PS4 vs. PS5: Minden, amit tudnod kell

A Sony PlayStation 5 néhány éve a piacon van – és bár lehet, hogy nem ez a világ leggyorsabb konzolja, jelentős frissítés a PlayStation 4-hez képest. A teljesen új architektúrával, a kiváló felbontás támogatásával és az SSD-nek köszönhetően gyorsabb tárolással a PS5 konzol szinte minden tekintetben jobb, mint a PS4.

Tartalom

  • PS5 vs. PS4 vs. PS4 Pro specifikációi
  • PS4 vs. PS5 grafika
  • PS4 vs. PS5 felbontás
  • PS4 vs. PS5 ár
  • PS4 vs. PS5 tárhely
  • PS4 vs. PS5 játékok
  • Visszafelé kompatibilitás
  • A PS4 DualShock 4 vs. PS5 DualSense
  • PS4 vs. PS5 kiadások

A specifikációktól a tervezési részleteken át a várható játékkínálatig mindent tudunk, amit a következő generációs konzolról tudni lehet. Sok mindenről van itt szó, úgyhogy ne vesztegessük az időt a PS4 és a PS4 összehasonlításával. PS5.

Többet látni

  • Xbox Series X vs. PS5
  • Hogyan törölje le a PS4-et a csere előtt
  • A legjobb PS5 játékok

Belefáradt a várakozásba, hogy kézbe vehesse a Sony következő generációs konzolját? Összeállítottunk egy útmutatót, amely kiemeli a legjobb játékajánlatok most elérhető.

PS5 vs. PS4 vs. PS4 Pro specifikációi

Még a PS5 specifikációira való felületes pillantás is azt mutatja, hogy más ligában van, mint a PS4 (és még a PS4 Pro is). A Sony minden tekintetben továbbfejlesztette platformja képességeit: hatékonyabb tárolást, gyorsabb számítási részeket, nagyobb kapacitású lemezek támogatását és nagyobb felbontások támogatását. Tudjuk, hogy a PS5-nek két változata van - a Standard Edition és a Digital Edition - mindkettő ugyanazokat a specifikációkat kínálja (kivéve a lemezmeghajtó kihagyását a Digital Edition esetében).

PlayStation 5 PlayStation 4 PlayStation 4 Pro
CPU 8 magos, 16 menetes, 3,5 GHz-ig
(változó frekvencia)
8 Jaguar mag, 1,6 GHz 8 Jaguar mag, 2,1 GHz
GPU 36 CU 2,23 GHz-en, 10,3 TFLOP
(változó frekvencia)
18 CU 800 MHz-en, 1,84 TFLOPS 36 CU 911 MHz-en, 4,2 TFLOPS
memória 16 GB GDDR6 8 GB GDDR5 8 GB GDDR5
Belső tároló Egyedi 825 GB-os SSD 500GB, 1TB HDD 1TB HDD
Külső tárhely NVMe SSD foglalat, USB HDD 2,5 hüvelykes HDD, USB HDD 2,5 hüvelykes HDD, USB HDD
Optikai meghajtó Ultra HD Blu-ray Blu Ray Blu Ray
Videó kimenet 4K 120Hz-en, 8K 1080p 4K

Az összehasonlítás során a legtöbb specifikáció sajátosságaival fogunk foglalkozni. Általános megjegyzésként azonban fontos figyelembe venni ezeknek a specifikációknak a kontextusát. A PS5 egy sokkal újabb konzol, amely más architektúrára épül, és emiatt néhány specifikációt nem szabad közvetlenül összehasonlítani.

Például a PS5 és a PS4 Pro ugyanannyi számítási egységgel (CU) rendelkezik, de a PS5 CU-i sokkal magasabbak. tranzisztorsűrűség, így erősebbek, mint a PS4 Pro CU-i. Ennek ellenére más specifikációk közvetlenül is megadhatók ahhoz képest. A PS5 például szigorúan jobb optikai meghajtóval és felbontástámogatással rendelkezik.

PS4 vs. PS5 grafika

A PS5 chip grafikája.
(Kiadó: Sony)

A PS4 és a PS5 egyaránt egyedi AMD Radeon chipekre épül, bár az utóbbi sokkal erősebb. A Sony kétszer annyi CU-val büszkélkedhet a PS5-ön, valamint jelentősen magasabb órajellel. A legnagyobb különbség a kettő között azonban az egyre fontosabb TFLOP-okban van.

