Civilizáció VI egy rendkívül sűrű játék, számtalan bónuszokkal a látszólag hétköznapi dolgokért. Az összes módja közül, amelyekkel javíthatod a Polgári VI stratégia, a kultúrák és a vezetők megértése a legfontosabb. Végtére is, nem akarja a svéd Kristinát győzni a Domination győzelemmel, vagy ami még rosszabb, az Oszmán Birodalom Szulejmánját a tudomány győzelme felé tolni (jajj). Ahhoz, hogy elindulhass a helyes úton, összegyűjtöttük mind a 42 civilizációt, beleértve a DLC-ből származókat is, hogy megértsd a játékstílusodhoz legjobban illő vezetőt.
Tartalom
- E-H
- I-Q
Megjegyzés: A vezetői „napirendek” csak olyan civilizációkra érvényesek, amelyeket nem a játékos irányít. A játékosok által irányított vezetők nem működhetnek önállóan, ezért nincs napirendjük.
Ajánlott videók
További irodalom
- A legjobb PC játékok
- A legjobb ingyenes stratégiai játékok PC-re
Amerikai
Vezető: Teddy Roosevelt
Felfrissít: Alapító atyák
Mértékegység: P-51 Mustang
Infrastruktúra: Film Stúdió
A Alapító atyák A perk lehetővé teszi az amerikaiak számára, hogy kétszer olyan gyorsan szerezzenek kormányzati örökség bónuszokat, így a játékosok nagyobb hasznot húzhatnak abból, hogy egyetlen kormánytípushoz ragaszkodnak nagy számú körön keresztül. Amerika egyedülálló egysége a
P-51 Mustang, egy modern kori vadászgép, amely bónuszokat kínál a repülési távolsághoz, a tapasztalatokhoz és a támadáshoz. vadászrepülőgép. A Mustang a legalkalmasabb az ellenséges vadászgépek megsemmisítésére. Amerika egyedülálló infrastruktúrája, a Film Stúdió, kulturális bónuszt biztosít, extra helyeket ad a Citizens és a Great Works of Music számára, és minden körben Great Artist és Great Musician pontokat szerez. Ezenkívül +100%-os turisztikai nyomást gyakorol más civilizációkra, és arra ösztönzi a turistákat, hogy inkább az amerikai várost látogassák meg.Teddy Roosevelt, az Egyesült Államok 26. elnöke vezeti az amerikaiakat. Különleges napirendje miatt, Big Stick Policy, Teddy nem szereti a háborúzó civilizációkat és a kontinensén a városállamokat zaklató civilizációkat. Egyedülálló vezetői képessége, a Roosevelt Következmény, Harci Erő bónuszokat ad az amerikai kontinens egységeinek, és fellebbezési bónuszokat a nemzeti parkkal rendelkező városban lévő lapkáknak. A Következmény azt is lehetővé teszi, hogy Amerika megépítse a Rough Rider egységet – mindaddig, amíg a Rifling Technology az kutatott – amely Kultúrát generál minden egyes öléssel, és Harci Erő bónuszt kínál a továbbharc során dombok. Teddy bónuszai különösen előnyösek a játék korai szakaszában, segítve a játékost, hogy könnyedén terjeszkedjen otthona kontinensére.
arab
Vezető: Szaladin
Felfrissít: Az utolsó próféta
Mértékegység: Mameluk
Infrastruktúra: Madrasa
A Utolsó próféta A perk automatikusan megadja Arábiának az utolsó Nagy Prófétát, amely automatikusan megtalálja a vallást egy szent helyen vagy Stonehenge csodában. Ez egy erőteljes jutalom, de nehéz megtervezni, mivel nem lehet tudni, hogy mikor aktiválódik. Arábia egyedülálló egysége, a Mameluk, egy középkori nehézlovassági egység, amely minden kör végén automatikusan visszaállítja teljes egészségét, lehetővé téve a játékosok számára, hogy agresszívebben használják ki. Arábia egyedülálló infrastruktúrája, a Madrasa, bónuszokat biztosít a Science and Housing számára, egy extra Citizen slotot ad hozzá, és minden körben Great Scientist pontokat szerez. A Madrasa további hitet is biztosít a Campus szomszédsági bónuszai alapján.
Szaladin, Egyiptom és Szíria első szultánja, az arab vezető szerepét tölti be. Szaladin egyedi napirendje, Ayyubid-dinasztia, Szaladint megkedvelteti a civilizációkat a Worship épületével, miközben nem szereti a más vallásokat követő civilizációkat és a vallása követői ellen háborúzó civilizációkat. Egyedülálló vezetői képessége, A Hit igazságossága, csökkenti az istentiszteleti épületek költségeit, és bónuszokat biztosít a kultúra, a hit és a tudomány számára ezekből az épületekből. Arabia bónuszai és képességei közül sok a valláshoz és a tudományhoz kötődik, ami azt jelenti, hogy a játékosok könnyebben érhetik el a vallási vagy tudományos győzelmet Saladinnal.
ausztrál
Vezető: John Curtin
Felfrissít: Land Down Under
Mértékegység: Kubikus
Infrastruktúra: Outback állomás
Land Down Under bónuszokat kínál, hogy segítse Ausztráliát a gyors terjeszkedésben, beleértve a +3 lakhatást a tengerparti városokban és a körzeti termelés bónuszait a lapka vonzereje alapján. A legelők építése is „kultúrbomba” hatást vált ki, azonnal lefoglalva a környező lapkákat. Outback állomások segít a tej további értékének növelésében ezeken a legelőkön, élelmiszert és termelést, valamint bónusz élelmet ad hozzá minden szomszédos legelőhöz. A Kubikus helyettesíti a gyalogságot a modern korban, és segít Önnek biztosítani azt a termékeny földet, valamivel magasabb alaperő és bónuszok a part menti lapkákon (+10) és Ausztrália határain kívül vívott harcokhoz (+5).
John Curtin Ausztrália 14. miniszterelnöke volt, átvezette az országot a második világháborún, most pedig a világtörténelem többi részét a Civ. Övé Állandóan Őrségben Curtint a béke barátjává teszi, aki védekező paktumokat akar kötni szövetségeseivel, és szereti a városokat felszabadító civileket (miközben nem szereti azokat, amelyek elfoglalják őket). Curtin egyedülálló képessége miatt tud passzív-agresszíven játszani és gyorsan terjeszkedni, még akkor is, ha ez támadásra provokálja szomszédjait. A civilizáció fellegvára. 100%-os termelési bónuszt ad neki tíz körre, miután valaki háborút üzen Ausztráliának vagy felszabadít egy várost. Ausztrália robusztus és rugalmas képességkészlete szinte bármilyen győzelemhez alkalmassá teszi őket.
azték
Vezető: Montezuma
Felfrissít: Az öt nap legendája
Mértékegység: Eagle Warrior
Infrastruktúra: Tlachtli
A Az öt nap legendája A perk lehetővé teszi a játékosnak, hogy építő egységeket áldozzon fel, hogy felgyorsítsa a városon belüli kerületek építését. Az aztékok egyedülálló egysége, a Eagle Warrior, bónuszt tartalmaz a lovasság elleni egységekhez, és elfoghatja a legyőzött ellenséges egységeket, és az aztékok építő egységeivé alakíthatja őket. Ez szinergizál az aztékok kulturális előnyével, lehetővé téve a kultúra számára, hogy folyamatosan feláldozza Builder egységeit a haladás felgyorsítása érdekében. Az aztékok egyedülálló infrastruktúrája az Tlachtli, amely beépíthető a Szórakoztató Komplexumba, és minden körben Amenities, Faith és Great General pontokat biztosít.
Montezuma, Tenochtitlan ötödik császára vezeti az aztékokat. Montezuma egyedülálló napirendje, Tlatoani, azt okozza számára, hogy az aztékokkal azonos luxusforrásokkal rendelkező civilizációkat kedveli, míg a különböző luxusforrásokkal rendelkező civilizációkat nem kedveli. Egyedülálló vezetői képessége, Ajándékok Tlatoaninak, luxusforrásokat okoz azték területen, hogy két extra városnak adjon Amenities. Ezenkívül a katonai egységek bónuszt kapnak a Harci Erőhöz minden egyes, az azték területen javított luxusforrásért. Az aztékok bónuszainak és képességeinek többsége a katonai hatalomhoz és az azték birodalom kiterjesztéséhez kötődik a játék korai szakaszában.
brazil
Vezető: Pedro II
Felfrissít: amazon
Mértékegység: Minas Geraes
Infrastruktúra: Carnival District // Copacabana
A amazon A perk bónuszokat biztosít az esőerdő lapkákkal szomszédos kerületeknek és környékeknek. A brazilok egyedi egysége a Minas Geraes, egy ipari korszak haditengerészeti egysége, továbbfejlesztett hatótávolságú harci és védelmi értékekkel, amely megköveteli a játékosoktól, hogy először a Nationalist Civicbe fektessék be. A brazilok egyedülálló infrastruktúrája, a Karneváli kerület, a Szórakozástól kezdve az anyaváros kényelmét nyújtja, és otthont adhat az Állatkert és a Stadion épületeinek. A karnevál további kényelmi szolgáltatásokkal is szolgál az építés során, a befejezés pedig nagyszerű mérnök, művész, író és zenész pontokat szerez.
II. Pedro, Brazília végső császára a brazil vezető szerepét tölti be. Pedro egyedi napirendje, A művészetek patrónusa, arra készteti Pedrót, hogy nagy embereket üldözzen, miközben nem szereti azokat a civilizációkat, amelyek megpróbálják a Nagy Embereket is üldözni. Egyedülálló vezetői képessége, Nagylelkű, lehetővé teszi számára, hogy megtartsa a Nagy Személy pontjainak 20%-át, amelyet egy Nagy Személy toborzása vagy pártfogása után használt fel. Ez jól szinergizál a karneváli kerülettel, lehetővé téve Brazília számára, hogy több nagyszerű embert toborozzon különböző tudományágakból és korszakokból. Brazília a Nagy Vezetőkre összpontosítva jelöltté teszi a kulturális győzelemre.
kanadai (Gathering Storm)
Vezető: Wilfrid Laurier
Felfrissít: A béke négy arca
Mértékegység: Mountie
Infrastruktúra: Jégkorongpálya
Kanada egyedülálló előnye a A béke négy arca, amely megvéd a Surprise Warstól, de következésképpen megköveteli, hogy ne hirdessen meglepetés háborút. A békéd miatt Kanada a turizmusának 1%-át diplomáciai szívességként keresi, ami a játék korai szakaszában nem sokat tesz. Később azonban, ha már elegendő infrastruktúra áll rendelkezésre, az extra lendület azt jelenti, hogy Kanada nagyobb beleszólást kap a Világkongresszus asztalához. Kanada egyedülálló infrastruktúrája, Jégkorongpálya, Kényelmet ad, és növeli a kultúrát attól függően, hogy hány tundra és hólapka veszi körül. Építsd ezt a szerkezetet Tundra lapkák mellé, ne rájuk, a legjobb bónuszért. Később a játékban ezekből a lapkákból továbbfejlesztheted a kultúrádat, ha stadionokat építesz melléjük.
