2022 volt a videojáték-kiszivárogtató felemelkedése (és bukása).

2022 a Gamingben
Ez a történet a 2022-es játéksorozatunk része. Kövesd az év legjobb címeit.

A videojáték-ipar kiszivárogtatása és a pletykák nem új keletű jelenségek. Half-Life 22003-ban kiszivárgott a forráskódés a pletykák arról, hogy a szerencsejáték-társaságok mit tennének ezután szerelmes játékrajongók és a média. Ez azonban 2022-ben elérte a forráspontját. Számos figyelemre méltó kiszivárogtató versengett az influencer státuszért egy lelkes közösség szemében, amely azon töprengett, hogy mit fog tenni kedvenc (vagy leggyűlöltebb) játékcégük legközelebb.

Tartalom

  • Videojáték pletykák 2022-ben
  • Az anyag szivárog
  • A szivárgások következményei

Ajánlott videók

Míg 2022-ben a kiszivárogtatók reflektorfénybe kerültek, ennek nem mindig volt jó oka. Grand Theft Auto VI a felvételt illegálisan szerezték be szeptemberben, és kiszivárgott az internetre, kérdéseket vetve fel azzal kapcsolatban, hogy mikor és hogyan érdemlik meg a videojátékok nyilvánosságra hozatalát. Több jelentős kiszivárogtatót csalásként tártak fel, és egy pontos múlttal rendelkező személy teljesen visszavonult. A videojáték-ipari kiszivárogtatások és pletykák relevánsabbnak (és hibásabbnak) tűnnek, mint valaha, és 2022 legnagyobb videojáték-hírei örökre hozzájuk kapcsolódnak.

Videojáték pletykák 2022-ben

A videojáték-kiszivárogtatási kultúra elterjedt volt 2022-ben, és olyan figyelemre méltó alakok, mint Jeff Grubb és Tom Henderson betekintést nyújtottak abba, hogy min dolgoznak a játékfejlesztők. Henderson még egy weboldalt is elindított, amelynek középpontjában a pletykák tudósítása áll Insider Gaming. Bár az oldalnak voltak hiányosságai, a hivatalos bejelentés előtt már több történetet megtört.

Sajnos idén rengeteg kiszivárogtató közel sem volt olyan jó forrásból. Az év korai kiszivárogtató sztárja az Account NGT volt, aki a kiszivárogtatással szerzett hírnevet Star Wars Eclipse a The Game Awards 2021-es bemutatója előtt. Az év első felében az Account NGT pletykákat terjesztett a fejlesztési harcokról A Quantic Dream azt állítja, hogy az új Sly Cooper és Infamous játékok fejlesztés alatt állnak a Sucker Punch Productionsnál, és több.

Amikor Sucker Punch megerősítette nincs új Infamous vagy Sly Cooper játék egy évfordulós bejegyzésben azonban fejlesztés alatt álltak, Számla NGT elismerte hogy megszerezték a Star Wars Eclipse korán megtalálták a Quantic Dream webhelyén, majd megosztottak olyan információkat, amelyeket más forrásokból nem tudtak ellenőrizni. Az NGT fiók ezután abbahagyta a pletykák megosztását. Az ehhez hasonló megbízhatatlan kiszivárogtatók kételyek árnyékát vetik az egész szivárgási kultúrára, de idén még a pontos szivárogtatók is forró vízben találták magukat.

A „The Real Insider” nevű titokzatos figura idén nagy feltűnést keltett, miután kiszivárgott Assassin’s Creed Mirage bejelentése előtt. Kiléte később volt kiderült, hogy Dan Allen Gaming YouTuber, aki az általa elfogadott NDA-k megszegésével szerezte meg információit. Allen közzétett egy bocsánatkérő videót, és nem pózolt The Real Insiderként.

