A Google Stadia subreddit alig valamivel a hivatalos bejelentés előtt tudott a szolgáltatás leállásáról. A felhasználók már írtak róla A Stadia Store felhasználói felülete megváltozik azon a napon, amikor valaki közzétett egy képernyőt az alkalmazásban látták, hogyan zárták be a Stadia áruházat. Néhány perc múlva az egész internet tudni fogja ezt A Google úgy döntött, hogy lezárja a Stadiát 2023. január 18-ig, és visszatérítsd az összes hardvert és játékot.
Tartalom
- Ki játszik a Stadiával?
- A Stadia játékosai válaszokat keresnek
- A Stadia nem csak egy játékplatform volt. Közösséget épített
- Mi történik ezután?
A Stadia sziklás indítása volt, és soha nem tudott felépülni. Tehát míg a hivatalos Stadia Twitter-fiókja megpróbálta elfojtani a pletykákat, hogy leáll néhány hónappal ezelőtt nem tudta megállítani azt, amit az emberek elkerülhetetlennek láttak. Ez azonban továbbra is hatalmas sokkot okozott a Stadia közösségében. Noha a Google visszatérítést kínál a vásárlások után, nem tudja megjavítani azt, ami egy olyan szorosan összetartozó közösséggé vált, akiknek szükségük volt a hibás platformra a játékhoz.
Ajánlott videók
„Könnyű most visszanézni, és azt mondani: „Tudtam”, hogy érkezéskor meghalt, és az emberek, akik befektettek, megérdemlik. A legtöbb ember, aki ezt mondja, elég szerencsés ahhoz, hogy alternatív platformokat engedjen meg magának. Nem látják, hogy a Google megoldást kínált egy olyan problémára, amelynek létezéséről valószínűleg nem is tudtak” – mondta a ColourTV streamer, aki közel 6000 órát fordított Red Dead Online a Stadián – magyarázta.
Most már csak kérdésekkel maradtak. Will Google oldja fel a Bluetooth-t a vezérlőjén hogy ne legyen papírnehezék? A játékok lehetővé teszik a mentések átvitelét? A legfontosabb, hogy van-e olyan, mint a Stadia?
Ki játszik a Stadiával?
A dedikált Stadia-játékosok két kategóriába sorolhatók: A szolgáltatás vagy a másodlagos, vagy az elsődleges játékplatformjuk volt. Az egyik felhasználó, akivel beszéltem, Bunion L a Twitteren, azt mondta, hogy nem ez volt az elsődleges módja a játéknak, de akkor használta, amikor távol volt otthonától. A Streamer ColourTV erős PC-vel rendelkezik, de szívesen használták olyan játékokhoz, mint például Red Dead Redemption 2 óra között egyetemi campusán. Mivel a Stadia streamelhető telefonjára vagy számítógépére extra szoftver nélkül, ha van fiókod és megfelelő internetkapcsolatod, szinte bárhonnan elérheted.
Más felhasználók, például Ricardo Batho, a Stadia streamelője, aki a Chat Stadia podcastot is társszervezte, ezt használták elsődleges platformként, mert lehetővé tette számára, hogy 4K anélkül, hogy megadóztatná a számítógépét.
„Elmehetnék a számítógépemre, de korlátozott a hely, és foglalkoznom kell a frissítésekkel és a letöltésekkel” – mondja Batho a Digital Trendsnek. „Úgy gondolom, hogy a játékmenet megterheli a számítógépemet és a GPU-mat, ellentétben a Stadiával, amely lehetővé teszi, hogy 4K-t futtassak anélkül, hogy a PC-m erőműnek hangzik.”
Sok jó oka volt annak, hogy befektessen a Stadiába, még akkor is, ha nem ez a fő játékmód. A Stadia olcsó és egyszerű módja volt az AAA-játékok lejátszásának, függetlenül attól, hogy a legmagasabb beállításokkal akartál játszani a Stadia Pro-val, vagy nem bántad, hogy alacsonyabb teljesítményt nyújt az ingyenes szint. Ezenkívül nem volt szükség semmilyen extra felszerelésre vagy szoftverre a futtatásához. A felhasználók dicsérték a Stadiát, amiért lehetővé tette számukra, hogy anélkül játszhassanak, hogy végtelen sorokban kelljen várniuk a kifogyott konzolokra, vagy több száz dollárt kelljen költeniük PC-komponensekre. A Stadia Pro több száz játékot is kínált az előfizetőknek. Ez azt jelentette, hogy havi 10 dollárért 60 dolláros játékokat játszhat.