Az egyedülálló egység, a Mountie, A turisták gondolkodásmódjának is megfelel, lehetővé téve, hogy nemzeti parkokat építsenek 400 termelésért 1600 aranyért, a szokásos 1600 hit helyett. Kanada élén Wilfrid Laurier áll, akinek az egyedülálló napirendje van Kanadai Expedíciós Erők. Alapvetően ez azt jelenti, hogy amikor csak lehetséges, részt kell vennie a vészhelyzetekben és a versenyeken. Ezzel tovább növeli diplomáciai befolyását, amelynek Kanada jutalmával már magasnak kell lennie. Wilfrid vezetői bónusza az Az utolsó legjobb nyugat, amely lehetővé teszi Farmok építését Tundra lapkákra. A tundra csempék fele annyi aranyba kerülnek, hogy megvásárolják és kétszer annyi nyersanyagot állítanak elő.
kínai
Vezető: Qin Shi Huang
Felfrissít: Dinasztikus ciklus
Mértékegység: Guggoló tigris
Infrastruktúra: Nagy Fal
A Dinasztikus ciklus A perk bónuszt biztosít az Inspirations és az Eurekas révén szerzett civil/technológiai költségcsökkentésekhez. Az egyedülálló kínai egység, a Guggoló tigris (igen, tényleg), egy középkori gépegység, amelynek megépítése nem igényel erőforrásokat. A kínai egyedülálló infrastruktúra a Nagy Fal, egy lapkajavítás, amely bónuszt ad a kínai egységek védelmi besorolásához, valamint bónuszokat az arany, a kultúra és a turizmus számára, ha a szegmensek egymás mellé épülnek.
Qin Shi Huang, Kína első császára és a Qin-dinasztia alapítója a kínai vezető szerepét tölti be.. Qin egyedi napirendje, 10 000 Li falat, elvezeti Qint ahhoz, hogy nem szereti azokat a kultúrákat, amelyek több csodát építettek, mint ő. Egyedülálló vezetői képessége, Az első császár, lehetővé teszi számára, hogy extra időt használjon az építőegységekkel, és építői díjat költsön az ókori vagy klasszikus korszak nagy csodáinak megépítésére. Ezek a képességek – a Nagy Fallal együtt – együtt működnek, lehetővé téve a kínaiak számára, hogy gyorsabban készítsenek Nagy Csodákat, mint bármely más frakció, és kulturális pontokat szerezzenek határaik kiterjesztése nélkül.
Cree (Rise & Fall)
Vezető: Poundmaker
Felfrissít: Nihithaw
Mértékegység: Okihtcitaw
Infrastruktúra: Mekewap
A Nihithaw A perk bónuszt biztosít a kereskedelmi útvonalak kapacitásához, valamint ingyenes kereskedőt, miután a Pottery-t megvizsgálták. Ezenkívül egy cree város három mezőjében lévő összes nem igényelt lapka az övék lesz, amint egy kereskedő először lép be a városba. Okihtcitaw helyettesíti a standard Cree Scoutot, és a játék elejétől elérhető. Az egység sokkal erősebb, mint a szokásos változata, és ingyenes egységpromócióval indul. A Cree Mekewap egy egyedülálló épület, amely alapértelmezés szerint további termelést és lakhatást biztosít, és további előnyökhöz jut, ha bónusz- vagy luxusforrások közelében helyezik el.
Poundmaker, a Cree-i vezető erős és befolyásos figuraként és védelmezőként ismert volt. Életében békére törekedett, és kivételes pásztor volt, aki képes volt bivalyokat gyűjteni egy mesterséges kifutóba, amelyet egy fontnak nevezett dallal. Egyedülálló képessége, Kedvező feltételek, bónuszokat ad a kereskedelmi útvonalaknak, beleértve extra élelmet és aranyat a fogadó város minden legelőjéhez vagy táborához. Ezenkívül a Cree-vel kötött szövetségek minden típusa megosztott láthatóságot biztosít. Poundmaker egyedi napirendje, Vas Konföderáció, arra fogja ösztönözni őt, hogy a lehető legtöbb mással építsen szövetséget, és erősen nem szereti azokat, akik nem teszik ugyanezt. A Poundmaker egy erős gazdaság-központú vezető, aki képes kihasználni a megnövekedett kereskedelmi kapacitást és a jó területet az élelmiszer és az arany gyors fellendítésére. A korai, fejlett felderítő egységek gyors terjeszkedést és a kulcsfontosságú erőforrások hasznosítását is lehetővé teszik.
holland (Rise & Fall)
Vezető: Wilhelmina
Felfrissít: Grote Rivieren
Mértékegység: De Zeven Provincien
Infrastruktúra: Polder
A Grote Rivieren A perk nagy bónuszokat biztosít a campusoknak, a színházi tereknek és az ipari zónáknak, ha ezeket az építményeket folyók közelében helyezik el. A kikötők a befejezés után a közeli csempéket is képesek lesznek kultúrbombázni. De Zeven Pronvincien egy egyedülálló reneszánsz korszak egység, amely hatalmas bónuszt kap az erő elleni küzdelemhez, amikor megtámadja a kerületeket. Polderek az egyedülálló holland épület. Halmozási bónuszok vannak, amelyek maximalizálják az élelmet és a termelést, ha egymás mellé helyezik őket, de csak a sík földdel szomszédos tengerparti és tólapokra korlátozódnak.
Wilhelmina mindkét világháborún keresztül vezette Hollandiát a hollandok leghosszabb ideig tartó uralkodójaként. Joviális viselkedésével ma is nagyon szeretettel tekintenek rá. Milliárdos, Wilhelmina egyedi napirendje miatt nem szereti azokat a civileket, akik nem alakítanak ki vele kereskedelmi útvonalakat, és nagyon szereti azokat, akik igen. Egyedülálló képessége, Rádió Oranje, további hűséget biztosít, ha holland városból származnak, és további kultúrát, ha idegen városhoz kötődnek. Ez a Polder bónuszaival kombinálva lehetővé teszi Hollandiának, hogy gyorsan bővítse kereskedelmi hálózatait a part menti területekről területeket, élhető, termőföld visszanyerését a tenger széléről, és a kulturális termelés gyors fellendítését. kereskedelmi.
E-H
egyiptomi
Vezető: Kleopátra
Felfrissít: Iteru
Mértékegység: Maryannu szekéríjász
Infrastruktúra: Szfinksz
A Iteru A perk felgyorsítja a folyókkal szomszédos kerületek és csodák építését, és lehetővé teszi a Körzetek és Csodák az ártéri lapkák építését. Az egyiptomiak egyedülálló egysége, a Maryannu szekéríjász, egy szerelt Ancient kor távolsági egység, amely mozgási bónuszokat nyer, ha nyílt terepen elindul. Az egyiptomiak egyedülálló infrastruktúrája a Szfinksz, egy lapkajavítás, amely bónuszokat biztosít a Hit és Kultúra számára, és csak az egyiptomi irányítású Floodplains lapkákra építhető. A Szfinx extra bónuszokat biztosít, ha egy Wonder mellé helyezik, vagy ha a Natural History Civic-et kutatták.
Kleopátra, Ptolymaisi Egyiptom utolsó fáraója vezeti Egyiptomot. Kleopátra egyedi programja miatt, a Nílus királynője, az erős hadsereggel rendelkező civilizációkat részesíti előnyben. Egyedülálló vezetői képessége, A mediterrán menyasszony, bónuszokat biztosít a kereskedelmi útvonalaknak; konkrétan Egyiptom extra aranyat keres az általa elindított kereskedelmi útvonalakon, és bónusz Élelmiszert és Aranyat más civilizációk Egyiptomba tartó kereskedelmi útvonalaiért. Egyiptom a legalkalmasabb arra, hogy kereskedelmi államként virágozzon, ezért alkalmas a pontozásra vagy az uralmi győzelmekre. A Chariot Archer egy korai harci előnyt is biztosít Egyiptomnak.
angol
Vezető: Victoria // Aquitaine Eleanor
Felfrissít: British Museum // A világ műhelye
Mértékegység: Fóka
Infrastruktúra: Royal Navy Dockyard
A brit múzeum A kedvezmény lehetővé teszi, hogy az angol felügyelet alatt álló Régészeti Múzeumok 3 további műtárgyat tároljanak, és további régészt támogassanak. Az egyedülálló angol egység a Fóka, egy reneszánsz kori haditengerészeti egység, amelyet csak a szomszédos egységek láthatnak, és képes elfogni az ellenséges haditengerészeti egységeket. Az egyedülálló angol infrastruktúra, a Royal Navy Dockyard, számos bónuszt biztosít, beleértve a Great Admiral pontokat minden fordulóban és a kereskedelmi útvonalak kapacitásának növekedését. A Királyi Haditengerészet hajógyárában épített egységek mozgási bónuszt is kapnak. A Sea Dog mellett a Royal Navy Dockyard jelentős előnyt biztosít az angoloknak a haditengerészeti mozgásban és harcban.
Viktória, Anglia királynője 1837 és 1901 között, az angol vezető szerepet tölti be a vaníliás változatban, valamint Rise & Fall. Victoria egyedi napirendje, A Nap soha nem nyugszik le, arra készteti, hogy előnyben részesítse az otthoni kontinens civilizációit, miközben nem szereti azokat a civilizációkat, amelyeken nincs városa. Egyedülálló vezetői képessége, Pax Britannica, ingyenes közelharci egységeket biztosít minden olyan város számára, amelyet olyan kontinensen alapítottak vagy hódítottak meg, amely nem Victoria otthoni kontinense. A Pax Britannica azt is lehetővé teszi az angoloknak, hogy építsék a Redcoat egységet – mindaddig, amíg a hadtudományi technológia kutatott – ami jelentős bónuszt nyer a harci erőhöz, ha olyan kontinensen telepítik, amely nem Victoria otthona kontinens. Az angolok egyedülállóan alkalmasak a Domination győzelmekre, számos előnnyel rendelkeznek a tengeri és szárazföldi harci egységekhez.
