Asus ROG Swift PG32UQX áttekintés: 2999 dolláros HDR álommonitor?

Asus ROG Swift PG32UQX

Asus ROG Swift PG32UQX

MSRP $2,999.00

Pontszám részletei
"Az Asus ROG Swift PG32UQX egy zseniális PC-s játékfelszerelés, de a hibáit nehéz lenyelni."

Profik

  • Lenyűgöző HDR teljesítmény
  • Rendkívül magas csúcsfényerő
  • Kiváló színek
  • Beépített menet a kamera rögzítéséhez
  • Gyors, gördülékeny játék

Hátrányok

  • Nincs HDMI 2.1
  • Hangos hűtőventilátorral rendelkezik
  • Még mindig nem tökéletes HDR élmény
  • Drága

A ROG Swift PG32UQX-et körülbelül két éve ugratták először, és ez felpörgette a PC-s játékközösséget, ellentétben a közelmúlt egyik játékmonitorával. Izgalommal teli fórumszálakat találsz. És jó okkal.

Tartalom

  • Tervezés
  • Portok és kezelőszervek
  • Van hűtőventilátor
  • Mini-LED és HDR
  • Képminőség
  • Mi a helyzet az OLED alternatívával?
  • A mi álláspontunk

Az Asus szerint a ROG Swift PG32UQX észbontó szerepelt HDR teljesítmény, ellentétben a jelenleg piacon lévő többi monitorral. Sőt, ez volt az első 32 hüvelykes is 4Kjáték monitor Mini-LED technológián alapuló, Full-Array Local Dimming (FALD) funkcióval HDR megvilágítás 1152 egyedi zónával és akár 1400 nit csúcsfényerővel.

A fogás természetesen az ára volt. 2999 dollár több, mint a legtöbb teljes számítógépes játékbeállítás költsége, beleértve a számítógépet, a monitort és a perifériákat. Mint ilyen, csak az abszolút és teljes tökéletességet reális elvárni. A ROG Swift PG32UQX sok mindent elképesztően jól csinál, de nem tökéletes.

Összefüggő

  • CES 2023: Az Asus új, 27 hüvelykes OLED-monitora a játékosok kedvence
  • Az új Asus ROG Zephyrus G14 gaming laptop mindenre képes az AMD-n
  • Olcsó Gaming Laptop ajánlat: Takarítson meg 400 dollárt az Asus ROG Strix G 15.6 vásárlásán ma

Tervezés

Asus ROG Swift PG32UQX
Niels Broekhuijsen/Digitális trendek

A ROG Swift PG32UQX meglehetősen nagy monitor. Ez egy 32 hüvelykes kijelzőtől várható, de a PG32UQX valamivel nagyobb, mint a legtöbb 32 hüvelykes panel a FALD megvilágító panelje miatt, amely észrevehető vastagságot ad a kijelzőnek.

A dizájn stílusa is meglehetősen agresszív, az Asus nem kímélte a lehetőséget, hogy a PG32UQX a Republic of Gamers terméke legyen. A monitor állványa az új, de klasszikus állvány dizájnnal, lefelé öntött megvilágítással rendelkezik, a kijelző hátlapja erős formákkal és hatalmas, RGB-megvilágítású Asus ROG logó és a kijelző nagy állában egy kis OLED panel található, amely szórakoztató látványelemeket vagy rendszerinformációkat, például CPU-t jelenít meg. hőfok.

Niels Broekhuijsen/Digitális trendek

Valóban, sok minden van itt. De ha nem szereti a stílust, elég egyszerű a monitor hátulját a fal felé tolni, az állványt VESA tartóval, és akkor már csak a kijelző álla marad, ami kicsit kinézhet agresszív.

A kis OLED-kijelző azért elég ügyes – kétlem, hogy bárki is bánná, különösen azért, mert testreszabható.

Asus ROG Swift PG32UQX
Asus ROG Swift PG32UQX

A kijelző tápegysége külső, ami szerintem jó dolog, mert különben a PG32UQX egyenletes lett volna nagyobb, és a monitor tetején találsz cérnát a kameratartó beillesztéséhez – kipróbáltam, és ez a monitor boldogan tartsd meg tükör nélküli kamera nagy objektívvel. Streamers, érted ezt?

