Nvidia vs. AMD: Heves verseny, de egy egyértelmű győztes

click fraud protection

Ha szeretnéd a legjobb grafikus kártya a játék PC számára csak két lehetőség van: Nvidia és AMD. Bár rivalizálásuk évtizedekre nyúlik vissza – még azelőtt, hogy az AMD megvásárolta az ATI-t grafikus részlegének –, 2021-ben még mindig küzdenek ellene. A verseny pedig még soha nem volt kiélezettebb.

Tartalom

  • Nvidia vs. Az AMD 2021-ben
  • Ár és elérhetőség
  • Teljesítmény
  • Sugárkövetés és felskálázás
  • Szoftver és illesztőprogramok
  • Mobil GPU-k
  • Teljesítményparitás, funkcióvezető (Nvidia nyer)

Azért vagyunk itt, hogy lebontsuk az Nvidia és az AMD közötti különbségeket, hogy az egyes grafikus kártyáik hogyan teljesítenek, és hogy mire számíthat. Sok különbség van a Team Green és a Team Red között, és mindkettő kiváló grafikus kártyát készít. Teszteink és tapasztalataink alapján azonban van egy egyértelmű nyertes.

Ajánlott videók

Nvidia vs. Az AMD 2021-ben

Az Nvidia új grafikus kártyát mutat be.

Mielőtt rátérnénk a részletekre, állítsuk fel a terepet. Az Nvidia és az AMD 2020-ban új GPU-generációkat adott ki, és várhatóan 2022-ben adnak ki új generációkat. Az Nvidia jelenleg az RTX 30-as sorozatú grafikus kártyáit, az AMD pedig a sajátjait árulja

RX 6000 grafikus kártyák. Jövőre látnunk kell RTX 40-es sorozat és RX 7000 GPU-k.

Összefüggő

  • Hogyan teszteljük a PC-összetevőket és hardvert
  • Jelenleg senki sem vesz új grafikus kártyákat
  • Az Nvidia dacol a visszanyomással, 8 GB VRAM-ot véd a legújabb GPU-kban

Íme a legújabb asztali grafikus kártyák, amelyeket az Nvidia értékesít, nyers teljesítmény szerint rangsorolva, az RTX 3090 pedig a legerősebb:

  • RTX 3090
  • RTX 3080 Ti
  • RTX 3080
  • RTX 3070 Ti
  • RTX 3070
  • RTX 3060 Ti
  • RTX 3060

Az AMD hasonló asztali grafikus kártyákat kínál. Íme a legújabb AMD grafikus kártyák nyers teljesítmény szerint is rangsorolva:

  • RX 6900 XT
  • RX 6800 XT
  • RX 6800
  • RX 6700 XT
  • RX 6600 XT
  • RX 6600

Bár a nyers erő alapján rangsoroltuk a lapokat, ez nem jelenti azt, hogy minden tartományból a legfelső kártyát kell megszereznie. Az RTX 3090 például papíron a legerősebb kártya az Nvidia kínálatából. Ennek az erőnek a nagy része azonban megmutatkozik a professzionális kreatív munkaterhelésekben, például a 3D-s modellezésben és a renderelésben. Hasonlóképpen, az RX 6900 XT a leggyorsabb kártya az AMD sorából, de az RX 6800 XT majdnem olyan jó, ha játékról van szó.

Ezek az AMD és az Nvidia legújabb kártyái, de nem szabad levonni a korábbi generációkat. Jelenleg azt javasoljuk, hogy ragaszkodjon a jelenlegi vagy az utolsó generációs részekhez. Az összehasonlítás során elmagyarázzuk, miért, de a lényeg az, hogy az AMD kártyák utolsó két generációja az volt sokkal jobb, mint a korábbi generációk, és az Nvidia kártyák utolsó két generációja hozzáfér néhány kritikus játékhoz jellemzők.