Val vel Gyülekező vihar, Akvitániai Eleanorral is vezetheted Angliát. Neki Angevin Birodalom napirend azt akarja, hogy nagy népesség legyen a városokban. Vezetői bónusza, A szerelem udvara, a kilenc lapkával rendelkező városok körönként egy hűséget veszítenek minden általad készített Nagy Munka után. Azok a városok, amelyek elhagyják a civilizációt a hűségvesztés miatt, inkább csatlakoznak az Angol Birodalomhoz, mintsem szabad városokká válnak. Az Eleanorral ugyanazt az egységet és infrastruktúrát kapja, de más egyedi előnyt kap. A jutalma az A világ műhelye, amely körönként további két erőforrást biztosít a bányáknak, +100% termelést a katonai mérnököknek, +4 hozamot a Powered Buildings számára és +20% termelést az ipari zóna épületei számára.
Francia
Vezető: Catherine de Medici // Aquitaine Eleanor
Felfrissít: nagy túra
Mértékegység: Garde Imperiale
Infrastruktúra: Chateau
A nagy túra felgyorsítja a középkori, reneszánsz és ipari korszak csodáinak gyártását, és megduplázza az idegenforgalmi bónuszokat bármely francia irányítású Wonders esetében. Az egyedülálló francia egység a Garde Imperiale, egy ipari korszak közelharci egysége, amely bónuszokat kap a francia hazai kontinensen folytatott harcokért, minden ölésért Great General pontokat szerez, és nem igényel stratégiai erőforrásokat az építkezéshez. Az egyedülálló francia infrastruktúra, a Chateau, csak folyó mellé építhető cserépjavítás. A kastély bónuszt nyújt a kultúrának, extra bónuszokkal, ha egy csoda vagy egy luxusforrás mellett lehetsz. A Grand Tour perk és a Chateau infrastruktúra együttesen hatékony eszközök lehetnek a kulturális győzelem elősegítésében.
Katalin de Medici, Franciaország királynője 1547 és 1559 között, a vanília francia vezetőjeként Polgári VI és Rise & Fall. Catherine egyedi napirendje, Fekete Királynő, arra készteti, hogy minél több kémet szerezzen, miközben nem szereti azokat a civilizációkat, amelyek figyelmen kívül hagyják kémkedését. Egyedülálló vezetői képessége, Catherine repülőszázada, Catherine 1 extra diplomáciai láthatóságot biztosít minden egyes kultúrával, amellyel találkozott. A Catherine's Flying Squadron azt is lehetővé teszi a franciák számára, hogy extra kémet építsenek, amikor a kastélyok technológiáját kutatják. A franciák kiválóan alkalmasak a kulturális győzelmekre, mivel megnövekedett diplomáciai láthatóságuk és nagyszámú elérhető kémük hatékonyan nyomon követheti az ellenséges civilizációkat, míg a Grand Tour perk és a Chateau kombinációja hatékony eszközök a kulturális pontok gyűjtésére.
Ha megvan a Gyülekező vihar terjeszkedés, akkor Aquitániai Eleanort is választhatja vezetőjének. Minden ugyanaz, mint Catherine de Medicinél, csakhogy Eleanornak más a napirendje és a vezetői bónusza (ugyanaz, mint Angliában).
német
Vezető: Frederick Barbarossa
Felfrissít: Szabad birodalmi városok
Mértékegység: U-Boat
Infrastruktúra: Hansa
A Szabad birodalmi városok A perk lehetővé teszi a németek számára, hogy minden városban további körzetet építsenek. Az egyedülálló német egység, a U-Boat, egy modern kori távolsági haditengerészeti egység lopakodó képességekkel. Az U-Boat bónuszokat kap a látásért és a harci erőért az óceánban, és felfedheti az ellenség lopakodó egységeit. Az egyedülálló német infrastruktúra a Hansa, egy körzet, amely kisebb bónuszokat biztosít a szomszédos kerületek számára, a Great Engineer minden körben pontoz, szomszédság bónuszok minden erőforrásra (nem csak a bányákra és kőbányákra), valamint egy termelési bónusz, ha egy reklám mellé helyezik Kerékagy. A Hansa nem csökkenti a közeli lapkák vonzerejét sem.
Frigyes Barbarossa, 1155 és 1190 között a római római császár volt a német vezető. Frederick egyedi napirendje, Vaskorona, arra készteti, hogy ne kedvelje azokat a civilizációkat, amelyek városállamokkal társulnak. Egyedülálló vezetői képessége, Szent római császár, jelentős Harci Erő bónuszt biztosít városállamok megtámadásakor, valamint egy további katonai politika slotot. A németek természetesen alkalmasak az uralkodói győzelmekre, mivel az U-Boat és a Holy Roman Emperor perk együttesen biztosít katonai erőt az egész területen. A Szabad Birodalmi Városok perk és a Hansa közötti szinergia tudományos vagy kulturális győzelmekre is felhasználható.
grúz (Rise & Fall)
Vezető: Tamar
Felfrissít: Erő az egységben
Mértékegység: Khevsur
Infrastruktúra: Tsikhe
A Erő az egységben A perk további előnyöket biztosít az új aranykornak való elkötelezettség során, ami extra bónuszokat tesz lehetővé az Era Score-hoz. Khevsur, az egyedülálló grúz egység, egy szárazföldi középkori egység, amely hatalmas bónuszokra tesz szert, ha dombokon harcol. Nem kapnak mozgásbüntetést sem a domblapkákon való áthaladásért. Az infrastruktúráért a grúzok kapnak Tsikhe, egy speciális faltípus, amely olcsóbb, mint a hagyományos falak, és a város védelmét a lehető legmagasabb szintre emeli. Ez is hitet ad, és a későbbi korokban jelentős turisztikai bónuszokat is behálóz – lehetővé téve, hogy a struktúrák a játék végén is relevánsak maradjanak.
Narikala erőd, a grúz napirend arra fogja ösztönözni az A.I. által irányított játékosokat, hogy erős falakat alakítsanak ki, és kritizálják azokat, akik nem. Tamar egyedülálló képessége, A világ dicsősége, a királyság és a hit, Protektorátusi háború kihirdetése után 10 körig kettős hitet biztosít. Ráadásul minden olyan küldött, amelyet egy olyan városállamba küldenek, amelyik osztja az elsődleges vallását, kettőnek számít. Tamart szentté avatták, és mint ilyen, nagyon hitközpontú vezető. Hatalmas védekezést tud felépíteni, és bónuszait a hitre fordítja, hogy erős kapcsolatokat tartson fenn a városállamokkal. A védelmi háborúk gyakoriak lesznek, de kiterjedt kereskedelmi hálózatok kiépítése és más, kisebb civilizációkkal való együttműködés lehetővé teszi Tamar számára, hogy támogassa a különböző játékstílusokat.
Gran kolumbiai
Vezető: Simon Bolívar
Felfrissít: Ejército Patriota
Mértékegység: Llanero
Infrastruktúra: Hacienda
A Gran Kolumbiai civilizáció az uralomról szól. Egyedülálló előnye, Ejército Patriota, egyszerű, de erőteljes, +1 mozgást biztosít minden egységének. Lehetővé teszi egy egység előléptetését anélkül, hogy a köre véget érne. A lovasság helyére a Gran kolumbiai civilizáció kapja a Llanero. Ezek az egységek olcsón karbantarthatók, és jelentős bónuszokat szerezhetnek egymás mellé helyezve. Ki kell képeznie ezekből az egységekből kis seregeket, és csoportosan küldheti ki őket. Ennek a civilnek az egyedülálló infrastruktúrája, a Hacienda, nem túl erős, enyhe növekedést kínál az arany, a termelés, a lakhatás és az élelmiszer terén. Ami még rosszabb, a reneszánsz korszakig nem használhatja a csempejavítást.
A Gran Kolumbiai Birodalmat vezeti Simón Bolívar, aki a programjának köszönhetően az egységek táborozással történő népszerűsítésére szeretne koncentrálni, Carabobo. Vezetői bónusza az Campaña Csodálatos, amely minden új korszak kezdetén egy tábornokparancsnokot, a Nagy Személy egyedi típusát ad.
görög
Vezető: Periklész // Gorgo
Felfrissít: Platón Köztársasága
Mértékegység: Hoplita
Infrastruktúra: Fellegvár
A Platón Köztársasága A kedvezmény a görögöknek egy extra helyettesítő karakteres házirendet biztosít, kormánytípustól függetlenül. Az egyedülálló görög egység a Hoplita, egy ókori korszak egység, amely jelentős bónuszt kap a harci erőhöz, ha egy másik Hoplite egységgel szomszédos. Az egyedülálló görög infrastruktúra, a Fellegvár, egy körzet, amely Kultúra bónuszokat ad a szomszédos Csodák és Kerület lapkákért, és minden körben nagy író-, művész- és zenészpontokat szerez. Az Akropolisz jelentős kulturális bónuszt is kap, ha a városközpont szomszédságában épül fel, és a Dráma és Poetry Civic megépítéséhez szükséges.
A görögöket két híres alak egyike vezeti; Periklész, a perzsa és a peloponnészoszi háború közötti athéni tábornok az első. Periklész egyedi programja, Delian Liga, nem szereti azokat a civilizációkat, amelyek közvetlenül versengenek ugyanazért a városállamért. Egyedülálló vezetői képessége, Dicsőséggel körülvéve, jelentős kulturális bónuszt biztosít minden olyan városállam számára, amelynek Periklész Suzerainje. A Periklész a legalkalmasabb a kulturális győzelmekre a kereskedelmi útvonalak kialakítása és a városállamok bevonása révén.
