Nvidia GeForce RTX 4090
MSRP $1,600.00
„Bármennyire is sokkolóan hangzik, az RTX 4090 minden fillért megér. Kár, hogy a legtöbb ember nem engedheti meg magának ezt a kiváló GPU-t.”
Profik
- Hatalmas ugrások a 4K játékteljesítményben
- Kiváló sugárkövetési teljesítmény
- Nagy teljesítmény és hőkezelés, de kezelhető
- A DLSS 3 teljesítménye lemaradt a listáról
Hátrányok
- Nagyon drága
- A DLSS 3 képminőség javítása némi munkát igényel
Az RTX 4090 egyszerre teljes pénzkidobás és a valaha készült legerősebb grafikus kártya. Igaz, ez megnehezíti a termék értékelését, különös tekintettel arra, hogy egy átlagos PC-játékos mennyit szeretne költeni a rendszerének frissítésére.
Tartalom
- Videó áttekintése
- Nvidia RTX 4090 specifikációk
- Szintetikus és renderelés
- 4K játékteljesítmény
- 1440p játékteljesítmény
- sugárkövetés
- DLSS 3 tesztelve
- Teljesítmény és termikus
- Érdemes megvenni az Nvidia RTX 4090-et?
Az Nvidia új Ada Lovelace architektúrájával debütáló RTX 4090 lett
vitákba burkolózva és a felkelés plakátgyermekeként emlegették GPU árak. Amennyibe kerül, teljesítményt nyújt, különösen a DLSS 3 nyújtotta fejlesztésekkel. Meg kell spórolnia a filléreit, és el kellene adnia az autóját ezért a GPU-ért? Valószínűleg nem. De ez határozottan izgalmas bemutatója annak, hogy ez a technológia meddig mehet el.Videó áttekintése
Nvidia RTX 4090 specifikációk
Mint említettük, az RTX 4090 bemutatja az Nvidia új Ada Lovelace architektúráját, valamint a chipgyártó TSMC hatékonyabb N4 gyártási folyamatát. Bár lehetetlen összehasonlítani az RTX 4090 specifikációit az előző generációval, betekintést nyerhetünk abba, hogy az Nvidia mit tartott prioritásnak az Ada Lovelace tervezésekor.
Összefüggő
- Az Nvidia RTX 4060 vagy RTX 4060 Ti-t érdemes megvenni?
- Az Nvidia RTX 4090 kábelei aggasztóan új módon olvadhatnak
- Az Asus egy akkora RTX 4060-at ad ki, mint az RTX 4090
A fő hangsúly: az órajelek. A RTX 3090 Ti 1,8 GHz körüli csúcsot ért el, de az RTX 4090 2,52 GHz-es gyorsítóórajellel mutatja be az új csomópont hatékonyságát. Ugyanaz a 450 wattos kártyateljesítmény, de több magon működik. Az RTX 3090 Ti csak 11 000 CUDA magtól hiányzott, míg az RTX 4090 16 384 CUDA magot kínál.
RTX 4090 | RTX 3090 | |
Építészet | Ada Lovelace | Amper |
Folyamat csomópont | TSMC N4 | 8 nm-es Samsung |
CUDA magok | 16,384 | 10,496 |
Sugárkövető magok | 144 3. gen | 82 2. gen |
Tenzor magok | 576 4. gen | 328 3. gen |
Alap órajel | 2235 MHz | 1394 MHz |
Növelje az órajelet | 2520 MHz | 1695 MHz |
VRAM GDDR6X | 24 GB | 24 GB |
Memória sebessége | 21 Gbps | 19,5 Gbps |
Busz szélesség | 384 bites | 384 bites |
TDP | 450W | 350W |
Nehéz megmondani, hogy ezek az extra magok mennyit számítanak, különösen a játékokhoz. A 16 GB-os RTX 4080 magjainak valamivel több mint felével rendelkezik, mint az RTX 4090, míg a 12 GB-os RTX 4080 még kevesebb. Az órajelek továbbra is magasak, de az RTX 40-es család specifikációi jelenleg azt sugallják, hogy a megnövelt magszám nem lesz jelentős értékesítési pont, legalábbis a játékok terén.
