékig figyelemre méltó iterációval. Visszahozza a Shin Megami Tensei szerelőt, ahol a démonokat össze lehet olvasztani, hogy magasabb statisztikájú démonokat hozzanak létre, mint az egyenesen a Compendiumból kivont démonok. Azt is lehetővé teszi, hogy ésszerű ütemben lépj fel, hogy ne kelljen örökké őrlődnie, elegendő új képességgel és démonnal ahhoz, hogy előrehaladj.

Újabb jutalom? A démonok elleni küzdelem segít szintet lépni és cseppeket gyűjteni a kereskedéshez. Jelentősen frissítheted COMP-odat stat-növelésekkel és passzív jutalmakkal (más néven fegyvereiddel), ha ellenséges cseppeket vagy tárgyakat találnak a démonaid a felfedezés során. Egyes cseppeket gyógyító cikkekre és erőelemekre is cserélnek, így az erőforrások gyűjtése rendkívül kifizetődő élmény, több céllal is.

Soul Hackers 2 van érzéke ahhoz, hogy minden cselekvést úgy érezzen, hogy ér valamit. A Shin Megami Tensei spinoffjai jellemzően az ellenség gyenge pontjainak kihasználását jelentik a körök gazdaságának megszólítása érdekében. Ebben az esetben „Stackeket” kapsz minden alkalommal, amikor eltalálsz egy ellenséges gyengeséget. Ringo minden kör végén elengedi ezeket a kupacokat egy „sabbath”-ban további sebzésért. Néhány démonnak még saját „bónuszai” is vannak, amelyek ezekben a szombatokban aktiválódnak. Az egyik megmérgezheti az összes ellenséget, míg a másik egy kis egészséget adhat a pártnak. Könnyen egymásra halmozhatod a köröket, mintha az RPG-vel egyenértékű kuponozást végeznél, és állandóan kielégítő időd van a tökéletes partikompozíció kialakítására.

Nos, ha csak a történet annyira lenyűgözött, mint a játékmenet.

Többet mutat, kevesebbet árul el

Soul Hackers csapatharc

Az angol professzoraim azt szokták hangsúlyozni, hogy „show not tell”. Sajnálatos módon, Soul Hackers 2 sokat mesél, és nem sokat mutat. mellette állok az előzetesem, ahol azt írtam, hogy a történet az első három haláleset után gyorsan elvesztette sokkértékét. Értem. Az Aion lények lélekhacker szuperképességekkel keltik életre az embereket, és mindenkinek van problémája az exével.

Soul Hackers 2 gyorsan mozog. Már a cselekmény elején belemerül Arrow, Milady és Saizo emlékeibe és sajnálkozásaiba. Bizonyos mértékig Soul Hackers 2 három démonidéző ​​történetét meséli el, akik visszatértek az életbe, hogy elhárítsák sajnálkozásukat és megmentsék a világot. Ez azonban nem szövi össze értelmesen a szálakat. A három hős végül meggyőzően reagál ellenségeire, de az addigi felépítés hiányzik. Valójában néhány indítékuk a történet későbbi fordulatai mögött rejtőzik. Az okok, amelyek miatt ezek az intim pillanatok a fő cselekményen kívül maradnak, kontextusban logikusak, de ez azt jelenti, hogy hosszú távon kell részt vennie, miközben átgázol a halvány cselekményen és karakteren fejlesztés.

Mindig úgy éreztem magam, mint egy szemlélő, nem pedig valaki, aki a pillanatban én vagyok.

Ennek egy része akár annak is köszönhető, hogy Ringo a főszereplő. Hogy világos legyen, Ringót hősként szeretem. Szíve és humora egyébként elavult beszélgetéseket hordozott magában. Azonban ő is lényegében újszülött.

Soul Hackers 2 azzal foglalkozik, hogy mit jelent embernek lenni, és mit tanul Ringo és Figue szenvedélyes szövetségeseiktől. Ringo, mint a főszereplő, egyszerűen pazarlásnak érzi magát, amikor Arrow, Milady és Saizo olyan összetett háttértörténetekkel rendelkeznek, amelyeket csak harmadik személyben érezhetünk. Mindig úgy éreztem magam, mint egy szemlélő, nem pedig valaki, aki a pillanatban én vagyok.