Gorgo, a spártai királynő a 400-as évek közepén, Kr. e., a második görög vezető. Gorgo egyedi napirendje, A pajzsoddal vagy rajta, arra készteti, hogy kerülje a békeszerződések tárgyainak átadását, miközben nem szereti azokat a civilizációkat, amelyek megadták magukat, vagy soha nem vettek részt háborúban. Egyedülálló vezetői képessége, Thermoplyae, Kultúra bónuszt biztosít az ellenséges egységek legyőzésekor. A Gorgo egyedülállóan alkalmas a kulturális győzelmekre a katonai erő és a védelem révén.
magyar (Gathering Storm)
Vezető: Corvin Mátyás
Felfrissít: A Duna gyöngyszeme
Mértékegység: Huszár
Infrastruktúra: Termálfürdő
A Magyar Birodalom az uralomra koncentrál, főként vezetői képességei miatt, Hollókirály. Corvin Mátyás egyedülálló képessége +2 mozgást és +5 harci erőt ad azoknak az egységeknek, amelyeket egy városállamtól kaptál. Ezeket az egységeket 75%-os kedvezménnyel is frissítheti. Az egyedi egység Fekete hadsereg ebben a témában is működik, és minden általad irányított, kivetett egységért egy buffot szerezhet a Harci Erőben. Az állampolgári képesség, A Duna gyöngye, nem közvetlenül az uralomra összpontosít, bár még mindig erős. Egyszerű, extra 50%-os termelést kínál a városközponttól egy folyón túl épült kerületek és épületek számára.
Egy egységhez hozzáférhet a Huszár lovasság helyett. Ezek az egységek valamivel drágábbak, mint a szokásos lovasság (öt arany több), de jelentős buffokkal rendelkeznek a Harci Erő osztályon. Különösen a Huszár szerez +3 harci erőt minden aktív szövetségedért. Magyarország egyedülálló infrastruktúrája a Termálfürdő, amely két kényelmi szolgáltatást és két termelést biztosít minden városközpontnak hat csempén belül, valamint +3 turizmust.
I-Q
Inkák (Gathering Storm)
Vezető: Pachacuti
Felfrissít: Mit'a
Mértékegység: Warak’aq
Infrastruktúra: Teraszfarm
Az Inka Birodalom mindenekelőtt biztonságosan akar játszani. Polgári képessége az Mit'a, amely lehetővé teszi a polgárok számára, hogy hegyi csempéken dolgozzanak. A hegyi lapkák +2 termelést és +1 élelmiszert is biztosítanak minden szomszédnak Teraszfarm. Apropó, a Terrace Farm egyedülálló az inkák számára. Ez egy olyan csempe fejlesztés, amelyet Grassland Hillsre, Plains Hillsre, Desert Hillsre és vulkáni talajra építhet, és +1 élelmiszert, +0,5 házat és +2 termelést kínál minden szomszédos vízvezetékhez. Az egyedi egység a Warak'aq, amely a Skirmishers helyébe lép. Ezeknek az egységeknek nagyobb a hatótávolsága, és minden körben további támadást hajthatnak végre.
A birodalom élén Pachacuti áll, aki szeret hegyek közelében letelepedni, és a napirendjének köszönhetően egyedül akar maradni velük, Sapa Inca. Vezetői bónusza az Qhapaq Ñan, amely +1 élelmiszert biztosít a belföldi kereskedelmi útvonalaknak minden hegylapkára a származási városban. Később a játékban feloldhatsz egy azonos nevű lapkát is, ami lehetővé teszi az egységek számára, hogy kettő között mozogjanak két mozgás áráért.
indián
Vezető: Gandhi // Chandragupta
Felfrissít: Dharma
Mértékegység: Varu
Infrastruktúra: Stepwell
A Dharma A perk azt jelenti, hogy minden indiai irányítás alatt álló város elnyeri a benne gyakorolt valamennyi vallás követőinek hitét. Az egyedülálló indiai egység a Varu harci elefánt, egy klasszikus korszak szerelt egysége, amely egymásra rakja és jelentősen csökkenti a szomszédos ellenséges egységek harci erejét. Az egyedülálló indiai infrastruktúra, a Stepwell, egy olyan cserépjavítás, amely nem építhető dombokra vagy egy másik Stepwell szomszédságára. A Stepwell bónuszokat biztosít a Házhoz és az Élelmiszerhez, extra bónuszokkal az Élelmiszerért, ha egy farm mellett épült, és a Hitért, ha egy szent hely mellett épült. Varu és Stepwell jól együttműködnek, hogy gyorsan fejlődjenek a játék korai szakaszában, akár militarista hódítással, akár erős vallási bázis építésével.
Mohandas Gandhi, az indiai függetlenségi mozgalom éllovasa az 1800-as évek végén és az 1900-as évek elején, az indiai vezető szerepét tölti be. Gandhi egyedi napirendjének köszönhetően Békefenntartó, kerüli a háborúkat, és a békés civilizációkat részesíti előnyben a háborút szító civilizációkkal szemben. Egyedülálló vezetői képessége, Satyagraha, jelentős bónuszt biztosít a vallásnak minden olyan civilizációért, amellyel találkozik, és amely vallást alapított (hacsak nem a civilizáció háborúban áll az indiánokkal), és boldogságbüntetéssel sújtja azokat a civilizációkat, amelyek háborúban állnak az indiánokkal. indiánok. Az indiánok természetesen alkalmasak a vallási győzelemre, a Dharma perk és a Satyagraha képesség együtt dolgoznak, hogy elterjesszék Gandhi vallását a térképen.
India második vezetője, Chandragupta, új a Polgári VI terjeszkedés, Felemelkedése és bukása. Egyedülálló képessége, Arthashastra, lehetővé teszi számára, hogy terjeszkedési háborút üzenjen a „Military Training” Polgári elismerés megszerzése után. Chandragupta egységei is jelentős bónuszokat kapnak az első 10 körben, miután meghirdetik a terjeszkedési háborút. Maurya Birodalom arra ösztönzi Chandraguptát, hogy hódítsa meg a közeli városokat, és barátkozzon a távoli civilizációkkal. Azok, akik Chandraguptával vagy ellene játszanak, észre fogják venni, hogy Gandhi ellentéteként épült fel – sokkal harciasabb és területileg. A játékosoknak rendkívül agresszív taktikát kell alkalmazniuk a korai játékban, mint Chandragupta, hogy maximalizálják bónuszait a kiterjedt háborúkban.
indonéz
Vezető: Gitarja
Felfrissít: Nagy Nusantara
Mértékegység: Jong
Infrastruktúra: Kampung
Az Indonéz Birodalom nem kényszerít egyetlen győzelmi ösvényre, szinergiát keres a nyers erőért a képességekkel. Az állampolgári képesség Nagy Nusantara +0,5 szomszédsági bónuszt ad a part és a tó lapkákra, amelyek mellett egy Szent Hely, Campus, Ipari Zóna és/vagy Színház tér negyed épült. Hasonlóképpen, a szórakoztató komplexumok +1 kényelmi szolgáltatást nyújtanak, ha a part vagy a tó lapkája mellett helyezkednek el. Te is sokat fogod használni ezeket a csempéket, köszönhetően a Jong egyedi egység. Ezeknek a haditengerészeti erőműveknek nagyobb a mozgása a szabványos fregattokhoz képest, és harci erőnövekedéssel is rendelkeznek, amikor formációban indulnak. A Kampung A csempejavítás azon kevesek egyike, amelyeket vízre építhet, és +1 termelést, +1 házat, +1 élelmet a szomszédos horgászhajókhoz és +1 turizmust kínál minden bónusz ételért. A tömegtermelési, illetve az építőmérnöki technológiával további +1 lökést kaphat a Lakás és Termelés területén.
Az élen Gitarja áll, akinek a vezetői napirendje van szigetországi állam. Alapvetően nem szereti a kis szigeteken több várossal rendelkező civileket. Vezetői bónusza az A három világ magasztos istennője, amely több buffot kínál a vallási egységek számára. Ezzel vásárolhat haditengerészeti egységeket a hittel, a vallási egységeknek nem kell mozgási költséget fizetniük a be- vagy kiszállásért, a városközpontok pedig +2 hitet kapnak, ha parttal vagy tóval szomszédosak.
japán
Vezető: Hojo Tokimune
Felfrissít: Meiji helyreállítása
Mértékegység: Szamuráj
Infrastruktúra: Elektronikai gyár
A Meiji helyreállítása A perk szomszédsági bónuszokat biztosít az egymás mellett elhelyezett japán körzeteknek, ami azt jelenti, hogy Japán sűrű városokat építhet anélkül, hogy aggódna a környezeti szomszédsági bónuszok elvesztéséért. Az egyedülálló japán egység a Szamuráj, egy középkori közelharci egység, amely magas harci erővel büszkélkedhet, nem szenved harci büntetést, ha megsérül, és nem igényel stratégiai erőforrásokat a felépítéséhez. Az egyedülálló japán infrastruktúra, a Elektronikai gyár, termelési bónuszt biztosít a közeli városközpontoknak, egy extra Citizen slotot, és minden körben Great Engineer pontokat szerez. Az Electronics Factory passzív bónuszt is biztosít a termeléshez, valamint Kultúra bónuszt az elektromos technológia kutatása után.
Hojo Tokimune, a nyolcadik shikken a Kamakura sógunátus vezeti a japánokat. Hojo egyedi napirendje, Bushido, arra készteti, hogy az erős hittel vagy kultúrával rendelkező militarista civilizációkat részesítse előnyben. Egyedülálló vezetői képessége, Isteni szél, jelentős Harci Erő bónuszokat biztosít a part menti lapkák melletti szárazföldi egységeknek, valamint a sekély vízi lapkákban lévő haditengerészeti egységeknek. A Divine Wind felére csökkenti a Tábor, a Szent Hely és a Színház tér negyedek megépítéséhez szükséges időt. Japán kiválóan alkalmas bármilyen típusú győzelemre, bár a Meiji Restoration jutalma, valamint az elektronika A gyári és az isteni szél képességének köszönhetően egyedülállóan ideális a termelésen alapuló gazdaság számára, amely a tudományos irányzat felé hajlik győzelem.
khmer
Vezető: Jayavarman VII
Felfrissít: Grand Barays
Mértékegység: Domrey
Infrastruktúra: Prasat
A Khmer Birodalom, az Indonéz Birodalomhoz hasonlóan, általános értelemben erős civil, ahelyett, hogy egy konkrét győzelmi útra összpontosítana. Az állampolgári képesség az Grand Barays, ami +3 hitet és +1 kényelemet ad az Aqueductsból. A farmok +2 élelmiszert is kapnak, ha egy vízvezeték mellett helyezkednek el. A Domrey egy egyedülálló ostromegység, amely nem helyettesít közvetlenül semmilyen más egységet. A Catapult után jön, és bár lényegesen drágábbak, ezek az egységek sokkal nagyobb harci erővel büszkélkedhetnek. Ráadásul ugyanabban a körben mozoghatnak és támadhatnak. Otthoni fronton megépítheti a Prasat egyedülálló építmény, amely a Szent Hely kerületekben a Templom helyébe lép. Ez ugyanaz, mint egy Temple, bár egy extra ereklye-nyílással rendelkezik, és automatikusan a Martyr promóciót biztosítja a misszionáriusoknak.