Szintetikus és renderelés
Mielőtt belevágnánk a teljes benchmark csomagba, vessünk egy magas szintű pillantást a teljesítményre. A Port Royal és a 3D Mark Time Spy bemutatja, hogy az Nvidia legújabb zászlóshajója jól skálázható, 58%-os növekedést mutat az RTX 3090 Ti-hez képest a Time Spy-ben, valamint 102%-os növekedést az RTX 3090-hez képest a Port Royalban.
Fontos megjegyezni, hogy a 3DMark nem a legjobb módszer a teljesítmény megítélésére, mivel befolyásolja a CPU-d sokkal több, mint a legtöbb játék (főleg 4K-ban). Az RTX 4090 esetében viszont a 3DMark jól mutatja a skálázást. Valójában a valódi játékokból származó eredményeim kicsit magasabbak, mint amit ez a szintetikus benchmark sugall, legalábbis a sugárkövetésen kívül.
A Blendert is teszteltem, hogy felmérjem néhány tartalomkészítési feladatot az RTX 4090-nel, és a fejlesztések elképesztőek. A Blendert az Nvidia CUDA magjai felgyorsítják, és az RTX 4090 különösen optimalizáltnak tűnik az ilyen típusú terhelésekre. több mint duplája az RTX 3090 és RTX 3090 Ti pontszámának a Monster és Junkshop jelenetekben, és alig duplájára az osztályteremben színhely. Az AMD GPU-i, amelyek nem rendelkeznek CUDA-val, a közelükben sincsenek.
4K játékteljesítmény
A lédús darabokra. Minden tesztemet a Ryzen 9 7950X és 32 GB DDR5-6000 memória egy szabadtéri tesztpadon. megtartottam Átméretezhető RÁSZ be van kapcsolva a tesztelés alatt, vagy AMD GPU-k esetén a Smart Access Memory.
Az RTX 4090 fizikailag egy szörnyeteg, de a 4K játékteljesítmény tekintetében is szörnyeteg. Az egész tesztcsomagomban, kivéve Bright Memory Infinite és Horizon Zero Dawn, amiről hiányos adataim vannak, az RTX 4090 68%-kal gyorsabb volt, mint az RTX 3090 Ti. Az RTX 3090-hez képest közel 89%-os növekedést vársz.
Ez hatalmas ugrás, sokkal nagyobb, mint a 30%-os növekedés, amit a generációk között tapasztaltunk a RTX 3080. És ezen számok egyike sem befolyásolja a felskálázást. Ez nyers teljesítmény, beleértve a sugárkövetést is, és az RTX 4090 hatalmas előnyt mutat az előző generációhoz képest.
Talán a leglenyűgözőbb előadás volt Cyberpunk 2077. Az RTX 4090 valamivel több mint 50%-kal gyorsabb, mint az RTX 3090 Ti 4K-on, maximális beállításokkal, ami elég lenyűgöző. Az a tény azonban kiemelkedik, hogy az RTX 4090 60 képkocka/másodperc (fps) sebességgel tör fel. Még a legerősebb grafikus kártyák az előző generációban nem tudta túllépni a 60 fps-t segítség nélkül Mélytanulási szupermintavétel (DLSS). Az RTX 4090 képes áttörni ezt az akadályt, miközben minden pixelt renderel, és ezt meglehetősen nagy előnnyel teszi.
1 nak,-nek 6
Gears taktika az RTX 4090 teljesítményét is mutatja, 73%-os előnnyel győzve le az RTX 3090 Ti-t. Az a Vulkan cím mint Red Dead Redemption 2, a nyereség kisebb, de az RTX 4090 még így is 52%-os előnyt ért el a teszteléseim alapján. Ez óriási generációs ugrás a teljesítményben, bár még mindig elmarad attól, amit az Nvidia eredetileg ígért.
