Destiny 2: Beyond Light Review: Ice is Nice

Destiny 2 Beyond Light

A Destiny 2: Beyond Light áttekintése: A jeges bővítések menő változásokat hoznak

Pontszám részletei
"A Beyond Light gyenge sztorija sok kívánnivalót hagy maga után, de az új stasis képességek segítenek abban, hogy a játék újra frissnek tűnjön."

Profik

  • Sokoldalú sztázis erők
  • Rengeteg felfedeznivaló Európán
  • Gyorsabb betöltési idők

Hátrányok

  • Unalmas kampány
  • Az osztályok kiegyensúlyozatlannak érzik magukat

Nem számít, milyen jó is valójában, mindig csábító, hogy bármikor egy felcsillanó reményt érezzünk a Sors 2 bővülése olyan jelentős, mint A fényen túl cseppek. Bármilyen ürügy arra, hogy visszaugorjon a jelenleg kiadott egyik legjobb lövöldözőbe, szívesen fogadunk, de egyre fontosabb, hogy kordában tartsuk hosszú távú elvárásait.

Tartalom

  • Üdvözöljük az Európában
  • Jég találkozni veled
  • A kevesebb is jó
  • A mi álláspontunk

Alig több mint egy éve, áttekintettük a játék utolsó nagy bővítését, Shadowkeep. Abban az időben azt mondtuk, hogy a frissítés „tele van potenciállal”, és reméltük, hogy megfordítja a játékot egy kemény év után, amelyből hiányzott az izgalmas tartalom.

Ha ez déjà vu-nak tűnik a rajongók számára, az azért van, mert pontosan ugyanaz a helyzet A fényen túl most találja magát. Shadowkeep végül nem teljesítette az érdekfeszítő beállítást, így a játékosok reménykedhetnek ebben A fényen túl lenne állítsa vissza a hajót a pályára. Miután több éven át újraéltük ugyanezt a ciklust, itt az ideje, hogy végre elfogadjuk ezeket a kiegészítőket olyannak, amilyenek valójában, és ne használjuk őket szimbolikus Rorschach-tesztként a játék jövőjét illetően.

Névértéken vesszük, Destiny 2: Beyond Light egy tökéletesen megfelelő tartalom azoknak a rajongóknak, akik csak több Destinyre vágynak. Az új Europa-helyszín és a sztázis képessége megfelelő mennyiségű játékot biztosít a játékosoknak, bár az új történetkampány a franchise eddigi leggyengébbjei közé tartozik. Ez nem revelatív változás a fosztogató lövöldözős számára; ez csak egy jó ok arra, hogy újra bejelentkezzen… és ez rendben van.

Üdvözöljük az Európában

A fényen túl az egyiket kínálja Destiny 2 a legtöbb önálló történet. Ahelyett, hogy bolygóról bolygóra cipzároznánk, az ötórás kampány szinte teljes egészét a játék új helyszínén, az Európán töltjük. A nagy rossz ezúttal egy Eramis nevű bukott kapitány, aki felhatalmazta seregét a játék új elemével, a stasis-szal. Az őrzők kénytelenek megvívni a tűz elleni harcot (vagy ebben az esetben a jeget jéggel), a sötétség erejét ellene fordítva.

A történetben semmi sem igazán emlékezetes. Az Eramis végül alig több, mint egy másik antiklimatikus gazember, az igazi nagy rosszat pedig feltehetően a játék közelgő raidére mentik. Az egyes küldetéseken sem nagyon kell izgulni, mivel a kampány többé-kevésbé ugyanaz a háromszor megismétlődő célsorozat. Kevésbé olyan, mint egy történet, és inkább egy elnyújtott oktatóanyag a pangásos erőkről.

Destiny 2 Beyond Light

E hiányosságok ellenére van némi meglepő tematikus súlya a történetnek. A jófiúk csak azt kérdezik, hogy erkölcsileg helyes-e a gonosz eszközeit használni a gonosz elleni küzdelemben, ami a jelenlegi politikai légkörünkben szándékosan célzottnak tűnik. Ez a kérdés minden alkalommal kevésbé meggyőző, amikor a szereplők ugyanazt az egzisztenciális vitát folytatják, de ez mindig így van Üdvözöljük, hogy hallgassunk értelmes, valós kérdéseket a játék végtelenül homályos története során a fényről és sötét.