Még egy USB-port is található a jobb felső sarokban, így csatlakoztathatja webkameráját vagy kameráját anélkül, hogy a monitor mögött kellene éreznie magát.

Portok és kezelőszervek

Niels Broekhuijsen/Digitális trendek

A ROG Swift PG32UQX számos csatlakozási lehetőséget kínál, de nem teljes. Három HDMI 2.0 port, egy DisplayPort 1.4a port, egy háromportos USB hub és egy fejhallgató kimeneti csatlakozó található.

De valóban, HDMI 2.1 hiányzik, és ez nagy. HDMI 2.1 ma már a multimédiás csatlakoztathatóság szabványa, a 2020-as és 2021-es GPU-k és konzolok mindegyike rendelkezik interfésszel. Enélkül a tiéd Xbox Series X vagy PlayStation 5 nem fog tudni futni 4K 120 Hz teljes színtámogatással, és ez elfogadhatatlan a csúcskategóriás készülékeknél 4K monitor 2021-ben – különösen az, amelyik 3000 dollárba kerül. Leginkább új szerencsejáték laptopok még támogatással is szállítják HDMI 2.1.

HDMI 2.1 hiányzik, és ez elfogadhatatlan egy high-end számára 4K monitor 2021-ben.

Ennek az érvnek van egy ellenoldala is, mégpedig az, hogy még mindig alig van PC monitorok ki vele HDMI 2.1 elsősorban. Ezt, és a hivatalos Nvidia G-Sync modult nem úgy fejlesztették ki, hogy támogassa HDMI 2.1 még. Ettől függetlenül megbocsáthatatlannak tartom egy ilyen árú és kaliberű monitoron. Ha a PG32UQX-et egy modern konzollal tervezi használni, ne feledje, hogy 60 Hz-re korlátozódik, vagy színáldozatot kell hoznia: soha nem lesz optimális élmény.

A kijelző OSD-jén kissé furcsa kezelőszervek találhatók, középen forgó kerékkel és mindkét oldalon egy-egy gombbal, de könnyen navigálható, és a szükséges beállítások többsége megtalálható.

Asus ROG Swift PG32UQX
Niels Broekhuijsen/Digitális trendek

Azonban in HDR módban nincs fényerőszabályozás, ami probléma. Lehet vitatkozni, hogy ez számít-e a fényerő szempontjából HDR A PC-vel kell vezérelni, és nem a monitorral, de én mégis szívesebben látok valamilyen formát fényerő módosító egyáltalán, hogy az alapfényerőt kényelmes szintre lehessen állítani a szoba.

Van hűtőventilátor

Becsomagolás előtt van még egy hátránya, amit érdemes megemlíteni: a kijelző hűtőventilátorral rendelkezik. Abban a pillanatban kapcsol be, amikor a kijelző, és bár nem hangos, mégis igen hallható. Ez nem probléma, ha használja fejhallgató vagy néma zenét játszik le, de ez megzavarhatja, ha élvezi a csendes szobát, és egyébként csendes számítógépe van.

Mini-LED és HDR

Ha van valami ok, amiért érdeklődik a PG32UQX vásárlása iránt, az a Mini-LED és a HDR teljesítmény. A jó dolgokkal kezdem: megfelelő használat esetén HDR A PG32UQX által a PG32UQX által produkált látványvilág nem más, mint elképesztő. Mintha a monitor mostanáig nem érte volna meg a kért árát, hirtelen igen, majdnem.

Az LCD-panelek még feketén sem képesek elzárni az összes fényt, ami azt jelenti, hogy bizonyos területeket elhalványítanak (HDR PC-monitorokon, magyarázva) szükséges a teljes feketeszint eléréséhez. A kiválasztott területek elsötétítése azt is lehetővé teszi, hogy a kijelző kis területen növelje a csúcsfényességet anélkül, hogy a teljes kijelzőt túlvilágítaná. A legtöbb PC monitorok élesen világítanak, egy lámpa megvilágítja a teljes kijelzőt. A "jobban" HDRmonitorok ezt az élvilágítást legalább nyolc zónára osztják fel, igény szerint megvilágítva a kijelző kiválasztott oszlopait.