Ár és elérhetőség

Lisa Su, az AMD vezérigazgatója a képen egy AMD Radeon RX 6900 XT grafikus kártyát tart a kezében.
AMD

Évek óta az AMD volt a legjobb választás a PC-készítők számára alacsony költségvetéssel. 2021-ben azonban az Nvidia és az AMD szorosan illeszkedik az árképzéshez, és az AMD bizonyos esetekben még drágább is.

Az Nvidiától kezdve a legolcsóbb RTX 3060 listaára 329 dollár, a legdrágább RTX 3090 listaára pedig 1499 dollár. Az AMD legolcsóbb kártyájának, az RX 6600-nak a listaára szintén 329 dollár, de a legdrágább RX 6900 XT-je csak 999 dollárba kerül. Az egész tartományban legfeljebb 50 dolláros különbséget lát az RX 6900 XT-n kívüli hasonló kártyák között. Az RTX 3070 például 20 dollárral drágább, mint az RX 6700 XT.

Sajnos a listaárak semmit sem jelentenek 2021-ben. A GPU hiány az egekbe szökkentette a grafikus kártyák árát a használt piacon, és a tarifák és az ellátási lánc problémái miatt emelkedtek az árak a kiskereskedőknél. A kártyákat szinte általánosan a listaáruk kétszereséért árulják, még a kiskereskedőknél is.

Kriptovaluta bányászati ​​berendezés számítógépes grafikus kártyákból
Egy laptophoz csatlakoztatott kriptovaluta bányászGetty Images

Van néhány figyelemre méltó kivétel. Az RX 6900 XT csak 500 dollárral több, mint a listaár, és ez az egyik legkönnyebben elérhető kártya a kiskereskedőknél. Az RX 6600 és az RX 6600 XT is közel listaár, bár sok harmadik féltől származó modell 100 dolláros vagy annál magasabb áron jelent meg, mint amit az AMD beállított.

Mindent összevetve az AMD kártyák olcsóbbak és jobbak a rendelkezésre állásuk. Már több mint egy éve nyomon követjük a GPU-piacot, és az AMD kártyák azok, amelyek az Nvidia előtt jönnek vissza raktáron. Az AMD kártyák körülbelül 100 dollárral olcsóbban kelnek el, mint Nvidia társai a használt piacon, bár ez nagyrészt azon múlik, hogy milyen eladót talál.

A 2021-es túlárazott GPU-piacon senki sem nyer. Javasoljuk, hogy a teljesítmény és a funkciók alapján válasszon, mielőtt megkeresné a kívánt kártya legjobb ajánlatát.

Teljesítmény

Az RTX 3060 számítógépbe telepítve.

Az Nvidia évek óta piacvezető a GPU-teljesítmény terén, de az AMD sokat tett előre. Bár az Nvidia grafikus kártyák összességében jobban teljesítenek, a margók sokkal vékonyabbak, mint korábban. És bizonyos esetekben az AMD kártyák valóban megelőzik az Nvidia versenyt.

A RX 6600, RTX 3060 és RX 6600 XT a legolcsóbb elérhető kártyák, és mindegyik az 1080p-s játékokat célozza meg. 1080p felbontásnál, a grafikus beállítások mellett azt találtuk, hogy az RX 6600 körülbelül 7%-kal lemarad az RTX 3060 mögött a mi benchmarkunkban. Az RX 6600 csak egy játékban tudta felülmúlni az RTX 3060-at – Assassin’s Creed Valhalla.

AMD RX 6600 AMD RX 6600 XT Nvidia RTX 3060
3DMark Time Spy (GPU pontszám) 8,071 9,644 8,629
Red Dead Redemption 2 59 fps 68 fps 65 fps
Fortnite 98 fps 137 fps 132 fps
Assassin’s Creed Valhalla 71 fps 83 fps 64 fps
Battlefield V 120 fps 139 fps 123 fps
Civilizáció VI 138 fps 161 fps 143 fps

Az RX 6600 XT esetében nagy különbséggel sikerült legyőzni az RX 6600-at és az RTX 3060-at, akár 16%-os különbséggel közte és nem XT-s társa között. Az RX 6600 XT árát tekintve azonban az RTX 3060 Ti területére lép. Ban ben azt az összehasonlítást, az RTX 3060 Ti az egyértelmű győztes. Ez a legjobb 1080p grafikus kártya tesztünk alapján.

