Almák Worldwide Developers Conference (WWDC) tele volt új bejelentésekkel, és jogos kijelenteni, hogy a Vision Pro headset és az összes Az Apple új Mac-jei, a macOS messze nem volt a legnagyobb újdonság. Mégis volt egy új macOS-funkció, amely teljesen megváltoztathatja a játékot.
Tartalom
- Hamis hajnalok
- Tele ígérettel
Ajánlott videók
Ez azért van, mert most A Mac-es játékok elég rossz helyzetben vannak. A játékosok nem vesznek Mac-eket, mert nincs elég jó játék, a fejlesztők pedig azért nem portolják át játékaikat Mac-re, mert nincs elég ember, aki játszani tud velük. Ez egy tyúk-tojás helyzet, amely egy halálspirálba került.
A macOS Sonomával azonban az Apple talán egyszer s mindenkorra kijavítja ezt. Ennek az az oka, hogy a Mac operációs rendszer új verziója valami hihetetlenül fontos dolgot tesz: sokkal, de sokkal könnyebbé teszi a fejlesztők számára, hogy játékaikat Mac számítógépre vigyék.
Összefüggő
- Az Apple éppen nagy okot adott a Mac-játékosoknak az izgatottságra
- Van egy MacBook, amelyet az Apple-nek nincs joga folytatni az értékesítést
- Lehet, hogy az Apple több ezer Windows-játékot engedélyezett a Macen
Jelenleg ez az egész folyamat hónapokig vagy akár évekig is eltarthat. A fejlesztőknek át kell alakítaniuk a kódjukat, majd engedményeket és megfontolásokat kell tenniük a Mac hardverrel és szoftverrel kapcsolatban, és ez van akkor, ha egyáltalán úgy gondolják, hogy megéri. Lassú, drága és fárasztó.
A macOS Sonoma azonban láthatóan mindezt megkönnyíti. Az Apple szerint most sokkal gyorsabb kiértékelési folyamat áll rendelkezésre annak megállapítására, hogy a játékok mennyire működnek jól macOS-en, és ez hónapok helyett napokat vesz igénybe. Ez önmagában is óriási, mert a fejlesztőknek közel sem kell annyi értékes idejüket vesztegetniük, mielőtt egyáltalán tudnák, milyen jól működik a termékük a Mac-en.
Hamis hajnalok
Ez egy új hajnal a Mac-es játékok számára? Szkeptikus vagyok, de talán ez csak azért van, mert korábban megégettem. Néhány évvel ezelőtt azt hittem, hogy az Apple Arcade szórakoztatóvá teszi a Mac-en való játékot, de ez bunkónak bizonyult. A tavalyi WWDC bemutatkozott Resident Evil Village és No Man’s Sky a Mac-en, és azt hittem, hogy ez azt jelenti, hogy több jelentős fejlesztő is bekerül a fedélzetre, de ez nem történt meg.
De ezúttal? Őszintén hiszem, hogy van esély. Mindez nagyon jól sikerült meggyőznie egy-két nagynevű fejlesztőt, hogy elinduljanak a Mac-en, de ez semmit sem jelent, ha a folyamat ugyanolyan megterhelő, mint valaha a kicsi és nagy fejlesztők számára. Az Apple megmozdul WWDC 2023 végleg véget vethetne ennek.
Tele ígérettel
Természetesen a bizonyíték a pudingban van. Az Apple ígérhet fejlesztéseket, amit csak akar, de ha nem azok a változások, amelyeket a fejlesztők látni szeretnének, akkor hiábavaló lesz.
Van azonban reményem, mert az Apple-nek elég jó kapcsolata van a fejlesztőkkel, és általában eléggé érzékenyek az igényeikre (talán az App Store díjai ellenére). Az Apple nem egyik napról a másikra döntött úgy, hogy megteszi ezeket a változtatásokat – nem, hosszú hónapokat fog eltölteni a játékfejlesztőkkel való tanácskozással, hogy megtudja, mik a fő akadályaik a portolás során Mac játékok.
Ez még korai szakaszban van, de ha azt látjuk, hogy egyre több népszerű játék vált át Mac-re, akkor tudni fogjuk, hogy az Apple megközelítése működik. Nyugodtan fogom tartani a szemem – és a kontrollerem készen áll az indulásra.
Szerkesztői ajánlások
- Hogyan javíthatja a macOS Sonoma a widgeteket – vagy tehet még rosszabbá
- Van iPhone-od, iPaded vagy Apple Watchod? Azonnal frissítenie kell
- 5 dolog, amit megvásárolhatsz egy Apple Vision Pro headset áráért
- Azt hittem, utálni fogom az Apple VR headsetet, de tévedtem
- A WWDC legnagyobb Mac bejelentése a régi MacBook Airről szólt
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.