Azonban, ahogy elképzelhető, ez a megvilágított oszlophatás nem kívánatos, ezért a gyártók a Mini-LED-del kísérleteznek: megvilágítási technika, amely a képernyő szélének megvilágítása helyett közvetlenül egy tömböt helyez el nagyszámú egyedileg vezérelhető LED-del a panel mögött. Ezt a megvilágítási technikát Full-Array Local Dimming-nek (FALD) hívják, és a PG32UQX esetében ez 1152 zóna, amely pazar finom helyi fényerőszabályozást kínál.

Bizonyos értelemben a FALD valóban kijavítja az IPS panelek fő hátrányait: a háttérvilágítás elszíneződése és az IPS világítása többé nem jelent problémát, mivel az érintett terület egyszerűen nem világít fekete megjelenítéskor. A statikus kontrasztarány sem annyira lényeges, mert fekete kép megjelenítésekor egyszerűen nem lenne megvilágítva a terület.

Asus ROG Swift PG32UQX
Niels Broekhuijsen/Digitális trendek

Az egyes zónák akár 1400 nit fényerőt is elérhetnek a csúcsfények megjelenítésekor, és bár ezt a számot nem tudtam tesztelni A tesztelő korlátai miatt megfogadom az Asus szavát: A fényes fények, a nap, a tüzek és más fénypontok szinte azonnal lekerültek a képernyőről. szemet szúró fényerő, ami igazán látványos volt, amikor közvetlenül az objektumtól balra egy terület teljesen sötét volt, és egy tintafekete éjszakai égbolt.

Ez a fajta valósághű fényerőszabályozás pontosan az, ami HDR szól, és a PG32UQX többet nyújt. A PG32UQX használata különösen azokban a játékokban, amelyek nagyobb képkockasebesség mellett futnak, és engedélyezve van a G-Sync-nek. Nem a leggyorsabb panel, de bőven gyors a nem versenyképes játékhoz.

Indíts el egy olyan játékot, amelyik igen HDR megfelelően, és látványban lesz része.

De a technológia nem tökéletes. Az IPS panel csak ennyi fényt képes blokkolni, és bár az 1152 zóna nagyságrendekkel felülmúlja a 8 zónával rendelkező, élesen megvilágított kijelzőt (ami aligha érződik HDR egyáltalán a PG32UQX megtapasztalása után) továbbra is látható zónák, különösen sötétebb jeleneteknél. A sima asztali használat a legrosszabb sértő ebben – vegyen egy fekete vagy sötét hátteret, és vigye az egeret fölötte: Egy kerek kék fényglória idegesen követi az egeret, amint közöttük ugrik zónák. Vagy ragadjon meg egy fehér párbeszédpanelt sötét háttéren, amelynek szélei furcsa sárga fényt kapnak. Ezt a hatást meg lehet szokni, de figyelmen kívül hagyása nehéz, és mindig eszébe jut, hogy a technológia még mindig tökéletlen.

Az asztali használat azonban nem igazán tisztességes teszt, mivel az egyes elemek gyakran túl kicsik a zónákhoz. Nem foglalkozik a magasabb csúcsfényerőszintekkel és a Microsoftéval HDR a megvalósítás még finomításra szorul. A dinamikus tartalmak, például játékok, filmek vagy tévéműsorok esetében azonban a halo-effektus sokkal kevésbé szembetűnő. Ennek az az oka, hogy az egyes fényes elemek gyakran nagyobbak, de azért is, mert sokkal több mozgás történik a képernyőn.

Indíts el egy olyan játékot, amelyik igen HDR megfelelően, lépjen be a beállításokba, és megfelelően kalibrálja a csúcssötétséget és a csúcsfényerőszintet, hogy a játékmotor megfelelően kezelje a HDR a monitor fényerejének érzékenységét, és látványban lesz része. Bízzon bennem, elfelejtheti a játékok és videók halo-effektusát.

Képminőség

Az IPS panelnek köszönhetően a PG32UQX nagyszerű színteljesítménnyel rendelkezik, amely párosul a 4K A felbontás a 32 hüvelykes méretnél álmodozza meg szerkesztő kijelzőként, különösen, ha gyárt HDR tartalom.