Technikai utógondolat

Saizo Soul Hackers szövetségeseivel

Soul Hackers 2 tökéletesen halad a harcban, még akkor is, ha túl gyorsan mozog ahhoz, hogy megízlelje a történetet. Vannak azonban más mozgó alkatrészek is, amelyek igénybe vehettek volna némi munkát.

Az olyan területek, mint az Axis és a Club Courteous, kínálnak teljesítendő mellékküldetéseket, de ezek soha nem mások, mint az időpocsékolásnak tűnő küldetések. Néhányuknak vannak értékes tárgyai, amelyek megérik, de legtöbbször könnyebb úgy tenni, mintha nem is léteznének. Könnyűnek találtam figyelmen kívül hagyni a Lélekmátrixot is, amelyet a játék emlékeztet, hogy minden második alkalommal meg kell látogatnia, amikor meglátogatja a Safehouse-t. Feltárása értékes passzív jutalmakat fog adni párttagjainak, minél jobban erősíti velük a társadalmi kötelékét, de ehhez újra és újra vissza kell térnie egy nyájas, ismétlődő börtönbe.

A legtöbb vezérlő elég jól működik, de vannak olyan furcsaságok, amelyek zavartak. Kicsit gond a kamera beállítása futás közben, és hajlamos kicsit túl közelről követni Ringót. Észrevettem egy késést a Ringo perjelével, egy olyan támadással, amelyet fel lehet használni az ellenség elkábítására egy véletlen találkozás előtt. Néha még akkor is elkapnak a csatában, ha technikailag „eltalálod” az ellenséget, miközben a játék regisztrálja, hogy besétáltál hozzá, és elindítja a harcot. Azon kaptam magam, hogy korán kell időzítenem a perjelet, hogy elérjem, amikor akarom, amitől a játékmenet néha kissé természetellenesnek tűnt.

A nagy képhez képest ezek nem egyezkedést megszakítók. Azonban kezdenek összeadni, amikor az egyetlen pozitívum a játékmenet és a fejlődés.

A mi álláspontunk

Soul Hackers 2 olyan, mint a Shin Megami Tensei család középső testvére. Nincs benne a sorozat sötét fantáziaöröksége, vagy nem ugyanazok a középiskolai elgondolások, mint a Persona sorozat. Ehelyett ez egy teljesen szórakoztató, bár ártalmatlan visszatérő játék egy régóta alvó IP-hez. Azonban nem úgy tűnik, hogy ugyanolyan kitartó ereje lesz, mint az Atlus néhány legutóbbi slágerének. Érzelmes pillanatai nem lettek olyan kemények, mert hiányzik a narratíva, amely többet mond, mint amennyit megmutat. Erős RPG-rendszerekkel és előrehaladással újít meg az SMT-formula egyes részein, de ez nem elég ahhoz, hogy kötelezővé tegye.

Van jobb alternatíva?

Persona 5 Royal egy hosszabb és szórakoztatóbb játék hasonló RPG rendszerekkel. Ha már játszottál ezzel, akkor is van Persona 4, Shin Megami Tensei 5, vagy a nemrégiben remasterált Shin Megami Tensei Nocturne. Jobban megkarcolják a viszketést egy lenyűgöző történetért.

Mennyi időbe telik?

Soul Hackers 2 viszonylag rövid Atlus többi műveihez képest. 30 és 40 óra között kellett befejeznem.

Meg kell venni?

Igen. Ez egy puha ajánlás a Shin Megami Tensei rajongók számára, bár ha még nem ismeri az Atlus játékokat, ez nem jó kiindulópont.

Soul Hackers 2 PlayStation 4-en ellenőrizték.

Szerkesztői ajánlások

  • Spider-Man 2: megjelenési dátum ablak, előzetesek, játékmenet és még sok más
  • Death Stranding 2: megjelenési dátum spekulációk, előzetesek, játékmenet és még sok más
  • A PlayStation VR2 induló termékcsaládja nem csak a Horizon Call of the Mountain-t tartalmazza
  • Soul Hackers 2 útmutató kezdőknek: 9 tipp és trükk a kezdéshez
  • A Sony végül megerősítette, hogy a PlayStation VR2 2023 elején jelenik meg