Listaáron az RTX 3060 Ti meglepően közel áll az RX 6700 XT-hez, majdnem 100 dollárral kevesebbért. Még hátravan, de nem sokkal. Az RX 6700 XT és az RTX 3070 1440p-t céloz meg, és mindkettő képes ilyen felbontású kártyákra. Tesztelésünk ismét azt mutatta, hogy az AMD kínálata körülbelül 10%-kal elmarad, néhány játékkal, mint pl. Assassin’s Creed Valhalla, az AMD GPU-t részesíti előnyben.

Nvidia RTX 3070 Ti Nvidia RTX 3080 AMD Radeon RX 6700 XT
3DMark Időkém 13893 16108 11726
3DMark Fire Strike 26516 28460 26830
Assassin’s Creed Valhalla 50 52 42
Battlefield V 80 100 69
Fortnite 70 95 58
Civilizáció VI 139 158 115

Ezeken a kártyákon túl a 4K területre jutunk, és a dolgok kezdenek furcsa lenni. Az RTX 3070 Ti alig haladja meg a 4K vonalat, de az RTX 3080 összességében széles, 14%-os különbséggel veri azt. Teszteink alapján az RTX 3080 a legjobb belépési pont a 4K-s játékokhoz, feltéve, hogy elfogadható áron talál egyet.

Az AMD versengő RX 6800 és RX 6800 XT modelljei közel állnak az RTX 3080-hoz. Alapján harmadik féltől származó tesztelés, az RX 6800 XT néhány képkockán belül van az RTX 3080-hoz képest, ha a sugárkövetés ki van kapcsolva. Az RX 6800 eközben az RTX 3070 Ti előtti teljesítményt nyújtja. Az alacsony kategóriás kártyákkal ellentétben az RX 6800 XT és az RTX 3080 egyenletesen illeszkedik mindaddig, amíg nem veszi figyelembe a sugárkövetést.

Valójában nem szabad az RX 6800 XT vagy az RTX 3080 fölé menni a játékokhoz. Az RTX 3080 Ti körülbelül 9%-os előnyt mutat az RTX 3080-hoz képest, de 500 dollárral többet. Az RX 6900 XT és az RTX 3090 pedig a legjobbak közül a legjobb. De mint minden csúcskategóriás alkatrész esetében, ezek is csökkenő megtérülést mutatnak.

Nvidia RTX 3080 Ti Nvidia RTX 3080 AMD Radeon RX 6900 XT
3DMark Time Spy 17634 16108 17340
3DMark Fire Strike 30951 28460 38911
Assassin’s Creed Valhalla 56 52 69
Battlefield V 104 100 106
Fortnite 95 93 99
Civilizáció VI 177 158 184

Vegyük például az RX 6900 XT-t. 200 dollárral kevesebb, mint az RTX 3080 Ti, de az RTX 3090 szintjén kell teljesítenie. Tesztelésünk alapján a játékok között kisebb növekedést kínál az RTX 3080 Ti-hez képest, bár nem elég ahhoz, hogy változást hozzon.

Így marad az RTX 3090, ami játék szempontjából értelmetlen. Az RTX 3080 Ti specifikációit tekintve szinte teljesen megegyezik, az RTX 3090 pedig csak körülbelül 3%-kal teljesít jobban a legtöbb játékban. Az RTX 3090 egy kreatív igásló, amely 24 GB-os videomemóriájával ragyog a 3D modellező és renderelő alkalmazásokban.