A monitort SDR módban teszteltük, mivel a tesztelőnk nem teszi HDR, és a panel színteljesítménye lenyűgöző. A tesztelés elején belefutottam az sRGB színbilincsbe, amely tökéletes 100%-os színlefedettséget biztosít. sRGB, ami nagyon nagyra értékelt funkció: a rögzítetlen sRGB színek gyakran túltelítettnek tűnhetnek széles skálájú monitorok, ezért jó látni ennek a korlátozónak a beépítését.

Kikapcsolt bilincs mellett a panel az AdobeRGB 100%-át és a DCI-P3 színterek 97%-át fedte le, a színpontosság pedig 1,77-es Delta-E (a valóstól való eltérés). Bármely Delta-E 2 alatti megfelelőnek tekinthető a professzionális munkához. A kijelző kalibrálása nem hozott jelentős javulást, de a teljesítménye már a dobozból is bőven jó.

A gamma teljesítmény is tökéletes volt, bár nem nyűgözött le a panel natív statikus kontrasztaránya. Míg az IPS panelek, különösen a lapos minták általában körülbelül 1000:1-es eredményt rögzítenek, a legjobb rögzített kontrasztarányt értem el. a tesztelés során ez a minta 810:1 volt, amit elvárnék egy ívelt IPS paneltől, amely egy kicsit jobban vérzik a nyomás. De ez egy lapos panel.

Asus ROG Swift PG32UQX
Niels Broekhuijsen/Digitális trendek

Ennek ellenére ezt anélkül tesztelték HDR és a panel változó háttérvilágítása ki van kapcsolva. Így teszteljük, hogy megfelelően megítéljük a panel natív kontrasztarányát, anélkül, hogy a háttérvilágítás automatizált változásai befolyásolnák az eredményt. Bekapcsolt változtatható háttérvilágítás mellett a kontrasztarány sokkal jobb volt, és valóban mély feketéket produkált még SDR mód – és úgy gondolom, hogy a legtöbb ember, aki ezt a monitort használja, el akarja hagyni a változó háttérvilágítás funkciót engedélyezve van. Az egyetlen kivétel az, amikor színkritikus munkát végeznek, mivel a tompított háttérvilágítás színeltolódást okoz a szomszédos területeken.

Ez felveti a kérdést, hogy mennyire számít igazán, hogy a panel kontrasztteljesítménye nem túl jó, amire nehéz megválaszolni. Egyrészt nem ez a fajta háttérvilágítás kell, hogy számítson, hanem egy jobb statikus kontrasztú panel a teljesítmény jobban blokkolja a fényt, és így jobban leküzdi a fényt. a PG32UQX.

Ne feledje, hogy a kontrasztteljesítmény mintánként nagyon eltérő, és mivel én ezt a mintát érzem a spektrum alsó végén végzett más jelentésekkel, amelyek sokkal magasabb kontrasztarányt tartalmaznak, valószínűleg jobb lesz szerencse.

Mi a helyzet az OLED alternatívával?

Ha a tökéletest keresed HDR olyan élményt, amely semmilyen körülmények között nem rendelkezik halogénnel, valószínűleg gondolkodik valami olyasmi, hogy „mi lenne, ha vennénk egy OLED panelt?”, és nem hibáztatnám érte. Valójában ez egy jó ötlet, de az OLED panelek saját veszélyekkel járnak.

A vonzalom az lenne, hogy minden képpont saját fényforrás. Egy pixel világíthat csúcsfényerővel, a közvetlenül mellette lévők pedig koromsötétben. Nincs halo-fény, csak tiszta és tökéletes fényerőszabályozás a panelen. HDR jól mutatna a Windows asztalon és minden filmben és játékban vizuális áldozat nélkül.

Van azonban néhány fogás. Először is, nincs OLED PC-játék monitorok, és a legkisebb OLED TV-k jelenleg körülbelül 48 hüvelykes átlójúak. Ez egy kicsit nagy asztalon PC-monitorként való használatra, különösen görbe nélkül. Ezenkívül mindegyik fényes, a beégés potenciális kockázatot jelent, különösen a számítógépes asztali számítógépek használatához kapcsolódó statikus tartalom mennyisége miatt, és csökkenti a beégést, a csúcsfényerő is korlátozott, így soha nem fogja teljesen elérni azt a „szét kell néznem, mert olyan fényes” szintet. elmerülés.