„Teraflops” az forró kifejezés a konzolfejlesztők számára, és jó okkal. Bár a TFLOPS-ok nem holisztikusan jelzik a teljesítményt, ez egy megbízható szám, amelyre hivatkozni kell az összehasonlítások során. A PS4 18 CU-jával, 800 MHz-en működik, 1,84 TFLOPS órajellel rendelkezik, ami azt jelenti, hogy másodpercenként 1,84 billió lebegőpontos műveletet tud kezelni. Ezzel szemben a PS5 GPU-ja 10,3 TFLOP-ra van besorolva.

Erre az egyetlen számra hivatkozva, a PS5 GPU-ja nagyjából nyolcszor erősebb, mint a PS4, és két és félszer erősebb, mint a PS4 Pro. A Sony a PS5 36 CU-jának és magasabb órajelének köszönhetően képes ilyen nagy teljesítményre. A PS4-en a PS5 magjai 2,23 GHz-en futnak változó frekvenciával.

Bár magasabb órajel várható, mi jobban érdekli a változó frekvencia. A sebesség 2,23 GHz-re van korlátozva, bár a GPU-tól függően csökkenni fog. A 800 MHz-re zárt PS4 a terheléstől függően változtatja a teljesítményt, hogy megfeleljen az órajelnek. Az igényesebb játékok nagyobb teljesítményt igényelnek, de a sebesség mindig 800 MHz.

A következő generációnál a teljesítmény az állandó, az órajel pedig a változó. A PS5 műszaki leírásában Mark Cerny rendszerépítész elmagyarázta, miért van ez így, és kijelentette, hogy egy grafikus mag 36 CU-val működik. 1 GHz-en ugyanannyi TFLOP-t produkálna, mint egy 750 MHz-en működő 48 CU-mag – 4,6 TFLOPS –, de a játékteljesítmény nem lenne egyenlő.

Az általános elképzelés az, hogy a magasabb órajel jobb, nem a több CU, mivel az extra, lassabb egységeknek nem lenne elég számítási munkájuk a súlyuk húzásához. A változtatható frekvencia engedélyezésével a PS5 GPU-ja a vártnál sokkal magasabb órajelet érhet el, mindaddig, amíg a magasabb frekvenciát a rendszer energiaköltségvetése támogatja.

Eddig a PS4 vs. PS5 grafika nyers számokon, de ez nem veszi figyelembe az utóbbi rendszer modernebb architektúráját. A PS5 mindegyik CU-ja nagyjából 60 százalékkal több tranzisztorral rendelkezik, mint egy PS4 CU. Amint arra Cerny az előadásában rámutatott, ez azt jelenti, hogy a PS5 36 CU-ja megegyezik az 58 PS4 CU-val.

Röviden, a a PS5 grafikus képességei sokkal lenyűgözőbbek, mint a PS4. A PS5 GPU-ja több maggal rendelkezik, és ezek a magok gyorsabbak és hatékonyabbak lesznek.

PS4 vs. PS5 felbontás

Sony PlayStation 4 Pro és kontroller.

A PS5 megnövekedett grafikai hűsége feltehetően az, hogy a játékokat soha nem látott felbontásra tolja. A kimenethez a PS5 támogatja a 4K-t 120 Hz-en és a 8K-t, mindkettő változó frissítési gyakorisággal HDMI 2.1 határozza meg. Ezzel szemben az alap PS4 1080p-s, gyakran csökkenő felbontással a játékon belül az energiafogyasztás alapján, a PS4 Pro pedig 4K-val.

A HDMI 2.1 kimenettel rendelkező Sony nagyon előrelátó, még akkor is, ha a legtöbb tévében még nincs HDMI 2.1 port. Az új szabvány nagyobb felbontásokat és képkockasebességet támogat, de ezek a felső határok évekig, sőt évtizedekig nem számítanak. A játék szempontjából még fontosabb, hogy a HDMI 2.1 támogatja a változó frissítési gyakoriságot, amely megakadályozza a képernyő szakadását.

A jelenlegi konzolgenerációt tekintve azt gyanítjuk, hogy a felbontás kulcsfontosságú marketing szempont lesz, mivel a Microsoft és a Sony már szorgalmazta, hogy konzoljaik 8K felbontásra is képesek legyenek. Bár ez igaz – és még izgalmas is –, ez nem feltétlenül jelenti azt, hogy 8K-val fog játszani.