Assassin's Creed Mirage Key Art

A kiszivárogtatókkal és a kiszivárogtatási kultúrával kapcsolatos sok viszály mellett nehéz lehet megérteni, hogyan fektetnek bele az emberek ennyire. A közösség nagy része egyetlen subreddit köré összpontosul, ahol a legújabb és legérdekesebb videojáték-szivárogtatásokat megosztják. Korábban ebben az évben, r/gamingleaks és pletykák Spheromancer moderátor beszélt a Digital Trends-szel, és betekintést adott abba, miért vonzzák az embereket a kiszivárogtatások és a közelgő játékokkal kapcsolatos pletykák.

„Szenvedélyes játékosnak lenni azt jelenti, hogy minden kis pletyka rengeteg izgalmat okozhat, és ez az, amiről beszélünk” – mondja a Digital Trendsnek. „Az évek során jó néhány olyan játékkal játszottam, amelyek korábban nem érdekeltek, pusztán azért, mert láttam őket a subredditen. Ebbe beletartozik Alan Wake, a Persona sorozat, Külső vadonok, és Crosscode. Tudom, hogy ha ilyen dolgok történnek velem, az biztosan megtörténik sok tagunkkal.”

Az anyag szivárog

A Spheromancer a róla szóló pletykákra hivatkozik The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom mivel különösen érdekli őket. Kiemelte, hogy az r/gamingleaksandrumours növekedési fellendülést tapasztalt ebben az évben, mindezen új figyelemre méltó kiszivárogtatók és nagy horderejű játékfelfedések mellett.

"A sub az elmúlt néhány évben nagyon gyorsan növekedett, a 2020-as körülbelül 19 000 előfizetőről a jelenlegi állapotra 280 000-re nőtt" - mondta Spheromancer. „Sok más felhasználóhoz hasonlóan az elmúlt években én is egyre gyakrabban térek vissza a subhoz. Minél több tagunk van, annál több emberrel kell megosztanunk az információkat.”

Kifejtette, hogy a moderátorok csak a „nyilvánvalóan hamis” pletykákról szóló bejegyzéseket lépnek be és távolítják el, az újraküldéseket és a rendszeres játékhíreket, amelyek nem igazolják a korábbi kiszivárogtatást. Nincs hiány a feltárandó hírekből, ami lehetővé teszi a kiszivárogtatásra váró lelkes rajongók közösségének a gyarapodását – de egyesek számára ez is túl soknak bizonyult.

Link Hyrule-ra néz a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom kulcsfontosságú művészetében.

A Snitch egy Twitter-fiók volt amely júniusban szerzett hírnevet a Kojima nevű játékkal kapcsolatos információk kiszivárogtatásával Túladagolás korai. Az év hátralévő részében pontosan kiszivárogtatta a bejelentéseket Az utolsó közülünk 1. rész,Overwatch 2 szabadon játszani, Dune Awakening, Silent Hill f, Final Fantasy 16's megjelenési dátum, és így tovább. Bár a The Snitch nem válaszolt a Digital Trends interjúkérésére az év elején, döntését megmagyarázva teljesen felmondott. az Insider Gamingnek adott interjújában.

„Elég izgalmas év volt, és a 2023-as év csodálatosnak tűnik, számos csodálatos játékkal, de valljuk be, már nem annyira szórakoztató [számomra] új bejelentéseket kiszivárogtatni. A felhasználók végül csak azt akarják tudni, hogy mikor GTA VI kiadják, vagy ha Messi új lesz Fortnite karakter. Ez egy olyan dolog, ami nem érdekel."

Végül a The Snitch úgy döntött, hogy a Discord-jára összpontosít, ahelyett, hogy folytatna egy meglepően vírusos Twitter-fiókot. Ennek ellenére a videojátékok kiszivárogtatására gyakorolt ​​hatása tagadhatatlan, mivel rávilágít arra, hogy a kiszivárogtatók a futószalagon ragadtak, és állandóan szükségük van valami érdekesre, hogy izgalmas módon felfedjenek.