VII. Jayavarman a Khmer Birodalom vezetője, aki jól fogadja a nagy népességű és több szent helyű polgári lakosságot, köszönhetően Vége a szenvedésnek napirend. Vezetői bónusza az A király kolostorai, amely +2 élelmet és +1 lakhatást biztosít a folyó mellett elhelyezkedő szent helyek számára. A szent hely beállítása Kultúrbombát is elindít, azonnal kiterjesztve a területet.
kongói
Vezető: Mvemba a Nzinga
Felfrissít: Nkisi
Mértékegység: Ngao Mbeba
Infrastruktúra: Mbanza
A Nkisi A perk bónuszt biztosít az Élelmiszer, Arany és a Termelés számára az elkészült ereklyékért, műtárgyakért és nagyszerű szobrászati alkotásokért, és minden körben extra Nagy Művész és Nagy Kereskedő pontokat ad a kongóinak. Az egyedülálló kongói egység a Ngao Mbeba, egy klasszikus korszak egység, amely jelentős bónuszt kap a harci erőhöz, amikor távoli egységek ellen védekezik, és nem szenved mozgás- vagy látásbüntetést az erdőkben és a dzsungelekben. A Ngao Mbeba építéséhez szintén nincs szükség vasra. Az egyedülálló kongói infrastruktúra, a Mbanza, egy kerület, amely csak erdőre vagy esőerdő cserépre építhető. A Mbanza bónuszt biztosít a lakások, élelmiszerek és arany kategóriában, és hozama nem függ a lapka fellebbezési minősítésétől. Ezenkívül, amikor a Mbanza építése befejeződik, egy apostol egység fog születni mindaddig, amíg a városnak uralkodó vallása van.
Mvemba a Nzinga, a Kongói Királyság Manikongója a 16. század elején, a kongói vezető szerepét tölti be. A Mvemba egyedi napirendje, Lelkes tanítvány, arra készteti, hogy kedvelje azokat a civilizációkat, amelyek elterjesztették a vallást városaiban, és nem szereti azokat a civilizációkat, amelyek vallásokat alapítottak, de nem küldtek apostolokat városaiba. Egyedülálló vezetői képessége, Vallási térítő, megakadályozza, hogy a kongóiak szent helyeket építsenek, nagy prófétákat szerezzenek vagy vallásokat alapítsanak; azonban Mvemba megszerez minden olyan vallást, amely a városai többségében meghonosodott. Ezenkívül egy Mbanza vagy egy színházi negyed építése további apostolegységeket biztosít a kongóiak számára. A kongóiak kiválóan alkalmasak a kulturális győzelmekre azáltal, hogy kereskedelmi útvonalakat létesítenek, valamint nagyszerű művészeket és szobrászati alkotásokat építenek.
Korea (Rise & Fall)
Vezető: Seondeok
Felfrissít: Három Királyság
Mértékegység: Hwacha
Infrastruktúra: Seowon
Korea tudományos erőmű a maga erejével Három Királyság felfrissít. A bányák extra tudományt kapnak, ha Korea egyedülálló kerületének közelében helyezik el őket, Seowon. A farmok bónusz élelmet is kapnak ezzel a szomszédsággal. Önmagukban a Seowon hatalmas bónuszokat biztosít a tudomány számára, és dombokra kell épülnie, és helyettesítenie kell a hagyományos egyetemeket. A HwachaKorea egyedülálló harci egysége, egy reneszánsz korszakbeli távolsági támadó. Sokkal erősebbek, mint kortársai, de annak az árán, hogy egy körön belül támadnak és mozognak.
Seondeok befolyásos vezető volt, aki uralkodása alatt a művészetek és a kultúra mecénásaként szakosodott. Mint ilyen, különleges képessége, Hwarang, további 10 százalékos bónuszt biztosít a kultúrának és a tudománynak azokban a városokban, ahol már bevezetett kormányzó van. CheomseongdaeKorea történelmi programja is ezt tükrözi. A Seondeok erős kapcsolatokat fog fenntartani a tudományt folytató civilekkel, és el fogja utasítani azokat, akik nem. A Seondeok egyedülálló erejének köszönhetően Korea egy egypályás civilizáció, amely hatalmas kutatási bónuszokat tud felhasználni a korai technológiai győzelem érdekében.
macedón
Vezető: Nagy Sándor
Felfrissít: hellenisztikus fúzió
Mértékegység: Hypaspist // Hetairoi
Infrastruktúra: Basilikoi Paides
Macedon méltó hírnevének hódító a hellenisztikus fúzióperk, Eureka és Inspiration lendületet biztosít, amikor meghódít egy várost, annak kerületeitől függően. A Hypaspisták (kardforgatók cseréje) segítenek ebben azáltal, hogy megnövekedett sebzést okoznak a városrészek ostrománál, és nagyobb mellékes bónuszokat okoznak. A Basilikoi Paides, a Laktanya leváltása a Táborkerületben, segít fenntartani a hódító lendületet azáltal, hogy tudományos lendületet kínál, amikor a város nem civil egységeket hoz létre.
Nagy Sándor, a macedón görög királyság 4. századi királya és a történelem egyik legnagyobb hódítója ugyanúgy szeret háborúzni, mint bárki más az egész játékban. Övé A dicsőség rövid élete A napirend azt jelenti, hogy Sándor szereti, ha Macedónon kívül bárki háborúzik valakivel, és nagyon megvet mindenkit, aki békében él. Sándor egyedülálló képessége, A világvégéig, nagy utat tesz a háború fenntarthatóvá tétele felé, mivel ez azt jelenti, hogy városai nem szenvednek háborús fáradtságot, és egységei minden alkalommal meggyógyulnak, amikor csodával meghódítanak egy várost. Jön bepakolni egy második egyedi egységet is, a lovast helyettesítőt Hetairoi, akikre nagyobb hatást gyakorolnak a Great Generals, mint az általuk helyettesített egység, és több Great General Points pontot is generálnak. A Hetairoi ingyenes promócióval indul, és a Heavy Cavalry kategóriába sorolják be őket, nem pedig a Light-ba, így lovagokká bővíthetők. Ahogyan az igazi Sándor híresen egyesítette Görögországot és lerombolta a monolitikus perzsa birodalmat, úgy a macedón civil is jeleskedik hódító, valószínűleg gyors Domination-győzelemre törekednek, miközben minden képességüket szinergizálják, hogy fenntartsák a nyomást ellenfelek.
Mali (Gathering Storm)
Vezető: Mansa Musa
Felfrissít: Jeli dalai
Mértékegység: Mandekalu lovasság
Infrastruktúra: Suguba
A Mali Birodalom a vallásra és a kereskedelemre specializálódott, lehetővé téve, hogy gyorsan bővítsd városaidat mindaddig, amíg sivatagi csempék vesznek körül. A jutalom A Jeli dala +1 hitet és +1 élelmet biztosít a városközpontoknak minden szomszédos sivatagi lapkához. A bányák -1 termelési találatot érnek el, de +4 aranyat szereznek. Ennek a kedvezménynek a legnagyobb előnye azonban az építésben rejlik. A Mali Birodalom -30%-os termelési költséget jelent az épületek és egységek tekintetében. Az egyedülálló egység, a Mandekalu lovasság, egy szigorú fejlesztés a szokásos lovaghoz képest, nagyobb harci erővel és figyelmen kívül hagyva az ellenséges irányítási zónát. A Mandekalu Cavalry Erőjüknek megfelelő aranyat is biztosít minden egyes legyőzött ellenséges egységért, és megvédi a barátságos kereskedőket négy lapkán belül. Az egyedi Suguba kerület felváltja a Kereskedelmi Hubot, minden körben egy Great Merchant pontot kínál, 20% kedvezményt adunk minden aranyból és hitből városon belüli vásárlások, sokkal alacsonyabb gyártási költség, valamint arany bónusz a közeli folyókért, szent helyekért és egyéb kerületek.
Mansa Musa vezeti a Mali Birodalmat, és ennek köszönhetően A bányák ura napirend, nem szereti az alacsony aranykibocsátással rendelkező civeket, míg a magas teljesítményűeket előnyben részesíti. Vezetői bónusza Száhel kereskedők lendületet ad a Nemzetközi Kereskedelmi Útvonalaknak, és +1 aranyat kínál minden sivatagi lapkáért a küldő városban. Ha eléred az aranykort, az összes Kereskedelmi útvonalad +1 kapacitást is kap.
maori (gyülekező vihar)
Vezető: Kupe
Felfrissít: Mana
Mértékegység: Toa
Infrastruktúra: Marae
A Maori Birodalom másképp játszik, mint a legtöbb más civil Civilizáció VI. Az Mana A képesség a játék elejétől kezdve biztosítja a vitorlázás és a hajóépítési technológiákat. Ezen felül +5 harci erőt és +2 mozgást kínál a beszállt egységeknek, +1 termelést erdőkbe és esőerdőkbe, valamint +1 élelmiszert halászhajókról. Egy halászhajó megépítése Kultúrbombát is elindít. Nyilvánvaló, hogy a Mana-jutalma abszurd erős, így egyensúlyba hozva nem szerezhet nagy írókat, és nem gyűjthet be erőforrásokat. A civ a tengeren kezdődik Kupe vezetésével. Nagyon aggódik a környezet miatt, és elítéli azokat a civileket, akik nem neki köszönhetők Kaitiakitanga napirend. Még a tengeren is a vezetői bónusz, Kupe utazása, érvényben van. +2 Tudomány és Kultúra jár minden körért, mielőtt letelepítenéd a várost. Az első város, ahol letelepedik, szintén ingyenes Építőt és +1-et kap a lakosság számához.
A szárazföldön dolgozhat az egyedülálló egységen és infrastruktúrán. Egy egységhez megvan a Toa, amely a szokásos Swordsman helyére lép. Ezeknek az egységeknek nincs karbantartási költségük, harci erejük van a lovasság elleni egységekkel szemben, és képesek építeni egy Pā-t, ami csak egy erőd, amely a maori egységeket gyógyítja. A Marae épület az Amfiteátrum helyébe lép, és csak a Színház téri negyedben lehet megépíteni. A Toákhoz hasonlóan ennek az épületnek sincs karbantartási költsége, és +1-et ad a kultúrának és a hitnek az összes városlapkához. átjárható terület (erdők, esőerdők, mocsarak, oázisok, zátonyok, geotermikus repedések, árterek és vulkáni területek Talaj). Sajnos azonban nincs Great Work slot a Marae számára.