Összességében az AMD kártyák minden árponton követik az Nvidia kártyákat, és a különbség a legalacsonyabb kategóriás kártyák körülbelül 10%-áról néhány százalékpontra csökken a felső kategóriás kártyáknál. Fontos azonban szem előtt tartani az árat. A teljesítmény mindig relatív, és az árat nem lehet elválasztani ettől. Az AMD kártyák olcsóbban kelnek el a használt piacon, ezért ne engedje le a Team Redet. Az RX 6000 kártyák kiváló teljesítményt nyújtanak.

Sugárkövetés és felskálázás

Sugárkövető kirakat az ördög sírhat 5.

Ha érdekli a sugárkövetés és a felskálázás, az összes fenti teljesítményszámot kidobhatja az ablakon. Egyszerűen fogalmazva, az Nvidia az egyetlen lehetőség, ha sugárkövetésről és felskálázásról van szó. Az AMD hardveresen gyorsított sugárkövetést és saját felskálázási funkciót kínál, de meg sem közelíti az Nvidia versenytársát.

A sugárkövető játékok tesztelése során, mint pl Cyberpunk 2077 és Ellenőrzés, újra és újra ugyanazokat az eredményeket találtuk. Az AMD kártyák nem tudják kezelni a sugárkövetést, mint az Nvidia kártyák. Ez alapvető különbségre vezethető vissza a két vállalat GPU-tervezési megközelítésében.

Az Nvidia RTX 30 sorozatú GPU-k dedikált sugárkövető magokat tartalmaznak. Ezek a magok kezelik a sugárkövetést, és különállóak a GPU magoktól. Az AMD viszont minden számítási egységbe sugárgyorsítót csomagol. Az AMD kártyák továbbra is rendelkeznek hardveresen gyorsított sugárkövetéssel, de a sugárkövetést kezelő magok mögött közel sincs akkora teljesítmény.

Az Nvidia nagy előnye azonban az, hogy Mélytanulási szuper mintavétel (DLSS). A sugárkövetés megterhelő, és bár az Nvidia kártyák jobban be vannak állítva, a képkockasebesség még mindig várható, ha a sugárkövetés bekapcsolt. Írja be a DLSS-t, amely az A.I. a játékok feljavításához és a teljesítmény javításához.

A mi alapján DLSS tesztelése, több mint 100%-os javulást jelenthet a támogatott játékok terén. A DLSS kihasználja az RTX 30-as és 20-as sorozatú grafikus kártyák Tensor magjait. A Tensor magok alapvetően egy A.I. modell, amelyet egy játék kiváló minőségű szkennelésére képeztek ki, így valós időben megdöbbentő pontossággal képes rekonstruálni a képet.

Felskálázási módok a Deathloopban.

Az AMD-nek van egy felskálázási funkciója is: FidelityFX szuperfelbontás (FSR). A DLSS-től eltérően az FSR minden grafikus kártyán működik – az Nvidián és az AMD-n egyaránt. Ennek az az oka, hogy nem használ semmilyen dedikált hardvert, és nem használ A.I. hogy felértékelje a képet. Az FSR egy régebbi térbeli felskálázó algoritmus hogy az AMD megcsípett.

A DLSS és az FSR nem ugyanaz, még akkor sem, ha ugyanazt a célt szolgálják. Az FSR nagyobb teljesítménynövekedést kínál, amint azt a mi cikkünkben is láthatja FidelityFX Super Resolution áttekintés, de jelentős költséggel jár a képminőség szempontjából. A DLSS továbbra is jelentős növekedést biztosít, miközben sokkal közelebb néz a natív felbontáshoz.

A sugárkövetéssel összefüggésben a felskálázás elengedhetetlen. Még mindig túlságosan megerőltető a modern hardver működéséhez, ezért a legjobb teljesítmény és képminőség eléréséhez be kell kapcsolnia a DLSS-t vagy az FSR-t. A DLSS a jobb megoldás a kettő közül, és gyakran szerepel a sugárkövetés mellett. csak kár érte A DLSS korlátozott az Nvidia grafikus kártyák utolsó két generációjához.