A 8K-s kijelzők valószínűleg egyre gyakoribbak lesznek a PS5 életciklusának vége felé. Egyelőre a 4K-n van a hangsúly. A PS5 nagy ügye a 120 Hz-es kijelzők támogatása, mivel már rengeteg olyan tévé és monitor létezik, amely támogatja a 4K-t és a magasabb frissítési gyakoriságot. Feltételezve, hogy a GPU-nak megvan a lóereje ahhoz, hogy 60 képkocka/másodperc vagy annál nagyobb sebességet nyomjon, akkor a PS5-tel ki kell használnia a nagy frissítési gyakoriságú tévé előnyeit.

PS4 vs. PS5 ár

Ez egy új generáció hajnala.

Mint #PS5 A PlayStation elnök-vezérigazgatója, Jim Ryan üzenete világszerte elkezdődik: https://t.co/SeyMmfoA3ypic.twitter.com/lDM0l6Ska9

- PlayStation (@PlayStation) 2020. november 12

A jelentősen továbbfejlesztett specifikációk és az SSD megvalósítása miatt logikus, hogy a PS5 drágább lesz, mint a PS4. A Standard Edition ára 499,99 dollár, míg a Digital Edition 399,99 dollárba kerül. Tekintettel a PS5 sebességére és arra a tényre, hogy a PS4-es játékok 99%-át lejátssza, az érték teljesen megvan. Tulajdonképpen nincs szüksége PS4-re, ha megkapja a PS5-öt.

Érdekes módon a PS4 nem sokkal olcsóbb, mint a PS5. Jelenleg egy 1 TB-os PS4 Slim modellt körülbelül 299,99 dollárért, egy 1 TB-os PS4 Pro-t pedig 399,99 dollárért vásárolhat. Ilyenkor te is lehetsz vegyél egy PS5-öt, mivel szinte mindent megtesz, amit a PS4 – de jobban. Meglepő ilyen csekély árkülönbséget látni a kettő között, de a videojátékok jelenlegi helyzetében a konzolgyártóknak versenyképesnek kell maradniuk áraikkal.

PS4 vs. PS5 tárhely

PS5 tárolási információs grafika.
(Kiadó: Sony)

A PS5 tárolókapacitása nem nő a PS4-hez, vagy legalábbis a PS4 Pro-hoz képest. Ha még mindig egy eredeti PS4-et tartasz, akkor valamivel több tárhelyet fogsz látni: az alap PS4 modell 500 GB tárhellyel rendelkezik, a PS5 pedig 825 GB-ot. A későbbi PS4 modellel vagy Pro-val rendelkezők kapacitása csökken, és körülbelül 175 GB helyet veszítenek.

A teljesítmény a legfontosabb különbség. A PS5 egyedi SSD-t tartalmaz, 5,5 GB/s nyers olvasási sávszélességgel. A Sony új adathordozója kifejezetten a PS5-höz készült, így hatékonyabban kommunikálhat a PS5 architektúrájával. Éppen ezért a 825 GB-os kapacitás elsőre kissé furcsának tűnhet.

Még egy kész SSD is sokkal gyorsabban teljesítene, mint a PS4 merevlemeze, a régebbi rendszer pedig egy 5400 RPM-es mechanikus lemezt ringat. A flash-alapú tárhely nyújtotta előnyökön túl a PS5 új SSD-vezérlővel is rendelkezik. Ez a vezérlő támogatja a hardveres kitömörítést a ZLIB-hez, de ami még fontosabb, az Oodle Krakenhez.

A Kraken a RAD Game Tools újabb tömörítési és kicsomagolási algoritmusa, amely a ZLIB-nél kisebb fájlokat is képes tömöríteni, illetve gyorsabban kicsomagolni. A gyakorlatban ez azt jelenti, hogy a játékfájlokat sokkal gyorsabban lehet kiolvasni a flash modulokból, kicsomagolni és a rendszerbe továbbítani a PS5-ön, mint a PS4-en.

A jelenlegi PS4-felhasználók már részesültek a hatékony dekompresszió előnyeiből, mint ahogyan a legutóbbi játékok is szeretik A Marvel Pókembere és Star Wars Jedi: Bukott rend a játékos által aktívan látott tartalmak alapján jelenít meg, idegen adatokat töltve ki a játékvilágból. Eddig a pontig a fejlesztők kénytelenek voltak legalább néhány eszközt elhagyni a játékvilágban, mivel a PS4 merevlemeze nem elég gyors ahhoz, hogy időben szállítsa a szükséges adatokat (gondoljunk csak textúra pop-inre).

