Diablo 4
MSRP $70.00
„A Diablo 4 rengeteg zsákmánya és értelmes testreszabási rendszerei pótolják a legtöbb frusztráló MMO-engedményt.”
Profik
- Frenetikus harc
- Sok látnivaló és tennivaló
- Mélyen lebilincselő történetek
- Robusztus karakter-testreszabás
- Értelmes fejlődés
Hátrányok
- Frusztráló, mindig online beállítás
- Lassú indítás
Kyovashad nyugati főútja felé sétáltam, amikor elvont egy izzó kék pipa, amely egy segítségemre szoruló nőhöz vezetett. Ez volt az első a sok csábító közül Diablo 4 mellékküldetések: Keress egy szerzetest, aki eltűnt az északi Menestad faluba vezető úton. Érdeklődve vállaltam a küldetést, és elindultam az utamon.
Tartalom
- Lilith láncban
- Add a zsákmányt
- Végül is ez egy nagy világ
Útközben egy világító barlangbejárathoz érkeztem, és bementem, ellenségek rajokat mészároltam le, és több kincset gyűjtöttem össze, mint amit Tristram régi katedrálisában találna. Körülbelül 20 órányi jól megírt küldetés, fergeteges nyitott világú események és esztelen kazamatákban való mászkálás később, az én 35-ös szintű druidám. már bejárta mind az öt nyitott világ zónát, és valahogy még meg kellett közelítenie a főjáték első felvonásának első küldetését sztori.
Ehelyett a Sanctuary sok zugában és zugában akadt meg a szemem, egy olyan világban, amely csordultig tele van érdekes történetek, amelyeket nem vártam egy olyan játéktól, amely klasszikusan a démonok megölésére összpontosít felmegy. Az idő alatt, amíg elértem az 50. szintet, legyőztem a fő sztori nagy részét, és láttam rengeteg komor mese kel életre személyes írással és egy nagy jegyhez illő megnyerő szinkronjátékkal RPG.
Összefüggő
- Resident Evil 4: minden Blue Medallion helyszín
- Hol lehet beszerezni a Red9-et a Resident Evil 4-ben
- Diablo 4 béta jutalmak: hogyan szerezhetsz minden címet és kozmetikumot
Őszintén szólva, alig várom, hogy visszatérjekDiablo 4 még egy körre, ha minden barátom csatlakozhat hozzám.
Lilith láncban
A sorozat korábbi részeihez hasonlóan Diablo 4 egy sötét, kazamatában bejáró RPG, ahol a játékosok ellenségek százai között törnek át, és értékes zsákmányt gyűjtenek ehhez. Ezúttal számos módosítást végeztek a képletben, így inkább modern MMO-vá tették, hogy a játékosok hosszabb ideig bejelentkezzenek. Ennek a feladatnak az elvégzéséhez az RPG átvette azt, amit a sorozat mindig is jól csinált, és még jobban kibővítette ezeket a szempontokat, hasonlóan ahhoz, mintha jobb felszerelést adott volna egy karakterre.
Az osztályok testreszabása ugrásszerűen előrébb jár Diablo 2: Feltámadt és Diablo 3.
DiabloA szentély bővelkedik borzalmas tudományokban, és ez még soha nem volt ennyire nyilvánvaló, mint itt Diablo 4. A nagy gazemberek indítékaik kétértelműek, módszereikben viszont kifejezetten gonoszak, és a kampány során remekül játszanak. Sőt, a grafikai hűség, a zene és a hangtervezés mind csúcsminőségű, ami meglepő, tekintettel a frusztráló, mindig online jellegére. A cselekvés, a világépítés és a történetmesélés mesteri kohéziójának egyik legkorábbi bizonyítéka egy mellékküldetés volt a kezdő zónában. ami arra késztetett, hogy egy befagyott tisztást fedezzek fel egy falusi férje számára, de megkötözve és élve lenyúzva találtam rá, hogy további pusztításért könyörögjön – egyértelmű bólintással nak nek Hellraiser.
Mind az öt Diablo 4 a zónák tele vannak ilyen pillanatokkal. Az egyik az összetéveszthetetlenül kelta ihletésű erdei régióban, Scosglenben játszódik, és a sokkfaktor a test réme ügyesen beleszőtt a tágabb cselekménybe oly módon, hogy a sorozat. Tisztázzuk: ez a Diablo valaha volt legsötétebb ütése, és tematikusan szólva Diablo 2 gótikus hangulatot áraszt a vízből.