Mapuche (Rise & Fall)
Vezető: Lautaro
Felfrissít: Toqui
Mértékegység: Malon Raider
Infrastruktúra: Chemamull
A Mapuche sokoldalú civilizáció, amely a harcra és a kultúrára összpontosít. Toqui, a Mapuche képesség, további harci tapasztalatot biztosít a városokban kormányzóval kiképzett egységeknek, és hatalmas harci bónuszt, amikor egy civilizáció ellen harcol az aranykorában. Malon Raiders egy egyedülálló reneszánsz kori egység, amely kiválóan védi az otthonához közeli területet. Ha jó pozícióban vagy, Chemamull elősegítheti a kulturális termelés fellendítését, olyan bónuszt kínálva, amely a csempe vonzerejét növeli, és fellendíti a turizmust az utóbbi időkben.
Lautaro még tinédzser korában a spanyolok ellen vezette népét, de kora ellenére briliáns parancsnok és tehetséges tábornok volt. A képessége, Swift Hawk, könnyedén demoralizálhatja az ellenséget. Ha egy mapuche egység legyőz egy ellenséges egységet egy város határain belül, az a város megdöbbentő ütést fog kapni a hűségre, és potenciálisan megnyitja azt az elfogáshoz. A spanyol gyarmatosítókkal szembeni ellenállás vezetőjeként, Lautaróé Tucapel szelleme arra ösztönzi őt, hogy tartsa fenn a hűségét civilizációjában, és ne bízzon azokban, akik nem teszik ugyanezt. A sikeres mapuche taktikák a védekezéstől függenek, megvédik központi városaidat, miközben célzott csapásokat szerveznek az ellenségek lerombolására. Tekintettel a virágzó civilekkel szembeni erőteljes bónuszra, a mapucsék némileg opportunisták is, de gondos tervezéssel könnyen megdönthetnek egy sokkal erősebb civilizációt.
maja
Vezető: Lady Six Sky
Felfrissít: Mayab
Mértékegység: Hul’che
Infrastruktúra: Obszervatórium
A Maja Birodalom a tudományról szól. Polgári képessége az Mayab, amely nem kínál semmiféle lökést a házhoz édesvíz melletti városok számára (általában ez a helyzet). Érdemes távolabb telepedni a víztől, mivel a városok +1 Amenity-t kapnak minden, a városközpont melletti luxusforrásért, a Farms pedig +1 lakhatást és +1 aranyat kínál. A Campus helyére a maják beállíthatnak egy Obszervatórium kerületben, ami növeli a Tudományodat minden szomszédos ültetvény és farm esetében, valamint minden körben egy Nagy Tudós pontot ad. Egyébként ugyanaz, mint egy Campus, bár sokkal olcsóbb gyártási költséggel. A Hul’che egység váltja fel az íjászokat, összességében magasabb hatótávolságú erővel, valamint sebzésnöveléssel büszkélkedhet a sebesült egységekkel szemben. Lady Six Sky vezetői képességével kombinálva ezek az egységek nagyon erősek lehetnek, de csak akkor, ha védekezésre használod őket.
Lady Six Sky vezeti a Maja Birodalmat, és szereti, ha városait a lehető legközelebb tartja a fővároshoz. Nem szereti azokat a civileket sem, amelyek neki köszönhetően közelednek a határaihoz Magányos napirend. Neki Ix Mutal Ajaw A képesség +5 harci erőt kínál a maja főváros hat lapkáján belüli egységeknek, valamint +10% hozamot a főváros hat lapkáján belüli összes város számára. Következetesen a hatlapos sugáron kívül eső városok hozama -15%.
mongol (Rise & Fall)
Vezető: Dzsingisz kán
Felfrissít: Ortoo
Mértékegység: Keshig
Infrastruktúra: Ordu
A mongolok hírhedtek gyorsaságukról és harci erejükről, valamint a virágzó, bár rövid életű birodalmukon belüli kiterjedt kereskedelmi útvonalhálózatukról. Ortoo, a mongol különleges képesség, lehetővé teszi a kereskedési posta azonnali létrehozását a célvárosban, és magasabb szintű diplomáciai láthatóságot tesz lehetővé az adott városban. Sőt, a mongol harci egységek extra harci bónuszt kapnak a diplomáciai láthatóságért. A Keshig egy egyedülálló középkori lovassági egység. Kísérheti a civileket, növelve mozgási sebességüket. Az infrastruktúra számára a mongolok megépíthetik a különlegeset Ordu, egyedülálló katonai szerkezet, amely extra mozgási és harci élményt ad a városban kiképzett egységeknek.
Dzsingisz kán, a legendás hódító, jön a Mongol Horda különleges képesség, amely további erőt ad lovasságának, és lehetőséget ad az ellenséges lovasság elfogására. Ellenségként Dzsingisz kán megpróbál mindenkit felülmúlni a lovasság segítségével, és szereti azokat a civilizációkat, amelyek felismerik lovas felsőbbrendűségét. Ló Úr napirend. A mongolok játéka a gondos terjeszkedésről, valamint a katonai és civil egységek közötti szoros együttműködésről szól. Nagyszerű taktika, ha korán megnyomja a kereskedelmi útvonalakat, hogy megcélozza a városokat, és annyi intelligenciát szerezzen, amennyit csak tud, mielőtt a mongol hordával hemzsegne.
norvég
Vezető: Harald Hardrada
Felfrissít: Knarr
Mértékegység: Berserker
Infrastruktúra: Stave templom
A Knarr A perk lehetővé teszi a norvég egységek számára, hogy belépjenek az óceán mélyére, miután a hajóépítési technológiát megvizsgálták, és az egységek figyelmen kívül hagyják a be- és kiszállással kapcsolatos további mozgási költségeket. Az egyedülálló norvég egység, a Berserker, egy középkori közelharci egység, amely Combat Damage bónuszokat kap az ellenségek megtámadásáért és mozgási bónuszokat az ellenséges területeken történő fordulók megkezdéséért. A Berserker kevesebb mozgást is használ a csempék kifosztásához. Az egyedülálló norvég infrastruktúra a Stave templom, amely Hit bónuszt biztosít, valamint relikviák és Polgárok számára helyet biztosít, valamint a Nagy Próféta pontokat minden körben. Ezenkívül a Stave Church extra szomszédsági bónuszt kap, ha egy Woods lapka mellé épül.
Harald Hardrada, Norvégia királya a 11. század közepén, norvég vezetőként tevékenykedik. Harald egyedi napirendje, Utolsó viking király, arra készteti, hogy erős haditengerészetre vágyjon, és más, erős haditengerészettel rendelkező civilizációkat részesítsen előnyben. Egyedülálló vezetői képessége, Villámcsapás az északi, lehetővé teszi a part menti portyázást az összes haditengerészeti közelharci egység számára, és engedélyezi az egyedülálló Viking Longship egység használatát. A Viking Longship, amely a Gályát váltja fel, képes kifosztani a sekély vízből a szárazföldi lapkákat, és elfogni a civil egységeket. A norvégok a legalkalmasabbak a Domination győzelemre, mivel gyakorlatilag minden képességük és előnyük a part menti települések vízből történő megtámadására irányul.
núbiai
Vezető: Aminatore
Felfrissít: Ta-Seti
Mértékegység: Pítati Archer
Infrastruktúra: Núbiai piramis
Egyiptom nagy riválisa délen a Núbiai Birodalom erős és gazdag rajtot fog kapni a Ta-Seti perk, amely minden távolsági egységnek 50%-kal több tapasztalatot és 50%-os termelési bónuszt ad, emellett extra aranyat és bányákból származó termelést a luxus és stratégiai erőforrásokon felül. A Pítati Archer egy brutális (talán túlerős?) csere a szokásos íjászhoz, több erővel és egy további mozgással egy kicsit magasabb gyártási költségért cserébe. A Núbiai piramisok A csempejavítás csak sivatagi vagy ártéri területeken építhető, a szomszédos kerületektől függően hittel és más egyéb hozamokkal kiegészítve, a gondos várostervezésre ösztönözve, hogy a legtöbbet kihozhassuk belőlük.
Aminatore a núbiai nép Kandakája volt az i.sz. 1. század fordulóján. Híres arról, hogy egy nagyszerű építkezés időszakát vezette Várostervező A napirend azt jelenti, hogy igyekszik minél több körzetet kialakítani a városaiban, és szereti a többi játékost, akik ugyanezt teszik. Egyedülálló képessége, Meroë-i KandakeEzt tükrözi azáltal, hogy 20%-kal növeli a termelést az építési kerületek felé, és további 20%-kal növeli azokban a városokban, ahol a városközpont mellett núbiai piramis található. Núbia képességei nagyon erős kezdetnek bizonyulnak, vagy a hódításra összpontosítanak a távolsági harcban való jártasságával, vagy a belügyekre, mivel gyorsan tud nagy hozamú városokat építeni.
Oszmán (gyülekező vihar)
Vezető: Szulejmán
Felfrissít: Nagy török bombard
Mértékegység: Barbary Corsair
Infrastruktúra: nagy Bazár
Kizárólagos Gyülekező vihar, az Oszmán Birodalom mindenekelőtt a háborúra összpontosít. Polgári képessége az Nagy török bombard, amely +50%-os termelést biztosít a Siege egységeknek. Az ostromegységek +5 harci erőt is szereznek a kerületekkel szemben, és egy város elfoglalása nem okoz lakosságot. Azok a városok, amelyeket Ön elfoglalt, de nem alapított, szintén +1 kényelem és +4 hűség jár minden körben. Nem csak a szárazföldi városokat kell meghódítania. A... val Barbary Corsair egység, akkor a harcot a tengerek. Ezek a haditengerészeti egységek leváltják a Privateer Corsair-t, alacsonyabb gyártási költséggel és alacsonyabb karbantartással. Ezenkívül a Barbary Corsairs nem használja a Movement-et part menti rajtaütés végrehajtására. A nagy Bazár épület váltja fel a Bankot, ugyanazt a lendületet kínálva az aranynak és a polgárságnak, valamint minden körben egy Great Merchant pontot. Ezenkívül a Grand Bazaar egy extra stratégiai erőforrást gyűjt a város által továbbfejlesztett minden típushoz, valamint egy-egy felszereltséget minden luxusforráshoz.