Az Nvidia piacra dobta az RTX 4090 „kétszer-négyszer gyorsabb”, mint az RTX 3090 Ti, és ez nem igaz. ez van sokkal gyorsabb, mint az előző top kutya, de az Nvidia állításának csak akkor van értelme, ha figyelembe vesszük a DLSS 3-at. A DLSS 3 lenyűgöző, és ebben az áttekintésben később kitérek rá. De nem minden játékban van, és még mindig kell dolgozni rajta. Szerencsére az RTX 4090 nyers teljesítményével a DLSS inkább „szép, ha megvan”, és kevésbé „kell rendelkezni”.
Az AMD által népszerűsített címekben, mint pl Assassin’s Creed Valhalla és Forza Horizon 5, az RTX 4090 még mindig mutatja az erejét, bár most ellene Az AMD RX 6950 XT. Ban ben Valhalla 4K-n az RTX 4090 63%-os előnyt ért el az RX 6950 XT-vel szemben. A margók szorosabbak voltak Forza Horizon 5, amely úgy tűnik, nagyon jól skálázható az AMD jelenlegi kínálatához. Az RTX 4090 még kisebb előnnyel is 48%-kal megelőzi az RX 6950 XT-t.
Ezek az összehasonlítások lenyűgözőek, de az RTX 4090 nincs egyenrangú versenytársaival. 1600 dollárért az Nvidia legújabb zászlóshajója még a ma elérhető legdrágább GPU-knál is lényegesen drágább. Az RTX 4090 által kínált teljesítmény mellett azonban valójában jobb ajánlat, mint egy olcsóbb RTX 3090 vagy RTX 3090 Ti.
A keretenkénti költséget tekintve nagyjából ugyanazt az árat nézi, mint egy 10 GB-os RTX 3080 700 dollárért. Ez nem a legjobb módja az érték megítélésének – feltételezi, hogy még az RTX 4090-re költhető extra készpénz is van, és nem veszi figyelembe az olyan funkciókat, mint a DLSS 3 – de bármilyen őrülten hangzik is, az 1600 dollár meglehetősen tisztességes ár az RTX 4090 4K teljesítményéért ajánlatokat.
Most, hogy az indítási por leülepedett, feltétlenül olvassa el a mi RTX 4080 áttekintés és RX 7900 XTX áttekintés hogy lássa, hogyan illeszkedik az RTX 4090 más csúcskategóriás GPU-khoz.
1440p játékteljesítmény
Ha az RTX 4090-et 1440p-ért vásárolja, akkor elpazarolja a pénzét (olvassa el a legjobb 1440p grafikus kártyas helyette). Bár még mindig nagy előrelépést biztosít az előző generációhoz képest, a margók sokkal vékonyabbak. Az RTX 3090 Ti-hez képest 48%-os, az RX 6950 XT-hez képest pedig 68%-os növekedést lát. Ezek még mindig nagy generációs ugrások, de az RTX 4090 valóban 4K-ban ragyog.
Kezdesz a kis CPU korlátozott 1440p-nél, és ha lemegy 1080p-re, az eredmények még szigorúbbak. És őszintén szólva, az 1440p-s extra teljesítmény egyszerűen nem tűnik ki úgy, mint 4K-nál. Ban ben Gears taktika, Például az RTX 4090 36%-kal gyorsabb, mint az RTX 3090 Ti, az Nvidia legutóbbi 4K-n mutatott 73%-os előnyéhez képest. A tényleges képkockasebesség is kevésbé lenyűgöző. Természetesen az RTX 4090 jóval megelőzi az RTX 3090 Ti-t, de nehéz elképzelni, hogy valakinek több mint 200 fps-re van szüksége. Gears taktika amikor egy 500 dollárral olcsóbb GPU már 160 fps felett van.