„200 kattintással játszható játékom volt tárhely nélkül, és soha nem kellett a frissítésekre várnom” – magyarázta Batho. „A Stadia böngészőben egy ablakban fut, míg a számítógépemen lévő alkalmazásban. A PC a CPU-mat és a GPU-mat is megadóztatja csak azért, hogy 4K-s játékot fusson, míg a Stadia lehetővé teszi, hogy órákig játsszak
Sok Stadia-játékosnak is tetszett, hogy a szolgáltatás lehetővé tette számukra a lazább játékot. Sok felhasználó, akit a subredditben láttam, szülő vagy más idősebb ember volt, akik nem engedhették meg maguknak a játékokat, vagy nem volt idejük több száz órát játszani Assassin’s Creed, például. A ColourTV, akinek több mint 5000 feliratkozója van a YouTube-on, azt mondta, hogy sok ember, akivel találkozott, ferdén idősebb.
„A közösség megismerése során megtanultam, hogy ez nem ugyanaz, mint amit játékközösségként megszoktam. A legtöbb játékos idősebb nálam, családos, mozgalmas életet él stb. Egyedülállónak és érdekesnek találtam, és talán még kevésbé mérgező élménynek egy érettebb játékosbázissal” – mondja.
Sokan, akikkel beszéltem, azt mondták, hogy visszakapják a Google visszatérítését, és máshol vásárolják meg a játékokat. Mások számára ez nem ilyen egyszerű.
A Stadia játékosai válaszokat keresnek
A hír pénteki megjelenése óta a Stadia-felhasználók kíváncsiak, mi következik. Egyrészt továbbra is játszhatnak a Stadiából más platformokon?
Ez volt a levegőben az írás idején. Néhány fejlesztő, mint például a Ubisoft – Assassin’s Creed Odyssey demóként volt elérhető, amikor a szolgáltatás még csak Project Steam néven volt, és a stúdió azóta is szoros kapcsolatban áll a platformmal – gyorsan biztosította a játékosokat, hogy a Ubisoft Connecten keresztül PC-re hozhatják Stadia-játékaikat. A Bungie a „következő lépéseken” gondolkodik Sors 2 Stadia játékosok.
Sok stúdiónak azonban még nincs válasza. Cyberpunk 2077 A játékosok könyörögnek a CD Projekt Rednek, hogy nyissa meg a felhőalapú mentéseket (az egyik Reddit felhasználó azt mondta, hogy törődnek veletöbbet a mentési játékomról, mint a játék visszatérítéséről”). Az egyik legszélsőségesebb anekdotában a ColourTV megkereste a Rockstart, hogy átadja karakterét több ezer órányi játékkal, és kapott egy nem választ a támogatástól. "Ez természetesen várható volt" – csiripelte.
Nem, nem érted, mennyire mérges vagyok pic.twitter.com/UZ157WLmru
— Színes (@ItsColourTV) 2022. szeptember 29
A ColourTV már csak a számítógépét használhatja játékra, a többi felhasználó pedig azon vitatkoznak, merre induljanak el, ha a Stadia hivatalosan offline állapotba kerül. Szerencsére a Stadia óta más felhő alapú videojáték-szolgáltatások megjelentek a piacon, az Xbox Cloud Streamingtől az Nvidia GeForce Now-ig és az Amazon Lunáig. De egyik sem tökéletes alternatíva. Például a Luna nem érhető el az Egyesült Államokon kívül, és az Xbox Cloud Streaming, amely az Xbox Game Pass Ultimate csomaghoz tartozik, havi 15 dollárba kerül, ami meredek, ha figyelembe vesszük, hogy ingyen használhatná a Stadiát, ha nem lenne szüksége 4K-ra, 60 képkocka másodpercenként (fps). Ráadásul egyesek, például Batho azt mondják, hogy az Xbox felhőalapú streamingszoftvere magasabb késleltetéssel és több hibával rendelkezik, mint a Stadia.
A visszatérítésnek köszönhetően sokan vásárolhatnak konzolt (ha találnak), és vásárolhatnak a megfelelő szolgáltatásokat felhőjátékokhoz. Van azonban egy dolog, amit az Xbox Game Pass Ultimate nem helyettesíthet.
A Stadia nem csak egy játékplatform volt. Közösséget épített
Egy Stadia-felhasználó, aki az Original Penguint használja, létrehozta a Stadia játékadatbázis, a szolgáltatás minden játékának átfogó lebontása. A maximális lehetséges felbontástól a tárolási hivatkozásokig és még a pixelszámig is mindent tartalmaz. Ezt a projektet azután vállalta magára, hogy interakcióba lépett a közösséggel, és rájött, hogy ennek az információnak nincs központja. A Stadia bejelentése óta ő is összerakta egy táblázatot hogy segítsen az embereknek nyomon követni, mely játékokat kell újravásárolniuk a szolgáltatás leállása után.