Természetesen ez nem lenne egy megfelelő Diablo-játék mély karakterosztályok nélkül, amelyek bőséges teret kínálnak a saját játékstílusod testreszabásához, ha a harc elkezdődik. Az osztályok testreszabása ugrásszerűen előrébb jár Diablo 2: Feltámadt és Diablo 3, különösen a későbbi szinteken, és ez egy kiterjedt, osztályalapú készségfának köszönhető, amely alaposabb és megbocsátóbb, mint a Diablo 4 elődök. Az osztályok elég alaposan le vannak bontva ahhoz, hogy rengeteg teret biztosítsanak a különböző készségekkel és passzív statisztikával való kísérletezéshez, amelyek gyakran bizonyos játékstílusokat ösztönöznek, és ez sokkal több. magasabb szinteken – amikor megszerezted az Ultimate és Key Passive képességeidet, amelyek totálisan megváltoztatják a játékot, és akár azt is mondhatjuk, hogy megváltoztatják egy adott karakter működését a magban. szint.
Druidámnak kulcspasszív képességet adtam, ami arra késztette a viharvarázslatait, hogy közben az ellenkező elem ekvivalens varázslatait váltsák ki; a gyakorlatban ez azt jelentette, hogy minden általa felvetett villámnak volt esélye a fogadó lába alól kitörő repedések kialakulására, ami kétszer akkora kárt okoz. Ezt kombináltam a Druida négy Ultimate képességének egyikével; konkrétan az, amelyik egy egész villámlást idéz elő, tele tornádókkal. Ezeket a képességeket összekeverve egy szerencsés kockadobás kataklizmikus pusztítást jelentett ellenségeim számára, amikor egy kisebb földrengés kísérte azt a meglehetősen kellemetlen időjárást, amelyet rájuk vetettem.
Az osztály előrehaladását mindenféle hasznos erősítéssel egészítik ki; minden osztálykészlet tartalmaz egy felsőfokú továbbképzési rendszert a készségek és felszerelések mellett – és ezeknek a rendszereknek a működése osztályonként vadul változik. Például a druida feloldja Spirit Boons-ját azáltal, hogy egy teljes mellékküldetés-láncot teljesít, és megtámasztja a druidák lábát Scosglenben, és egyszer én is megtettem. Ezzel egy speciális erőforrást tudtam biztosítani, hogy bizonyos módokon sokkal erősebbé tegyem magam, mint amilyen lettem volna, ha úgy döntöttem, hogy kihagyom ezt a küldetést. teljesen. Mind a négy druida totem témája is eltérő, és úgy találtam, hogy a Spirit Boons-omat nagyon különböző játékstílusokhoz igazíthatom. Szerencsére kevés büntetés jár azért, ha az osztályod különböző megközelítéseivel kísérletezel, néhány aranyat leszámítva, ha úgy döntesz, hogy magasabb szinten visszatéríted a képességpontjaidat.
Add a zsákmányt
Az osztálymélység ezen szintje felülmúlja mindazt, amit bármelyik ARPG-ben láttam, kivéve A száműzetés útja vagy talán Elveszett bárka, bár még mindig ritkán látni olyan tárgyakat, amelyek egyenként elég erősek ahhoz, hogy teljesen megváltoztassák a játékmódot a korai szinteken. A „wow” tényező hiánya Diablo 4 zsákmányt az első 20 órában borzasztó távolodásnak érezte Diablo 2, és azonnal megbántotta a tényt, hogy egy mindig online pszeudo-MMORPG-vel játszottam, nem pedig egyjátékos RPG-vel, aminek nem kellett aggódnia a rengeteg online játékos karakterének egyensúlyozása miatt.
Eltart egy ideig, amíg elindul, de megéri a karakteredbe fektetett időt.
Későbbi szinteken úgy találtam, hogy elég legendás felszerelést és magas szintű drágakövet halmoztam fel, hogy szándékosan csiszoljam. egy adott játékstílusban, ami elérhetetlen lett volna, ha nem lennék felszerelve, és dicséretet kell tennem Diablo 4 hogy mennyi testreszabás létezik azokon a magasabb szinteken. Eltart egy ideig, amíg elindul, de megéri a karakteredbe fektetett időt.