1 nak,-nek 6
4K-val az RTX 4090 jelentős mérföldköveket ér el – 60 fps felett Cyberpunk 2077 DLSS nélkül, a 144 Hz-es jel közelében nagy frissítési gyakoriságú monitorok ban ben Assassin’s Creed Valhalla, stb. 1440p-nél az RTX 4090 természetesen magasabb számmal rendelkezik, de ez a szám sokkal lenyűgözőbb papíron, mint a tényleges képernyőn.
sugárkövetés
Az Nvidia bajnoka volt sugárkövetés a Turing-generáció óta, de az Ada Lovelace az első generáció, ahol komoly átalakításon megy keresztül. Az RTX 4090 szíve egy újratervezett sugárkövető mag, amely növeli a teljesítményt, és bevezeti a Shader Execution Reordering (SER) funkciót. A SER alapvetően egy hatékonyabb módja a sugárkövetési műveletek feldolgozásának, lehetővé téve azok végrehajtását, amikor a GPU-teljesítmény elérhetővé válik, nem pedig egyenes vonalban, ahol szűk keresztmetszetek lépnek fel. Ezenkívül be kell kapcsolnia a hardveresen gyorsított GPU ütemezést a Windows rendszerben.
És működik. A sugárkövetéssel ellátott margók általában sokkal vékonyabbak, de az RTX 4090 valójában nagyobb erősítést mutat, ha a sugárkövetést bekapcsolja. Ban ben Cyberpunk 2077, Például az RTX 4090 közel 71%-kal gyorsabb, mint az Ultra RT előre beállított RTX 3090 Ti. És ez még a DLSS figyelembevétele előtt. Az AMD GPU-i, amelyek sokkal hátrébb vannak a sugárkövetési teljesítményben, még nagyobb különbségeket mutatnak. Az RTX 4090 152%-kal gyorsabb, mint az RX 6950 XT ebben a benchmarkban.
1 nak,-nek 6
Hasonlóképpen, Metro Exodus továbbfejlesztett kiadás 80%-os növekedést mutatott az RTX 4090 esetében az RTX 3090 Ti-hez képest, és Bright Memory Infinite az RTX 4090 93%-kal megelőzte az RTX 3090-et. Az Nvidia azon állítása, hogy „kétszer-négyszer gyorsabb”, mint az RTX 3090 Ti, nem biztos, hogy megállja a helyét DLSS 3 nélkül, de a sugárkövetési teljesítmény sokkal közelebb kerül ehhez a jelhez.
És csakúgy, mint a 4K teljesítmény, az RTX 4090 is olyan teljesítményjavulásokat mutat, amelyek valóban jelentősek a sugárkövetés bekapcsolásakor. Ban ben Fényes memória Végtelen, az RTX 4090 a különbség a magas frissítési gyakoriság előnyeinek kihasználása és a 60 képkocka/mp-es alig repedés között. És be Cyberpunk 2077, az RTX 4090 szó szerint a különbség a játszható és a lejátszhatatlan között.
DLSS 3 tesztelve
A DLSS szupersztár funkció volt RTX GPU-k esetében az elmúlt néhány generációban, de a DLSS 3 jelentős változást jelent a technológiában. Bemutat optikai áramlású AI keretgenerálás, ami abból adódik, hogy az AI modell minden második képkockánként teljesen egyedi keretet generál. Elméletileg ez azt jelenti, hogy még egy olyan játék is kétszer akkora teljesítményt nyújt, amelyet 100%-ban korlátoz a CPU, és nem látna semmilyen előnyt a kisebb felbontásból.
Nem egészen ez a helyzet a való világban, de a DLSS 3 még mindig nagyon lenyűgöző. A 3DMark DLSS 3 tesztjével kezdtem, amely csak a Port Royal benchmarkot futtatja ki, majd bekapcsolva a DLSS-t. A célom az volt, hogy a lehető legmesszebbre toljam a funkciót, ezért a DLSS-t Ultra Performance módra, a felbontást pedig 8K-ra állítottam. Ez a legjobb bemutatója annak, amire a DLSS 3 képes, a technológia 578%-kal növeli a képkockasebességet. Ez őrültség.
A valódi játékokban az előnyök nem olyan látványosak, de a DLSS 3 még mindig lenyűgöző. Az Nvidia egy korai buildet biztosított Egy pestismese: Requiem, és a DLSS-nek sikerült 128%-kal növelnie az átlagos képkockasebességet 4K-n, maximális beállítások mellett. És ez a DLSS automatikus módjával történt. Az agresszívabb képminőség-beállításokkal a nyereség még nagyobb.