Maga az Europa vegyes siker a helyszínek tekintetében. Időnként a hóval borított bolygó pontosan úgy néz ki, mint a hold, szürke kráterekkel, fehér dombokra cserélve. A kényelmes leszállási zónák hiánya azt jelenti, hogy a játékosoknak ugyanazokat a hosszú túrákat kell megtenniük minden alkalommal, amikor új céljuk van. A kampány és az azt követő küldetések újra és újra ugyanazon a maroknyi területen küldik át a játékosokat, amelyek gyorsan elöregednek.

A bolygó legjobb részei a hó alatt megbúvó terek. A csúcstechnológiás laboratóriumok éles kontrasztot alkotnak Európa elhagyatott felszínével, és némi környezeti rejtélyt adnak a keverékhez. Különösen kiemelkednek az Europa elveszett szektorai, amelyek a terjeszkedés legihletettebb ötleteit kínálják. Az egyik rejtett területen felszabadítottam egy csapat Braytech robotot, akik a személyes hadseregemmé váltak, amikor egy óriási hidrát leszedtem.

A sztori kevésbé tűnik történetnek, sokkal inkább egy elnyújtott oktatóanyagnak a pangásos erőkről.

Még ezekkel a fényes foltokkal együtt is, az új történettartalom és helyszín alulmúlja a korábbi bővítéseket. Még mindig bőven van mit élvezni, különösen a kampány vége után, de a Beyond Light kevésbé érződik az aranystandardnak Elvett király terjeszkedés és inkább az összehasonlításban kevésbé ambiciózus A vas felemelkedése.

Jég találkozni veled

A kampány rögeszméje a pangásról végül is indokolt. Először A fényen túl egy teljesen új elemet ad a játékosok felszereléséhez, új szuperekkel és képességekkel kiegészítve. A Stasis jégerőt ad az őrzőknek, lehetővé téve számukra, hogy megállítsák az ellenség hidegét, összetörjék a fagyott ellenségeket, és óriási jégfalakat emeljenek, mint pl. Overwatch Mei.

A Stasis az elmúlt évek legizgalmasabb funkciója a Destinyben.

A Stasis szó szerint megváltoztatja a játék menetét, és a rajongók máris teljes mértékben kihasználják az előnyeit. A játék Crucible PVP-módja jelenleg egy elragadó káoszban van, mivel a Guardians képességeiket olyan dolgokra használják, amelyek a Destinyben korábban soha nem voltak lehetségesek. Vannak, akik jégfalakat építenek, hogy elzárják az ellenőrző pontok bejáratait, lehetővé téve számukra, hogy biztonságosan befejezzék a rögzítést. Mások a lábuk elé dobják a képességet, és több tucat lábnyira lövik őket a levegőbe.

A Destiny sorozatban ritkán volt ilyen kísérletezés, még új alosztályok és szuperosztályok hozzáadásakor is. Mindig világos volt, hogy a három kártípus mit okozott, függetlenül attól, hogy hogyan csomagolták be. A Stasis teljesen idegennek érzi magát, és visszaadja az izgalmat a játékosok évek óta kiőrölt tevékenységeinek.

Destiny 2 Beyond Light

A sztázis alosztály működése teljesen eltér a régi triótól. A játékosok minden képességet kibővíthetnek olyan töredékekkel, amelyek teljesen megváltoztatják azok működését. Amikor a jégfalgránát nem kattogott a játékstílusommal, átváltottam egy olyanra, amelyik kúszó jégcsapsort lőtt ki, amely ellenségekhez láncolhat. Annyira mély a mód, ahogyan a játékosok testreszabhatják az alosztályt, ami igazán kifizetődővé teszi több lehetőség levadászását.

Úgy tűnik azonban, hogy Bungie-nak van némi finomítása. A Stasis abszurd erős, és hosszú távon fenntarthatatlannak tűnik. A jég nemcsak lefagyasztja az ellenségeket (akár a szupereket is leállíthatja), hanem árt is nekik, ha kitörnek. Ez egy robbanás a PVE-tevékenységekben, ahol a játékosok egy egész hordalékot szétzúzhatnak, de a verseny módokban ez kiborult. A lefagyás halálos ítéletnek tűnik, bármilyen körülményekről is legyen szó, ha a pangást jelenlegi állapotában kiegyensúlyozatlan lehetőségnek érzi.