Minden felszerelés benne Diablo 4 Az arzenál általában csak néhány tulajdonságot és statisztikát befolyásol – általában az osztály készségfáján belül – ahelyett, hogy teljesen új mechanikát vezetne be. Nem találsz lángoló kardot vagy fegyvert, amely villámokat lő, de találhatsz egy botot, amely a druidád mérge egy kicsit erősebb varázslatokat varázsol, vagy megváltoztatja a likantróp képességeid hatását, példa. Ez általában jó, mert Diablo 4 osztályrendszer elég erős ahhoz, hogy működjön. És hála a frissítési rendszernek, ez nem feltétlenül csak egy futópad, ahol folyamatosan el kell dobnia a legjobb darabjait, hogy folyamatosan növelje karakterének marginális értékét statisztika.
Helyett Diablo 3 crafting rendszerrel, most frissítheti meglévő felszerelését, és legendás „szempontokat” nyomhat le erőteljes statisztikanövelésekkel kazamaták teljesítésével szerzett, és drágakő foglalatokat ad hozzá az NPC-khez, hogy a legjobb felszerelést hosszabb ideig megőrizze. idő. Ez sokkal nagyobb irányítást biztosított a Druid játékstílusa felett, különösen akkor, amikor felfedeztem egy olyan képességváltást, amelyet nagyon élveztem újra és újra használni a harcban.
Végül is ez egy nagy világ
A tartalom szélessége Diablo 4 A nyitott világ figyelemre méltó, és intelligens szintskálázó rendszerének köszönhetően gyakorlatilag bármilyen irányba sétálhat és rengeteg tennivalót találhat az adott pillanatban (és fokozatosan több régió válik elérhetővé, ahogy szintet lép fel). Még mindig nem láttam Ashavát vagy a világ többi főnökét, mivel a felülvizsgálati szervereket nem töltötte be egyszerre több mint néhány játékos. Annak ellenére, hogy nem foglalkoztam többszereplős tartalommal, egyszer sem éreztem úgy, hogy egyedül nem tudnék megbirkózni egy küldetéssel vagy kazamatával.
És fiam, ezek vannak ásóban?
Ellentétben a hasonlókkal MMO-analóg Elveszett bárka, amely tengeri útvonalakkal választja el tartósan nyitott világát, és testreszabható erődökkel és egyéb idegen tevékenységekkel ösztönzi játékosait, Diablo 4 bölcsen az alapvető játékmeneti hurokra összpontosítja hatókörét, és ennek eredményeként tökéletesen használhatónak érzi magát a szólójátékosok számára. A Sanctuary csupa olyan tevékenység, amelynek célja, hogy zsákmányt, tant és véres vércseppeket zúdítsanak rád minden szinten és tetszőleges számú csapattárssal. Dinamikus világesemények, városok és küldetések tarkítják a statikus túlvilágot, amelyet Ön és mindenki más megoszt a szerveren (vagy a világon Tier, amely alapvetően lehetővé teszi, hogy belépjen ugyanazon megosztott világ kihívást jelentő példányaiba a jobb zsákmány és a keménység érdekében kihívások). Míg az összes procedurálisan generált kazamata-mászás ismerős Diablo és Diablo 2 A rajongók a föld alatt történnek – ha belépsz a térképen megbúvó számos pince vagy pince egyikébe.
Ezek gyakran kielégítőek, különösen azért, mert minden dungeon a régiónak megfelelő lapkakészletből származik, és van egy egyedi főnöke, saját speciális mechanikával a végén. Bár a kazamatákat teljesen kihagyhatod a történetküldetések javára, könnyen ezek jelentik a legjobb módot a szintlépésre és a hatalmas zsákmány megtalálására. gyorsan, még akkor is, ha ismétlődő és őrlődő érzés lehet minden egyes kazamatán keresztülmenni, ha teljessé akarod tenni a világtérképet. Szerencsére rengeteg démon, vadállat és élőhalott lényt kell megölni, bárhová is mész.
Mélyen lenyűgözött, hogyan Diablo 4 öt különálló régióval kezeli nyitott világát. A fő küldetés egy bizonyos pontja után végül megkapod a saját lovagodat, és hasznos, ha át tudsz lovagolni – nem pedig futni – ezen a meglehetősen nagy világon. Azonban egy igazi robbanásban volt részem, amint gyalog futottam a világ egyik végétől a másikig, mindent megölve, ami az utamba került, és több mint elegendő zsákmányt arattam ahhoz, hogy többször frissítsem a felszerelésemet.