Egy pestismese: Requiem A DLSS 3 egy fontos aspektusát azonban feltárja: tisztességes mértékű többletköltséggel jár. A DLSS 3 két részből áll. Az első rész a DLSS Super Resolution, amely ugyanaz a DLSS, amelyet az előző RTX-generációknál látott. Továbbra is működik az RTX 20-as és 30-as sorozatú GPU-kkal, így továbbra is használhatja a DLSS 3 Super Resolutiont az előző generációs kártyákkal rendelkező játékokban.
A DLSS Frame Generation a második rész, és kizárólag az RTX 40-es GPU-kra vonatkozik. A mesterséges intelligencia minden második képkockában új keretet generál, de ez számítási szempontból drága. Amiatt, Nvidia Reflex minden alkalommal bekapcsolódik, amikor bekapcsolja a keretgenerálást, és nem tudja kikapcsolni.
Ha végiggondolja, hogyan működik a Frame Generation, akkor az kellene dupla képkockasebességet biztosít, mint amit csak szuper felbontással kap, de ez nem így van. Amint láthatod benne Cyberpunk 2077 Az alábbiakban a Frame Generation eredmény azt jelenti, hogy a GPU csak körülbelül 65 képkockát jelenít meg – a többi az AI-tól származik. Önmagában a szuperfelbontással ez az eredmény közel 30 képkocka/mp-el ugrik felfelé. Ez a DLSS Frame Generation overhead játék közben.
Nyilvánvaló, hogy a Frame Generation biztosítja a legjobb teljesítményt, de a Super Resolutiont ne számítsa elavultnak. Bár úgy tűnik, hogy a Frame Generation megduplázza a DLSS képkockasebességét, valójában sokkal közelebb áll a Super Resolution-hoz a gyakorlatban.
A DLSS-ről a képminőségen kívül nem beszélhetünk, és bár a DLSS 3 lenyűgöző, a képminőség osztályán még mindig kell dolgozni. Mivel minden más képkocka a GPU-n jön létre, és közvetlenül a kijelzőre kerül, nem tudja megkerülni az olyan elemeket, mint a HUD. Ezek a generált keret részét képezik, és megérettek a műtermékekre, amint láthatja Cyberpunk 2077 lent. A mozgó küldetésjelző szétporlad, ahogy mozog a képernyőn, és az AI-modell nem egészen biztos abban, hogy hova helyezze el a képpontokat, amikor az elem mozog. Általában a HUD elemek nem részei a DLSS-nek, de a keretgenerálás azt jelenti, hogy figyelembe kell venni őket.
Ugyanez a viselkedés megjelenik a jelenetben is. Ban ben Egy pestismese: Requiem, Például láthatja, hogy a füvön való futás egy vékony pixeltisztító réteget hoz létre, miközben az AI-nak azon fáradozik, hogy kitalálja, hová tegye a füvet és hová tegye a lábakat. Hasonlóképpen, a Port Royal lágy éleket és sok pixel-instabilitást mutatott.
Ezek a műtermékek a legjobban mozgásban láthatók, ezért készítettem egy csomó 4K felvételt 120 képkocka/másodperc sebességgel, amelyeket alább megtekinthet. 50%-kal lelassítottam a DLSS-összehasonlításokat, hogy a lehető legtöbb képkockát lássa, de ne feledje a YouTube tömörítés és az a tény, hogy rögzítéskor nehéz valódi alma-alma minőségi összehasonlítást kapni játékmenet. A legjobb a húsban látni.
RTX 4090 játékmenet és DLSS 3 kirakat
Lejátszás közben a DLSS 3 által okozott képminőség-büntetéseket könnyen ellensúlyozhatja az általa kínált teljesítménynövekedés. De a keretgenerálás nem olyan beállítás, amelyet mindig be kell kapcsolnia. Akkor a legjobb, ha nyomkodja a sugárkövetést és az összes vizuális csengőt és sípot. Remélhetőleg ez is javulni fog. Bízom benne, hogy az Nvidia továbbra is finomítani fogja a Frame Generation aspektust, de jelenleg még mindig látható néhány kopott él.