Még ha van is tennivaló, a stasis évek óta a legizgalmasabb funkció a Destinyben. Megnyitja az ajtót az új játékstílusok előtt, és a régi élményeket újra újnak varázsolja. Pontosan ez az a fajta frissítés, amelyet a játék már régóta küzd.

A kevesebb is jó

A nagy történet vele A fényen túl kevésbé arról szól, hogy mit ad hozzá, és inkább arról, hogy mit távolít el. A frissítés karcsúsít Sors 2 jelentősen lecsökken, eltávolítva egész bolygókat és a hozzájuk tartozó tevékenységeket. Az olyan helyek, mint a Merkúr, eltűntek, megszabadítva a rajongókat az olyan unalmas tartalmaktól, mint a Végtelen erdő.

Destiny 2 Beyond Light

Ami meglepő, az az, hogy eddig egyik sem hiányzott. Nem éreztem magam csalódottnak amiatt, hogy nem tudok járőrözni a Titánon, vagy kihagytam az eszkalációs protokoll végrehajtását. A tömeges kiutasítás rávilágít arra, hogy mennyire falánk Sors 2 évek óta azzá vált, mivel olyan töltőanyagot halmozott fel, amely nem tett hozzá semmit.

Nem sok kerül a helyükre, de ennek megvannak az előnyei. Destiny 2 A fájl mérete majdnem felére csökkent, így egy kompaktabb játék lett, amely már sokkal gördülékenyebben fut. A betöltési idők gyorsabbak, és sokkal kevesebb akadozásba ütköztem a betöltési zónában a sztrájkok során.

A fényen túl arról szól, hogy a játékot lecsupaszítsuk a lényegre, hogy a Bungie és a játékosok is rájöjjenek, mi a szórakoztató a játékban.

A hozzáadott stabilitás tisztességes kereskedelemnek tűnik, bár a hosszú távú hatás nem egyértelmű. Sok mindennel Beyond Light's Az Europa-ban található tartalom miatt nem vagyok biztos benne, milyen érzések lesznek az apró dolgok, ha teljesítem a küldetéseimet. E kérdések közül sokra választ kell kapnia a közelgő Vadászat szezonban, de az állandóan szkeptikus rajongók nem tévednének, ha újabb lassú évre készülnének.

Ezért olyan fontos ezúttal újrakalibrálni az elvárásokat. A fényen túl nem arról szól, hogy fényes fejezetet kezdjen a sorozat számára. Arról van szó, hogy a játékot vissza kell csupaszítani a lényegre, hogy a Bungie és a játékosok is rájöhessenek, mi a szórakoztató a játékban. Ez teljesen lehetséges A fényen túl csak néhány hétig tartja fenn a játékosok érdeklődését, de talán ideje ezt elfogadni Sors 2 Lehet, hogy kevésbé hatékony hosszú farkú szervizjátékként, és élvezetesebb sziklaszilárd lövöldözős játékként, amelyet érdemes évente néhányszor újranézni.

A mi álláspontunk

Destiny 2: Beyond Light a kiábrándító kampányának köszönhetően karcsúbb ajánlat, mint ahogy azt a rajongók remélhették, de még mindig van elég intrika az Európa felszíne alatt ahhoz, hogy visszatérjen a pályára. Az új sztázis alosztályok felfrissítik a több éves tapasztalatokat, és a játék egyes részeit újra újszerűvé varázsolják, még akkor is, ha a nászút érzése néhány héten belül elmúlik.

Van jobb alternatíva?

A válasz továbbra is nem, bár a verseny egyre élesebb. Warframekülönösen kúszik fel a trónra, de Destiny 2 lövöldözés még mindig páratlan.

Meddig fog tartani?

Maga a kampány csak körülbelül öt órát vesz igénybe, de rengeteg küldetést és tevékenységet kell teljesíteni még az új szezon kezdete előtt.

Meg kell venni?

Igen. Ha már eladták Sors 2, nincs ok arra, hogy ne folytassa a kalandot. A következő generációra való átállás további ok arra, hogy az új konzoltulajdonosok visszatérjenek.

Szerkesztői ajánlások

  • A PS Plus februárban hozzáadja az Evil Dead-et, az OlliOlli World-t és még sok mást
  • Destiny 2 Halloween esemény: részletek és jutalmak
  • Destiny 2: The Witch Queen fegyverkészítési útmutató
  • A legjobb fegyverek a Dying Light 2-ben
  • Dying Light 2: Tippek és trükkök kezdőknek