Szulejmán, az Oszmán Birodalom vezetője a boldogságról és a hűségről szól, köszönhetően Törvényhozó napirend. Vezetői bónusza az nagyvezír, amely lehetővé teszi egyedi kormányzó toborzását. Ibrahim diplomata, aki külföldi hatalmak katonai műveleteinek befolyásolására specializálódott. Ezenkívül ő az egyetlen kormányzó a játékban, akit egy másik civil fővárosához rendelhet. A Grand Vezier lehetővé teszi a janicsár egységek építését is, amelyek helyettesítik a Musketman egységet. Ezeknek az egységeknek alacsonyabb a gyártási költsége, nagyobb a harci ereje, és ingyenes promócióval indulnak. Sajnos azonban csak két vagy több lakosú városokban lehet őket kiképezni, és ebből a számból le kell vonni egyet, ha az oszmánok által alapított városban edzenek.
perzsa
Vezető: Cyrus
Felfrissít: Szatrapiák
Mértékegység: Halhatatlan
Infrastruktúra: Pairidaeza
A Szatrapiák A kedvezmény segít Perzsiának korán erős, belső gazdaság kiépítésében, extra kereskedelmi útvonalat biztosítva a politikai filozófia felszabadításához. az arany és a kultúra engedi a belföldi kereskedelmi útvonalakat, és eggyel magasabb szinten javítja az utakat, mint ahol egyébként bárhol lennének pillanat. Perzsia egyedülálló egysége, a Halhatatlan, helyettesíti a kardforgatót: Valamivel kevésbé erős, de közelharc helyett távolsági támadás. Mindenképpen vigyél magaddal harcosokat vagy lovas egységeket, hogy meghódítsd a városokat a játék elején, mivel nincs közelharci támadási lehetőségük. A Pairidaeza (vagy "paradicsomkert") egy egyedülálló perzsa csempe fejlesztés, amely kultúrát, aranyat és vonzerőt, valamint a szomszédos kerületektől függően további kultúrát és aranyat ad hozzá.
Nagy Kürosz az időszámításunk előtti 6. században megalapította az Achaemenida Birodalmat, addig a világtörténelem legnagyobb birodalmát. Övé Opportunista A napirend azt jelenti, hogy Cyrus szereti azokat a vezetőket, akik a Meglepetés-háborúkban indulnak, és nem törődik azokkal, akik nem. Cyrus egyedülálló bónusza, Babilon bukása, plusz +2 mozgást ad egységeinek az első 10 körben a Meglepetés háború kihirdetése után. A megszállt városok hozamai nem csökkennek, a háborús fáradtság pedig úgy csökken, mintha formális háborúról lenne szó. Perzsia bónuszai a belső kereskedelmi útvonalakhoz és utakhoz nagyon független állampolgárokká teszik őket, ami azt jelenti, hogy még kevesebb következménye van aggódnak a háborúk üzenésekor, ami erős választássá teszi őket a Domination győzelmére, bár kulturális produkciójuk jó jól.
föníciai (gyülekező vihar)
Vezető: Móka
Felfrissít: Földközi-tengeri gyarmatok
Mértékegység: Bireme
Infrastruktúra: Cothon
A föníciai birodalom egy Eureka-pillanattal kezdődik, amely automatikusan feloldja a Writing technológiát civil képességének köszönhetően, Földközi-tengeri gyarmatok. A jutalom teljes hűséget biztosít a föníciai fővárossal és a telepesek +2 mozgalmával azonos kontinensen lévő városoknak. A föníciai birodalom a terjeszkedésről szól, szárazföldön és tengeren egyaránt. Az utóbbihoz szüksége lesz a Cothon kerületben, amely felváltja a Kikötő. Többnyire ugyanaz, csak lényegesen alacsonyabb termelési költséggel és termelési bónuszokkal a haditengerészeti egységeknek és a városban élő telepeseknek. Ebből a körzetből kiküldheti a Bireme, a Gályát felváltó haditengerészeti egység. A Konyha felett a Bireme nagyobb harci erővel és mozgással rendelkezik, valamint megvédi a barátságos kereskedőket négy lapkán belül (amíg vízlapkán vannak).
Dido vezeti a föníciai birodalmat, és neki van napirendje Szicíliai háborúk. Szereti a polgári lakosokat, amelyek a szárazföld belsejében telepednek le, és a part menti városokat a föníciaiak számára hagyják. Vezetői képessége, Karthágó alapítója, lehetővé teszi, hogy a Move Capital projekt segítségével a fővárosát bármely Cothonnal rendelkező városba költözze. Ezenkívül +1 kereskedelmi útvonal kapacitást biztosít Önnek, miután megépítette a Government Plaza-t, valamint +50%-os termelést a kormányterű város kerületei felé.
fényesít
Vezető: Jadwiga
Felfrissít: Golden Liberty
Mértékegység: Szárnyas huszár
Infrastruktúra: Sukiennice
A Golden Liberty A perk lehetővé teszi a játékos számára, hogy agresszív terjeszkedést indítson el egy „kultúrbomba” (környezetre hivatkozva) elindításával idegen lapkák, akár egy másik játékos irányítása alatt) minden alkalommal, amikor erődöt vagy tábort építenek Kerület. Az egyik katonapolitikai résüket szintén helyettesítő karakterrel helyettesítették, ami nagyobb rugalmasságot biztosít. A Sukiennice egy frissítés a standard Market épülethez képest, amely négy arany bónuszt ad a belföldi kereskedelmi útvonalakhoz és két termelést a nemzetközihez. Szárnyas huszárok egy erős, egyedi nehézlovassági egység, amely nem helyettesít semmit, és a Mercenaries civic segítségével feloldható. A huszárok figyelmen kívül hagyják az irányítási zónát, és visszaszorítják azokat az ellenségeket, amelyek több sebzést okoznak, mint amennyit kidobnak, így kiválóan alkalmasak a csatatér irányítására.
Jadwiga a 14. században első női uralkodóként uralta Lengyelországot, amely arról híres, hogy az ország pogányait a katolikus egyház alá egyesítette. A napirendje, Szent, azt jelenti, hogy egyszerűen igyekszik felhalmozni a hitet, és szereti a többi civilt, akik ugyanezt teszik. Egyedülálló képessége, Litván Unió, tükrözi ezt a jámborságot a szent ereklyék bónuszával, a nagyobb szomszédsági bónuszokkal a szent hely körzetekből, és a lengyel állampolgár különleges képességéből fakadó kultúrbombák hatására a megtámadott város Jadwiga városává változott. vallás. Lengyelország képességei általában meglehetősen rugalmasak, de Jadwiga juttatásai azt jelentik, hogy szüksége lesz egy vallásra, hogy segítsen. A korai helyettesítő karakterek házirendje különösen hasznos e cél érdekében, lehetővé téve, hogy a legtöbb civ előtt elkezdje gyűjteni a Great Prophet pontokat.
R-Z
római
Vezető: Traianus
Felfrissít: Minden út Rómába vezet
Mértékegység: Légió
Infrastruktúra: Fürdőkád
A Minden út Rómába vezet A perk azt jelenti, hogy minden város egy kereskedelmi állomással kezdődik, és a római főváros hatókörében lévő új városok a fővárosba vezető úttal kezdődnek. Ezenkívül a kereskedelmi útvonalak bónusz aranyat biztosítanak minden római városért, amelyen keresztülhaladnak. Az egyedülálló római egység a Légió, a klasszikus korszak közelharci egysége, amely magasabb harci erővel büszkélkedhet, mint az alap Swordsman, és többe kerül megépítése (bár nem igényel vasat). A Légió egység képes római erődök és utak építésére is, bár csak egyetlen építési töltettel rendelkezik. Az egyedülálló római infrastruktúra a Fürdőkádkerület, amelyet a városközpont és a vízforrás közé kell helyezni, és lakhatási bónuszt biztosít annak alapján, hogy a belvárosnak volt-e már édesvízforrása. A fürdő további bónuszokat is biztosít a lakhatáshoz és a szolgáltatásokhoz.
Traianus, Róma császára i.sz. 93 és 117 között, vezeti a rómaiakat. Traianus egyedi programját hívják Optimus Princeps, ami arra készteti, hogy megpróbálja a lehető legtöbb területet ellenőrizni, miközben nem szereti a kis területet birtokló civilizációkat. Egyedülálló vezetői képessége, Traianus oszlopa, minden római városnak egy további városközponti épületet biztosít. Nincs „helyes” játék a rómaiakkal, bár az All Roads Lead to Rome perk elősegíti a kulturális fejlődést.
orosz
Vezető: Péter
Felfrissít: Anya Oroszország
Mértékegység: kozák
Infrastruktúra: Lavra
A Anya Oroszország A perk csempéket ad az orosz irányítás alatt épült városokhoz. Ezenkívül a Tundra lapkák bónuszokat biztosítanak a termelésnek és a hitnek. Az egyedülálló orosz egység, a kozák, egy ipari korszakra szerelt egység, magasabb harci erővel, mint a lovasság alapegysége, és támadás után mozoghat. Az egyedülálló orosz infrastruktúra a Lavra, egy kerület, amely bónuszokat biztosít a Faith számára a szomszédos természeti csodákért, hegyekért, erdőkért és körzetlapkákért. A Lavra ezenkívül Nagy Író-, Művész-, Próféta- és Zenészpontokat generál minden körben, és csempéket ad a városok kulturális határaihoz, amikor egy Nagy Személyt használnak a városban. A vallási egységek a Lavrában gyógyulnak, és ez nem számít bele a város körzetébe.