Végső soron a Mini-LED és az OLED közötti választás az engedmények egyike: melyiket fogja elviselni, és melyiket nem. De ha azt kérdezed magadtól, hogy a PG32UQX-et vagy egy OLED TV-t érdemes-e venni tartalomfogyasztáshoz, akkor a PG32UQX valószínűleg nem neked való. Lehet, hogy az OLED TV nem tart sokáig, de kevesebb, mint fele annyiba kerül – és lefogadom, hogy a PG32UQX gyorsabban leértékelődik, mint ahogy egy OLED eléri a 0 dollárt. érték.

A mi álláspontunk

Az Asus ROG Swift PG32UQX egy csodálatos felszerelés. Az 1152 Mini-LED megvilágítási zónát tartalmazó tömb segítségével egy HDR olyan tapasztalat, amely nem hasonlít a piacon jelenleg található PC-monitorokhoz. Már nincs sok 32 hüvelykes 4K szerencsejáték monitorok eleve a piacon, tehát olyan előtt ülni, ami nem csak akkora méretben van, hanem FALD megvilágítással is rendelkezik, olyan, mintha egy unikornis előtt ülnénk. Legalábbis ebben az időben a PG32UQX kínálja a leglenyűgözőbbet HDR teljesítmény elérhető PC-n OLED televízió nélkül.

A PG32UQX a csúcsán van annak, amire a PC-monitortechnológia manapság képes, és ha egy HDR látvány az íróasztalához, ez az eszköz a munkához. De mint minden élvonalbeli technológia, ez is messze van a tökéletestől, és ebből a szempontból a PG32UQX egy kicsit olyan, mint egy prototípus: nincs HDMI 2.1 szóval nem éppen jövőbiztos, és úgy érzem, a Mini-LED technológia, bár most jól néz ki, az új fejlesztések miatt hamarosan elavult lesz. Add hozzá a szokásos panelteljesítmény lottót, nincs alapállás HDR fényerőszabályzóval és bosszantó hűtőventilátorral, és gyorsan nagy kihívást jelent 2999 dollárt költeni egy monitorra.

Vannak alternatívák?

Nem. Jelenleg nincs másik számítógép monitorok amelyek gyorsan kínálnak, 4K játékteljesítmény a FALD-del és az ilyen szintű színteljesítménnyel párosítva. A másik legjobb megoldás egy OLED TV, mint például az LG 48 hüvelykes C1-es modellje, de ez megvan a maga kompromisszumkészlete, feltéve, hogy egyáltalán van rá asztali hely.

Meddig fog tartani?

Funkcionális szempontból nem látok okot arra, hogy a ROG Swift PG32UQX miért ne bírná ki legalább öt évig. De a hiánya között HDMI 2.1 és a gyorsan fejlődő alternatív kijelzőtechnológiák, valószínűleg már jóval tönkremenetel előtt ki kell cserélni, különösen, ha olyan ember, aki szeret a technológia élvonalában élni.

vegyem meg?

A legtöbb játékos számára nem. Van néhány hibája, amelyek garantáltan megszakítják a nagy vásárlói csoportokat, különösen ezen az áron.

Ha mély zsebekkel rendelkezik, és csak a legjobbat akarja HDR játékmonitor, amelyet jelenleg megvásárolhat, akkor a ROG Swift PG32UQX olyan jó, amilyen, de a legtöbb számára nálunk ez olyan, mint egy egzotikus sportautó: szeretném bérelni, csak megtapasztalni, de birtokolni nem szeretném azt.

Szerkesztői ajánlások

  • Az Asus 4K, 32 hüvelykes mini-LED játékmonitora tökéletes választás lehet
  • Az Asus új 4K HDMI 2.1 játékmonitora úgy néz ki, mint egy másik vadállat
  • Az Asus ROG Zephyrus Duo 15 SE az első 4K 120 Hz-es játék laptop.
  • Az Asus ROG Swift megszerezte a világ leggyorsabb monitorját 360 Hz-es frissítési gyakoriságával
  • Az Asus 240 Hz-es képernyővel és 9. generációs CPU-kkal rendelkező ROG gaming laptopok flottáját dobja piacra