Teljesítmény és termikus
Az RTX 4090 bejelentése előtt a pletykamalom tombolt az obszcén hatalmi igényekről szóló spekulációkkal. Az RTX 4090 rengeteg energiát fogyaszt – 450 W-ot a Founder’s Edition esetében, és még többet az olyan kártyapartnerkártyák esetében, mint az Asus ROG Strix RTX 4090 –, de ez nem több, mint az RTX 3090 Ti. És a teszteléseim alapján az RTX 4090 valójában egy kicsit kevesebbet húz.
Az alábbi táblázat a tesztelés során mért maximális teljesítményfelvételt mutatja. Nem ez a maximális teljesítmény – egy dedikált stresszteszt tovább tolná az RTX 4090-et –, de a játékok nem stressztesztek, és nem mindig éred el a maximális teljesítményt (vagy még csak közel sem). Összehasonlítva a többi Founder's Edition modellt, az RTX 4090 valójában körülbelül 25 W-tal kevesebbet fogyasztott, mint az RTX 3090 Ti. A túlhajtott tábla partnerkártyái azonban magasabbra fognak emelkedni, ezért tartsd észben.
1 nak,-nek 2
Termikusoknál az RTX 4090 64 Celsius-fokon érte el a csúcsot a tesztkészletemben, ami pontosan ott van, ahol ülnie kellene. A kisebb RTX 3080 Ti tolt órajeleivel és magszámaival a legmagasabb termikus eredményeket mutatta, 78 fokon tetőzött. Mindezeket a számokat azonban egy szabadtéri tesztpadon gyűjtötték össze, így a hőmérséklet magasabb lesz, ha az RTX 4090 tokban van.
Érdemes megvenni az Nvidia RTX 4090-et?
Ha van 1600 USD-t elkölteni egy GPU-ra, igen, érdemes megvenni az RTX 4090-et. A legtöbb embernek nincs 1600 dollárja, amit grafikus kártyára költhetne, ezért az RTX 4090 trükkössé válik.
Grafikonról diagramra mutathatom, hogy milyen erős az RTX 4090, hogy 1600 dollár mennyire méltányos ár, és hogyan javítja jelentősen a DLSS 3 a játék teljesítményét. Az azonban tény, hogy az RTX 4090 többe kerül, mint sok teljes értékű játék PC. Ez a legtöbb ember számára távol áll a grafikus kártyától. Ez nem is a grafikus kártya a legtöbb rajongó számára.
Az RTX 4090 megéri, de ez nem jelenti azt, hogy meg kell venni. Még mindig nagyon hiányos képünk van a következő generációról – az RTX 4080 modellek novemberben érkeznek, és Az AMD bemutatja RX 7000 GPU-it november 3-án. A legtöbb ember számára a legjobb megoldás a várakozás. Nem megyünk másik felé GPU hiány, így nincs okunk azt hinni, hogy az RTX 4090 lesz több drága, ha ezek a kártyák megjelentek.
Ha az emberek azon csekély százalékához tartozik, akik a legjobbat akarják egyszerűen azért, mert ez a legjobb, akkor az RTX 4090 szilárdan tartja ezt a címet. Az RTX 4090 jóval drágább, mint amennyit egy átlagos PC-játékos költeni szeretne, de jóval több, mint egy átlagos grafikus kártya.
Szerkesztői ajánlások
- Az Nvidia most javította meg az RTX 4090 olvadó tápcsatlakozóit?
- Kipróbáltam az Nvidia új RTX 4060-át az RX 7600-al szemben – és nem szép
- Az Nvidia dacol a visszanyomással, 8 GB VRAM-ot véd a legújabb GPU-kban
- Az RTX 4060 299 dolláros árával az Nvidia megfordítja az árakat
- Még az Nvidia RTX 4090-je sem képes kezelni a Star Wars Jedi: Survivort