PS5 SSD egyedi flash infografika.
(Kiadó: Sony)

A játékok gyorsabban töltődnek be az új SSD-vel, ez nyilvánvaló, de a fejlesztőknek nagyobb szabadságuk van az eszközök megjelenítésében. Mivel a PS5 tárhelye olyan gyors, mint amilyen, a játékfájlok a tárolóeszközről olvashatók és ezredmásodperceken belül eljuttatják a rendszerhez, és sokkal több lehetőséget nyitnak meg a játékeszközök állapotában Megjelenik.

A legnagyobb szűk keresztmetszet a kapacitás, amire szerencsére a PS5-nek van megoldása. A PS4-hez hasonlóan a PS5 tárhelyét is bővítheti készen kapható alkatrészekkel. A 2,5 hüvelykes merevlemez helyett azonban megtanulhatja, hogyan kell ezt megtenni itt - beszúrsz egy NVMe SSD.

A PS4-hez képest jelentős teljesítménynövekedést tapasztalhat a PCI-e NVMe SSD-vel, mint egy 2,5 hüvelykes mechanikus meghajtóval, sőt a szabványos meghajtóval SATA SSD-k. Ennek ellenére a PS4 médiumának nyitott természete nincs jelen a PS5 esetében; meg kell várnia, amíg a PCI-e 4.0 alapú meghajtók piacra kerülnek, mielőtt bővítené a PS5 kapacitását.

PS4 vs. PS5 játékok

Egy lovag és démon a Demon's Souls Remake-ben.

A PS4-nek hosszú listája van kiváló exkluzív játékok, beleértve Vérhordó, a háború istene, Hajnalig, Feltérképezetlen 4, és több. Szerencsére továbbra is játszhat ezekkel a játékokkal a PS5-ön (erről egy perc múlva bővebben) – és a legtöbb esetben futni fognak és jobban fognak kinézni az új gépen. Ez a nagyszerű az új rendszerben. A visszamenőleges kompatibilitást szem előtt tartva az összes régi PS4-játékod továbbra is működik PS5-ön.

De természetesen a PS5 beszerzésének valódi oka a játékok miatt van és idén ősszel sem lesz hiány. A kiemelkedőek közé tartozik Demon’s Souls, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Horizon Forbidden West, és God of War Ragnarok. De a játékok listája nem ér véget, mint a lista folyamatosan bővül.

Visszafelé kompatibilitás

Kratos és Atreus egy hajón.

Bár a PS4-nek van kiváló minőségű exkluzív termékek kidolgozott listája, ez nem jelenti azt, hogy a Sony új konzolján kell aludnia. Egy hivatalos PlayStation Blog bejegyzés, Hideaki Nishino, a platformtervezésért felelős alelnök elmagyarázta, hogyan fog működni a PS4 és PS5 közötti visszamenőleges kompatibilitás. Nishino azzal kezdte, hogy „a PS4-en elérhető több mint 4000 játék több mint 99 százaléka játszható lesz PS5-ön”, és most már tudjuk, hogyan fog működni.

A PS5 visszafelé kompatibilis lesz a PS4-gyel, a PSVR-rel, valamint a PS Now és a PS Plus által elérhető játékokkal, nagyon kevés kivétellel.

Meglepő módon csak 10 játék van, amely nem lesz visszafelé kompatibilis a PS5-tel. A lista a következő:

  • DWVR
  • Afro Samurai 2 Revenge of Kuma, 1. kötet
  • TT Isle of Man – Ride on the Edge 2
  • Csak foglalkozz vele!
  • Shadow Complex Remastered
  • Robinson: Az utazás
  • Éneklünk
  • Hitman Go: Definitive Edition
  • Shadwen
  • Joe’s Diner

Sajnos a visszamenőleges kompatibilitás a PS4 játékokkal kezdődik és leáll. A PS1, PS2 és PS3 játékok nem kompatibilisek visszafelé, bár egyes címeket letölthet és streamelhet PlayStation Extra és Premium.

Az új játékok mellett a PS5 a PS4-nél nagyobb játékokat is támogatja. A PS4 és a PS4 Pro is szabványos Blu-ray meghajtóval rendelkezik. A Blu-ray lemezek akár 25 GB adatot is tárolhatnak egyetlen rétegen, és bár akár hat réteg is lehetséges, a Blu-ray lemezek túlnyomó többsége nem haladja meg a két réteget.