Szoftver és illesztőprogramok

Az AMD és az Nvidia között nem nagyon lehet összehasonlítani az illesztőprogramok támogatását. A múltban mindkettővel találkoztunk problémákkal, amikor az illesztőprogram-kiadásokról volt szó, és mindkettő gyorsan megoldja ezeket a problémákat, amikor felmerülnek. Az AMD és az Nvidia is gyakran ad ki meghajtókat az új játékok mellett. Válasszon ki egyetlen játékot vagy egyetlen illesztőprogram-kiadást, és megtalálja a nyertest. Összességében az AMD és az Nvidia egyenlően illeszkedik az illesztőprogramok minőségéhez és támogatásához.

Szoftverben azonban nem egyformán illeszkednek egymáshoz. Az Nvidia GeForce Experience-t kínál grafikus kártyáihoz, de ez inkább egy átfedés, mint bármi más. Az alkalmazás lehetővé teszi, hogy optimalizált beállításokat alkalmazzon a támogatott játékokhoz, amelyeket az Nvidia a meglévő grafikus kártya alapján tárcsáz. Ellenkező esetben az alkalmazás csak egy módja annak, hogy bekapcsolja a játékon belüli átfedést.

A játékok oldala az Nvidia GeForce Experience-ben.

Az átfedéssel mindenféle dolgot elvégezhet, beleértve a Twitch-re való streamelést, a játékmenet rögzítését és a teljesítményszámok megjelenítését a képernyőn. Az Nvidia Ansel segítségével bármelyik játékhoz használhatja a fényképezési módot, valamint a beépített teljesítmény-tweakerrel beállíthatja az órajelet.

A legtöbb számára az azonnali visszajátszás és a kiemelések jellemzők. Az azonnali visszajátszás lehetővé teszi, hogy akár 20 percnyi korábbi játékfelvételt is rögzítsen, és a kiemelések automatikusan rögzítik azokat a pillanatokat, amikor bizonyos feltételeket teljesítenek a támogatott játékokban (például érem Sors 2). Mindezek a rögzítési módszerek az Nvidia Shadowplay-t használják, amely támogatja a képernyőképeket és a videókat akár 8K felbontásban.

Az AMD Radeon szoftverrel rendelkezik, amely sokkal robusztusabb funkciók listájával érkezik. Szinte túl sok van a felsoroláshoz. A GeForce Experience-hez hasonlóan hozzáférhet az azonnali visszajátszáshoz, a képernyőképekhez és a videofelvételekhez, a teljesítményfigyeléshez és a támogatott játékok grafikus beállításaihoz. A Radeon Software segítségével is streamelhet, és túlhúzást is alkalmazhat a GPU-n.

Kezdőképernyő az AMD Radeon szoftverben.

A Radeon Software azonban rendelkezik néhány extra finomsággal. Az Integer Scaling például felfejleszti a retro játékokat, hogy azok modern kijelzőkön is működjenek, az AMD Link pedig lehetővé teszi Önnek vagy barátainak, hogy távolról csatlakozzanak számítógépéhez szinte bármilyen eszközön. Az AMD összes játékfunkciója – a FreeSync, a Radeon Chill és a Radeon Anti-Lag, hogy csak néhányat említsünk – a Radeon szoftveren keresztül is elérhető.

Ez a legnagyobb különbség a kettő között. A Radeon Software ablakot, míg a GeForce Experience átfedést ad. Önmagában a GeForce Experience nagyon keveset tesz. Használnia kell az átfedést, és ez akkor jelent problémát, ha az átfedés hajlamos meghibásodni játék közben. Ráadásul az Nvidia egyes funkciói az Nvidia Vezérlőpultra korlátozódnak, amely egy különálló szoftver, amelynek égető szüksége van egy arculatváltásra.

A két szoftver funkciója egyenletesen illeszkedik, az Anselnek köszönhetően a GeForce Experience-hez képest enyhe előny. A Radeon szoftver használata azonban egyszerűbb, és az életminőség javítását is magában foglalja.