Péter, az Orosz Birodalom cárja 1682 és 1725 között vezeti az oroszokat. Péter egyedi napirendjét hívják nyugatiasító, ami miatt előnyben részesítette a tudomány és kultúra terén fejlett civilizációkat. Egyedülálló vezetői képessége, A Nagykövetség, lehetővé teszi az oroszok számára, hogy bónuszokat kapjanak a Tudomány és Kultúra számára a fejlettebb civilizációkkal rendelkező kereskedelmi útvonalakról. Az oroszok kiegyensúlyozottak, és a játékosok szinte bármilyen irányba el tudják vinni őket, bár ők a legalkalmasabbak arra, hogy a kozákot védekezésben használják, és vallási vagy tudományos győzelmet kíséreljenek meg.
skót (Rise & Fall)
Vezető: Robert the Bruce
Felfrissít: Skót felvilágosodás
Mértékegység: Felvidéki
Infrastruktúra: Golfpálya
A skótok erőteljes és sokoldalú képességeket hoznak a játékba. Kezdeni, Skót felvilágosodás mérsékelt ütéseket ad a tudománynak és a termelésnek, amellett, hogy lendületet ad a nagy tudósok és mérnökök létrehozásának. Ha a városok extatikusak, ezek a bónuszok megduplázódnak. Hadseregüket kiegészítve a skótoknak megvan a Felvidéki, egy Industrial Era egység, amely a Rangers-t váltja fel. A hegyvidékiek extra harci erőt kapnak olyan durva terepen, mint a dombok és erdők. A késői játékban a skótok létrehozhatják a Golfpálya, amely aranyat, felszereltséget és kultúrát kínál. Ahogy haladsz a technológiai fán, ezek a bónuszok növekednek, és végül további turizmust generálnak.
Robert the Bruce viszonylag békés vezető, nem szereti a háborút a szomszédaival, és nem szereti azokat, akik háborúban állnak szomszédaival. A képessége, Bannockburn, lehetővé teszi számára, hogy egy korai felszabadító háborút üzenjen, dupla termelést és felpörgetett mozgást 10 körig az ilyen háborúk meghirdetése után. A Skócia virága A napirend megakadályozza, hogy hadat üzenjen szomszédainak – hacsak meg nem szegik a neki tett ígéretet. Skóciának sokféle taktika áll rendelkezésére, de boldog állampolgárokkal a skótok kitűnnek a tudományos győzelmekben. A késői játékban a golfpályák extra kényelmi szolgáltatást és aranyat biztosítanak, hogy az emberek boldogok legyenek, és a kassza szétrobbanjon.
szkíta
Vezető: Tomyris
Felfrissít: A sztyeppei nép
Mértékegység: Saka ló
Infrastruktúra: Kurgan
A A sztyeppei nép A perk egy helyett két egységet ad a szkítáknak, amikor Light Cavalry vagy Saka Horse Archer egységeket építenek. Az egyedülálló szkíta egység a Saka Horse Archer, egy klasszikus korszak távolsági lovassági egység, amelynek felépítéséhez nincs szükség lovakra, és sebezhetetlen a lovasság elleni egységekkel szemben. Az egyedülálló szkíta infrastruktúra a Kurgan, egy lapkajavítás, amely passzív bónuszokat ad a Hitnek és az Aranynak, további bónuszokkal, ha a legelők mellé helyezzük. A Kurgan nem építhető dombokra.
Tomyris, a Massagetae királynője a szkíta vezető szerepét tölti be. Tomyris egyedi programja miatt, Backstab Averse, nem szereti a meglepetésszerű hadüzeneteket más civilizációktól – különösen a szomszédos civilizációktól. Egyedülálló vezetői képessége, Cyrus gyilkosa, jelentős Harci Erő bónuszt biztosít az egységeknek, amikor megtámadják a sebesült ellenséges egységeket. Ezenkívül, amikor a szkíta egységek megölik az ellenséges egységeket, visszanyerik az egészségüket. A szkíták a legalkalmasabbak az uralmi győzelmekre, mivel szinte minden előnyük és képességük a meggyengült ellenségek elleni harci offenzívákat részesíti előnyben.
spanyol
Vezető: Fülöp II
Felfrissít: Kincses Flotta
Mértékegység: Conquistador
Infrastruktúra: Küldetés
A Kincses Flotta A perk bónusz jutalmakat hoz az interkontinentális kereskedelmi útvonalakon, és lehetővé teszi a spanyolok számára, hogy korábban flottákká alakítsanak hajókat, mint más civilizációk. Az egyedülálló spanyol egység, a Conquistador, egy reneszánsz kori egység, amely jelentős Harci Erő bónuszt kap, ha vallási, nem harci egység kíséri, és automatikusan a spanyolok vallására konvertálja az elfoglalt városokat. Az egyedülálló spanyol infrastruktúra a Küldetés, egy lapkajavítás, amely passzív bónuszokat biztosít a Hit és Tudomány számára, valamint extra bónuszokat, ha egy Campus District szomszédságában épült, vagy egy másik kontinensen, mint a kontinens otthona Spanyol.
Fülöp, Spanyolország királya a 16. században, vezeti a spanyolokat. Fülöp egyedi napirendjét ún Ellenreformátor, és elvezeti ahhoz, hogy megkedvelje azokat a civilizációkat, amelyek ugyanazt a vallást gyakorolják, mint ő, miközben nem szereti azokat a civilizációkat, amelyek megpróbálják elterjeszteni vallásukat az ő területén. Egyedülálló vezetői képessége, El Escorial, lehetővé teszi az inkvizítorok számára, hogy még egyszer távolítsák el az eretnekséget, és Harci Erő bónuszt biztosít azoknak az egységeknek, amelyek a spanyoltól eltérő vallást követő ellenséget támadnak meg. A Conquistador és az El Escorial képesség a spanyolokat abszolút hatalommá teszi, mint vallási keresztes hadjáratú állam.
sumér
Vezető: Gilgames
Felfrissít: Epic Quest
Mértékegység: Hadi kocsi
Infrastruktúra: Ziggurat
A Epic Quest A perk törzsi falu jutalmával jár minden alkalommal, amikor a sumérok meghódítanak egy barbár előőrsöt. Az egyedülálló sumér egység a Hadi kocsi, az ókori korszak nehézlovassági egysége, amely mozgási bónuszokat kap a nyílt terepen történő kanyarok megkezdéséért, és nem szenved harci büntetést a lándzsásokkal szemben. A War Cart a játék korai szakaszában elérhető, nem igényel civil vagy technológiai fejlesztéseket. Az egyedülálló sumér infrastruktúra a Ziggurat, egy lapka fejlesztés, amely bónuszokat biztosít a Tudománynak és a Kultúrának, ha folyó mellé helyezzük; nem építhető dombokra.
A legendás hős, Gilgames a sumer vezető szerepét tölti be. Gilgames egyedi napirendjét ún Enkidu szövetségese, és arra készteti, hogy előnyben részesítse azokat a civilizációkat, amelyek hajlandóak hosszú távú szövetségeket kötni, miközben nem szereti azokat a civilizációkat, amelyek elítélik vagy támadják Sumériát és szövetségeseit. Egyedülálló vezetői képessége, Kalandok Enkiduval, lehetővé teszi Sumeria számára, hogy megossza a fosztogatás jutalmait és harci tapasztalatait a közeli szövetségeseivel. Az Adventures with Enkidu emellett megszünteti a háborút szító büntetéseket, amikor Sumeria megtámad egy civilizációt, amely háborúban áll egy szövetségesével, és megengedi Gilgamesnek, hogy a városállami katonai egységeket a szokásos költségek feléért lerója. Sumeria a legalkalmasabb a Domination győzelemre, mivel erős szövetségessé válik, és harci előnyhöz jut a War Cart formájában.
svéd (Gathering Storm)
Vezető: Kristina
Felfrissít: Nobel-díj
Mértékegység: Carolean
Infrastruktúra: Szabadtéri Múzeum
Svédország könnyen érhet el kulturális vagy diplomáciai győzelmet megfelelő összpontosítással. Polgári képessége az Nóbel díj, amely +50 Diplomáciai Kegyben részesíti minden egyes felvett Nagy Személyt. Ezenfelül egy Great Engineer pontot szerezhet a Factories-tól és egy Great Scientist pontot az egyetemektől bizonyos újoncok után. Függetlenül attól, hogy Svédországként játszol-e vagy sem, ha jelen van a játékban, három egyedülálló Világkongresszus-verseny van az ipari korszakban. A Carolean egység váltja fel a Pike and Shot egységet, és minden fel nem használt mozgáspontért növeli a harci erőt. A mozgási sebességük is három a kettőhöz képest, valamint alacsonyabb a karbantartási költségük. A Szabadtéri Múzeum A lapkajavítás +2 hűségdíjat kínál minden körben, valamint +2 kultúrát és turizmust minden olyan tereptípushoz, amelyen várost talált.
A Könyvbarát A napirend arra készteti Kristinát, a svéd vezetőt, hogy minél több Nagy Művet gyűjtsön össze. Vezetői képessége révén Észak Minerva, automatikusan tematizálja az épületeket és a csodákat, és az összes Great Work helyet kitölti. Kristina fel tudja építeni a Queen’s Bibliotheque épületét, ahol két Nagy Író, Nagy Művész, és Nagy zenész pontok körönként, és két-két rés a Nagyszerű írásművekért, a Nagyszerű Műalkotásokért és a Nagyszerű Műveiért Zene. Ez egy jelentős számú buff.
Zulu (Rise & Fall)
Vezető: Shaka
Felfrissít: Isibongo
Mértékegység: Impi
Infrastruktúra: Ikanda
A zulu vezető, Shaka, ki tudja használni az egyedülálló képességét Amabutho hogy korán feloldja a hadtestet és a hadsereget. Ez a lépés is növeli a harci erejüket, de figyelj a mintáira. A napirendje az Kürt, mellkas, ágyék. Ezzel a kombóval korlátlan számú hadtestet és hadsereget alkothat. Shaka kiváló tulajdonság természetes vezetői képességgel és agresszív hozzáállással. Hatalmas számú impi egységet tud megidézni, és legyőzni minden ellenfelet. Amikor a zulukra gondolsz, ügyelned kell a háborús kimerültségedre és a gazdaságodra. Szerencsére az Impi könnyebben kezelhető, mint a zuluk, így gyakran megengedheti magának, hogy nagy hadseregeket gyűjtsön a támogatására.
Civilizáció VI nem a legegyszerűbb játék, amivel feltekerheted a fejed, de összetett játékmenetet és gazdag világépítést biztosít. Az egyes karakterek alapjainak megismerése nagyszerű módja annak, hogy tökéletesítsd játékmenetedet, és versenyelőnyt szerezz. Ezzel az útmutatóval azonosíthatja eszközeit és fenyegetéseit, és megtanulhatja, hogyan uralhatja a stratégiát.
Szerkesztői ajánlások
- Az összes Faded Plaque puzzle megoldás a Diablo 4-ben
- Minden Xbox One játék egér és billentyűzet támogatással
- Resident Evil 4: Minden Yellow Herb helyszín
- Az összes Resident Evil 4 újrakészíti a Wayshrines-t és azok megnyitását
- Az összes elkészítési recept és helyszín a Resident Evil 4-ben