"Mi haszna a közzétételnek: "Final Fantasy: Újjászületés X platformra érkezik”?” A Snitch elmondta az Insider Gamingnek. „Igen, tudnék pénzt keresni, valószínűleg 10 000 új követőt szerezhetnék, és növelhetném az egómat, de ez nem szórakoztató. Semmi sem volt jobb, mint közzétenni egy tweetet, és nézni, ahogy mindenki őrült új ötletekkel áll elő, hogy mit is jelenthet ez.”

Cloud és Sephiroth egy híd felé sétálnak.

A Snitch segített emelni a mércét, hogy milyen merészek lehetnek a videojátékok kiszivárogtatásai, de az év legbombázusabb kiszivárogtatásának semmi köze nem volt hozzájuk. Ez a megtiszteltetés akkor járna, amikor Grand Theft Auto VI, egy a leghírhedtebben pletykált online játékok közül a játék fejlesztés alatti felvételei kiszivárogtak az interneten miután valaki feltörte a Rockstar Games-t. Ez a helyzet a jelenlegi videojáték-pletykakultúra veszélyének jelképe.

A szivárgások következményei

A Rockstar Games idén szeptemberi hackelése végre igazolt néhány burjánzó pletykát Grand Theft Auto VI, de sok diskurzust is begyűjtött, amely egy nagyon korai, durva felépítésre épült, amelyet soha nem szántak nyilvános fogyasztásra. A helyzet beszélgetéshez vezetett a játékkultúra korai információk iránti rögeszméjéről, és arról, hogy a játékosok megérdemlik-e, hogy betekintést nyerjenek ebbe.

Jövőképünk egy olyan közösség, amely összejön, hogy izguljon, és beszélgessen azokról a közelgő játékokról, amelyeket szeretünk játszani.

Sok stúdió megjelent fejlesztés alatti felvételek a Rockstarral és a kiszivárogtató személlyel szolidaritásban Grand Theft Auto VI volt állítólag nem sokkal ezután letartóztatták. Mégis, ezek a pillanatok furcsa hangulatot hordoztak magukban az év hátralévő részében, ahogy láttuk, hogyan megzavarhatják a játék fejlesztését, mivel az egyik legjelentősebb videojáték-szivárgás idő. Ennek ellenére a Spheromancer nem gondolja, hogy a kiszivárogtatók negatív szerepet töltenek be a videojáték-iparban.

„Személy szerint a subreddit-et nettó pozitívumnak tartom a játék szempontjából” – magyarázza. „Miközben olyan szivárog, mint a legutóbbi Grand Theft Auto VI lehet negatívan befolyásolni egy cég játékfejlesztését, én ezt nem látom olyannak, ami egy olyan közösségből fakadhat, mint a miénk. Nem támogatjuk a kiszivárogtatások vagy pletykák megszerzésének folyamatát. Jövőképünk egy olyan közösségé, amely összejön, hogy izguljon, és beszélgessen azokról a közelgő játékokról, amelyeket szeretünk játszani.”

Míg az r/gamingleaksandrumours virágzik, és az Insider Gamingnek nincs hiánya megválaszolandó dolgokban, a különféle viták, a The Snitch visszavonulása és a Grand Theft Auto VI a helyzet furcsa helyen hagyja a bennfentes kultúrát 2023 felé. Az, hogy továbbra is fogyasztani vagy támogatni kívánja-e őket, személyes döntés; ebben az évben világossá vált, hogy a gyakorlatnak valós következményei lehetnek, ha nem megfelelően kezelik. Még ha megbízható forrást talál is, akkor is érdemes egy egészséges adag szkepticizmussal fogadni a pletykákat.

Szerkesztői ajánlások

  • 4 videojáték-hír, amelyek meghatározták az iparág jövőjét 2022-ben
  • Megérkezik a Grand Theft Auto 6 az Xbox Game Passhoz?