Mobil GPU-k

Az asztali grafikus kártyák mellett az Nvidia és az AMD mobil GPU-kkal is rendelkezik. De sokkal több laptopot talál Nvidia grafikus kártyával. Hasonló Intel vs. AMD, az Nvidiának sokkal nagyobb részesedése van a mobilpiacon, és általában találsz Nvidia grafikus kártyával és Intel processzorral szerelt laptopokat.

Nehéz határozott következtetéseket levonni arról, hogy az AMD és az Nvidia mobil GPU-k hogyan teljesítenek egymáshoz képest. Például az RX 6800M belsejében Asus ROG Strix G15 felülmúlja az RTX 3080-at MSI GS66 Stealth. Az MSI laptop azonban nem rendelkezik teljesen meghajtott RTX 3080-zal, és nem rendelkezik olyan robusztus hűtési megoldással. Tehát az AMD jobb a mobil grafikus kártyákhoz? Ez egy kicsit bonyolultabb, mint a nyers teljesítmény.

Asus ROG Strix G15 fut Fortnite.

A mobil grafikus kártyák nem egyeznek az asztali társaikkal, és a laptopok tervezői szabadon választhatják meg, mekkora teljesítményt kapnak a kártyák. Az MSI GS66 Stealthben található RTX 3080 például 95 W-on teljesít. Az RTX 3080 belsejében Razer Blade 15 Akár 105 W teljesítményt is képes felvenni, és nem meglepő módon jobban teljesít. Adjunk hozzá különféle hűtési megoldásokat, és az összehasonlítás nem olyan egyszerű.

Ha a mobil GPU-król van szó, egyéni laptop vélemények kötelezőek. Abszolút különbségek vannak a grafikus kártyák között – az RX 6800M jobban teljesít, mint az RX 6700M, és így tovább. De ha két összehasonlítható grafikus kártyáról van szó, a laptop kialakítása sokkal jelentősebb szerepet játszik a teljesítményben, mintha AMD vagy Nvidia GPU-val menne.

Ne feledje azonban a DLSS-t és a sugárkövetést. Az Nvidia mobil GPU-k továbbra is hozzáférnek ezekhez a funkciókhoz, és az asztali kártyákra vonatkozó következtetéseink itt is érvényesek.

Teljesítményparitás, funkcióvezető (Nvidia nyer)

RTX 3080 Ti egy ablak előtt.

Az AMD évek óta próbálja elérni a teljesítményparitást az Nvidiával. Az RX 6000 grafikus kártyák pedig elérik ezt a célt, néha még meg is haladják azt. Ez az árakra és a szolgáltatásokra helyezi a hangsúlyt. Az árazás szempontjából az AMD grafikus kártyákat olcsóbban adják el, mint Nvidia társaikat. A sugárkövetést és a DLSS-t azonban figyelembe kell venni, és ez az extra ár indokolt.

Ez nem jelenti azt, hogy az AMD rossz választás. 2021-ben az AMD jobb választás, mint az elmúlt években. Ennek ellenére nehéz az AMD-t az Nvidiával szemben ajánlani, egyszerűen azért, mert mindkét márka kártyái túlárazottak 2021-ben. Talán ez megváltozik, amikor az árak rendeződnek, de egyelőre az Nvidia a nyerő.

Szerkesztői ajánlások

  • Az Nvidia RTX 4060 vagy RTX 4060 Ti-t érdemes megvenni?
  • Kipróbáltam az Nvidia új RTX 4060-át az RX 7600-al szemben – és nem szép
  • Az AMD összetörheti az Nvidiát a laptop GPU-ival – de az asztali fronton néma
  • Az Nvidia ma már majdnem annyit ér, mint az Amazon, és ez nehéz helyzetbe hozza a játékosokat
  • Az Nvidia a ChatGPT-stílusú AI-t hozza a videojátékokba, és már most aggódom