A PS5 Ultra HD Blu-ray meghajtóval érkezik, hasonlóan az Xbox One X-hez. Az UHD filmek lemezről történő lejátszása mellett az új optikai meghajtórekesz kihasználhatja az Ultra HD Blu-ray lemezek által kínált kapacitásokat is. Jelenleg az UHD Blu-ray-k három kapacitást támogatnak: 50 GB és 66 GB kétrétegű, valamint 100 GB háromrétegű. A szabványos Blu-ray-től eltérően a nagyobb kapacitásnak jelen kell lennie a játékokban.

A PS4 DualShock 4 vs. PS5 DualSense

Geoff Keighley a kezében egy dualsense kontrollerrel.
A Game Awards alkotója és műsorvezetője, Geoff Keighley

A két gép közötti hatalmas különbségek mellett a PS5 új megjelenést kínál a PlayStation 4-hez. vezérlő – a DualShock becenév teljes elhagyása. Ehelyett a PS5 a DualSense vezérlővel érkezik, amelyet úgy terveztek, hogy hosszabb akkumulátor-üzemidőt, adaptív triggereket és ami a leglenyűgözőbb, haptikus visszajelzést biztosítson. Az adaptív triggerek ötlete az, hogy különböző fokú ellenállást kínáljanak attól függően, hogy mit csinálsz a játékban. Például egy íjjal lőni merőben más érzés lesz, mint egy automata géppuskával, ami más érzés lesz, mint egy vadászpuska.

A változó mértékű feszültség célja, hogy a játékos jobban elmerüljön. A haptikus visszacsatolás hasonlóan működik, de a vezérlők rezgésével. A dinamikus rezgéseket különböző felületek ábrázolására, vagy akár fegyverekkel való visszarúgás bemutatására fogják használni. A fejlesztő feladata lesz, hogy az adaptív triggereket és a tapintható visszajelzéseket szem előtt tartva tervezzen, ezért reméljük, hogy a PS5 játékok továbbra is támogatni fogják ezt. A PS5 korai előzetesei alapján úgy tűnik, hogy a DualSense a ragyogó csillag.

Ennek ellenére a DualSense és a DualShock 4 sok hasonló funkcióval rendelkezik. Mindegyik a várt azonos gombelrendezést kínálja. Az egyik különbség az, hogy a Létrehozás gomb nemrég váltotta fel a Megosztás gombot, amely lehetővé teszi a felhasználók számára a játékok élő közvetítését, valamint a képernyőképek és videók megosztását más felhasználókkal. Továbbra is élvezheti a fantasztikus beépített mikrofon- és headset-csatlakozót, valamint a menő, beépített hangszórót, mozgásérzékelőt és praktikus érintőpadot.

PS4 vs. PS5 kiadások

PS5 konzolok egymás mellett.

Ahogy korábban említettük, lehetőségei vannak, amikor úgy dönt vegyél egy PS5-öt. Az egyik verzió lemezkompatibilis, a másik pedig az online vásárolt digitális játékpéldányok tárolására képes. A választott modell végső soron az Ön egyéni preferenciáitól függ – lemezes vagy digitális. A feltárás során elemeztük a rendszereket, és megállapítottuk, hogy a vezérlők illeszkednek a színvilághoz és a tervezési stílushoz. A következő generációs konzol fehér és fekete színeket tartalmaz, valamint egy kis ívet a közepén. Mivel nem rendelkezik beépített lemezmeghajtóval, a Digital Edition valamivel rövidebb, kisebb és modernebb kialakítású.

A két verziójú PS5 nagyban különbözik a 2013-as PS4-től, amely csak egy merevlemez-rendszert kínált. Az évek során más modellek megjelenését figyeltük, mint például a PS4 Pro és a PS4 Slim; ezek azonban jóval később jöttek. Azt jósoljuk, hogy hamarosan egy újabb Sony által gyártott generációval találkozhatunk, amely a PS5 kompakt és egyre erősebb modelljéből áll majd.

Szerkesztői ajánlások

  • A PS Plus hozzáadja a 2021-es „Év játéka” címet, de júliusban elveszíti Stray-t
  • A legjobb egyjátékos játékok
  • A legjobb PS5 játékok gyerekeknek
  • A legjobb játékok PlayStation Plus, Extra és Premium platformokon
  • Júliusban megvásárolhatod a Call of Duty-t és az Alan Wake-et a PS Plus-szal