Majdnem 1000 órát töltött bentAz Elder Scrolls Online, kezdetben kikapcsolt egy szintskálázó rendszer jelenléte, amely mintha kiürítette volna oly módon, hogy túlságosan is ismerős volt számomra a fejlődés, de a végére valóban megnőtt bennem átjátszás. Egyrészt a szintskálázó rendszer biztosítja, hogy mindig kihívásokkal és érdekes jutalmakkal várja Önt, bárhová is megy. Másrészt le vagyok nyűgözve, hogy mennyire jól kezelhető ez a rendszer, amikor két vagy több, egymástól jelentősen eltérő szintű játékos kommunikál egymással, és szörnyrajokkal küzdenek ugyanabban a térben.
Mit Diablo 4 amit elért, alapvetően javítja a hack-n-slash ARPG műfajt, és ez pokolian szórakoztató.
A látszólag bonyolult mechanikai varázslással, Diablo 4 hozzáértően járja a határvonalat aközött, hogy az ellenséget folyamatosan kihívásnak érezze, függetlenül attól, hogy merre mész, vagy milyen szinten állsz karakter, és ez még mindig érezhető fejlődést ébreszt benned, ha karaktered teljesen kiegyenlített, és minden képességeiket.
Ugyanolyan lenyűgöző, mint ez az egyensúlyozás a játékmenetben Diablo 4 parancsoló hangtervezés. A ragyogóan okkult és hátborzongató hangok Diablo 2 A soundtrack visszatért egy kísérletező, sokszínű, ambient és olykor energikus zenei partitúrával, amely tükrözi mind az öt fő zóna kulturális hangjait. A Fractured Peaks kelet-európai témái nagymértékben eltérnek a skóciai ihletésű birodalométól. Scosglen, vagy Kehjistan homokos lejtői, amelyek közel-keleti hangokat tartalmaznak, amelyek erősen csatornázzák Lut Gholeint tól től Diablo 2. Diablo 4 A kísértetiesen szép zenei kotta tökéletesen kiegészíti a kivételes hangtervezést. Az audio térbeli megjelenítés szakszerű használatával a játék a hangok kaotikus szimfóniáját alkotja meg, amely betöltötte a figyelmemet, és minden csatát egy kielégítő szonikus látvány, és érezhető jelenlét kölcsönzése minden szereplőnek a magával ragadó filmes jelenetek és párbeszédek során sorozatok.
Néhány technikai akadozást tapasztaltam a kapcsolat hirtelen megszakadása miatt Diablo 4 szervereket, de soha nem tapasztaltak olyan összeomlásokat vagy hibákat, amelyek rontották volna a játék általános csiszolási szintjét. Ez egy tetőtől talpig feszes hajó, és hacsak a szerverek nem tönkremennek teljesen az első napon, a kezem a zökkenőmentes és egyébként hibamentes indításért. Ennek ellenére érdemes felvetni az aggodalmat amiatt, hogy az Activision-Blizzard arra készül, hogy nagy ügyet csináljon Diablo 4 A bevezetés utáni támogatás, és az, hogy milyen mértékben tervezi a mikrotranzakciók vagy a pay-to-win tartalom integrálását, a jelen áttekintés megírása óta kétséges. Annak ellenére, hogy tudtam, hogy a tervek szerint egy készpénzüzletet indítanak el, amikor a szerverek jövő héten üzembe lépnek, a felülvizsgálati ablakom során nem láttam a saját szememmel a készpénzes boltot. Bár, mint minden más online játék esetében, a cég gyakorlata és az általános játékélmény is bármikor változhat. Mégis, mit Diablo 4 amit elért, alapvetően javítja a hack-n-slash ARPG műfajt, és ez pokolian szórakoztató.
Diablo 4 a magával ragadó történetmesélés, a lebilincselő játékmenet és a csúcsminőségű audiovizuális dizájn lenyűgöző keverékével lép ki a kapun. Ennek eredményeként az ARPG műfaj úttörő kiegészítője, annak ellenére, hogy lebegő aggodalmaim vannak a kötelező tartós többjátékos játékkal és a lehetséges jövőbeni mikrotranzakciókkal kapcsolatban.
Diablo 4 PC-n ellenőrizték.
Szerkesztői ajánlások
- Resident Evil 4: hogyan lehet elrontani Ramon portréját
- Hogyan lehet feloldani a kígyó fejét a Resident Evil 4-ben
- Hogyan szerezhető be a TMP a Resident Evil 4-ben
- Még mindig beszerezhetsz egy Thunder Shotgun-t a Fortnite 4. fejezetének 2. évadában. Itt van, hogyan
- A Wo Long: Fallen Dynasty új demóval rendelkezik. Itt van, hol és mikor játszhatja