„Ami a közösségben tartott, az maga a közösség” – mondta OriginalPenguin. „Igazán összetartó csoportként indultunk, mindenki támogatta a többieket. Idővel a csoport szétvált, de a támogatás még mindig ott volt.”
Mindenki, akivel beszélgettem ennél a darabnál, kiemelte a Stadia közösséget, mint az egyik okot arra, hogy a szolgáltatás minden hibája ellenére is kitartson mellette. Kicsi volt, de ez azt jelentette, hogy sokan tartós kapcsolatokat alakítottak ki. Stefan, a német Cloudplay podcasttól azt mondta, hogy még akkor is, amikor a platformon megjelent játékok száma fogyni kezdett, bízhatott abban, hogy a közösség fenntartja az érdeklődését.
„Néhány hónappal ezelőttig a Stadia volt az elsőszámom. De minél kevesebb címet adnak ki, vagy minél kevesebb játék érdekel… akkor máshol keresel” – mondja Stefan a Digital Trendsnek. „Egyetlen más szolgáltatás sem közelíti meg a közösséget és a platform egyszerűségét. Ez is az igazság része."
Batho, aki az induláskor bekerült a Founders Editionbe, segített egy kis közösség vezetésében a Stadián, ahol sokat játszott Sors 2 de kipróbált minden játékot, amit csak tudott. A járvány alatt ezen interakciókon keresztül ismerkedett meg podcast-társával, és még az esküvőjén is részt vett.
„Az elmúlt évben a Stadia közössége olyan erős volt” – mondta. „A Stadia közösség egy család volt. Mindannyian ismertük egymást a Stadián és a #stadián keresztül, különösen a Twitteren és a YoTtube-on keresztül… Mindannyian összetört a szívünk. Mindannyian gyászolunk, és a fő veszteség a közösséggel érzett kapcsolat. Tudtuk, hogy egy kis város vagyunk.
Minden videojáték-platformnak megvan a maga közössége, és a Stadiáé nyilván sokkal kisebb volt, mint például az Xboxé, de a ColourTV megjegyezte, hogy ez többnyire pozitív volt. Ezt a játékosok közötti megértésnek tulajdonítja.
„Természetesen minden közösségnek megvannak a maga rossz almái vagy olyan emberek, akikkel nem osztja a véleményét” – magyarázta. „Összességében azonban úgy gondolták, hogy a Stadia jó megoldást kínál számukra. És a közösség osztotta ezt a hitet.”
Mi történik ezután?
A Stadia-felhasználóknak néhány hónapjuk van a szerverek offline állapotba kerüléséig, és ezalatt sok minden változhat. Remélhetőleg a Google feloldja a vezérlő Bluetooth-ját, és a stúdiók lehetővé teszik a felhőalapú mentéseket vagy más megoldásokat.
De a Stadia, mint szolgáltatás, már egy ideje kifutóban volt. Miután abbahagyta a belső játékokba való befektetést, csak idő kérdése volt, hogy a Google más kísérleteinek, például a Google Plusznak az útjára lép. Thomas Meyer, aki fedezte Google Stadia számára Android A Central (teljes nyilvánosságra hozatal: korábban az Android Centralnál dolgoztam) megjegyezte, hogy ez nem volt sokkoló, tekintve, hogy milyen kevés vélemény érkezett a játékok Stadia-specifikus verzióiról. Övé Saints Row Az augusztusi értékelés volt az első Stadia-kritikusi értékelés a Metacriticen körülbelül hét hónapja.
Más halott szolgáltatásokhoz hasonlóan a közösségtől is elvárják, hogy legalább bizonyos mértékig egyetértsen vele. Addig is felkereshetik a Reddit vagy a streameket, hogy kitalálják, mi történik ezután.
Az interjúválaszokat a nyelvtan és az érthetőség kedvéért szerkesztettük.
Szerkesztői ajánlások
- Mostantól elindíthatja a Game Pass és Luna játékokat a Google Keresőn keresztül
- Ez a Google Stadia-exkluzív port „bonyolultsága” miatt csapdába esett a szolgáltatásban
- A Ubisoft és még sok más lehetőséget kínál a megvásárolt Google Stadia-játékok máshol történő játékára
- A Google Stadia januárban leáll, és a felhasználók teljes visszatérítést kapnak
- A Logitech elkészítette saját, felhőalapú játékokhoz épített könnyű kézi számítógépét