A Max Payne remake nem tudja megismételni a GTA: The Trilogy hibáit

A Remedy Entertainment és a Rockstar nemrég bejelentette Max Payne 1 és 2 remake-ek ez újjáélesztene egy kiváló sorozatot, amely régóta a háttérben van. Mivel a Max Payne sorozat mindhárom játéka fantasztikus harmadik személyű lövöldözős játék, izgatott vagyok ettől a régóta várt visszatéréstől. Ennek ellenére ez a bejelentés engem is aggodalomra ad okot Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition.

Tartalom

  • Az élmény megőrzése
  • Legyen hited

Nem titok, hogy a Rockstar elhibázta klasszikus GTA-címeinek újrakiadását. És bár a Max Payne remake-eknek már van nagyszerűbb jövőképe, mint GTA: The Trilogy – The Definitive Edition A Remedy Entertainmentnek és a Rockstarnak ügyelnie kell arra, hogy ne ismételje meg ugyanazokat a hibákat, miközben minden idők klasszikusait újraalkotja.

Ajánlott videók

Az élmény megőrzése

A remasterek és a remake-ek fontos eszközei lehetnek a játékok megőrzésének, túlmutatva azon, hogy egyszerű portokat helyeznek el a digitális kirakatokon. Ez egy biztos módja annak, hogy jóindulatot szerezzünk a rajongóktól és kiemeljük az örökségünket, de a Rockstar elrontotta ezt a folyamatot

GTA: The Trilogy – The Definitive Edition.

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition előzetes

GTA: The Trilogy – The Definitive Edition identitásválságban volt, amikor a fejlesztők nem tudták eldönteni, hogy a játékot ezeknek a klasszikusoknak a remake-jének, remasterének vagy egyszerű portjának akarják-e vagy sem. Ez a nem kötelezõ jelleg azt eredményezte, hogy a végtermék mindhárom címke alatt alulsült.

A fejlesztők nem hajtottak végre elég radikális változtatásokat ahhoz, hogy egy remake legyen, de eleget módosítottak, például a harci vezérlőket és a látványelemeket, hogy az se fért be a port esernyője alá. A Remaster a legjobb kiadónak tűnik, de nem volt olyan csiszolt, mint a többi modern remaster. Ahogy játszottam GTA 3 most először azt kívántam, bárcsak újrakészítette volna a Rockstar ezt az innovatív sandbox játékot, ahelyett, hogy félig elkötelezte volna magát egy olyan remaster mellett, amely nem használható ezzel a címkével vagy hagyományos portként.

A remasterek mind rendkívül hibásak voltak a megjelenésükkor, ami azt jelzi, hogy lehet, hogy elsietett a fejlesztésük, vagy a Rockstar egyszerűen nem tartotta őket kiemelt fontosságúnak. A problémát súlyosbítja az a tény, hogy ha az eredetit akartam játszani, nem tudnék Rockstarként játszani törölte a klasszikus változatokat a mellékelt játékok közül.

Következő GTA: The Trilogy – The Definitive Edition, úgy tűnt, hogy a Rockstar nem veszi túl komolyan a megőrzést. Ha így bánik a készpénzes tehén sorozatával, hogyan várjuk el, hogy kezeljen egy olyan szunnyadó franchise-t, mint a Max Payne? Ez teszi a Remedy Entertainment Max Payne bejelentését egyszerre izgalmassá és aggasztóvá.

Legyen hited

A Rockstar birtokolja a Max Payne franchise-t, de azóta nem sokat foglalkozott vele May Payne 3. Klasszikus változatai Max Payne és Max Payne 2: Max Payne bukása elérhetők Steamen és Xboxon, de most már a Remedy és a Rockstar is hangot adtak szándékuknak hogy „a játékokat egyetlen címként fejlesztjük PC-re, PlayStation 5 és Xbox Series X/S saját Northlight játékmotorját használja.”

Úgy tűnik, egyre több lesz a Crash Bandicoot N. Sane trilógia stílusfelújítás ezekből a remake-ekből inkább, mint miből GTA: The Trilogy – The Definitive Edition volt. Ennek ellenére nem tehetek róla, hogy vajon a Remedy mennyi gyökeres változtatást fog végrehajtani az eredeti Max Payne formulán, és hogy ezek a változtatások jól sikerülnek-e.

Max Payne merülés közben két pisztollyal lő a Max Payne 2: The Fall of Max Payne játékban.

Az első kettő képregényes jelenete Max Payne segített megadni ennek a sorozatnak a finom noir varázsát. A remake újrateremti ezeket a képregénypaneleket, vagy a legújabb CG technológiával valósítja meg ezeket a jeleneteket? A játék harmadik személyű kamerája vissza lesz húzva, mint az eredetiek, vagy közelebb kerül a címszereplőhöz, mint a legtöbb modern, harmadik személyű lövöldözős játék? A bullet time ugyanúgy fog működni, mint az eredetieknél?

Bárhogy is dönt a Remedy, hinnie kell ezekben a döntésekben, és el kell köteleznie magát. Szerencsére úgy tűnik, hogy a stúdiónak tisztább elképzelése van erről a remake projektről, mivel már a remake kiadóban pompázik (a Rockstar soha nem kötelezte el magát a címkézés mellett GTA: The Trilogy – The Definitive Edition remake vagy remaster), és a projektet „tipikus Remedy AAA-játék produkciónak” nevezi.

Ezek a Max Payne remake-ek nagyobbak és jobbak lesznek, mint GTA: The Trilogy – The Definitive Editionvalaha is volt, de a Rockstar még mindig elkövetheti ugyanazokat a hibákat, ha nem vigyáz. A Rockstarnak és a Remedynek nem szabad elsietnie a játékot a piacra. Bízniuk kell minden merész kreatív döntésben, amelyet meghoznak, és a Max Payne klasszikus verzióit a digitális kirakatokon kell tartaniuk, amikor ez a remake megjelenik.

A Rockstar és a Remedy gyöngyszemet tarthat a kezében, ha így vagy úgy elkötelezi magát a projekt mellett. De a projekthez világos jövőképre van szükség, különben azt kockáztatja, hogy egy remake lesz, amely örökre rontja a Max Payne sorozatot és az egyes vállalatok hírnevét.

Szerkesztői ajánlások

  • Az első két Max Payne játék feldolgozás alatt áll
  • A Grand Theft Auto Definitive Edition megjelenési dátuma és ára is megvan

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.